dnf高输出职业排行,dnf普雷版本职业排行

【dnf伤害输出最高的职业】

职业定性不同,无从比较。
同样属性
一样的紫武器
百分比职业肯定吃亏
一样高强
固伤职业也肯定比不过百分比
所以别说什么一样装备了
一样的装备对不同职业影响不同的。
不过话说无头的话
高级的随便一个技能都能秒了

【DNF现在版本哪个职业输出高,简单暴力】

萌新入坑,求推荐几个简单暴力,输出高的职业。(喜欢近战,不喜欢远程)

男散打。假紫武器不强化。一身假紫装打任务图被检测伤害过高。数据异常。

充钱任何职业都能最强,充钱就没有下水道,当然如果你不选择充钱,那么请搬砖吧。

没有什么别的条件要求吗?说实话现在这个版本冲够钱输出基本都够的,要是简单粗暴的话,不介意大众化的话可以选红王爷,强度没得说,就是吃装备。有控制很灵活输出高啊……这个有点过分的感觉,一般来说,我觉得能占两项的就算是比较不错的职业了,想全有的话有点贪心,一时我也想不出来,但是我要说一下,控制的话有很多种,有的角色可以控很久,有的就只有一些短时间或冷却时间长,一般只能用一两次的控制技能,灵活这个概念我觉得是比较模糊的,对比一下,我觉得占了控制和输出的角色才是最好的。比如一直调侃的阿修罗其实就是相当优秀的角色,有控制还是脱手控,,,伤害其实不错,缺点就是爆发可能会有点慢,但技能循环相当不错,算是非常全面的角色,相对来说,另外热门红眼就只有一觉一个脱手控,主要以高速度高伤害为特点。在我了解的角色里面,正常输出装的情况下,还能带有比较强的控制的有团长,阿修罗,四姨,鬼泣,都是操作不算太繁琐的角色,输出也行,不过除了鬼泣,另外三个的爆发速度其实不算很快,特别是团长四姨一二觉其实演出动画都很长。

我只推荐剑魔,真的不错,没有忽悠你的意思,我大号就是剑魔,简单暴力,立绘又好看,挥起鞭子来啊哈哈哈的笑得贼好听,爆发很高,不管是乌龟卢克超时空都大放异彩的职业。

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【dnf职业排行是怎么样的?】

DNF职业排行靠前的是:神思者、炽天使、剑宗、百花、剑魂、破晓女神、帕拉丁、瞎子。

比较厉害的是:剑宗、瞎子、百花。

1、瞎子

当瞎水道,打团不要瞎子的疯言疯语乱传的时候,瞎子却把很多人甩的很远!先说瞎子的优势,就是典型的强控加爆发了,说控制——大冰,享受过大冰控晴天boss的肯定会认同!大火罩子,不动明王阵,邪光波动阵。

这些强大的控制真的是给瞎子和他的队友带来太好的输出环境!而且不动明王还是一个绝对的爆发输出,土豪真的就是没有什么怪不是一个不动举起来就死的。另外二觉和一觉的爆发全是为瞎子缺少爆发技能增添亮色!烈波斩的减CD的运用真的是给瞎子带来好处想想不到的大,使的瞎子主要控制,爆发技能缩短,刷图流畅度至少提升80%。

2、剑宗

剑走偏锋,没有特别强的控制,没有辅助和C位的结合。但剑宗就是这么强势的出现。柔滑技能和技能的输出形态给你带来强势的瞬间爆发,一套技能能在极短的时间就丢完,估计瞎子还在举不动,某职业还在摆阵,某职业还在空中跳。

扩展资料:

DNF搬砖常用职业——

1、帕拉丁

搬砖过程要的是效率,然而帕拉丁完全可以继承这个特点,技能CD短,范围大,一直拍地板,被动技能还加移速,这是最美好的选择,只需异界装就可以搬砖了,成型快,效率快。

2、剑魂

白手职业是很多玩家的热爱,白手搬砖能力在不氪金的情况下,作为白手的玩家来说,还是具有搬砖能力的,王之悲鸣加上七伤剑气异界套,拔刀斩cd短、范围大,王之悲鸣加三速,所以搬砖不是很缺速度,效率还是客观的。

3、风法

男法三个职业出来后,基本上被谈论最多的就是风法这个职业了,其他两个职业已经有点销声匿迹的感觉。而风法这个职业却依然活跃在大众的严重,就是因为其强悍的搬砖能力。出色的技能设定,范围和伤害都不缺乏,而且具有花式跑图的技能,在9图方面可以说是排名首位的职业,因为有足够的技能支撑玩家效率的过图。

【DNF那个职业厉害 输出高呢???2】

也我现在玩的职业来看就是红眼了,73级站街1400的力量都不到,进图可以达到2500的力量,

【不会打伤害,暗帝应该怎么输出最大化】

也就是说一个技能比一个技能的伤害高,而且第六个技能的伤害增幅达到15%,但是放第六个技能的时候前五个技能都要还在持续时间内
所以叠buff的重点就是,尽量把持续时间较长的技能放在前面的前提下,把伤害比较高的技能放在后面

【DNF暗帝控制怎么样】

核心控制技能:暗影缠袭,暗影禁锢,暗影囚杀。
缠袭+10,ex+1.(施放缠袭后角色可自由移动)
禁锢+1,囚杀+1。ex+0(这两个技能满了并没什么太大收益,都是硬控技能,提升等级只提升攻击,即使满了,攻击的伤害在其他输出技能面前,也算伤害感人,所以安心点1即可。既然是控,就安心当控,输出那种事,交给主c就可以了)
控制流最关键的是装备。
迷踪3件,蓝绿气息武器和散件,赫拉斯2件套,这是必备的。
一般都是无限禁锢(俗称大师球),为什么没有无限缠袭呢,因为缠袭技能,从放出来,缠住怪物,到缠住时间结束,然后才开始计算冷却。禁锢不一样,禁锢从你丢出球以后,就开始计算冷却了。
一般按达成无限大师球之后,时间基本是,控制5点几秒,冷却5点几秒。配合缠袭,囚杀,基本就是无限控了,

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