云顶之弈属于什么类型游戏,手游自走棋有哪些

【大家觉得云顶之弈这个模式会像LOL本身一样经久不衰,还是会昙花一现?】

我个人觉得会经久不衰 只要拳头不作 好好改进游戏机制等 完全可以是一种新的适合更多玩的游戏模式 未来可以像召唤师峡谷那样 强的削弱 弱的增强 不断地添加新英雄 创造新的羁绊 职业 种族 等等 这会让玩家们的游戏体验大大提升。 而且说实话 本人这几天去了几家网吧 玩云顶之弈的人越来越多 甚至我看到有很多女生在玩 综上 我觉得云顶之弈可以长存

【LOL云顶之弈模式大火,作为策略类卡牌游戏,给传统的LOL增添了哪些乐趣?】

我觉得云顶之弈更加休闲一些,玩法多,有时候还真的靠运气。

【英雄联盟云顶之弈好不好?】

云顶之弈是拳头游戏开发的新模式,虽然和同类游戏有很多相似地方,但由于是使用了英雄联盟的游戏元素,能够让玩家更加容易上手。而且,云顶之弈也有一些独特的功能,让这个游戏模式变得更加合理,无论你之前是否接触过自走棋游戏,都能够快速上手。值得一提的是,云顶之弈模式才开发了几个星期,这意味着游戏内容在未来几个月会有很多的更新,但不管云顶之弈模式千变万化,游戏的基础规则是不会改变的。

游戏基本规则

对于刚接触云顶之弈模式的玩家而言,这里有一个简单的游戏介绍,以帮助你更快了解这个新模式的机制。在云顶之弈模式中,玩家将和其他7个玩家放置在一个对局中进行对抗,每个玩家都有自己的棋盘,你可以在棋盘上放置自己的英雄棋子,所有的行动都在自己的棋盘上可以执行。这个游戏的规则很简单,玩家在每轮游戏落败时,你的宠物就会受到伤害,血条空了就输掉游戏,只有一个玩家能够笑到最后。

在游戏开局时,每个玩家进入公共区域,棋盘中央有一个旋转英雄池,你控制自己的宠物触碰到1个英雄,就能够选择该英雄棋子进入游戏第一轮。一旦你被传送到自己的棋盘,就可以发现这与召唤师峡谷模式完全不同。棋盘的下方是替补席,你拥有的英雄都会被放置在这里,当你决定使用他们时,就用鼠标将替补席的英雄拖到棋盘上。棋盘上有很多格子,摆放格子有一些进阶要求,暂且不提。

当每轮的游戏开始时,在棋盘上的英雄就会自动对抗敌人,敌人有可能是其他玩家的英雄,或者中立野怪。云顶之弈的所有战斗都是自动发生的,游戏策略取决于你如何建立自己的英雄阵容,如何使用装备分配等,但我们稍后再来谈论这些。而在游戏正上方有一个时间表,提醒这是第几轮,以及还有多长时间就发起战斗。在每轮游戏开始之前,游戏正下方会刷新5个随机英雄的购买列表,你可以花费金币在这个商店里来购买他们。

这些英雄的价格从1至5金币不等,玩家点击购买后,这些英雄就会出现在你的替补席中。在英雄列表上方有一个数字显示,那就是你目前拥有的金币数量。玩家在棋盘上的英雄数量不能超过你当前的角色等级,玩家在商店里除了可以购买英雄,也能够购买经验值来提升自己的等级,来使用更多的英雄。当玩家对英雄列表的5个英雄不满意时,可以花费2金币来刷新列表,类似于大乱斗的重摇筛子,但游戏前期不建议这样做。

游戏的前三轮是对抗野怪,野怪会给予你一些金币、经验和装备,之后就是PVP对抗的轮次了。而在比赛的特定轮次中,玩家会对抗一些更强的野怪,击败他们会获得强力的装备和额外的金币。玩家获得的装备会在英雄替补席的左侧,你通过鼠标拖动可以将装备放置在任意英雄身上。如果装备小件可以合成大件的话,就会合成游戏大件获得额外效果。每个英雄身上最多有3件装备,英雄身上的装备只有出售时,才能归还重新分配到其他英雄身上。

云顶之弈有一个特殊的追赶机制,玩家会在游戏特定轮次回到公共区域,旋转英雄池上的英雄身上都有装备。玩家按照目前排名顺序,从血量最低的玩家先选择你想要的英雄,这让落后的玩家有翻盘机会。在每轮游戏结束时,玩家会获得经验值和金币,这取决于你本轮游戏的表现。金币主要是用来购买英雄和升级角色等级。玩家如何合理利用手上的金币购买合适的英雄打造强力阵容,来击败对手滚起雪球,就是游戏致胜关键。

游戏打法思路

云顶之弈的一切,都是围绕你的英雄和阵容来构建。每个英雄拥有属性数值,基本上就是简化版的LOL,你不会指望薇恩是一个坦克,也不会指望狼人是一个远程。而每个英雄拥有2个特性,种族和职业,这个其实很好理解,种族基本上就是这英雄在LOL的背景故事大概定位,职业就是这个英雄在LOL的打法定位。虽然云顶之弈是一个新模式,但核心还是LOL,因此,璐璐本身是约德尔人,种族叫做约德尔人没啥问题。卡特琳娜就是刺客英雄,职业定位就是刺客。

当然,部分英雄是有特殊的三属性,比如乌鸦是诺克萨斯的统治者,种族属于霸主。他和恶魔签约了,职业是恶魔,但乌鸦的大招可以变身,所以他又属于变形者。同理还有船长,他在LOL中又用刀又用枪,所以职业是枪手和剑师。纳尔是野性,凯南是忍者,但他们又是约德尔人。暂时只有这4个英雄是特例,其他英雄都是1个种族特性和1个职业特性。大家不用死记硬背,套入LOL里的背景故事和角色设定,打多几把就知道了。

云顶之弈的游戏本质就是打麻将,己方棋盘上凑了某个种族或者职业的N个英雄,就能够获得额外的buff效果,在游戏左上方会有提示。你拥有“刺客”职业的英雄几个了,现在可以获得刺客职业的什么buff效果。同一个种族或者职业的英雄,自然是越多越好,也就是打麻将的“清一色”。但游戏中的英雄有克制关系,未必能够抓齐一个套路,很多时候不能做清一色,而是“混一色”,己方棋盘有2-3个种族/职业就是更好一些。

这些种族和职业的buff效果也不用死记硬背,浪人是孤儿、龙免疫魔法、霸者伤害爆炸、虚空自带破甲、约德尔人自带闪避、枪手有AOE、骑士有减伤、游侠加攻速。这些效果很容易带入种族和职业,也是打上几把就一清二楚了。因此,这个游戏的中后期策略,就是看看能否尽量凑到某个种族和职业的英雄较多,然后提升英雄等级。每个英雄是有3个星级,也是和打麻将一样,3个相同1星英雄凑齐变2星,3个相同2星英雄凑齐变3星,星级越高自然是越强。

游戏开局几轮就是混日子,优先拿一些打架能力强的英雄棋子,比如狼人、诺手,这个游戏前期的影响没那么大,但也不能卖血过头。前期不要花钱去刷新英雄列表,有啥就买啥,看情况升到5个人口就可以攒钱了。云顶之弈也有吃利息的机制,当玩家每个轮次结束时,你每有10的倍数金币就能够赚到额外的金币,中期看情况开始凑相同种族和职业,然后攒钱到50金币。在这段时间中,除了找相同种族和职业,尽量升级几个2星英雄加强战斗力。

当你有50元后,就开始快速升角色等级,将人口数量上限堆起来,开始搜强势套路和高费英雄。中期保持连胜和稳定吃利息是关键。由于目前游戏的局数不多,英雄整体强度还不好评估,但种族方面的话,野性、浪人、虚空、龙很强,职业方面的话,剑师、换形师、斗士很强。刺客和法师虽然数量很多,但不用刻意凑6个,3个也凑合能用了,后期升级到全2星阵容的胜算就会很大。单纯说哪个英雄最强的话,我一定选择德莱文!

由于云顶之弈的装备比较多,合成路线还没有记住,所以基本上都是按照LOL里的习惯分配。攻速丢给射手英雄、攻击力丢给战士刺客英雄、法强丢给法师英雄、血量抗性丢给坦克战士英雄。散件尽量合成大件提升战斗力,如果你中期落后的话,在公共区域的选秀阶段,无脑选强势英雄或者有整个大件的英雄,有自然之力的英雄最好。在英雄摆位方面的话,一般战士坦克和有AOE团控的英雄放前面,脆皮射手和法师英雄放在后面。

结语

目前云顶之弈的模式简单看起来有些粗糙,但角色模型和攻击动画并不影响游戏体验,这些后续都可以优化。关键的是,游戏的基础玩法、追赶机制和英雄搭配方面已经很完善了,如果在装备选择方面更人性化一些就好了,比如打死中立野怪来个三选一装备,让玩家更容易凑到一套装备。云顶之弈并不考虑操作技术,作为一个悠闲养老模式是一个不错的选择,玩家平时开黑一起玩的时候更有趣。如果设计师能够降低到30分钟左右,就能够大幅提升游戏体验。

【云顶之弈怎么玩】

云顶之弈是一个各自为战的策略游戏模式,每局对战在八名玩家之间展开。有测试资格的萌宝可以邀请最多七名玩家进行游戏,记住!被你邀请的玩家并不是和你同一阵营,进入游戏之后,除了自己都是敌人。
游戏分为三个阶段:选秀阶段、准备阶段、战斗阶段。
进入游戏之后,第一个阶段会是共享选秀阶段,选取你想要的英雄和装备即可。之后便会进入打野怪的过渡阶段,这个阶段主要是让你搭建自己的阵容和获取装备。
野怪关卡结束之后,你将与其他玩家开始对战。云顶之弈分为X阶段X回合,每一阶段会有共享选秀、野怪关卡和玩家对战。
游戏的胜利条件只有一种,就是击败所有其他玩家就能获得胜利。
英雄:
英雄的消耗金币决定他的品质,分为1至5金币。金色是品质最好的英雄,白色是最普通的英雄。但这并不是代表金色就是最好的选择,合理搭配自己的阵容才能所向披靡。
野怪掉落的装备会放在你的左下角,也就是小小英雄停留的地方。装备主要来源于两个地方,一是选秀时附属在英雄身上的装备,二是野怪关卡的随机掉落。
新手小技巧:
进入游戏的第一个选秀阶段一定要全神贯注,手慢无的真谛体现的淋漓尽致。如果你还在原地犹豫的话,系统就会随机分配一个没人选择的英雄给你。
选秀时,用鼠标右键控制你的小小英雄绕圈行走,想要选择哪个英雄再去挨着哪个英雄,因为如果小小英雄和英雄靠的太近,就会造成误选的尴尬。
如果不知道两个装备会合成什么,可以先把一件装备给英雄,再把第二件装备拖到那个英雄身上。(这时绝对不要松手,松手就会合成)把英雄卖掉之后,装备就会返还在你的装备池(掌游宝也有各个装备的合成图,萌宝们可以保存下来看哦)
连胜和连败都有额外的金币奖励,尽量保持连胜,这样血量也会很健康。金币存款会有利息,具体请把鼠标放在金币上会有显示。
三个相同星级的英雄会合成一个星级更高的英雄,三星为顶级。当你的棋手等级越高时,刷得稀有英雄的概率就会更高,而刷出低品质英雄的概率就会变低。
如果你的血量很低面临淘汰,就赶快卖掉那些不能立马提升你战斗力的英雄,疯狂去刷其他英雄。如果金币用完还没刷出来,那就自求多福吧。
棋手等级决定可以上场的英雄人数,上限为10人,如果你有自然之力之间装备就可以再多一人口。注意哦,自然之力效果是可以叠加的,同理守护天使也是。
每个玩家都会从同一个英雄池抓取英雄,所以你可以通过抢他的英雄,来阻碍他的阵容成型。

【有没有跟联盟的云顶之奕之类的手游??。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。】

苹果的话有多多自走棋,望采纳谢谢,安卓应该也有的

【类似自走棋的手游有哪些?】

推荐的主流移动端自走棋主要有三款:赤潮自走棋、多多自走棋、刀塔霸业(DOTA UNDERLORDS),下面以个人体验的画面、玩法策略等优劣进行评价

  1. 《赤潮自走棋》

《战争艺术:赤潮》是STEAM端一款RTS对推游戏,架空的太空装甲及外星生物战争题材,手机端移植了端游的画面和玩法,把原来游戏里的游戏建模、音乐素材直接拿来用。原本便是市面手游中美术最上乘的产品之一,在自走棋这个分类中画面完虐其他产品;也因为有原作基础,所以《赤潮》在种族、职业的丰富度极高——9职业13种族,连携羁绊搭配起来衍生的策略空间极大,适合对画面要求高且能接受太空科幻风的玩家。

对比另外两款,最大的劣势在于——画面过于精致带来的运行内存占用极高,一般手机跑不动,跑得动也耗电快,当然冬天暖手效果应该也是极佳的。

2.《多多自走棋》

DOTA自走棋研发团队——巨鸟多多出品,玩法规则、种族、职业等一系列都是以原作为蓝本——除了没得到V社授权,美术和种族的职业名词都不能沿用,画风转变为Q版,这是手机端受众范围最广的风格,也是最没特色的画风,不过官方团队操刀倒是有玩法和策略的保障。

多多的缺点太过致命——①服务器不稳定,时常掉线重连,甚至重连不上,这种回合制的对抗游戏,后期一回合的落差很可能会导致战局的一边倒,大优变大劣、或者马上翻盘掉线导致直接暴毙;②更新太慢,讲道理跟着DOTA自走棋进行版本迭代就可以,不知道是团队分身乏术或是签了竞品协议,多多落后端游的版本越来越多,迭代越来越慢,新鲜感越来越弱,老玩家的体验很不好,新手推荐尝试。

3.《刀塔霸业》

基本完美移植了《刀塔自走棋》的玩法、美术、策略内容等要素,对于有刀塔端游底子的玩家来说,绝对是吸引力最高的一款——版权在手,英雄完全沿用《刀塔自走棋》,STEAM有自走棋客户端,端手游数据互通,端游用本子也能带的动。

目前问题在于升星无法带来外观的提升(原自走棋中直接套用刀2的饰品,升星后外观会有极大提升),但据官方说法,外观功能后续会迭代出来,那个时候这款自走棋应该就是我心中最完美的手机端自走棋了。

以上三款,纯小白新手推荐《多多自走棋》;硬核手游+科幻风玩家推荐《赤潮自走棋》;刀塔类玩家推荐《刀塔霸业》

另,考虑到现在自走棋玩家群体越来越庞大,《英雄联盟》也跟着出了大热的“云顶之弈”,不排除后面“云顶之弈”也会做出手游化的举措,顺应潮流,到时候LOL玩家在手机上也有自己的自走棋可以玩了。

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