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;原始传奇之日常任务
1. 降妖伏魔任务

这个降妖伏魔任务有原始传奇自己的特色。
这里的任务并不限定你去打某种怪物,而是一张地图里面的任意怪物。
并且原始传奇还有一点,即使两个人接的任务都是一样的,当传送过去的时候,也会到不同的地方,有效的把做任务的人都分开了,减少了因为怪物不够打出现的问题
而且这里的降妖伏魔任务的刷新,多倍领取只需要金币,对比他所获得经验,这是一项极其划算的经验获得方式。

这里有一点忠告告诉大家:
每天的降妖伏魔劲量全部做星任务。
因为这里的降妖伏魔奖励的声望是跟星级挂钩的,10星为满。
并且经过小编自己的测试发现,这里的声望并不受到多倍领取的加成。所以宁愿少拿点经验,也不要不刷到10星。
2. 材料副本
第二个介绍的便是原始传奇的材料副本

这里有五个材料副本,四种特殊限量道具。
分别是:魂珠,羽毛,血符,宝石。
这个材料副本的难度要远低于个人BOSS的难度,比较有的BOSS实在是太厉害了。

有一点要注意的地方就是,每次材料副本都是要消耗副本卷轴,没有足够的副本卷轴,每日10个材料副本也是无法完成的。并且还值得注意的一点就是,高级的个人BOSS也是要消耗副本卷轴才能进入的。
最后一点忠告就是:如果你在副本中失败,死亡或是刷新之类的行为,都会导致你白白浪费了一个卷轴和一次进入机会。
副本很简单,一定要选个好时间进入,可不要浪费了机会了。
3. 挖矿日常
不要以为挖矿是个很低俗的事情,或是一件性价比不高的事情,那么你就大错特错了。

每日可以做5次挖矿任务,每次任务奖励30W绑金,5个黑铁。
黑铁可是很重要的初期强化材料,而且这个绑金基本上算是每日非活动的唯一绑金收入了。剩下的就只有靠打怪一点一点去积累的了。

很重要的一点就是,如果没有鹤嘴锄,你是无法挖矿的。

在这里,小编有一点心得要跟大家分享,因为每次的都是需求25个青铜矿,你可以找个没事的时间,自己去挖到足够的青铜矿留在包里,一边享受一口气做五次任务的快感。当然一些没用的矿石都可以在回收NPC那里进行回收,换取一些金币。
每日任务就是这样的,你做或不做都在那里,你没做,但别人做了你就比比人落后一点。

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游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。
两者的区别在于:
一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。
二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。
三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。动漫设计:
游戏讲究的是与玩家的互动性,而动漫则是应用在电影、电视等为观众视觉服务的领域;由与应用的范围不同,所以对动漫来说,对技术员的要求比较细致,它的视觉

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