地下城为什么叫副本,地下城怎么搬砖

【WOW里地下城为什么又叫副本?】

副本
解释一:新时代网络游戏特点
解释二:副本又称抄本,是公文正式签署本的复制文本。副本与正本的区别在于,它是根据“正式签署本(即定稿)”复制的文本;它是供内部留有的。
“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的。例子:队伍1进入了祖尔法拉克(游戏地点),一个45级以上的沙漠副本地下城。他们进入的是地下城的拷贝A。队伍B同样进入祖尔法拉克,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时,A和B都叫做祖尔法拉克的“副本”。
《魔兽世界》中文官方网站的解释:
副本,俗称“私房”。你和你的朋友们可以在副本这个独有的私人地下城中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的副本区域。这样可以解决许多MMORPG都会遇上的诸如蹲点、盗猎、垄断Boss装备等等问题。在副本中的怪物通常更强大,因此玩家必须组队才能进入这里。不过危险越大回报也越多!
一个副本就是一个专为你和你的团队的特殊拷贝。此副本里的玩家仅仅是你和你的队友。其他任何人都不能进入此副本。这样可让你在探索私人地下城时不会受到外来的干扰。如果厌倦了中立地区部落和联盟的战火,那么躲到副本中和朋友们一起探险就是你最好的选择。
当然不同的游戏有不同的解释,这里只做了wow的解释。

【为什么地下城要叫“副本”?这个翻译最早如何得来?】

副本的原意是把一个文件COPY成多份,每一份就是一个副本
在像魔世这样的游戏里,副本的作用就是把玩家们分成若干的组进行游戏,避免在同一个区域里由于杀怪的人太多而出现抢怪或者抢物品的情况,举个例子:副本就相当于我们进入QQ游戏里的那一个一个的房间.
在魔世里同一个副本(即地下城)里的所有怪物和场景情况都是相同的,所不同的也只是进入副本的玩家的数量和级别等这些主观情况有差别而已,其他所有客观条件都是一样的,这可能就是为什么把它称之为“副本”的原因吧!!

【网络游戏副本任务的“副本”一词的由来是什么?为什么叫它副本】

游戏中副本概念的出现
“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的,简称“FB”。
例子:队伍1进入了地下城XX。他们进入的是地下城XX的拷贝A。队伍2同样进入地下城XX,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时,A和B都叫做地下城XX的“副本”。
更多的队伍可以在任何时候来并进入属于自己的地下城拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益,而不用为了杀同一个怪物而排队。(在这里,拷贝A,拷贝B等仅是描述之用,玩家不会看到自己所在的拷贝真正的名字)。
资料片中的副本
另:引用于:作者Ediart
“Instance(副本)这个概念是暴雪在2001年公布WoW的时候提出的,当时这个名字还是我翻译的。
在暴雪提出这个概念之后一段时间,EQ 的资料片加入了副本。当然实际上暴雪很喜欢干这种“我先公布一个概念,让你们去拿自己的产品帮我测试”的事情,早了有 War3的所谓“RPG-RTS”模式,让一个(名字我忘了)日本风格的RTS作了探路石,结果发现这个风格并不是很好,又大刀阔斧地改回了普通路线。 EQ的副本实际上也是看了暴雪提的概念之后加入的。
至于拿什么Diablo的房间说事的就算了吧,照你这么说联众挖坑也是副本。”

【地下城与勇士副本的意思是什么求简单明了解释】

“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的。
例子:队伍1进入了地下城XX。他们进入的是地下城XX的拷贝A。队伍B同样进入地下城XX,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时,A和B都叫做地下城XX的“副本”。
更多的队伍可以在任何时候来并进入属于自己的地下城拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益,而不用为了杀同一个怪物而排队。(在这里,拷贝A,拷贝B等仅是描述之用,玩家不会看到自己所在的拷贝真正的名字)。
《梦幻西游》官方网站的解释:
副本是一段小故事,由一环或多环任务组成的连续剧情,不同的副本由10—30人组团队完成。(要求玩家等级≥50级)由某个玩家发起,在长安城副本官员(64,229)处花费一定金钱报名发起一个团队进行某个副本剧情的体验,预定第一环任务开始时间,然后等待别的玩家响应。
冒险开始前30分钟该团不再接受报名,开始前20分钟团长不能再接受已报名者。
其他玩家在副本官员处可申请加入一个已经发起的团队,由团长批准加入。一个玩家可同时处于最多一个副本冒险团队中

【游戏“副本”什么意思】

大概就是很多人组成一个团一起做的任务吧- -

【游戏副本是什么意思】

百度百科的答案:
网络游戏术语:
游戏副本:是可以让你和队友们在一个私人区域,不受他人干扰地进行探索、冒险或完成任务的场所,不是你的队友就无法进入你所在的这个私人区域。
这样可以解决游戏由于玩家众多而导致的蹲点、盗猎、垄断Boss装备等问题。副本中的怪物通常更强大,因此玩家必须组队才能进入这里。不过难度越高,回报也越多! “副本”一词的最初形态,来自很久之前就诞生的著名纸上游戏《龙与地下城》中的地下城的设定。发展至今,各个游戏在副本细节上的设定也开始拥有自己的特点。

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