部落冲突兵种数据大全,部落冲突气球升级数据

【部落冲突七本实验室兵种数据查询】

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【部落冲突兵种图鉴大全 部落战争共有多少兵种吗】

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【部落冲突10月更新哪些兵种新的等级 新兵种等级数据】

部落冲突11本 新版本更新
大守护者与天鹰火炮:前所未见的强大英雄与防御兵器降临
新的兵种等级、防御建筑等级和法术增援功能;
护盾保护期间也可随时发动攻击了;同时也务必保护好大本营
护盾失效后,村庄守卫可以很好地帮助您保护村庄免受攻击
哥布林也会把大本营当做优先掠夺的标了,更多的联赛额外奖励和奖杯奖励,还有更多精彩内容</ol>

【《部落冲突》兵种升级数据是多少?】

1、炸弹人可升至9级(一千四百万,15天)

伤害+20,生命+20

2、气球兵可升至9级(一千四百万,16天)

伤害+20/s,死亡伤害+54,生命+100

3、天使可升至6级(一千四百五十万,15天)

对部队恢复72/s,对英雄恢复48+8/s,生命+100

4、飞龙可升至8级(一千五百万,16天)

伤害+20/s,生命+300

5、电龙可升至4级(一千六百万,16天)

伤害+30/s,死亡伤害+30,生命+300

6、矿工可升至7级(一千四百万,15天12时)

伤害+8/s,生命+100

7、野猪可升至10级(二十八万,16天)

伤害+13/s,生命+80

8、蓝胖可升至5级(二十八万,16天)

伤害+6/s,生命+40

扩展资料:

萌新升级攻略

一、六本起步

1、巨人(胖子/六七八级叫黑胖)

六本起,肉盾担当,王者时不时来一句坦克保护A D C,胖子就是坦克,在前排当炮灰,优先攻击防御设施,为输出位制造安全环境

2、法师

输出高,血量脆,与胖子搭配成最经典的胖法流,当援兵或守家兵都还不错,对付敌方援兵也是不错的输出位

路线:胖子→法师→天使/气球→弓箭→炸 弹→黄毛→哥布林

二、七本起

1、飞龙

强力的空中部队,血量高,攻击高,七本部落战的主要兵种之一。搭配有狂暴龙流,雷电龙流;同样的用来守家也是比较不错,在电龙出现以前一直是部落战援兵之一

2、野猪骑士

黑油兵,无视城墙的存在,七本阶段除了龙流外另一个无脑流(野猪流),只要把对方的援兵用法师之类的清掉,野猪就可以大杀四方。初期很怕大炸,虽说不像以前被大炸秒,但还是需要注意,只要大炸一炸立马治疗,不然双炸一来还得完

路线:龙→野猪→胖子→法师→气球/天使

【部落冲突法师升级数据一览】

部落冲突数据还原,想知道部落冲突数据还原的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

小编今天给各位玩家们带来了部落冲突法师升级数据一览,相信很多玩家们都是需要的,接下来跟着小编一起来看看详细升级时间数据。

法师属性及升级详细数据:

以上就是小编为大家带来的部落冲突法师升级详细数据,希望可以帮助到各位玩家们,更多有关部落冲突的游戏攻略,敬请继续关注铁骨网。

【部落冲突大本营升级数据】

部落冲突大本营升级等详细数据一览:
1、增加了10本的基础数据,9本的升级费用从400万金币降到300万!
2、增加了1-10本对应防御设施的数量和等级上限,请看第二页!
部落冲突大本营升级等详细数据第2张图
1. 不同大本营等级下,大本营(Town Hall)可以建造的数量上限:
大本营等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
大本营可建造数量上限 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2. 大本营(Town Hall)升级所需资源、时间等详细数据
基础属性:
占地面积 4x4
详细数据:
图示 等级 生命值 建造所需资源部落冲突大本营升级等详细数据第3张图 建造/升级时间 获得经验
部落冲突大本营升级等详细数据第4张图 1 1,500 N/A N/A N/A
部落冲突大本营升级等详细数据第5张图 2 1,600 1,000 5 minutes 17
部落冲突大本营升级等详细数据第6张图 3 1,850 4,000 3 hours 103
部落冲突大本营升级等详细数据第7张图 4 2,100 25,000 1 day 293
部落冲突大本营升级等详细数据第8张图 5 2,400 150,000 2 days 415
部落冲突大本营升级等详细数据第9张图 6 2,800 750,000 4 days 587
部落冲突大本营升级等详细数据第10张图 7 3,200 1,200,000 6 days 720
部落冲突大本营升级等详细数据第11张图 8 3,700 2,000,000 8 days 831
部落冲突大本营升级等详细数据第12张图 9 4,200 3,000,000 10 days 929
部落冲突大本营升级等详细数据第13张图 10 5,000 4,000,000 14 days 1099
3. 大本营(Town Hall)对应防御设施数量上限
大本营
等级 加农炮 弓箭塔 城墙 迫击炮 隐身炸弹 防空火箭 隐身弹簧 法师塔 巨型炸弹 空中炸弹 追踪空中炸弹 电磁塔 X弩 地狱之塔
1 2 - - - - - - - - - - - - -
2 2 1 25 - - - - - - - - - - -
3 2 1 50 1 2 - - - - - - - - -
4 2 2 75 1 2 1 2 - - - - - - -
5 3 3 100 1 4 1 2 1 - 2 - - - -
6 3 3 125 2 4 1 4 2 1 2 - - - -
7 4 4 175 3 6 2 4 2 2 2 1 2 - -
8 5 5 225 3 6 3 6 3 3 4 2 3 - -
9 6 6 250 3 6 4 6 4 4 4 3 4 2 -
10 6 7 250 3 6 4 6 4 5 4 3 5 2 1
4. 大本营(Town Hall)对应防御设施等级上限
大本营
等级 加农炮 弓箭塔 城墙 迫击炮 防空火箭 法师塔 电磁塔 X弩 地狱之塔
1 2 - - - - - - - -
2 3 2 2 - - - - - -
3 4 3 3 1 - - - - -
4 5 4 4 2 2 - - - -
5 6 6 5 3 3 2 - - -
6 7 7 6 4 4 3 - - -
7 8 8 7 5 5 4 3 - -
8 10 10 8 6 6 6 6 - -
9 11 11 10 7 7 7 7 3 -
10 11 11 10 7 8 8 7 4 2

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