热血江湖传剑客加点,热血江湖pk剑玩几转

【热血江湖传剑客如何加点 最强剑客技能加点攻略解析】

1、上面是剑客的所有气功,在一转之前有34点气功点。在游戏前期建议点满连环飞舞,多出来的点必杀一击。有多余气功点就点满必杀一击。
2、35级一转之后,每升一级增加2点气功点,这个时候激活一转气功,点满护体罡气。点满了有30%几率增加自身50%防御

【热血江湖传剑客怎么加点】

剑客加点

【热血江湖传中剑客什么技能厉害 剑客技能怎么加点】

热血江湖传剑客怎么加点?剑客加点攻略1、基础气功:连环飞舞前期加满,一转之后洗掉,加一点就好。必杀一击也是一样,前期加满,洗掉之后,看情况加点狂风万破加满百变神行,四转之前随便加,随便加点就行2、一转:护身罡气、铜筋铁骨点满3、二转:削铁如泥点满;移花接木看情况4、三转:回柳身法点满5、四转:怒海狂澜、冲冠一怒点满6、五转:无坚不摧、开山裂石点满;凌波微步剩下的点都加上

【热血江湖传剑客加点个人见解 剑客怎么加点伤害最高】

《热血江湖传》是一款仿端游热血江湖开发的ARPG页游,一般我碰到有什么不会的都会去H5UC 核弹头小游戏这个网站查下,推荐给你吧

【热血江湖剑客技能!】

有师傅就好办啊 4转前不要学任何WG了 可以学个77的给未来的徒弟用 之后的全学
另外3转前 不推荐用技能 平砍就行了
气功点 不推荐移花(有多余点的时候才加) 优先加回柳 其它的像你那么加 也不错

【热血江湖剑客3转应该学习哪几个技能】

剑客大致可分为回剑,暴剑,防剑。现在谈下剑客的两种加点方法: 第一种的回剑加点方法顺序是: “长虹”满+“连环”满+“护身”满+“移花”满,这样下来你正好58级,有的人问为什么不先加“百变神行”而先加“护身罡气”,原因分析:因为剑客的级数低时自身的回避率不够,所以加“百变神行”的效率不是很明显,不过到了三转后加满“百变神行”后剑的回避率就会显现出来,同时也减少了被怪秒的机率。59-60:4点加到“百变”上,为3转后做准备。 第一种加点练法的特点是省钱,1套回10强4装。1000万就1套了,而F5强4装每件卖到1500万。省红方面:500大红50大蓝够刷1小时了,包赚不赔。试过运气最差也只是打到1件衣服,不过也够药钱有多了。以打老虎为例:穿回装100大红可以刷半天。穿回装的特点就是要找只有被动怪的地方刷。所以练的地方很限制。最大弱点是后期级数高练级时,由于怪功太高,如果怪一下过来一起打你,就有被秒的危险!所以后期练级难度加大,本人不推荐练回剑。所以现在重点来谈谈第二种暴剑的加点和练法。 第二种的暴剑加点方法顺序是: “长虹”满+“连环”满+“狂风”满+“移花”满,又有人问为什么加“连环”而不加“必杀”呢?老玩家都知道,剑客是江湖中功击速度最快的!而“连环”的伤害值之和大于“必杀一击”。所以加“连环”而不加“必杀”是正确的选择。再说说就是为什么加“移花”而不加“护身”和“百变”,因为“百变”和“护身”这两个气功与“狂风”冲突,“百变”的作用是:增加回避率。你既然选了怒,就要放弃回避率。怪如果打不到你,“狂风”就不会增加。而“护身”的作用则是:一定几率使所受攻击降低50%。但狂风的积累并不是取决于怪物击中你的次数,而是怪物对你的伤害。这50%是不是减缓了怒气的积累?“移花”的作用是:一定几率内将你对对方伤害的20%转为自己的生命.而这20%则取决于你对对方的伤害。也就是说,你伤害对方越大,返回到你身上的血越多,而狂风状态正为我们提供了绝佳的机会.练级和PK时效果都相当不错!有师傅就好办啊 4转前不要学任何WG了 可以学个77的给未来的徒弟用 之后的全学
另外3转前 不推荐用技能 平砍就行了
气功点 不推荐移花(有多余点的时候才加) 优先加回柳 其它的像你那么加 也不错

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