魔兽世界怀旧服战士攻略战士天赋,魔兽世界怀旧服战士什么天赋好

【魔兽世界初期战士加天赋,顺序】

想练级快的话 点狂暴系天赋
【狂暴】 34 点
·残忍 5/5 级
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。
·怒不可遏 5/5 级
使你有 40% 的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
·刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
·血之狂热 3/3 级
在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 3% 。
·强化双武器 5/5 级
·狂怒 5/5 级
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。
·死亡之愿 1/1 级
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
·强化拦截 2/2 级
使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。
·乱舞 5/5 级
在你的普通近战攻击打出造成致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。
·精准 3/3 级
使你的近战武器的命中几率提高 3% 。
·嗜血 1/1 级
立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。

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最后推荐初级武器天赋加点方法:
10~12
武器系 3强化英勇
低级阶段基本没什么好的技能打怪,靠英勇打击吃饭。以后高级之后再把这3点洗掉
20级前只能拿双手武器,建议去拍卖行卖一把好东西同时FM得好点
12~17
狂暴系 5残忍
会玩双手武器的都知道爆击代表的是什么。
18~19
武器系 2偏斜 过路,割裂是垃圾中的垃圾,练级和PK千万别加有怒气用来多打几下英勇或者断筋
20、21
武器系 2冲锋 低级战士王牌天赋,不加的是从70的角度考虑,不要乱听太多经验和攻略,玩出自己的风格最重要,20级可以在NPC学习用两把单手武器,用哀号副本的任务奖励[翼刃]加把匕首或者别的爽一下吧
22~26 狂暴系 5怒不可抑,这个天赋适合双持。如果是忍受不了双持想要用回双手武器继续练级的话可以加武器天赋,出到穿刺。但依30级学习狂暴姿态和少之可怜的技能,还是建议用双持武器点狂暴天赋。这样的话在30级就不用急于完成痛苦的30双手武器职业任务。
同意以双持武器点狂暴天赋的请往下看
27~30 狂暴天赋 1刺耳怒吼 3顺势劈 先后顺序无所谓,顺势劈加满之后就可以群杀怪物了,以后学完旋风砍更是如老添翼,有时候跟小法师一起群杀都能拉住仇恨。而刺耳怒吼又是一个好玩的技能,属魔法类技能。跟盗贼PK超好用。
31级的时候点一下血之狂热,为了出下面的砍杀不得不点的过路天赋,
32、33 狂暴天赋 2砍杀 战士的招牌技能谁用谁知道。其实如果不出武器天赋的冲锋的话可以在29级的时候就点出这个,但学会冲锋是代表一个战士脱离新手行列的标志。所以还是建议新人门熟练冲锋这个技能,爬山游水超级拉风。
34~36 防御天赋 3战术掌握,36级终于可以学习旋风砍了,但旋风砍只能在狂暴姿态的状态下才可以用,冲锋过后切换防御姿态的技巧就要现在开始不断的练习了。熟练之后可以自己做些简单的宏。而这个时候选择防御天赋非常具有战略意义。这个天赋使你在切换姿态的时候保留怒气。姿态是暴雪为了职业的平衡而给战士的一个枷锁,姿态切换得越快说明操作得越好,如何取舍怒气和技能,切换、出招、接招的操作、思考都要转变为一种本能反应。另外一点是战术掌握使你在副本中可以更好的拉住怪物吸引仇恨。36~40可以加激怒或者双武器专精。
40级后建议找一把高上限的双手武器,FM好然后洗一次天赋
40级最合适的天赋其实还是武器天赋,终于可以脱离前期命中不够用双持狂暴天赋打怪经常打不中的苦恼了,野战PVP方面武器也是胜过狂暴的。 建议用斧专精,因为前期斧类武器相对多些且好拿,炽炎战斧、旋风之斧、破坏者及43级的郐子手之斧、44级的斩首者康恩都是斧精天赋可以发挥的好武器。 40级出致死打击,而且有死亡之愿,使你具备一点点秒杀能力。 经典不经典不敢说,谈谈我个人的建议: 偏斜5点 冲锋2点 钢铁意志3点 强化压制2点 怒气掌握1点 重伤3点 双手专精5 穿刺2点 斧专精5点 死亡之愿1点 强化拦截2点 致死1点。
接下来就很多分支了,自己应该也有点看法不用再看攻略了,可以继续点武器天赋出终极天赋,也可以点狂暴出砍杀。记得把3点战术掌握点回来,拉怪的时候会切换姿态打惩戒痛击,换狂暴姿态开狂暴之怒的话你就已经进入大虾的行列了,离高手还有一段路,慢慢享受吧。

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60年代战士仇恨机制,仇恨最高的是盾猛,CD好了就用,其次破甲破甲破甲!除了盾猛就是破甲,盾牌格挡好了就用,复仇亮了就用,额,好像有点乱,就是起手血性狂暴,盾牌格挡,盾牌猛击,破甲,复仇能用就用。挫志和雷霆有其他战士的话让他们帮上,没有的话自己补。另外保命技能准备好,60级的时候倒T原因很多,T和治疗要多沟通下,不要像现在这样倒T直接骂治疗。其他没了吧,

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我没加警戒因为我不相信它能对我抗怪有很大帮助,无论是tps还是dps。如果在某些高端副本中我们发现有些DPS受仇恨制约,我将会把它点出来。如果为了加出震荡猛击和警戒那就只能点亮点残忍。我放弃了震荡猛击因为
我认为1%的额外暴击率和穿刺协同作用后能比震荡猛击偶尔的昏迷产生更多的仇恨。
我加了穿刺因为我认为这比拿掉残忍的防御天赋好。以下有两个标准防御天赋:12 / 7 / 52(或者12 / 5 / 54加出警戒)和 5 / 8 / 58。时间会告诉我们哪种更好,但是我坚持点出穿刺。不过第二种加点方法点了3点刺穿,没有加强化英勇。我不认为这是个好方法。BOSS战中你使用英勇的次数比毁灭打击要多,因此如果你想加满残忍,我推荐8 / 8 / 55。
关于残忍和穿刺的对比的争论在[ http://www.tankspot.com/forums/f14/40339-impale-vs-cruelty-comparison.html 这个网站 ]有详细分析。他们的结论是20%暴击是临界点,低于20%残忍更好,高于25%穿刺更好。如今的tank装备几乎不加暴击,但是防御天赋和raid buff使得实战中技能暴击率能很轻松的突破25%,这就是为什么我加出了穿刺。
-------------------------------------------------------------------- 仇恨
5.1 单体仇恨
* 每个GCD都必须用满. 不能卡怒气
* 技能仇恨顺序是 盾猛>复仇>震荡猛击>冲击波=英勇投掷>惩戒痛击>毁灭打击 。当你被DPS的仇恨追在屁股后面的时候,企图多用毁灭打击去刷新盾猛来稳定仇恨是不靠谱的,还不如直接砸冲击波,震荡猛击和英勇投掷上去
* 毁灭打击仇恨最次,正确的用法是用它来填满以上技能都cd时的gcd空间, 并且如果5破要到时间了则优先用它刷新5破
* 英勇打击的使用水平就是战士坦克的仇恨制造水平。在保证每个GCD都有怒气流畅使用的情况下, 尽可能的多用英勇打击(这取决于你对自身装备和BOSS攻击力的双重理解)
* 利用WMO进行战后的手法总结和分析。分析方法可参见《[置顶重建计划]WLK战士单拉手法总结与论证 by:Marss》一文
* 通过背对BOSS、主动吃技能伤害、调整自身属性或开技能等方式来获得额外的怒气。通过预留怒气和对BOSS的理解来过渡仇恨低谷。具体可参见此文的TBC版。
* 善用狂暴之怒与援护
* 盾档也是仇恨技能之一
* 准确把握使用血腥狂暴的时机
* 让OT为我所用,在仇恨之上建立仇恨
* 最佳的单体仇恨天赋为重伤流防御天赋
5.2 群体仇恨
* 冲击波、雷霆、盾牌反伤共同构成群体仇恨
* 冲击波的群体昏迷效果会影响到盾牌反伤。所以不要把盾档和冲击波在同时使用
* TAB切目标,顺劈+盾猛+复仇+毁灭用来过渡你的冲击波和雷霆CD
* 群嘲是我们相对于DK和防骑的一大优势,在混乱场面下用好它。值得一提的是群嘲范围并不是很大,需要精确的走位配合,并尽可能避免在移动中使用群嘲。
* 冲击波不仅有仇恨,还有晕!
* 切目标的时候扫一眼OMEN,总有不开眼的DPS喜欢盯着一个目标猛打,那么就把盾猛CD留给这样的目标吧
* 挫志仇恨很小,但用来建立视野仇恨很好。
* 战士群拉很累,但并非不可以。
* 群拉走位很重要,小步碎移,侧移,嘲讽OT的怪回来并重新调整好位置这些都将影响到你的仇恨。
* 警戒给最容易OT的
* 冲击波+援护最高仇恨+冲锋回怪群很华丽也很实用

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