喝了酒第二天想吐怎么办,暗黑起源手游弓箭手

【喝完酒第二天恶心想吐怎么办】

恶心主要是饮酒过量导致肠胃消化负荷加大的一种正常反应,但是与喝的酒是否是纯粮食酿造有很大关系,只要是纯粮食酒,就不会出现恶心现象。如何改善,可以在第二天吃点白粥,多喝点温水,两手连续举起30次左右,可以立马缓解恶心现象。祝您健康!

【酒后第二天呕吐,吃什么都吐如何解决】

银月城最左上角的房间,摄政王身后楼上有个传送球,点一下到幽暗城门日废墟,出幽暗城往上走有个飞艇塔,坐免费飞艇直达奥城。

【喝酒第二天还吐怎么办?】

作为一个过来人我来说说吧,喝醉酒在我来说分两种情况:第一,喝趴了(我指的是变死猪一样,在哪儿醉的就在哪儿趴了的这种情况),那就睡吧,第二天有可能会吃什么吐什么,喝水也吐。好,哥教你一招:去喝牛奶,只要带牛奶的都行,什么营养快线呀,花生奶呀等等。别大口喝,一点点喝。保证不会吐。人会稍微舒服一点。
第二:上头了,还没趴;只要还没趴的话那就趁着酒兴尽量发泄你的精力。比如在KTV多跳多动多玩,把酒劲全发出来。等人清醒了再睡,第二天保证没事。当然,假如你是在夜宵摊或者其他的公众场合就要多注意自己的行为了。别让人当怪物看。
还有一种情况,如果当天喝的比较晚,酒劲没发出来,人就睡了,第二天脑袋肯定会昏昏沉沉的。那么去跑步或者做些什么运动吧,出一身汗后洗个热水澡,肯定会有脱胎换骨的感觉。
还有一种情况不知道你有没有,就是当时喝的时候也不觉得有多醉,但是第二天胃不舒服,主要体现在吃点热的东西下肚,会感觉胃好烫好烫,这时候也是多喝点牛奶养养胃,切忌别大口喝。
最后,能少喝酒就别喝醉,能不喝酒就别喝。祝你身体健康。

【喝完酒第二天早上恶心想吐怎么办】

喝杯温水 或者 汤类 应该舒服多了

【炉石传说大富翁宇宙牧具体卡组分享】

想了解炉石传说大富翁宇宙牧的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于炉石传说大富翁宇宙牧的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

炉石传说龙争虎斗加基森已经开放好几天了,各种新卡组好玩吗?在所有的新套路中,有一种卡组非常有趣,下面小编为大家介绍的是炉石传说宇宙OTK牧辣,一起来看看吧!

大富翁宇宙牧大型攻略:

这个卡组的思路主要是在图哈特和新橙拉兹的前置下,每一个低费法术都可以让大富翁刷新一次技能,这会带给你非常高的额外斩杀能力。

由于斩杀伤害非常溢出,使得牧师的斩杀套路变的极其灵活多变,除了暗影之握外几乎所有斩杀组件都可以随时放弃,包括大富翁维纶快疗心爆等等。主要打法是通过各种AOE、解牌、0费技能和雷诺等苟活,并且利用炎术士、北郡和苦痛大量过牌之后,进行斩杀。

除了术士以外的宇宙系列普遍过牌捉急,所以过牌的卡带的会比较多。同时因为你很难给对面有什么场面压力,所以通过优质解维持场面不致于崩盘则是首要考虑的。玩的时候要切记,不要有OTK卡组一贯的惯性思维,就是攒齐组件。这套卡组的OTK伤害是非常溢出且可以随意组合的。斩杀组件中除了暗影之握外,该卖的时候就卖吧。因为斩杀伤害非常多变,建议配合下文的斩杀伤害表来进行游戏,可以省去按计算器的时间,2333~

最需要上心的地方在于你虽然前期卖了一些斩杀组件,但是你头脑里要非常清楚明白你剩余的卡还能制造多少伤害,这一点千万不能茫然。

对抗快攻注意起手多留低费解、AOE和大奶,如暗言术骇、暗金教主、疯狂药水、痛、炎术士、雷诺等等。前期全力苟活,不要抱有侥幸心理,也不要省斩杀组件,尽一切可能活下去就行。

对抗控制型卡组,则多留过牌,注意不用留北郡,因为北郡如果不配合着多过几张卡,是很亏的。你需要尽快攻凑组件,不然越往后越多变数,前期压力还是比较小的。同时这也是极少数能和OTK卡组天敌防战硬刚的OTK卡组,疯狂过牌大后期的斩杀线突破天际,甚至能有一轮八九十的伤害,你叠40点甲也和纸一样。

对抗中速,除了过牌以外我还会选择适当留一些能让中期不至于崩盘的卡,如暗金教主、龙息等,对抗中速的策略实时在变动,切不可一尘不变,根据抓到手的手牌决定抢血或者解场,非常考验经验。对面没有回复的话,伤害可以分批打,就像狗头冰一样。

这个卡组规避了传统OTK卡组的两个致命弱点:第一个弱点就是斩杀组件憋在手中不敢交出去,但是这个卡组的斩杀组件你都是可以用出去的,并不会卡手,因为最后的伤害非常溢出,你只要凑齐其中几张卡就可以完成斩杀,其他的卡可以随时在需要的时候使用掉,这让这个卡组的抽牌风险和卡手风险极大的降低,这是我觉得这套卡组最最优秀的地方。这使得这套卡组极其极其灵活,当然同时也意味着极高的操作难度。

传统OTK的第二个致命弱点自然就是防战了,但是这个80点斩杀的OTK,防战的40多护甲也就是个纸,可以说反而是康特防战的卡组,非常厉害。

单卡分析:

大富翁比尔杜:核心卡之一,让你的斩杀线突破天际,图哈特升级过的技能配合拉兹的0费,让你每一个法术可以用出一个技能。但是也不需要一定留着,前期压力大也可以通过他多多回血。

特别需要注意的是:你痛之类的解掉大富翁,是不会刷新技能的,所以不要想着用环什么的配合大富翁了。

卡扎库斯:极强的一张卡,对局势判断和对方卡组熟悉程度要求很高。大部分时候你都希望全场AOE,全场变羊(对宇宙术和青玉德等),抽牌。加甲和直伤有时也很有用,比如10费8伤解螺丝。对抗快攻多建议1费或5费,而对青玉德宇宙术等则多建议10费法术。

非常需要注意的一点是:选择1费的法术在不少时候会非常有用,尤其是大后期才抽到教主的情况下,因为1费法术最后能帮你配合大富翁提升很多斩杀。

北郡牧师:不建议起手留,这张卡是你大量过牌的关键,千万不要浪费,这套卡组过牌还是很捉急的,北郡大刷一套能极高提高胜率。

缩小药水:因为有疯狂药水,暗言痛,暗言骇,白富美,四张配合卡,卡手机会并不大,没用掉最后还能帮助斩杀,非常优质的一张卡。

疯狂药水:对抗快攻的利器,对抗部分慢速卡组也可以起手留,因为如果你能拐到对方的血法或者战利品并且送掉,对于你是非常非常赚的。

维纶:斩杀组件之一,只要不打防战该卖也可以卖,算好伤害有清晰的思路即可。

大帝:千万不要像传统OTK一样烂手上,能减费两到四个已经很不错了,除非打很后期的职业,该卖也是可以卖,好歹是个软嘲讽。

奥金尼:需要注意血线不足的时候不要下奥金尼解场,以防止送不掉奥金尼没法使用雷诺。

治疗之环:主要作用还是配合北郡炎术士等刷牌吧,偶尔可以奥金尼环A一波。但是不要想着留着它增加斩杀,他会直接把大富翁打死,而且是不能刷新技能的。

可选单卡:

精神控制:因为解大怪的能力薄弱,可以考虑加入一张精控来应对可能的大哥危机,在对抗宇宙术的时候尤为重要。

小软:应对泛滥的海盗战,同时能够限制表现不错的骑贼萨,应用面还是比较广的,可以推荐带。

宴会牧师:同样是应对快攻,因为小法术并不少,但是由于很多小法术使用之后斩杀线就降低了,实战觉得这张卡用处并没有那么明显。

暗金教鸦人祭祀:同样是帮助缓解场面的,尤其是给苦痛或者炎术士之后大大增加其威胁,但是卡手的风险也比较大,最后并没有选择。

禁忌畸变:给予的场面压力过小,有些时候如果更乐意让场面压力更大的话,这张卡时不错的选择。

神圣新星:另一张AOE,如果能配合北郡的话就非常赚,可以用来应对打脸战。

群体驱散:费用有点高是硬伤,但是是至关重要的过牌,同时对于buff和异能满天飞的当前环境,可能能有一定的作用。

极恶之咒:另一张AOE,有些时候并不需要高达5伤的AOE,而且应对龙的时候没有抵抗能力,极恶也是可选的,但是整体作用感觉不如龙息。

女王:太慢了,但是对抗宇宙术青玉德等不失为一种好选择。

暗影狂乱:同样是防快攻有点用,缺点是费用有点高,可以看做是一张小AOE,可以考虑带一张。

可移除单卡:

既然有可选单卡,自然有可移除的单卡,这里给一些选择:

暗言术:骇,侏儒发明家,工程师学徒,血法,维纶,末日,奥金尼和环。

不适合的卡:

埋葬:虽然是非常优质的解,但是压制了摸到Key卡的概率,得不偿失。再加上海盗战泛滥,这卡还是慢了。

哈里森:虽然是过牌,但是对抗海盗战太慢,对骑士和萨满优势不小并不特别需要,对抗非武器职业很吃亏,感觉没有小软实用。

净化:有人奉行OTK就要极限过牌,但是净化除了教主之外真没有什么好净化的东西,顺便应该没有人以为疯狂药水拉过来的东西沉默掉还不用还回去的吧,实际卡手概率相当大。

要塞指挥官:毫无意义的白占卡位的举动,带了就是加速死亡。

斩杀分析:

注1:注意减费后的费用,不满10费的话,每少1费意味着,大帝可以少减费一个组件。

注2:"1费法术"通常情况下总共有4张(排除惩击,快疗和环):疯狂药水、缩小药水、真言术盾、还有卡札发现的1费法术。

注3:此表格默认已触发图哈特和拉兹的特效。

注4:卡札发现的1费法术如果有直伤的话可以额外增加斩杀线,这里不另做分析。

注5:需要特别注意,特定情况下,痛和灭也可以配合大富翁增加斩杀线,这里不另做分析。

总结:

感谢大家看了这么多,这个卡组实战感觉是不错的,对抗宇宙术胜率挺高。快攻手顺的话能抗住也赢了。唯独比较虚奇迹贼,隐藏一个26红龙真心不讲道理。当然爆牌贼这种阶级敌人另说了。

【炉石传说宇宙战卡组介绍】

宇宙战士,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道宇宙战士的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于宇宙战士的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

炉石传说宇宙战有着高强的单解能力,并且苟活能力强。在面对现在天梯的佛祖骑和中速骑十分有效,下面小编给大家介绍宇宙战卡组——安德罗妮宇宙战士卡组。

卡组简介

套牌分析

采用土豪战的基本架构,伊利斯的挖矿特效,保证了后期抽一打一的强度,但如何确保前期的苟活能力,是一个十分关键的问题,同时,为了配合雷诺,怎样调整卡组,重复卡的数量,也很重要。

在这套卡里,只用了两个死亡之咬大刀,其余的换上更多的 能够站场或者帮助苟活的卡,比如,2费蹒跚, 3费猿猴,老司机,顺劈等等。当然,加入蹒跚,很重要的一点也是因为最近奥秘骑和铺场骑有点多,对阵超生德鲁伊也还不错,另外,3费国王守护者,加入这张卡,重点不在于让他变成3耐的刀,而是考虑到带两个小斧子,容易卡雷诺。即便是3费2耐久,对于前期的战士来说,也是不亏的。

血吼这张卡,可以作为更换,如果环境偏快,可以考虑换成收割机或者其他的,毋庸置疑,这张卡打豪战的意义极为关键,但面对铺场职业的作用就没那么大了。

豪战的打法和思路基本不变,重点需要考虑的是,在低费时,不要吝啬解牌,高费的时候也不要贪场面,这一点,很典型的一个例子就是面对牧师,无论是恩泽牧,还是环牧,因为有埋葬的出现,牧师对战士的胜率确实提升了不少,但对于牧师而言,用了埋葬,也是就为了后期打疲劳,这边还有金猴。

当然,伊利斯被埋葬了,两边都开始金猴变橙卡,那也是拼脸,并非完全大劣势,昨天的HTS比赛大家也看到了,豪战打牧师并非想象中的那么劣势,死亡之咬,红龙,吼爹三连依旧是牧师极大的威胁——个人认为对阵牧师胜率还是55开的。

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