魔兽世界82职业改动,魔兽世界90

【魔兽世界2.3版本哪个职业改动的最大?】

在百度打上 maya 就找到了 给分吧

【魔兽世界8.3职业调整,6大职业9大专精改动,鸟德多线被砍看不懂?】

那也实属正常了,为了权衡各职业之间的平衡,改动是必要的。

【魔兽世界大灾变职业改动】

好玩

【魔兽世界2.3版本的职业有什么改动?】

直接看这个链接吧
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1256681&fpage=2
来自艾泽拉斯国家地理的帖子..
因为更新改动的太多,超过10000字,我是无法完全copy发表的.
2.3的所有改动都有

【魔兽世界80级哪个职业输出最高?】

首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。
在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。
就 装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。
伤害输出第一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆)
第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士
第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师
第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人
治疗输出 单 刷 神圣骑士 戒律牧师
团 刷 恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。)
如果单纯从受欢迎的程度排名的话。
第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍
差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)
(和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸
里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术)
第二名 牧师 该职业对手法和意识要求相当高 牧师 是 团队辅助的 最强力职业。
第三名 盗贼 现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。
第四名 德鲁伊 PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放
野性印记。 可以……(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所
以玩的人很多。故……(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?)
第五名 圣骑士 防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可
以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可
以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。
其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。
最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。
在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。
攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。
在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。
主要形式就是进攻敌对阵营的主城,屠杀对方主城的领袖。在其过程中,包括谍
报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大
创举。
在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。
攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回
家。
野外战 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种
PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔
荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村
镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)
战场PVP 是目前存在的第二大团队PVP形式。
目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服之岛
冬握湖
其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战
要塞攻防战 阵地防御战。
其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)
竞技场 小队之间的PVP 讲究操作 意识 技巧
决斗 两个人PK
其中 战场比较偏好 萨满祭司 盗贼 小德 武器战士 之类的职业
竞技场 就要细分了, 有不同职业的配合 每个职业都有自己发挥的余地。

【求魔兽世界8.1职业排行,有哪些比较靠前的?】

排行为猎人、术士、法师、坦克,靠前的是猎人、术士、法师。

其实在前夕版本中,大多数职业都不弱,我是玩猎人的,整个军团版本多数时间都在玩生存天赋,虽然在军团版本生存猎表现低迷,但是进入争霸艾泽拉斯前夕之后生存猎算是一改颓势,表现非常出色,再也不是从前的脆皮,当然了,现在所有职业都脆,能远能近的战斗方式,可以风筝,也可以追击,基本不虚各个职业,战场变现也非常出色。

军团版本野外的强势职业已经不再变态了,盗贼、熊德纷纷走下神坛,但并不是说他们不强了,而是他们不在予求予取了,他们的状态已经坠落回人间,与众生平等了。

我自己测试的结果是感觉猎人很强,昨天PK几乎没遇到太多厉害的对手,但是看一些直播中,感觉术士和法师比较强,术士的毁灭天赋爆发力充足,如果不断他的爆发,很容易被几秒带走,而且术士的逃脱能力很强,会玩的几乎可以无伤打死某些近战职业。

混乱箭在修改过视觉效果之后,无论是伤害,还是视觉效果,都压迫感十足,每次被混乱箭打的时候,我都有一种双手脱离键盘的冲动,当然实际效果并不至于。

法师pvp表现主要集中在冰法天赋,首先是控制能力出色,和战士PK经常可以不被战士摸到,没错,就是这么强大,但是法师遇到远程职业还是会遇到很大的挑战。

坦克职业和奶(除戒律牧外)表现都非常的一般,1v1战斗已经没有任何优势,甚至可以说是处于劣势了。

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