如何做一款网游,大型网游

【做一款网络游戏都需要什么?】

1.引擎架构:
沟通非常好的几个骨干做结构,
承上启下,
定好各类对象,层次,关系.
2.程序员,
负责将结构具体化,
展示出来,
人数与设计师成正比,
大约5人
3.设计师(包括外援,3个月开发上规模的网游至少要10个以上)
楼主说的音乐?
这部分一般设计师包括的.
如果是专业音乐型网游,
类似劲舞或劲乐,
就有所偏重了
根据实际情况会有些变化的,
不过大体如上了
测试是制作过程中做的,
其实最好的测试就是代码多沟通了解,与自我检查.
发布后再由玩家或内部人测试吧
这是一般网游比较节约成本的做法了,
除非财力足够,
可以再分N多职位,
各尽其能.
例如:
1.架构师,
(5-10)

2.程序员,
(15-25)

3.做平面图的设计师:
(3-5)

提供宣传用图,
还有游戏某些窗口(登陆,提示,购物等等)的背景图,按钮,单多选之类的控件外观等等),
工作量也不小
4.模型设计师,2D或3D,里面需要的细件(例如人物,装备,场景),
动作补充等等.
(15-30)

5.测试员2-3名,
负责协调架构师和程序员间的任务,
例如程序员各有各做法,
造成冲突,或未知隐患,
测试员负责检查各部分功能实施,
各职能的配合.
6.音乐,
声效
2-3人
(根据实际需要制定)
7.宣传人员,广告费用等等
(根据实际需要制定)

【怎样开发制作一款游戏?】

1、制作游戏前需要给自己的游戏定位


在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。


2、设计自己的游戏剧情


每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。


3、选择制作游戏的开发工具


不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。


4、设计游戏人物的原画和场景画


游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。


5、把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理


原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。


6、选择好的游戏背景和场景音乐


在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。


7、制作自己的游戏的开发和测试


游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。


8、 把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣


游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。大家可以根据这个游戏制作的流程和方法来制作自己的游戏吧。

【怎么自己制作一个网络游戏】


你现在有多少钱哦!网络游戏需要很多材料和设备……。有钱什么的可以!你看网络公司的游戏
那个老板没有钱。

【制作一个大型网游需要多少钱?钱都是怎么用的】

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