斗牛游戏为什么禁止了,斗牛的玩法与规则

【团建活动游戏】

步骤

  • 1.无敌风火轮
    一、项目类型:团队协作竞技型
    二、道具要求:报纸、胶带
    三、场地要求:一片空旷的大场地
    四、游戏时间:10分钟左右
    五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
    六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  • 2.信任背摔
    一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
    二、游戏人数:12-16人
    三、场地要求:高台最宜
    四、需要器材:束手绳
    五、游戏时间:30分钟左右
    六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

  • 3.齐眉棍
    一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
    二、游戏人数:10-15人
    三、场地要求:开阔的场地一块
    四、需要器材:3米长的轻棍
    五、游戏时间:30分钟左右
    六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

  • 4.驿站传书
    一、游戏类型:团队协作型  
    二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;  制度规则的建立与修正。
    三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

    游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
    1,不能讲话.      
    2.不能回头
    3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)
    4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.
    5.不能传递纸条和仍纸条 .
    6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
    7.第一轮时间≤2分钟.  (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)
    第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:  
    8,第一轮所有方法不能再使用.
    9.不能传递和扔任何物品.    
    10.第二轮时间≤1分钟   (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)
    第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
    11,第一轮第二轮所有方法不能使用.    
    12.第三轮时间≤40秒    (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)
    第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加
    13.前三轮所有方法不可用.    14.屁股不可以离开地面
    15.第四轮时间≤20秒      (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

  • 5.盲人方阵
    一.项目类型:团队协作型  
    二.道具要求:长绳一根
    三.场地要求:空旷的大场地
    四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
    五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

  • 6.坐地起身
    一.项目类型:团队合作型  
    二.道具要求:无需其他道具
    三.场地要求:空旷的场地一块
    四.项目时间:20分钟-30分钟
    五.详细游戏规则:
    1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
    2、在不用手撑地站起来;
    3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
    在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
    六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

【问道手游什么时间开新区】

看官网公告啊
有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期最少押镖5000W
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10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取
玩新区,很多人图的是热闹。因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,好组队,这样好玩。要想升级快,建议大家这样做:
1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。
2、指引时,一定要选蛇。
在指引任务时,有一个选
一个宠物的,大家一定要选蛇。因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪。法队更要带蛇。总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的快。血宠以后再练个云就行了,新区冲级第一。
3、组队要组效率队
最好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。人物不卡,只要卡了就换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的。自动开没问题,但你人不能走了。只要走了,回来也不要。这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。法必须最少是三灵的,最好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。
如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。
3、自动设置技巧提高效率。
问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。那样你会和别人或怪合击打一个怪,这样就浪费了一个攻击。正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打第一排的,然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。这样的好处,一是不出现合击,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。
4、RMB玩家升级
对于以娱乐为主,又愿意花大钱的,那升级是最好的了,什么样的队伍才好呢。我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验最多。
5、60后的升级八阵图与驯鹿
人民币玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快。以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的多。但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次,从60级开始,到70级,最多做6个小时,我现在都是这样升70的。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚最好到70,打全套70石头,最主要的是最少带6个八挂,定好点,准备好60次的准备。
6、刷道
对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,最好是有一个常在线的固定的队伍,队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知,浪费时间。还有一个刷道的,现在也没人做了,实际上,也可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是330天啊。可以做。全体木做起来更省事。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,烦人。
7 每天的活动必做
每天的活动还是要做的。师门3次,现在师门经验很高,会员还给点钱。白帮忙,爆一次很爽的。通天,也一定要做,力更要做,前提是你得有战绩,感觉战绩要的多了些。8仙更要做,有力宠很好过,给道也不少。副本有队伍就做吧,自己不做的话,就听别人的指挥,做这个最怕不会胡打的人,遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕,这个更是每天必做的。一天两次,选前面的三线,选五龙山,近。去晚了,会给人接完了,这个每线是有数量限制的,你换别线接。这个三倍有效。做这个最主要的是为了潜能,你开了三倍,一次就是100多万呢。经验也可观,有时间时,你到时间就在那帮别人做,很爽的。经验潜能大大的啊。
8 天星和地星
级别到70多,尤其是道有500年以后,现在大家都是杀星星升级刷道了。
上面所说,就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,还有道,主要是道给的多啊。反而伏魔没人做了。
问道强化宝宝攻略
放弃野生类型的不说,其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要人民币的支持的,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。
3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵>神兽>变异>宝宝。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理攻击跟法术攻击。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10。
拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟法功成长值在40—50之间,强化附加的法功成长公式为(X+10)*0.08,X为你的法功基础值,如果是满法功50的海龟强化1次那么完成后海龟的法功将变为54,强1次加4点,因为攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽,强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),都是强化上来的。
希望对那些新人玩家有些帮助,不要一看到强化就觉得很复杂。
3其实强化几次后,就不用看图了
以强五的雪女为例:
从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女。
第一步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65
第二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70
第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75
第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80
这里的副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝。
第四步:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85
第五步,主宠强化后法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一样的。134。
之后:
1、白变蓝
白色装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性) 4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: 1、属性抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属性
2、蓝装合成
合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同 也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵……
粉化装备
粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。 粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败, 要粉的物品不会消失, 材料全部消失 2、粉装备粉出来的属性是随机的,不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。 合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属 粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内
5、金化装备
用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾,转换失败!” 2、 转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你,转换成功!” 3、粉装备变为金装备后, * 装备名称的颜色变为金色,原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。 * 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。 NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备
6、绿化装备
1、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。 2、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。

【有个软件就是在那里面下的游戏,从那个软件里进游戏就送金币,钻石什么的,那是什么软件,求回答。】

寻找古尔丹系列任务算是要塞战役任务,任务是随着时间陆续开放,现在应该开放三个任务了,其他三个任务有可能等到这周四以后吧。

【4399游戏盒在哪下载手机版】

百度里也可以。

【抢庄斗牛规则】

抢庄斗牛规则?抢庄斗牛是一款比较考验策略的扑克牌游戏,不少玩家都还不懂它的规则,接下来就给大家介绍下抢庄斗牛该怎么玩。

抢庄牛牛玩法介绍
用牌为一副牌除大小王以外,共计52张。玩家人数为2人至6人,每人随机发5张牌。
选择庄家与倍数
每盘开始前,随机选择庄家。第一盘游戏开始时,玩家可选择"抢庄/不抢"决定自己是否愿意当庄,在"抢庄"玩家中随机选择庄家。庄家确定后,闲家可以进行倍数选择,选择的倍数将影响输赢结果的大小。
发牌
所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。
牌型比较
玩家把5张牌分为两组后,需要各自和庄家进行大小比较。第一组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)。数字A-10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以10计算。
若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有牛,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,我们称之为没牛,同时该玩家判定为输。
第二组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。若第2组牌数字为1我们称之为牛丁,若第2组数字为10或20我们称之为牛牛,其他以牛二、牛三等名称称呼。
牌型从小到大排序为:没牛-牛丁-牛二……牛八-牛九-牛牛-三条-顺子-同花-葫芦-四炸-同花顺-五花牛-五小牛。若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家均无牛,则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为K-Q-J-10-9……A,若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
特殊牌型
四炸——即5张牌中有4张一样的牌,此时无需有牛。若庄家闲家都是四炸牌型,则比较4张一样的牌的大小。
五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5张牌全为JQK的特殊牛牛牌型。若庄家闲家都是五花牛牌型,则比较最大一张牌的大小,若最大一张牌的大小一样则按照花色比较。
五小牛——即五张牌都小余5,且牌点总数小余或等于10。
若5张牌既符合四炸又符合五花牛则按照大的计算牌型。

【麻将斗牛怎么玩】

来游戏-牛牛(斗牛)游戏规则
52张牌(除去大小王),3-6人游戏。
抢庄:
游戏第一把开始时,大家可选择抢庄,抢庄玩家中,金币最多的玩家当庄。
结束后,若庄家有牛,则庄家继续当庄,若无牛,则庄家下庄,大家抢庄。
下注:
确定庄家后,除庄家外的其他玩家开始下注,下注最大额度【自己筹码总数*20%——庄家筹码总数*10%】之间较小的数值
组合:
将自己手上的5张牌进行3+2的模式组合。
比牌:
1、牌型:若3张牌的点数相加为10的整数倍,称为有牛,根据剩余2张牌点数相加后个位数的数字判断为牛几,若3张牌点数相加不为10的整数倍,则称为无牛。10和JQK算10点
2、比牌:每人分别将自己组合好的牌型与庄家牌型进行比较,比庄家大则赢,反之为输
3、、大小比较:
先比较牌型大小,特殊牌型>有牛牌型>无牛牌型
均为特殊牌,先比较牌型大小,牌型相同比较最大单张大小,大小相同比较花色
均为有牛,先比较牛的点数大小,相同比较最大单张,再比较花色。
均为无牛,比较最大单张,再比较花色。
花色:黑桃>红桃>梅花>方片
单张:K>Q>J>10>……3>2>A
牛牛(牛10)>牛9>牛8>……牛2>牛1
特殊牌型:由大到小排列
五小牛:所有单张小于等于5,点数总和小于等于10
炸弹牛:有4张相同牌型
金牛:5张单牌均为JQK
银牛:5张单牌为均10JQK
4.倍数:最后的输赢金币数,等于下注筹码*牌型的倍数。
无牛:1倍
牛1-牛6:1倍
牛7-牛9:2倍
牛牛:3倍
银牛:4倍
金牛:5倍
炸弹牛:8倍
五小牛:10倍
结算:
金币不足:闲家金币不足,扣完为止;庄家金币不足,赢家获得
(应赢金币/所有赢家应赢金币总数)*(庄家本身金币+该盘庄家所赢金币)

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