神族为什么打不过虫族,星际争霸1经典战术

【神族为什么打虫族感觉很吃力啊?????】

哈哈 虽然说没有最强的种族 只有最强的玩家 可是现在的P实在是太若了 从现在的国际比赛上的结果都可以看出 前十名连P的影子都没有虫族玩家占了80% 虽然说战术可以转型 但是P要转型的话要付出的代价比Z大得太多 想想Z前期可以爆小狗压制你 效果好的话就把你一波带走 中期Z开到二本或三本 二基地双皇后就等于有四个基地在暴兵4X2X2=16 瞬间的爆发力相当强悍 而且Z在二本之后 可以同时升级3种科技 我飞龙骚扰不行是吧 我就空投 同时在在你的主矿或者富矿来个坑道 总之现在的Z是防不胜防了 目前P取得胜利的视频大多都是前期就把Z压制在家不让他开出二矿或者三矿的

【星际争霸虫族怎么打神族】

不好意思 看错题了 你说的 就应该这样:
侦查到P 的航母家炮台的时候 拓展
然后 蝎子加口水

【神族如何打虫族】

单矿bg
xx伪龙骑骚扰
龙骑电兵守家
隐刀压制
憋航母虚空
攒钱留着航母飞机消耗
出圣母攻家
优先打击反隐单位

【介绍下神族如何打虫族!】

《星际争霸》之神族打虫族
神(以下简称P)对虫(以下简称Z)是典型的科技和兵海的战争。P的兵质量高,但贵,Z的造兵速度快,价格便宜。
开始的时候Z的小狗是个不小的威胁,它移动速度快,数量众多,可以很快与P保持4:1甚至5:1的比例。这时候P如果没有炮台防守,矿区就很容易被骚扰。所以开始的时候如果对方不停的出小狗的话,就应该考虑在基地不炮台了。有了炮台,P的防守力量增强不少,小狗应该占不到什么便宜。建议炮台造在自己门口,不但使小狗进不去,还可以防Lurker.敌人如果想空投Lurker的话,那毕竟不是短期能够办到的事情。战斗会很快转入中期。
这时候Z有几种选择:
一、继续出小狗。这不可怕,你只要保持两三个兵厂出Zealot就行了,在空隙里面发展海盗和dark。他这时如果没有HARDRALISK的话,你就基本上掌握制空权了。海盗的作用还不止如此,还可以不停的探敌人的基地在干什么以及发现分基地,赶跑敌人的OVERLORD,然后......呵呵,你的DARK知道怎么做了吧?
二、造HARDRALISK.尽快出电兵!ZEALOT也一定不能停止造,如果Z这时没有多少小狗的话,甚至可以就在他兵转型的空隙用7-8个ZEALOT打掉他的经济.
三、出LURKER.这就更好办了,他变LURKER的时候没有多少对空力量,可以用海盗杀他的OVERLORD,因为你有炮台堵路口,不怕他的LURKER 进来!出电兵!ZEALOT探出LURKER的位置后便用电兵去电他!不需要OBSERVER(至少开始的时候是这样).
四。出飞龙.呵呵,轮到你的海盗爽了!杀完飞龙杀OVERLORD!不过要小心敌人的微操作,敌人把飞龙分开的时候,你也应该分开,尽量不要让飞龙弹到,而且你如果有Dragoon和电兵支持就更好了.
一般你有4-5个电兵的时候,应该来说你是完全掌握主动了.因为你的海盗在不停的探他的分基地呀!既然被探到,你还能让他继续存在下去吗?用海盗+DARK干掉他的分基地是个不错的选择.这时你如果还有把握灭掉他的话,就开一个分基地吧.分基地炮台最好要有4--6个炮台(不要舍不得!想想你的电兵赚了他多少了?)分基地也要有两个电兵,主基地的三个电兵是不能少的,主力部队后面还要跟4,5个,电兵继续造,多了?不多也?合体成执政官,不要觉得他是一种浪费,因为敌人很可能用狂狗来对付你的电兵,HARDRALISK太怕电了,因为他集中,速度慢(相对于小狗),你的执政官就是他的客星!他也不怕飞龙.海盗注意要不停的探,杀OVERLORD(这样他得到你情报就困难多了),探分基地,探发展意图,探兵力之虚实........
有了以前的基础,以后就靠各位大侠的发挥了.基本上是怎么打都行,想造航母?No Problem!以上战术的关键在于海盗和电兵,还有执政官防Z的狗海.还有就是情报是关键,打法要随敌人而变化,不过以上兵种已经够Z受的啦!

【星际争霸2人族入门】

星际2难学那是肯定的,我们一直开玩笑,星际2是难度向,撸阿撸是简单向,没褒贬之意,就是陈述下事实。种族还是根据自己喜欢的选,三族上手难度确实不一样,但这种难度上的差异和三个种族运营模式上的差异相比,可以忽略不计,所以还是建议你选个自己喜欢的、合适的风格。虫族:上手最困难,到达高峰最简单,但要想拔尖又很难。表现在天梯里面,虫族要不就是青铜,要不就是钻石大师,到了宗师虫族又少了(国服比较奇葩,中国虫特别多)。虫族之所以上手难,因为虫族的机制是扩张,通常情况虫族都要比其他族多1~2片矿,运营压力操作压力都会提高;而且虫族整体思路是前期逆来顺受过渡谋经济,中期爆发,后期猥琐,中前期真空期很长,基本就是防守应对对手各种骚扰和rush,新手农民刷high被对手一波捅死的概率非常高;而且虫族单位贫血容错率很低,虽然多线要求不高,但需要谨慎小心,不能犯错。但虫族到达高峰最简单,是因为一旦你把基本的运营思路搞清楚、战术节奏把握住,虫族就基本成型了。这些基础的东西搞不清楚,青铜的对手也能轻松利用战术捅死你,但这些搞清楚了,钻石大师的对手都拿你没法,就是这种感觉。相应的,虫族想拔尖真心难,因为要兼顾的东西实在太多了,如果说其他两组是打特长的话,虫族比的是全面。神族:上手最简单,但很快会遇到瓶颈,只要过了瓶颈就是大神。表现在天梯里面,青铜白银的神族靠打一波能够经常赢,但想升组别却很难。一旦开窍去了钻石大师,神族在同组之中排名又会相对靠前。神族是打科技的种族,之所以上手最简单,其一神族比较主动,无论是打人族还是虫族,中前期的主动权都是在神族手里,就看神族走什么科技打什么战术,神族不大会被人前期一波带走,所以很多新手觉得神族每次可以玩很久、不像虫族老是一波就被捅穿了;其二神族战术比较有特点,对方知道神族战术就很好针对,万一没注意到,那就会死的很惨。而低级别天梯新手一般又都不怎么判断战术,所以就导致青铜黄金的神族打一波的成功率很高,让人觉得神族上手比较简单,轻轻松松就赢了。但神族瓶颈来的比较快,因为稍微有点实力的对手都知道神族常用的套路,那些对付低级别新手屡试不爽的一波流战术很快就会无的放矢。需要进一步磨练操作意识和细节,这就是个仁者见仁智者见智的过程了。一旦想明白了,神族就会突飞猛进。人族:上手难度折中,想玩的好有点难,但是最厉害的往往又都是人族。表现在天梯里面,黄金以下人族很犀利,到了白金钻石人族一般都没什么竞争力,但宗师之上的人族尤其强大。人族上手折中个人觉得是因为矿骡的机制造成的,由于矿骡采钱过于给力,造成人族前期打一波即便失败了也完全可以继续下去;但是矿毕竟是有限的,矿骡无非是提前消费,把矿采了,所以闷着憋后期,人族也不见的有什么优势。所以人族上手不难,因为容错率高,打一波也可以,运营也可以,一波打输了也可以,运营被人捅飞个基地也可以。但是人族想玩好又难,这也容易理解,一般这么中性的种族想用的呼风唤雨的确有点难。怎么打都可以和怎么打都赢不了其实就是一线之隔。到了白金钻石的,你就会发现,一波兵出去就是被人包,自己开矿又老是被人端。相对的人族是最能体现水平的种族,因为人族非常依赖有效操作。打个比方,枪兵需要甩,枪需要散,三线空投要做好,前方骚扰主力要推进,坦克收架要有纵深,同时还要咋好矿骡,撒好雷达。人族是可操作性非常非常强的种族,操作好与不好表现出来的结果那就是天壤之别。最后总结吧:目前天梯,神族大多是半吊子,高不成低不就;虫族大多是高手但不顶尖;人族要不就是菜鸟,要不就是顶尖大神。

【星际争霸2入门,请大家指导入门】

大吸,双刀,小崩刀身砍到的那几下,十字,大崩拍下那一下 以上都是,其他全是固伤

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