部落冲突江叔74,部落冲突9本最强布阵

【部落冲突里地震法术的计算公式谁知道】

其实很简单,地震法术对建筑时,按建筑的血量乘以地震法术的百分比即可得出伤害值,对城墙则要再乘以四。比如,一级的地震法术伤害值是6%,震一个250生命值的工人小屋,则用250*6%=15,即得出,一个一级地震法术对建筑工人的伤害是15;对城墙则要用城墙的生命值来计算,得出的结果再乘以4.

【部落冲突空气炮升级数据表 部落冲突空气炮有什么用】

等级 生命 推进强度 花费 时间大本营
1、7501.6格50万1天6
2、8002.0格75万3天6
3、8502.4格125万5天7
4、9002.8格240万7天8
5、9503.2格480万8天9
6、10003.6格720万9天10
简单介绍:
1、六本解锁
2、目前最高为6级
3、其本身不会造成任何伤害.
4、攻击范围为正前方的扇形区间(120度),但是攻击方向是360度自选.
5、只会将进入攻击范围的敌方★空中部队★「吹走」,也就是利用空气波将敌方空中部队推开一定距离.
大多数人看到更新的第一反应就是:气球一定会被吹很远!但真相是:吹出距离与兵种目测重量无关.管你是狗是龙一律吹走、
对于打钱:基本没影响,没什么人用大型空军打钱.
对于4000+杯的打杯玩家和部落战玩家:空气炮也不是过于可怕.
首先空气炮一共只有一个,攻击范围只有120°,下兵可从相反方向避开.
其次,空气炮攻击频率约为2秒,所以≤5级的空气炮,狂暴法术对气球作用尚在(即有加速效果),冰冻法术亦可冰冻空气炮.
问:狗球流是不是完蛋了?
答:狗球流下兵技术好依然好用,技术差依然无解.秘诀:气球平铺,扎堆即亡.
问:空气炮如何防御?
答:防御范围120°中的一小块区域,多目标伤害.气球平铺,顶多吹走2-3个,气球扎堆,杀无赦.
问:空气炮最好怎么破?
答:十本玩家,大多数把空气炮放在大本附近,冰冻解决问题.九本玩家,先放狂暴,再放气球,如此一来被吹也能尽快摆脱困境.
空气炮设定位置
一、珍爱生命,远离女王.敌方地面军队优先攻击女王,放空炮只对空,还没发挥防空作用就挂了,真是大大的不幸.
二、远离BUG塔七格,冰冻法术的范围是直径7格,你懂的.
三、远离最外层.各种花式地面军队清边.只要你敢摆,大神带你飞.
四、防空炮120度的防御范围.在设计阵型时必须考虑此范围是否是他人进攻的必经之路.否则,敌军一定出其不意,攻其下体.
五、受影响最大的流派:暴力狗球.放置的刁钻古怪,说不定会成为敌军战败的关键.
从空军角度分析
六本:天使.天胖流受到严重影响.胖子走到半路没了回血加成,就是走上了黄泉路.
七本.龙.龙流有些许影响,但延缓一点时间依旧扛不住平铺龙.
八九十本.狗球更混搭看技术.

【部落冲突游戏技巧有哪些?】

别乱用宝石就好

【部落冲突建筑大师狂暴野蛮人怎么样 狂暴野】

狂暴野蛮人升级数据:

攻击偏好    伤害类型    目标    每个兵营可容纳    弹射重量    移动速度    攻击速度  

任何     单个目标    地面目标    4    1    16    0.8秒  

特殊技能    野蛮狂暴:在部署后的4秒内隐身,获得为的移动速度和伤害  

等级

每秒伤害值

生命值

升级加成

技能时间

升级所需资源

升级所需时间

每个兵营可容纳

所需实验室等级

1    50    150    --    --    --    --    4    --  

2    50    150    解锁特殊技能:野蛮狂暴    4秒    3,500    1分钟    4    1  

3    50    150    提升每秒伤害值(+5)和生命值(+15)    4秒    6,000    5分钟    4    2  

4    55    165    提升每个兵营可容纳的部队数量(+2)    4秒    9,000    15分钟    6    2  

5    61    182    提升每秒伤害值(+6)和生命值(+17)    4秒    50,000    3小时    6    3  

6    61    182    提升每个兵营可容纳的部队数量(+4)    4秒    100,000    6小时    10    3  

7    67    200    提升每秒伤害值(+6)和生命值(+18)    4秒    300,000    1天    10    4  

8    67    200    野蛮人狂暴技能增强    8秒    330,000    1天    10    4  

9    74    220    提升每秒伤害值(+7)和生命值(+20)    8秒    700,000    2天    10    5  

10    74    220    提升每个兵营可容纳的部队数量(+5)    8秒    900,000    2天    15    5  

【部落冲突6本 最佳阵容】

是的!的确是的!

【部落冲突相当好用的6本部落战阵型】

原文作者:遗失的传说Y
原贴讨论:http://bbs.5253.com/thread-45116421-1-1.html
部落冲突相当好用的6本部落战阵型,第一手游网小编已经整理好了。等更新等得烦死了,发个阵型打发一下时间,各位看官请勿纸上谈兵。
6本阵型似乎没几个人认真设计的,其实6本在部落战中的作用虽然不大,但对新人来说,防守成功几次还是很有成就感的……
小屋放四角,这个阵的特点就是大引导,引不出援军。
对于6本来说,打起来非常蛋疼,天胖无论如何都会绕一大圈,踩4个弹簧。从中间进攻也会至少踩3个弹簧。
援军:2武神2苍蝇,使用了大约5个月(专门练的探路号),被同本推平过1次,用的是天胖猪(援军)。

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