红眼100级加点2020,红眼最新加点

【2020年旭旭宝宝狂战士技能加点怎么做?】

抓头一级,偷学技能中封印解除加一级,红阵技能加满,能够加不少力量。血气之刃加满,大吸一级,大蹦点满。40级以上的技能点全部加满,大怒气TP也点上,伤害很高。

1、蹲伏:+1,在国服由于有技能宝珠,光环,宠物的技能等级加成,蹲伏可以蹲10几秒,可以说没有什么怪的大招的是躲不了了,如果有那就在蹲一次。

2、暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图为满暴击,不过在100级版本红眼还是比较缺暴击的,一般情况都是加满。

3、红阵:必满,学满之后可加200+力量,不仅对自己有提升对队友也有提升,是红眼唯一的辅助技能,另外封印解除可以+1级,增加红阵的技能范围。

4、小蹦:+1,小蹦一直以来都是玩家默认的灵魂技能,认为红眼必须要学满才是红眼,但其实到100级版本之后小蹦的伤害已经清理不了小怪了,所以学满意义并不大。

5、燃烧之血:不学,虽然不需要SP,但是燃烧之血是锁血技能,加完之后如果不关闭奶无法给你加血,与其如此还不如不加。

6、抓头:+1,抓头在100级版本之后已经不能触发被动增加力量了,不过这个技能还是有必要学一级的,关键时刻可以利用抓头无敌躲技能。

7、怒气:剩余SP加上,怒气的优点是CD短释放速度快,但是怒气伤害本身并不高,所以放弃这个技能。

8、暴怒狂斩:必满/0,暴怒狂斩是非常好用的技能,特别是对于拥有狂暴之怒护石的红眼来说,+10%的CD和46%的攻击力,并且还删除了下批效果,在20秒的情况下可以释放两次,大大提高了红眼的续航和爆发。

9、大吸:必满,在95版本以前大多玩家都会觉得大吸墨迹不会学满,但是到了100级版本之后由于提高了14%的攻击力,以及加快了技能的释放动作,所以大吸已经不能同日而语了,不仅可以控制而且输出伤害还特高。

10、鲜血暴掠:必满/0,鲜血爆掠是红眼的瞬间爆发技能,有血之连接的情况下可以和大蹦衔接瞬发,在有血之连接的情况下可以考虑学满,如果没有的话就没必要了,突进攻击容易空技能。

11、血魔极道灭世:三觉技能必满,值得注意的是三觉绑定一觉会更好一些,如果绑定二觉在施放三觉的时候只能放一觉,并不能释放二觉。但是在绑定一觉的时候则可以同时释放一二三觉,只不过一觉只能当个加速buff使用不能释放血柱,在释放三觉之后就会消失。

12、TP加点主要是加的是大技能,其中大怒气,大蹦,血剑,狂斩/爆掠(看护石),大吸必满,另外几点可以加到怒气和小蹦上。

【DNF红眼如何加点?每一级都怎么加?】

红眼加点很简单
三段斩1级
主要是用于逃跑或者跑位的
蹦山击出强制还有嗜魂之手出强制
这两个技能都拥有霸体效果
对前期和后期红眼来说很重要
血十子前期建议不要加满
后期SP要是有多余的可以考虑加满
毕竟你前期红眼HP不高
用血十子很不划算
死亡抗拒1级
可以让红眼加血
暴走加满
这个技能可以弥补红眼速度的不组
剩下的就是35以后的技能
血之狂暴
加满
可以让红眼开双刀
怒气爆发
加满
不论PK和刷图怒气爆发都要加满
嗜魂风魔斩
加满
这个技能在以后刷图
经常要用
蹦山烈地斩红眼最后一个技能
加满
基本就这些
像血气分流
这种技能加了也没用
如果你喜欢PK
可以拿太刀
喜欢刷图
拿巨剑
以上是我玩红眼的心得
这些技能点适合刷图的
东北1区
58红眼留过

【DNF红眼技能加点!最新的!有加分! 100%刷图党!】

QP加点:属性强化,独立,物理暴击,移动,命中,全满

SP多出来的用来加10字斩,噬魂之手,或者达人契约之类的。。

求采纳哦!!!若有疑问请继续追问

【DNF100版本红眼加点方案解析,小蹦已成过去式,如何评价?】

确实是这样,小蹦真的已经是过去式了,现在已经不流行了,毕竟时代变了。

【dnf刷图厉害的职业排行?】

TOP10天帝
大转移版本后崛起的巅峰职业,小冰,大冰,邪光,珠子,炸热,做到了控场与伤害兼备,几乎所有技能都可以满,随心所欲的加点,无脑的刷图,真心给力,不过现在的天帝已经大不如前,输出在白图各种溢出,但是在安图恩输出相比于召唤黑武机械等等比差了不少,所以在安屯是以虚空6加大地三走控场加半辅助为主。
TOP9风暴骑兵
二觉后的炮娘可以说已经有了质的飞跃,也是又一个从下水道翻身杀进一线的典型案例,这个职业又一次贯彻了nx男女分工的特色,男枪主光,女主火,二觉版本粗细火伤害已经逆天,觉醒也是绝对强力,总结的话就是改版后的女大枪在基本属性提升的同时又更加强化了技能属性,现在的炮娘成型真的不难,一套歼灭6配把好武器基本上就可以了。
TOP8黑暗武士
DK可以问鼎物理系顶级输出,不过装备要求依旧很高,首饰推荐战神套,史诗套防具优先,武器最好12镇魂以上,6阶剑舞大蹦秒天秒地,输出真心高,目前还真心找不到什么缺点的,非要强加一个的话,那就是控场有点弱,而且很吃面板,没有后期提升,随着版本的更新终将被抛弃。
TOP7毕方之炎
作为当前版本的当红炸子鸡,忍者是强大的百分比魔法职业,虽然是火属性攻击,但即便是面对安图恩普遍高火抗的怪物仍然是全无压力,百分比减属抗的推出简直让安图恩所有怪物都哭瞎了,忍者的技能特性是不需要担心续航的,同时爆发也是杠杠的,缺点是布甲又没有硬性防御,非常考验技巧和容错性。
TOP6神思者
DNF里面永远的神职业,从未没落过,神级辅助职业,辅助装大寂静9小寂静3,无猪血2500体或精,有猪血2200体或者精,基本上队队必组,让难民变土豪,平民变神豪,土豪掉线,神豪封号,不过要是圣骑想单刷的话,必须要有异界血洗6或赤心9,那样审判才能有高爆发。
TOP5机械元首
二觉后的大机霸号称法系三大输出之一,两千城管助毁天灭地,一个无时无刻都有爆发的职业,两个小机器人的伤害简直无法直视,加上工厂的控制,还有二觉的超负荷引爆,让这个职业成为当前版本的最强爆发职业之一,而且他的爆发几乎没有冷却,超负荷的真空期仅仅只有3秒钟,难以想象纵火9在攻城buff期间,吃上cd药,配合全程超负荷,全屏机器人一起引爆时的伤害,纵火9配12的75ssGM枪即可进精英队伍当法系主力输出,是十分受欢迎的职业。
TOP4混沌魔灵
混沌魔灵简称混沌大爹,输出比召唤弱一些,但是依旧是法系的强大输出职业,即能单干,也可群殴,绝大部分情况为纯输出型职业,部分情况可以参与控场,绝对强控之一,职业基础雄厚,同时身为召唤系职业,操作不算复杂,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的输出,召唤系三不吃,混沌四不吃,造成成长困难,阵形限制混沌实战输出,难以达到最大输出,严重依赖异界,神装墨迹,成型缓慢,史诗装备提升有限,国服BUG多,打击感薄弱以及召唤系的种种缺点,虽然混沌身为千万固伤王,人称大爹,面板数据堪称固伤第一,但是所谓的千万固伤王,不吃黄白附加,双光环优势没有,属性伤害,不吃战神药,阵形限制,混沌的实战优势真是寥寥无几,想要认真玩混沌的话,最好放下基础高这个唯一的优点,多从实战中考虑混沌,任何职业都有下水道的时候,尤其是混沌数据被砍的话,这个职业比目前的缔造好不到哪里去。
TOP3月蚀
拥有全职业最多的技能,我只能说召唤这潭水实在太深!召唤的流派主要分为两大类,献祭流和碾压流,献祭流成型不难,只要肯砸钱伤害肯定不低,碾压流就相对平民一点了,不过仍然很考验技术,无论如何加点,碾压流都分为四个阶段,展开,牵制,打压,强杀,构筑起一个包围圈之后,还要不停的煽风点火,不过玩这个职业的唯一缺点就是万年单机,不怕无聊,电脑配置不错的话可以试试。
TOP2元素圣灵
原本就不弱,二觉之后成为了神职业,硬要说职业缺点的话,操作难度算一个吧,有爆发有持续,冰强伪无敌,觉醒真无敌,全程秀,爆发还都是范围性爆发,输出能力相比于法系中其他职业其实还可以但也不是无人能及,不过由于其输出方式不好而且容易被打断以及自身皮太脆的问题,严重限制了元素的能力,所以在安图恩是以穿刺9火山套加高强法杖在舰炮当一个小输出为主,在其他图非常依靠控场队友的控场能力。
TOP1古灵精怪
二觉彻底咸鱼翻身的职业,从以前的下水道直接冲破井盖,问鼎超一线,辅助控场输出样样精通,红炎6炉子固伤各种秒,先锋9电塔控场能力超强,但是辅助能力要远远弱于鬼泣驱魔,法
米利尔进行攻击和定怪使得一个技能能有多种不同的效果和伤害,技能大多数都是大范围持续性兼具压制的固伤技能,装置自带的减伤和小技能琳琅满目的各种的buff,即使平民依旧能比较安逸地打出不俗的伤害,缺点是buff繁多,技能墨迹,基本无法竞速的职业,虽然输出控场辅助样样在行,但很多时候很难样样精通。

【dnf目前的刷图职业排行(一线二线三线),武神如何?】

目前dnf刷图排行,一直没有很明确的排行,但我敢说,红狗的增强,绝对不是一星半点,韩服已经更新,相信国服也已经不远,韩服新更新,红狗的暴走可以持续全程了,新增技能不死,具体你可以去各大论坛去看一下,
如果说红狗排行第一,那么第二可能要是驱魔,驱魔二觉以后,实在是增强不少,可能是因为刚出二觉不久,没有和谐的原因,但你问现在,一定是力驱,
影舞者虽然是新出的职业,还没有和谐,也暂时不会和谐,但是因为没有二觉,所以伤害对于已经出了二觉的老职业来说,还是差了一大截。
武神职业以前一直是竞速的霸主,但是我没玩过武神,可是这几次的技能改动,可能对于武神,并没有多大的改动吧。而武神跟白狗一样,都是吃武器的职业,对于现在这个dnf。没个13,14的武器你敢在街上逛么,
第三建议还是修罗吧,吃武器没白狗那么严重,韩服更新的技能改动,也把修罗的技能改成了控制技能,
记住,法系职业的竞速永远是比不上物理职业的。红狗白狗竞速,无人可比。

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