原神内测角色一览,原神版本更新保底50次补偿

【原神所有角色强度如何排名?皇女依旧成为四星之光?】

随着原神新角色不断的增加,不少外服玩家也在达到一定练度之后开始分析角色的强度问题。尤其是在1.1版本即将到来的背景之下,一份由外服玩家制作的原神强度榜却引发了不少争议。

从这份强度榜的内容来看,外服玩家将原神目前大部分已经上线角色进行了一个横向对比,并且通过定位机制来分析每个角色在探索、BOSS战、秘境和深境螺旋四个内容上的表现。

不过因为刻晴S的评级和凝光C的评级与国服环境相差太大,导致不少玩家看到这张表格之后,认为外服玩家高估了刻晴的水平同时低估了凝光的实力。不过要是从“厨力”来看,刻晴是S也不意外,毕竟“辟邪剑法”实在是太妙了(滑稽),作为加分项没毛病。

在综合实力为S的角色中,皇女菲谢尔强度也成了原神中的“四星之光”,三S级的评分也让他在一众五星中显得格外扎眼。同时还有玩家初始就能拿到的火系弓箭手安柏,因为强度确实一般,所以也排到了榜单中唯一一个D的位置。

而从刻晴目前在国内环境的表现来看,她的强度实际是不如瑕光和迪卢克的,尤其是在雷系输出整体不吃香的情况下,刻晴在秘境中的表现是非常不如人意的。

并且由于国服的人均练度已经提高,导致4星战神皇女菲谢尔的强度也有回落,所以这份强度榜的强度并不算太客观。

之所以会出现这样的情况,则是因为外服榜单可能还是照原神的内测数据排名,才是出现了刻晴是4个S的强度,并且榜单中还有未上线的新角色魈,这无疑是与国服目前版本脱节的。

不过对于普通玩家而言,在没有满命座的情况下,原神中的所有角色都能用来刷图和探索。毕竟游戏中存在着装备和圣遗物的限制,所以玩家即使是角色不够强力,也能通过命座和圣遗物进行补正,没必要强信强度榜的内容。即使是靠自己的厨力角色,在不打排行榜的情况下达到一定练度同样可以通关副本。

【原神四星角色强度】

1、班尼特

班尼特外号点赞哥,是一个打火机型的英雄,自身具备高强度的火伤能力之外,还可以提供治疗加成,因此不管是在哪个阶段都是可以作为主C或者辅助来进行培养,因此是没有5星火卡的必练角色。

2、雷泽

雷泽是一个雷属性使用大剑的英雄,自身具备很强的输出能力,并且在水上或者其他元素搭配下会触发很强的元素伤害,因此玩家在打oss时可以用他作为主力进行输出。

3、重云

重云是四星角色冰属性的翘楚,在内测时可以说是战神的存在,虽然目前已经削弱了技能造成伤害的范围,但在游戏中他依然非常强势,是玩家非常值得练的一个四星卡。

4、香菱

香菱,白嫖角色之一,在二次元卡牌手游三测中由于技能CD短、伤害高手感好而成为战神,可惜公测挨了一刀。

目前游戏中大部分四星角色强度并不低,因此玩家即使没有五星角色也是很容易就通关的,如
果抽不到五星角色,抽到上面这些四星角色也是可以培养的。

5、重云

冰属性,大剑,可C可辅,E技能范围内近战武器角色,普通和重击变成冰元素伤害,并加8%攻速,1命可以做C,2命可以减E技能15%CD,6命的时候大招对生命值低于重云的敌人造成的伤害提升15%,大招剑多一把,就可以玩大招充能流。

【请问原神1.1版本全角色排行榜有吗?】

原神1.1输出角色谁更厉害?原神1.1版本基本上已经接近尾声了,而目前版本的角色也基本已经更新。在这个版本里,什么角色是比较厉害的呢?输出就是目前衡量角色的一个重要指标,下面就带来了这次全角色的输出排名,希望大家喜欢。

原神1.1输出排行榜

以下所有数据均为默认武器、最理想化圣遗物、无干扰因素的单体极限木桩输出。

因为程序限制,目前未考虑的因素有元素精通(及元素反应伤害,毕竟是单人单体木桩)、元素充能(所有角色均卡CD释放EQ技能)、抗性降低(数据模块过于庞大)、输出手法。所有单体木桩DPS模拟数据均在最理想化的武器、圣遗物、技能等级支撑下,人物等级为80级、武器为80级、输出时长180秒,得到的模拟数据。在不考虑元素反应、队伍配置能带来的种种提升为前提,得出的结论,虽不严谨,但也能从数据上体现出很多东西。下面请听我一一道来:

未参加评测的角色有:芭芭拉、七七、迪奥娜、辛焱。人的精力是有限的。

因为环境因素限制,及输出手法差异,以上DPS仅供参考。

因为实际上的作战会因为阵容搭配,输出手法,技能循环和输出环境差距比较大,不具备适应性,只是个站桩测试。

所以不要看到自己喜欢的角色排名低就生气或是心情低落,阵容搭配或是环境给力一样强力。

1.根据模拟数据得出结论,所有角色0命的收益肯定是最多的,并没有哪个角色因为命座的提升碾压了0命的自己(包括公子)。

所以那些0命哭弱党请记住,你的弱并不会因为满命而变强,令角色质变的不是命座,而是练度(包括武器、圣遗物、技能、角色等级所影响)。

2.这是一个养成类开放式世界游戏,SICM模拟的数据并不能代表一切。玩过WOW的玩家都知道,SICM的结论只是理论上的,真正的实际战斗中,操作、意识、对面对环境的理解、输出环境的理解可以大大缩小甚至超越这个理论值。我们拿琴举例:一个合格且拉满的琴,一个Q技能就能打出3W左右的伤害,但是这个数据是程序所不能理解的,我们不能强求。请理性的看待DPS排行。

【原神五星角色排名】

原神五星角色强度排行
1、迪卢克
迪卢克是目前最好的输出,原因是大剑搭配火系,这个组合明显是吃了最强的福利。内测被人调戏为小锅巴,然而公测加强后崛起,当前版本毕业武器狼的末路也正好开卡池,所以迪卢克的强度达到了巅峰时期。
2、刻晴
超高人气的角色,拥有兽耳黑丝等可爱外表,可惜官方没有给她一个比较强的组合。单手剑搭配类型是版本的下水道,但是刻晴出色的重击和技能感电作用,还是为她争取了不少的评分,所以是目前五星里面的第二名。
3、可莉
炸弹人虽然还没出又来,但是很多地方已经在宣传她了。超高人气的火系角色,虽然普攻的手感令人不适,但是火系的输出能力还是非常强了。官方也修改了温迪不吸炸弹的问题,现在已经非常强势。人气和实力并行,所以第三名。
4、琴
全能型选手,可以奶可以输出,能打双风扩散,也能将怪吸住丢进水里。琴是前期最好的单个角色,不吃什么练度就能做很多事情。但随着版本不断出新角色,琴的作用和地位主将降低,最终肯定是会被淘汰了。
5、七七
当前最好的奶妈,可以堆攻击力就可以增加奶量。在高级圣遗物本,有七七和没有七七是两种组队情况。搭配新卡池里面的祭礼剑可以不断刷新E奶量,所以是非常强的奶妈兼并上冰辅助。
6、温迪
虽然温迪很强,但是目前的温迪是一个纯辅助角色,聚怪和爬山,可以触发元素反应增加能力,整体有一种工具人的感觉。
7、莫娜
很多人都说莫娜怎么强,但实际组队确实是不要莫娜这个角色。普攻差距,全靠一个爆发,现在的价值就是增伤而已。

【原神平民角色推荐】

1、香菱:所有玩家只需要通关神经螺旋三层以后即可获得,目前香菱在游戏内是走物理输出流,武器使用锻造武器流月针,圣遗物选择角斗士四件套最大化提高普攻伤害,因为香菱是使用长柄武器的,实战中平a输出续航能力极佳。

2、雷泽:雷泽本身双手剑适用性就很广,破盾什么的不要太简单,而且元素战技的冷却时间低,还具有范围以及单体两种的攻击模式。开启必杀技以后攻速大幅度增强,而且普攻自带雷电与物理的双重伤害,很适合触发大量元素反应。

3、凝光:凝光与上面两位角色比较不同,前中期本身伤害都是较低的,但是在命之座达到1层解锁范围伤害以后,搭配上强势的圣遗物在游戏内可以站撸大量怪物。本身普攻是岩属性攻击,远距离伤害附加范围攻击,重击以及技能都是不错的爆发技。

4、男冰:可以克制水怪,可以把水怪冰冻起来,打起来因为会闪一下所以不会打太多空气。再说,火和电会过载,过载会爆炸,伤害高。冰和电会传导也很厉害。

5、安柏:游戏中安柏是一个非常有用的角色,玩家可以利用他的远程扔炸弹的技能来触发游戏里面部分的陷阱和需要火焰触发的机关,因此他的作用还是很不错的。

【原神哪些角色值得培养】

1、琴

琴的技能基础倍率高,而且有群体加血,还可以聚怪,重击可以击飞敌人,相当于一个控制。可以利用这点将怪物打下悬崖,完成地形杀。

零氪党把琴当主c玩,命之座不开也没事,四命的输出就已经最大化了,可以把资源给辅助能打更多伤害,联机时注意别把队友击飞了。

2、安柏

被动减少飞行时消耗的体力,可以延长飞行距离,兔兔伯爵能够触发压力机关,在某些时候可以代替荒星,可爱应该算优点吧。

安柏可以当工具人,解谜跑图都不错,但是用来开荒就很难了,输出上限不高,所以不要投入太多资源给她。

3、 丽莎

御四家之一,被称为御四家唯一的尊严。小技能长按为aoe范围高伤,对于平民来说是前期可以投入资源放心培养的主c。

丽莎是纯输出角色,并没有坦度和回血,需要一定的走位,搭配奶妈和肉。另外命之座突破到6出场即上3层引雷,极大幅提升输出能力,真正的魔女。

4、凯亚

凯亚是使用单手剑的冰属性角色,定位偏向于辅助性,可以用来配合其他角色打控制和伤害。

另外他的天赋可以减少冲刺时消耗的体力,跑图也不错,另外他也被称作“造桥师”。凯亚的E可以造冰桥,配合主角的风E,可以造更大的冰桥。

5、芭芭拉

专业奶妈,技能与大招都是给全队回血。六命之座天赋是复活能力(细节:芭芭拉在释放E后会进入僵直,此刻无法移动以及攻击和跳跃,但在打出水环效果之后立刻冲刺可立刻解除后摇。)

但由于技能在治疗的同时会给操控角色附加水属性,被冰属性攻击到的话就会被冻结,这点需要注意一下。

而且开启歌声之环时可减少体力消耗,放置后台也有效。配合安柏的飞行时体力消耗减少,在蒙德外海上有着出色的探索能力。

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