dota1为什么这么多图,dota官网

【DOTA开图的人怎么那么多呀】

我特娘砸了2000RMB
什么都没合成
损失了我6个翅膀!!!不停地送一网情深
最后我就剩下了一个一网情深!!!!想起这个就气!

【为什么dota1和dota2有那么多差别】

dota1只是基于2002年发行的游戏魔兽争霸冰封王座的一张地图,dota2是冰蛙联合valve公司制作的独立游戏,两个的差别当然巨大。
这个问题就像,某个高一学生为什么和某个高中有那么多差别一样……
顺路一说,除了个别的游戏机制有区别和画面的区别之外,dota2完美继承了dota1的所有东西,当然,游戏背景由于暴雪爸爸的原因全改了……

【当年war3里那么多地图为什么dota就火了】

判定的牌是你即将要摸的那堆牌里最上的牌,不到电脑玩时候你注意左上角的牌数,当判定1次就少1张牌

【不懂就问,DOTA1 明图开图的究竟有多少】

同楼上,如果成功的话,会提示“players set to 8pp”(貌似是,我记不清了)
详见贴吧里面的各种难度直播贴

【DOTA 剑圣 技能介绍】

剑刃风暴 (F)
舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。作用范围:250。
等级1:造成80点/秒的伤害。持续时间:5秒 施法间隔:30秒 施法消耗:110点魔法
等级2:造成100点/秒的伤害。持续时间:5秒 施法间隔:30秒 施法消耗:110点魔法
等级3:造成120点/秒的伤害。持续时间:5秒 施法间隔:30秒 施法消耗:110点魔法
等级4:造成140点/秒的伤害。持续时间:5秒 施法间隔:30秒 施法消耗:110点魔法
治疗守卫 (G)
创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方单位的生命。
等级1:回复500范围内友方非机械单位1%/秒的生命。持续时间:25秒
等级2:回复500范围内友方非机械单位2%/秒的生命。持续时间:25秒
等级3:回复500范围内友方非机械单位3%/秒的生命。持续时间:25秒
等级4:回复500范围内友方非机械单位4%/秒的生命。持续时间:25秒
剑舞 (C)
剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级1:10%的几率造成致命一击。
等级2:18%的几率造成致命一击。
等级3:26%的几率造成致命一击。
等级4:36%的几率造成致命一击。
无敌斩 (N)
快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。施法距离:450(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值) 伤害无视魔法免疫英雄攻击 普通伤害
等级1:瞬间出剑3(5)次。 施法间隔:130(110)秒 施法消耗:200点魔法
等级2:瞬间出剑5(7)次。 施法间隔:120(100)秒 施法消耗:275点魔法
等级3:瞬间出剑8(10)次。 施法间隔:110(90)秒 施法消耗:350点魔法

【dota剑圣为什么叫JUGG?】

因为所以很简单- -!
剑圣英文名字的简称----JUGG~~

标签: dota1为什么这么多图 dota剑圣dota是什么