地下城召唤技能点,dnf召唤pk技能加点

【地下城召唤师技能点怎么加?】

别的都加1点,狂加召唤的技能

【地下城与勇士游戏中召唤师的技能点怎么分?】

转自XX文章环节①-饱食度坐骑和孩子一样,需要定时喂养食物来提高“饱食度”,否则坐骑的实力无法发挥。其实坐骑的喂养相当简单,每天只要喂1次最便宜的“珍露酒、烤鸭”,就可以解决,成本几乎为0。有玩家会说:“喂养高价值的烹调可以提高坐骑技能的熟练度”。确实高价值的烹调是可以快速提升技能的熟练度,但是1个坐骑最多能学3中技能,每中技能熟练度达100就能学习。坐骑每天可以做1次技能任务,完成人物后可以获得10点熟练度。也就是说,1个坐骑获得300熟练度,只要做30天的任务就可以达到了,30天以后熟练度就没有意义了。30天对于梦幻来说并不是一个很长的时间,耐心等待很快就能完成,完全没有必要去浪费高价值的烹调。环节②-好感度坐骑的“好感度”每天下降2点,需要提供50以上的装备或者召唤兽装备来提高。不少玩家为此发愁,因为环装都价值不菲,培养好感度的成本也相当高。如果想也觉提升好感度的成本,就只能“自给自足”的办法来解决。环装价值不菲,但是60级以下召唤装备的价格却很低,而且产出量很大。如果有时间,1个玩家带上2个号刷塔,10分钟里就能获得10个以上的召唤兽装备,足够一个星期使用的,刷塔打装备是最节省的方式。如果没有时间自己打装备,在塔梦口收购宠装也是一个办法,1个宠装卖给NPC不过2000多元,玩家如果以每个5000收,很多新人都是愿意出售的。5000价格收购宠装,与直接给坐骑装备相比还是相当省钱,1个星期也就是7wMHB,还不到1个环装的价值,想节约时间的玩家不妨考虑。还有1个方法就是注意平时积累,耐久耗净的召唤兽装备、新人开启梦幻宝箱获得的绑定套装都可以用来喂养坐骑。老谈感觉,提高坐骑的好感度,花费本并不比养孩子高,通过合理安排完全可以融合在日常游戏生活中。老谈感觉只要调整心态,坐骑的日常照顾应该不是什么难题。环节③-灵气提升每个坐骑都有1个基础成长率,后天成长值可以通过喂养摄灵珠来提升。官方的资料上说种族坐骑的基础成长率在1.176-1.224之间,后天喂养摄灵珠能在先天成率的基础上提高1,也就是说种族坐骑的最终成长将在2.176-2.224之间。由此大家可以看出坐骑如果提升灵气,则只能发挥出60%的实力。还有40%的实力需要通过后天喂养摄灵珠来逐步开发出来,所以坐骑的成长培养是相当重要的。摄魂珠是一定要吃的,如果经济实力不够,那就卖最便宜1w6的,积少称多,早晚也能培养成功。15w的摄灵珠确实效果明显,但是不是每个玩家都有这个经济实力,普通玩家摆正心态是必须的。勤俭节约,积少成多是穷人的治家之道,少花钱就是赚钱。环节④-坐骑装备有些玩家为了获取+成效果好的坐骑装备,在NPC处反复购买。老谈仔细分析后感觉这种投入有很大的风险。从官方发布的资料可以知道坐骑装备有3个种,能直接在NPC处买的只是其中一种。如果3种坐骑装备的效果都相同,仅是美观上的区别,那完全没有必要如此大费周折的分批开放。所以老谈大胆预测,这3种装备一定是分成高、中、低3档,最好的坐骑装备将是打怪奖励出来的,绝对不可能是直接能买的到。直接在NPC处买到的很可能只是最低档的装备,中高档坐骑装备是需要凭运气才能获得的。鉴于目前状况不明,系统的具体设置不得而知,所以老谈建议大家对于坐骑装备以观望为主,不要投入过多。目前暂时购买1-2件以装饰为主,也暂时不要提升境界,以等系统全面开放了再决定如何处置,以避免造成浪费。普通玩家必须把钱花到最实际的事情上,冒险、这类事情最好少占。环节⑤-技能培养坐骑技能是体现坐骑价值的重要标准,同时让坐骑学习技能也是最消耗钱的。学习1级坐骑技能需要100w,学习2级坐骑技能需要150w,学习3级坐骑技能需要200w,这是系统的死规定,根本没办法变通。那是不是说坐骑的技能培养就1点节约的办法都没有了吗?老谈感觉也不完全是。坐骑学习技能除需要花钱以外,还需要行领悟,领悟到个等级技能用才能花钱学习,所以说坐骑学习技能是1个运气与金钱相结合的过程。坐骑领悟技能有2种方式,1是在坐骑升级时自动领悟,2个是每天让坐骑调息,调息有一定概率领悟技能,每次调息需要体力和活力各20点。从这2种方式可以看出,第1种方式没有成本,第2种方式需要付出体力与活力。体力与活力可以转换的MHB,所以也能看成一种成本,所以培养坐骑技能最好的办法就是少调息,尽量让坐骑在升级时无成本领悟。结合上面的理论,老谈总结一种最节约成本的方式,就是在坐骑的技能熟练度没达到100时,不要给坐骑升级。玩家在获取坐骑的前10天,让坐骑保留在0级的状态,先每天做技能任务,在10天后让坐骑学会第1中技能法卷。在学习完发卷后,把坐骑与召唤兽挂钩,通过捉鬼或者打双给坐骑升级。坐骑的前30级的升级速度是相当快的,基本是每战斗1场就能升1级,坐骑升到30级就等于有了30次领悟机会,基本够坐骑领悟1-2次了。这种方法节约了每天让坐骑调息的成本,有玩家在获取坐骑后相当急切的吧坐骑技能升到50级以上,其实不知不觉中浪费了50次领悟的机会,在老谈看到这是相当可惜的。既然是穷人,就必须抓住没次机会,浪费机会就是浪费金钱。环节⑥-坐骑升级给坐骑升级是一个漫长的过程,不少玩家对此很有抵触,感觉培养坐骑需要的经验太多,时间太漫长。老谈感觉这里有个参照标准的问题。初看起来将坐骑升级到满级需要的经验是个庞大的数字,但是将坐骑升级和召唤兽升级结合起来看,就会发现坐骑升级并不是一个遥遥无期的过程。坐骑升级和召唤兽升级所需的经验略微有些差异,但是差异很微笑,基本是相同的。同时每场战斗坐骑能获得召唤兽的一半经验。两条相结合就可以发现坐骑的升级速度是召唤兽升级速度的一半,也就是说练成2个召唤兽的时间可以练成一个坐骑。有召唤兽需要培养的玩家完全可以将坐骑的升级融合与日常的打双、捉鬼活动中,不知不觉中坐骑的等级就能提升上来,并不需要刻意的去修炼坐骑。有玩家喜欢人物经验转换给坐骑,老谈感觉用这种方式表面上获取经验快,但实际上消耗太大,效率并不高。人物经验转换到坐骑身上并不是等额转换,根据玩家总结的经验可以知道,玩家等级与坐骑等级之间差距越大,转换的消耗越大。比如155级玩家将1000w经验转换给0级坐骑,坐骑只能获得100w经验,90%的经验消耗掉的。100w经验也就是让坐骑从0级升级到30级,打双1小时就能达成的,这样的转换太没必要了。玩家如果经验多的用不掉,可以去修炼1级法宝后出售,经验也是一种财富,没必要白白消耗。对于普通玩家,对于坐骑的升级一定不能操之过急,要知道人物的实力是一个整体,等级、装备、修炼等等因素综合起来决定人物的强弱,坐骑只是所有因素中的一小部分,如果其他环节不强,坐骑即使升到满级效果也不会有多明显。经验也是一种财富,不能随便浪费。老谈对坐骑升级的看法是:如果尚属修炼过程中的玩家,人物等级尚待提高,召唤售也未练到满级,可以暂时忽略对坐骑升级,不要过于关注坐骑的等级。伴随着召唤兽的成长,坐骑也会在不知不觉中培养起来,让坐骑伴随着人物一起成长是比较明智的方法。

【地下城与勇士召唤师技能怎么个点法???】

(40j以上才算老友)这么说吧:登陆后给你发个邮件,使用后得到白银VIP卡和一张老友邀请函,使用后去三界关,先获得饰品橙色光芒的重返荣耀HP/MP+1025 接到任务击败浑水摸鱼的贼(1血)后领取3个称号生命+3000法术+1000使用老友回归后全属性+30攻击/法功 +200 就算你40级基本上全部属性点都能上200.去灵昌广场领取承装八卦极品8孔武器升星后攻击790+开光后1000+左右 皇宫可以领取一只10天赋50级不变异20悟性水冰螃蟹去老有专用副本白送5D银票和3本1000W的经验书和10本技能经验书

【地下城召唤怎么加技能点?】

召唤真的,好多都可以单刷了,像个小推土机的挖.
洗点后我是这样加的:
1、赫德尔,到前置技能就好了。
2、骑士,很好的肉盾挖,加满哦。
3、暗系、火系、冰系、的精灵,加到精灵王的前置技能。
4、雷光珠,学一级,为了召唤3个以上雷沃斯。
5、雷沃斯,跟升级加,因为雷沃斯配合雷光珠可以同时召唤出3个以上的宝宝,且伤害也很高。
6、花,有人说加满,有人说只要10,自己喜欢用的话就随机加,卡位还是蛮重要的
7、姐姐,随级加,姐姐攻击效果多,伤害也高。
8、精灵王,我好像4级了,现在的精灵王很强大额,楼主要想随升级加也可以。
9、魔法书,加满,我时装又加1,蓝对召唤很重要,省着点用哈
10、护盾,我加了1,有人说加满,我觉得也没什么用。有次我去迷宫,搞了个护盾,一下就把我秒了,晕死
11、召唤兽强化,加满,给宝宝加伤害,当然加满。
12、召唤兽跟随,+1就够了,防止怪缠住自己时,叫自己宝宝来帮忙解。
13、魔法印记,觉得蛮好的,扔BOSS,血少的超快,随级+。
14、鞭笞,我目前学了一级,给队友有什么好处来着,我忘了。
15、稻草人,学一级就好,避开怪的攻击,只要按z就好了,PK更适用哦。这些你都看看,用加点模拟器试+下,我都是先试+再正式点的,毕竟SP很宝贵哦!!!
我辛苦写的,给分哈

【dnf天帝技能加点】

本人玩修罗 年了,个人的一套加点,不喜勿喷。职业:鬼剑士>阿修罗>大暗黑天>天帝等级: SP:全部 已用 剩余 TP:全部 已用 剩余 QP:全部 已用 剩余 >>>>>通用技能>>>>个性技能>>>>普通技能>>>>特性技能<<<<<强化-地裂波动剑:Lv 强化-裂波斩:Lv 强化-波动刻印:Lv 强化-邪光斩:Lv 强化-冰刃·波动剑:Lv 强化-爆炎·波动剑:Lv 这里只是我自己的加点,我只讲几个技能。 、我最突出的就是不动一点没加,虽然 级开后不动伤害依然可观。主要还是把点加在邪光波动阵上了。想想几点,一,不动靠刻印,本来就很宝贵,我情愿多扔几个珠子。二,技能多了后快捷栏不够用,我直接把不动的技能栏放天雷波动剑了。而且不动释放慢,且CD S,天雷 S,且瞬发,在我的修罗技能完全取代了不动。三、没有了不动,TP点就更好分配了。 、火波,这个版本伤害成倍增加,加上TP如虎添翼,且打怪更容易命中了。 、邪光波动阵,俗称咋热,百分比伤害,一般加 武器打出的伤害还是比较客观的。 、大火球,我只加了一级,命中问题,一级只为补刀。 、上挑我加到 级,纯属个人爱好,只为调高一点,好连。 、空连,这个我加了,也是个人爱好,老是跳着砍一下不爽,呵呵。这套加点主要以小技能为主,冰为主,当然 版本电更恶心,但想象一下,冰住再电不是更爽?!我的装备 CC套,加 无影,虫手虫链加 戒指,左槽骷髅,右曹加 级大冰的勋章。很平民的装备,基本 %冰冻,各种砍,快要碎冰时来个小火大火,怪基本残了。纯属个人加点,希望能帮到你~~~

【dnf天帝大地套,技能加点】

大地6配合削肉3,邪光波动阵满,无双波满,珠子满,刻印满大小冰满,裂波斩3魔爆满,小火满,剩下的看自己喜好,

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