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【游戏王决斗链接决斗奖励怎么获得 决斗点数怎么计算】

打路人或时空之门或PVP都有箱子,箱子里面有卡、金币、徽章、钥匙以及人物技能,不同的内容箱子样式也会不同。每次决斗打的分数越高箱子越多,每1000分一个箱子,每次最多可获得8个。
为了拿更多箱子我们需要刷分,刷分规则我就说几个简单实用的:
逆转胜利分2500,即己方血量少于对方的情况下获胜;
速攻分2500即自己的两个回合获得胜利 ;
疲劳分2100即抽光对面所有卡牌,路人和时空之门都是20张卡,所以你准备21张卡就够了;
闪卡分+100*N即你每使用一张闪卡分数就增加100,所以卡组闪卡越多越好,注意,这里指的闪卡不是按实卡的罕贵度算的闪卡,而是游戏中带有反光加工效果的卡;
融合召唤分400,不管你融合多少次;
仪式召唤分400,同样不管你召唤多少次;特殊召唤100;
超高级祭献召唤300;
魔法、陷阱发动100;效果伤害分1000例如使用革命之类的烧血卡;
破坏对面卡5张100,超过10包括10以上卡有500;
无伤500;
风中残烛100血1000分等。

【游戏王决斗链接玉碎指令怎么获得】

技能名称
效果
解析
评分
LV4.暗之力
起始设置场地:暗。
魔法使、恶魔攻防+200。天使攻防-200
新手好用,魔法使族容易取得
PVP更好用,因为守墓,而且还打脸1800天使
AUTO电脑:3
PVP:5
LV13.抽卡感知‧魔法陷阱
同通用技
同通用技
同通用技
LV20.魔导招来
每失去1800生命随机抽一张魔法使族怪兽卡
新手最容易取得的刷分技,通常会陪伴你很久
刷分:4(魔导兽)
PVP:2
命运抽牌
每失去2000生命指定抽一张卡来代替通常抽卡
虽然2000点代价好像很大,不过搭配越来越多的恢复手段,
可以在一场决斗中发动3次以上并不难,
而且这招有个重点-不会洗牌!
等于你可以完全知道接下来的进牌顺序来拟定作战。
个人只有玩过命抽空手道+科学怪人,不过也是属于娱乐牌组
未来非常有开发性
刷分:1
PVP:3.5
娱乐性:5
开发性:5

【游戏王决斗链接闪电战士在哪个卡包?】

这张卡不能在卡包里抽到。在与传送门中或地图上出现的城之内克也决斗后有几率获得《闪电战士 吉尔福德》。此外,参加排名决斗获得的SR兑换券也能兑换这张卡。要了解一张卡的获取方式,可以在“卡片工作室”的“卡片一览”中查询。

【游戏王决斗链接二十代怎么解锁】

需要通过活动解锁,目前没有举办相关的活动,还不知道下次举办该活动的时间,请留意游戏内公告。

【如何评价游戏王ygopro/ygocore?】

一、相比科乐美自己的游戏。这游戏有个压倒性的优势那就是全卡池和免费。(天国的游戏王OL和某愤怒的港农:YGOCORE/PRO害死了游戏王OL)、
再有就是卡池会不定期更新(掌机和主机都出现过不错的游戏。这些游戏有的像GAL一样,比如卡片力量。攻略原作角色也是有趣的事情。NDS的5DS甚至还有乘骑决斗的游戏要素。GBA的几作剧情很有高桥FEEL,DM7.DM8的原作规则非常有趣。但是都会随着新卡的发售逐渐跟不上时代。科乐美的更新大多是仅更新禁卡表,她期待玩家去买续作或者买续作的特典卡。)
二、YGO是开源的。除了diy新卡之外,所以可以自己改卡图,BGM等等。我还用齐格飞做过深红剑士的卡图呢。但是同样也造就了不少山寨游戏。
三。YGO的玩家不限于国内。日本,北美,欧洲都有玩的。我甚至在外服遇到过中东人= - =外服的天梯是个很欢乐的鱼塘。你可以遇到鬼佬的小学生,也可能遇到海外的名人(我遇到过自称是joker的人,当然是不是本体就不好说了)
四、YGO也算是在快餐时代最好的平台。旧平台DN。ID。NBX都有这样那样的问题。DN的问题是主要用英语,玩起来比较累。ID注册麻烦。NBX只支持QQ2008。共通的问题是手动操作上手难。一些处理老手玩也可能会口胡。ID和NBX的管理员也基本上都失踪了。DN没碰过了不清楚。估计也差不多。
五、相对活跃的线上团体。现在所谓的线上竞技联盟大多是以YGO为平台的。我最后一次关注的时候大概还有10几个活跃的战队。几乎每天都打打比赛。偶尔还有联赛。没啥奖励。但是好歹也算是实现竞技梦想的办法(笑)
前面说的都是有点,现在再来说说问题吧。
一,服务器的运营问题。一直没找到合适的代理商。之前的FH登陆器。东方登陆器。MYCARD登陆器都是玩家自费运营的。这个不是一个长久之计。完全交给代理的话又很可能需要收费。
二、科乐美并不认同YGO。制作者和部分爱好者曾经向科乐美宣传过YGO,希望科乐美能够重视YGO。可是没有收到任何回音。游戏王出了这么多年头了。PC的游戏王OL。掌机的DM系列。卡片力量系列等等都办过官方比赛。而YGO的比赛都是爱好者自费的。
三、部分玩家比较浮躁。这个懒得细说了。有线上党喷实卡党的。有实卡老玩家屠幼的。撕逼路人局该不该强退,喷人的问题了。再有就是YGO线上竞技团体的撕逼。这个也不想细说了。
四、玩家减少。在过去,我们期待着有一款自动化处理效果的软件出现。如今千呼万唤始出来了。游戏王也已经过气了。撇开平台的问题,第5期到第六期的时候,想弄个游戏王群或者线上战队那真的是一呼百应。第六期末期和第七期前中期的时候做不到一呼百应。但是活跃的人也是很多的……如今的YGO联盟规模比不上IDUEL和NBX联盟时代。玩家的质量也下滑了不少。有水平的人也越来越少。
五、竞技环境缺乏合理的禁卡表。游戏王OL还活着的时候,科乐美还专门给游戏王OL做过针对OL环境的禁卡表。有收录原作卡的系列,也都根据IMBA的程度进行了限制。
有人也许会质疑:线上的主流不就是OCG主流吗?
其实不然。线上全卡池的优势会让你拥有很多实际上很少用到或者难以收集的卡片。
针对线上环境做禁卡表还是有意义的。可是谁来做呢?科乐美不管YGO。玩家做的大家不认。
……
总之,YGO的出现必然带来很多或好或坏的问题。在游戏王有限的生命里,还请大家尊重她,维护她。真爱这个游戏就多买点卡吧。

【游戏王ygopro更新地址在哪?】

PG要有好的视野、意识和判断力,控球能力要极强。
SG要能投篮能突破,进攻效率必须要高,靠投篮次数刷分的SG绝对属于水货,无论他是“得分王”还是什么别的东西。

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