原神和塞尔达传说有什么关系,塞尔达官方回应原神

【原神是哪国游戏】

是中国米哈游的游戏 不过是全球一起开服的 所以国外也有外服的原神

【请问原神和塞尔达哪个好玩?】

塞尔达传说旷野之息是2017TGA年度游戏、最佳游戏设计、最佳动作冒险;2017GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。matacritic媒体综合评分97分。

原神是一款还没发售的开放世界冒险游戏,孰优孰劣不多做评价。

【《原神》是否对《塞尔达传说荒野之息》构成抄袭?】

《原神》在游戏根本类型上没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》,在战斗系统上也没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》。在表面的内容上抄袭了《塞尔达传说荒野之息》。

例如可以看到的场景的渲染风格(其实这种风格并非《塞尔达传说荒野之息》独有,只是玩家最熟悉的是《塞尔达传说荒野之息》),比如角色在做某些行为时的动作,比如《塞尔达传说荒野之息》比较特色的滑翔。

还有更关键的是《原神》的宣传团队放出的宣传动画,似乎是在故意炒作《原神》像《塞尔达传说荒野之息》的地方,故意引起话题。



扩展资料

《原神》背景设定:这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

作为故事的主人公,从世界之外漂流而来,降临大地。将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

【原神怎么了】

原因挺多的
先说游戏本身,原神的游戏内容给人很强的割裂感,按单机的玩法来吧,它有手游的氪金抽卡那一套,而按照氪金抽卡手游的玩法来玩,无疑又白瞎了很多单机探索内容,说的难听点就是四不像。游戏玩家有很多种,有像题主这样基本只玩手游,主机pc基本不玩的,也有几乎只玩主机pc不怎么玩手游的,原神的割裂就造成了一场不可避免的口水战,只玩手游的看到这游戏质量挺高吹一下,主机pc玩家一看这玩意又没吹的那么好难免要贬低几句,玩家们你一句我一句节奏就起来了。
再说早期骂的最多的抄袭问题,我个人的看法是抄袭这事绝对有水军下场带节奏,但究竟是哪一方请的水军咱们也拿不出切实的证据不好评判。从2019年6月原神发布第一个宣传pv开始关于原神抄袭的话题热度一直居高不下,关于原神究竟是否抄袭以《塞尔达传说:荒野之息》为代表的一众游戏的讨论(或者应该说是骂战)一直没有停息,而网络骂战这种事当谁都无法说服对方的时候就会进入到双方互相污名化的节奏,于是又衍生出了各种“圣经”,还没多少人玩过原神的时候就已经有了巨大的讨论热度,原神正式上线时又有一波大节奏可以说是情理之中。

【在中学生群体,《原神》和《塞尔达传说:荒野之息》哪个更受欢迎?】

我个人认为还是塞尔达荒野之息受欢迎比较多,一个是画风。第2个老人做多年游戏了,他知道这帮孩子喜欢什么。

【《以撒的结合》抄袭了我最爱的塞尔达,心里很难过怎么办?】

我靠

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