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升级伐木出130前10 6-7农+1伐木具体可以去军团战争的百度贴吧

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侍僧, 20+80+290 = 390。

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纯正的格斗游戏也不错啊,
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要注意自己角色的站位朝向以及出手时机,
稍微不慎很容易Miss所以每一次技能出手时,
对怪物造成的打击强度和准度都会受到一些重要因素的影响。
在游戏王牌R对w决里你会有不一样的快乐的

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《军团战争》3.35最实用的攻略
一个人会玩不玩军团,看他放单位的位置就知道,做东西靠后,与队友光环互补,最最起码的我就不说了,也许一个大法的光环可能直接影响一场胜负,可见光环一般,前期远程贴墙做,如果你都这样做了,恭喜你已经不是新手。

好处有3点,三叉裤的三点:一,减少一面伤害,二,不会被围,三,集中一点过十,不至于Boss一个也没打死,都是贫血的。帖墙可以拉六个长一竖条,因为整个阵型不会超过六排,竖条最里面的是远程,接着竖条还可以在放一到两排,是肉是什么不重要,最重要是帖墙最里面是远程,放完后就是中期了,然后转向另一边贴墙做远程,照葫芦画瓢,又放了一排后,再补中间。

3.35过了20波,收入就不重要,效率都在五到十之间死守的话,基本要通,最后要看运气了。)合作是王道,拿三vs三,八波来说,一方两家水人狂出,八之前采木都爆到7/2效率没问题,另一家爆炸,效率7/3,再集体八波放熊,可以放到将近十五只,还守得住,而另一方不死也残,这就是一种合作一种战术,当然个人能力是不能忽视的,关系到战术实行的威力与细节。

前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,骗你是小狗,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败!顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。

一点比较认同的经验,牛人不必计较其中小问题,接下来才是他比较,深究的地方,阵型。

完美阵型无非是,1,肉盾与飞行单位同步进,共同承受伤害,共同出手,不绕圈不拥堵不停顿一秒,2,大小远程同时送出伤害,不要造成大远程在前面,小远程在后挤不上去的窘境,因为射程有限而在来回找位挤,3,光环尽量做到第一排的单位也能发挥的位置,又要免受伤害,推荐位置每排456格,4,辅助尽量造远程的,能大量成排出的当然是最后排,不要和输出抢位置。

阵型与烂型相比,同样的单位与战斗力,好的能发挥出意想不到战斗力,既使单位不理想,放错了,也能守住。而伟大烂型,既使你放对了,单位再好也守不住,军团之根本在于“型”,相当有型的型。

完美阵型的构成:(最佳适配版本3.3到3.41)1/3波,首选群攻单位,可以不要肉。4/8波,一个性价比好的重甲和中甲肉,都是要的。9/10,输出高穿刺魔法单位要造集中一点过10。胚胎阵型:按5排计算,每排能放9个单位,第一排预留,前期出的中甲与重甲分别放在第二排的2,8格,群攻单位第三排分散,第四排,高穿刺魔法集中,第五排预留。
10/20波,在胚胎阵型的基础上,预留的第一排:隔空补上近战重甲或城甲单位留空,最好腾出中间的空456格备用;~~第二排,小远程高输出与飞行单位按顺序造,集中过20。~~第三排放光环,第四排,放上射程最远的单位,第五排,廉价辅助单位。这样的好处单位同步前进,共同分担伤害,又能同步送出伤害,还有集中伤害点。

20/28波,经过了胚胎发育,胚盘发育~现在胎儿已经初步成形,第一排留空的中间456格补上,非肉盾小远程大体积高伤害的攻击单位,这3空格我觉得非常好,放在这里的单位有着不适受伤,先攻击,送出伤害最多,不堵后面单位的特点,放什么自己想…第二,三排所剩的空位继续夹杂小远程高伤害或飞,第四排,所剩的空位继续补上大远程单位,第五排,可以继续大量放廉价辅助,例如加血的110,130,勿升级。

也许你不知道:1,点老头的第1排第4格换族。2,当波做的东西当波买了全部返还。3,国王满血量,命存一线,少于8000血就加,刚好恢复18000。4,玩两路存木波数不宜超过5波,因为存的木太多一次性放会阻路。6,3.35,要放有合计350块单位才能出农。

阵型之无限延伸《完美阵型成型后:前两排六档近战夹杂六档飞了,第三排,卖掉前期兵,留光环补六档,第四排还是不变大远程九个,第五排全辅助,例如:130,110…加血,一直可以蔓延到六七排,因为他们体积小,有强大的补血可以耗,30在国王前面站一会贫血的六档单位就满了,等下一波过来,对面耗不过,再说了,六档单位顶多三排就足够了,多了没地放站,那就肯定避免不了有绕圈停顿的挤不上去的。远程补助在6,7排放够了,最后就要考虑在第一排前面放飞了,直到不能放单位才收手,呵呵…不玩两路5,6排放满都谢天谢地了。

另外一些小细节,也希望可以注意下:

型:肉盾从第一排的2,8格轮流做起,第二排适合放飞夹杂高级输出,最好是远程,三排飞夹杂光环,四排辅助单位,大致上是这样。怪优先攻击每排两头的单位。

加血:老头第2排第4格有个H,能给国王瞬间恢复一万点血,每人一次。国王满血量18000,命存一线,血量低于8000时就要加了,要看好。

3.35出农参考,4之前5农,十之前7农,二十前效率6,二十八前效率10上下.时间拉得长,出的农自然多。3.3版出木效率,要高一些。

各版有威胁与生死波:3.35,8,10,14,20,24,28,29。3.3,7,10,13,19,20,21,22,28,29。3.41,参考以上,应该没有多大改变。

阵型的形成:1、减速辅助必不可少,2、输出要比肉盾多,3、前期主要地面单位后期飞行,4、穿刺集中过10,魔法集中过20。

还有就是关于输出浪费,前期尽量做小中型单位,后期主要做终极兵

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尊敬的LOL玩家您好,以下是我为您分析的问题: 永恒梦魇出装详细介绍: 1.出门打野:出门混线: 2.瑞格之灯 有人喜欢出三多兰,多兰在对GANK的帮助上比灯笼大,特别是在GANK中路法师时,多200、300血就等于可以多吃对方1个技能。看个人习惯出吧。 3.狂战士胫甲 对面没啥控制,你大杀特杀就出它了,不过在出了灯笼/多兰+1级鞋子的时候,补个黄金之心,装备性价比很高,当然逆风的时候就不考虑了。 4.军团圣盾 梦魇必出的装备,否则直奔大冰锤的过程中实在是太脆了!拥有水银鞋+灯笼/多兰+军团盾的时候梦魇已经是比较硬的存在了,完全可以R进去吃技能再闪出来,除非队伍脱节,否则对方技能砸给你,那么你一定能赢得团战。 5.残暴之力 残暴之力在队友有其他肉,比如上单刀锋/船长,或者中单法师是死歌/MORG的时候出。你也可以选择出智慧末刃。 6.冰霜之锤+阿塔玛之戟是梦魇后期的核心装,让你更好的黏住AD/APC 同时让你肉起来,并且给你不俗的攻击力。 ,给个满意,有事咨询

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种族:阴影
1:出90 2:出1蜘蛛 3:到了50金立马点1农民,这波完了再1蜘蛛 4:90
5:看钱,不够升级就1农民 6:升级蜘蛛 7:看钱,够就升90.或者蜘蛛,不够就再造个90 8:升级90 9:还是升级90 第十波你只要保证2个升级过的90和两个升级过的蜘蛛,加上一个普通90就过了(对方出海妖的情况除外)11:2农民 剩下的再保证1个升级过的130和一个升级过的215 就差不多该补农民升伐木了,之后你就搞收入狂造300升级就可以了,绝对能抗过30波,阴影的防守能力是最强的,因为升级过的300自己可以招两个,招出来的东西还可以招一群小狗,只要你收入保证好,后期一家顶3家怪都可以,30波过后把国王升满,就狂出农民采木打对方,因为你没法造兵了,剩下就是耗时间和兵力了,一般队里有2~3个阴影撑到后期基本上就赢了
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