神武3手游狮驼坐骑技能选择,神武3手游狮驼岭伙伴

【神武手游狮驼坐骑应该用什么技能好】

狮王怒吼必学,如果经常pk就再学凌空闪,不pk就选狂战八方,我更建议弄两只坐骑,一只狮王怒吼+凌空闪,另一只狮王+狂战,血噬比较鸡肋,很少有人学。望采纳#1

【神武手游狮驼坐骑主动技能怎么搭配】

狮驼作为物理输出门派,坐骑技术只有下面几种合适的:
猛击:每次进犯15%概率使选中方针遭到危险增添10%,加成结果可以叠加。
芒刃:回合末10%概率取得进犯力增添5%的增益结果,延续3回合。
扯破:危险成果增添30点。
看完这三个技术的满级结果,起首需要PASS失落的就是扯破。由于30点的危险成果增添其实太少了。和猛击芒刃一比就是渣渣。
猛击的感化是单体技术危险延续上升,对狮驼晋升最较着的就是连环。可是狮驼在团中最首要的感化仍是鹰击。
芒刃:有概率晋升进犯力。可以有用的晋升鹰击危险,特别是触发今后就是3回合,能直接鹰击两次。
总结:芒刃的感化更普遍,猛击一般般,扯破还请疏忽。

【神武 狮驼坐骑什么性格好?打什么技能?】

前期莽撞好,后期冷静好
是否可以解决您的问题?

【神武3手游狮驼岭加点攻略 狮驼岭怎么加点】

1、全力加点
拥有了高输出的极限加点,多一点点血没有什么用,始终你耗不过DF和5L ST。而且团P中要知道你不是一个人在战斗,因此大胆地输出吧!现在PK时可以看见,各种极限流占尽优势,不过前期可能比较脆,后期很NB。副本活动的都有人要,输出很理想。建议配一个高速血宝宝。全力加点每一次的输出会给对方造成强大伤害,爆力狮驼经常靠一次鹰击拯救世界,不过也容易被集火。
2、四力一敏
这种方法也属于纯PK型加点,这种加点方法非RMB玩家基本都用的,相较而言输出低了一点,打点黑宝石且保证速度比对方DT快,装备对体耐要求较高。相较上一种较为省钱。
3、四力一体
这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。
4、三力一体一耐
中庸的加点方法,生存能力得到了提升,但是输出严重削弱,目测当下使用此类加点的狮驼玩家已经很少了,而且活动很难组到队。
5、三力一耐一敏
这个加点在属性基数点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。

【神武手游狮驼岭加点方法推荐分析】

神武 狮驼岭,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道神武 狮驼岭的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神武 狮驼岭的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

神武手游中狮驼岭属于一个后期才崛起的门派,那么我们该怎么玩好这个职业呢?无论怎么玩,加点是一个比较重要的因素,那么在游戏中狮驼岭应该怎么加点呢?下面小编为大家详解一下游戏中狮驼岭加点方法,希望能够帮助大家。

第一种加点方法:

首推五力加点

分析:

拥有了高输出的极限加点,多一点点血没有什么用,始终你耗不过DF和5L ST。而且团P中要知道你不是一个人在战斗,因此大胆地输出吧!现在PK时可以看见,各种极限流占尽优势,不过前期可能比较脆,后期很NB。副本活动的都 有人要,输出很理想。建议配一个高速血宝宝。

第二种加点方法:

4力1敏

分析:

这种方法也属于纯PK型加点,这种加点方法非RMB玩家基本都用的,相较而言输出低了一点,打点黑宝石且保证速度比对方DT快,装备对体耐要求较高。相较上一种较为省钱。

第三种加点方法:

官方推荐1体1耐3力

分析:

中庸的加点方法,生存能力得到了提升,但是输出严重削弱,目测当下使用此类加点的狮驼玩家已经很少了,而且活动很难组到队。

第四种加点方法:

四力一体

分析:

四力一体这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。

【神武手游狮驼岭怎么玩 狮驼岭技能详细解析】

变身解析:
变身是使用象形、鹰击、狮搏、连环击、魔兽啸天的前置条件,变身之后玩家本身会增加一定的攻击力。
秘法真元Ⅱ:进入战斗有10%几率变身,持续4回合。
秘法真元Ⅳ:使用后10%几率以普通攻物理攻击随机攻击一个敌人
秘法真元Ⅴ:变身状态下受封印几率降低5%
变身是狮驼这个职业释放法术的一个前置条件,玩家们只要把任务的技能跟的上去可以说变身的时间就不是问题,但在有限的回合内,还要考虑被封、宠物被打飞后补召以及根据所剩回合选择哪个技能等等问题,这些操作或多或少决定了一个狮驼的成败。
套装的选择,很多人在纠结是选逆鳞还是变身套装,原因是逆鳞触发的话 就直接加大量的攻击力,并且变身本就有7回合,除首回合变身需求大一点,其它回合已经在变身状态了。综上所述变身真元+ 变身套装效果最好。
鹰击解析:
最多人数4,使用后次回合只能执行防御、保护、召唤指令或使用药品
秘法真元Ⅰ:10%多打一下
秘法真元Ⅱ:每下50%的几率伤害结果增加15%,每下单独计算
秘法真元Ⅳ:暴击几率增加10%,每次单独计算
秘法真元Ⅴ:使用后每次攻击20%几率不会受到目标的反击
鹰击的主要作用就是清宠物和敌方残血时清场,鹰击的攻击有三大原则:1次回合对着速度比自己慢的宠物或者敌人进行攻击,2看玩家们要对着不容易守尸的单位进行鹰击3血量少的时候打宠物,血量多的时候打人,这个就是鹰击的基本原则。
首回合变身次回合狮宠宠物被清,我的建议还是召唤宠物,而这种宠物最好是卡速血敏、耐敏宠,即比自己快100速左右的,即使被封了也不怕,宠物给自己灵心和队友的水清就可以解除,照样输出。通常情况下鹰击是在2、4、6这样的偶数回合,特别是在第6回合的情况下,是鹰击还是连环还是用御魂这个得看情况,稍后说连环击时再分析。
狮搏解析:
强力攻击对方单个目标。
秘法真元Ⅰ:使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人
秘法真元Ⅲ:出现必杀几率提高5%
秘法真元Ⅴ:10%几率出现连击
狮搏的出现很大的原因是为了解决出手后要休息一回合的问题并提高战斗灵活性,例如鹰击打不死,连环击又多余的情况下狮搏给了你很好的选择,通常情况下配 合宠物可以达到保底点杀的目的。有鉴于此,真元的选择就非常清晰了,成功击倒目标后有20%追击的效果相对优势会明显很多。目前神武战斗节奏比较快,心态 也浮躁(原因是怕被封,想在被控制之前出手),很多人不是鹰击就是连环击,适当时机用一下狮搏,下回合再考虑其它操作会更好,其实关键要淡定看待战局,狂战士也需要有冷静分析的头脑。
连环击解析:
连续攻击单个目标最多5次;使用后取消变身状态,并休息1回合
秘法真元Ⅰ:使用后10%几率不取消变身状态
秘法真元Ⅱ:使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人
秘法真元Ⅲ:使用后每次攻击30%几率伤害提高10%
秘法真元Ⅳ:每下有10%的必杀几率,每下单独计算
连环击主要用于点杀,往往是在变身状态的最后1~2回合用。此技能点杀成功率很高,缺点是每一下伤害会递减10%左右,值得高兴的是刚有两个真元可以弥 补这一短处,喜欢必杀的人选真元四每下有10%的必杀几率,而喜欢保底一点的选真元三,真心不推荐真元一,因为连环击基本是还剩余1回合变身才用的,用完 后还需要1回合的休息,所以真元一有10%几率不取消变身意义不大。
极度疯狂解析:
为自己附加反击状态,受到普通物理攻击时会自动反击敌人
秘法真元Ⅰ:进入战斗有10%几率触发疯狂状态
秘法真元Ⅱ: 用极度疯狂时有10%随机攻击
极度疯狂更偏向于练级打怪了,常见的玩法是带高隐高追宝宝,跑修,师门,官职,宝图等很好用,上去直接疯狂,有时候出自动疯狂真元,或者用疯狂后额外平砍一下,在很大程度上解决了做日常任务的困扰。值得一提的是,极度疯狂和变身这两个真元可以同时触发。
手游之家攻略望采纳哦~

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