dnf新职业帕拉丁二觉加点,dnf帕拉丁超界哪套好

【DNF帕拉丁二觉加点分析以及未来展望】

帕拉丁二觉加点分析和未来展望 砖神养成。帕拉丁二觉正式上线啦,新一代格蓝迪砖神即将诞生。为了迎接帕拉丁二觉的到来,特此为大家带来帕拉丁二觉加点分析和未来展望。

期待已久的帕拉丁二觉已经到来,给大家做一下最新的加点攻略和未来展望。

首先是加点:(搬砖,打团,输出,辅助均适用)

帕拉丁的技能都很干脆,其实没什么可纠结的地方,简单提几个大家可能有疑问的地方:

1. 命运之轮:虽然不是所有的怪都能控,但是确实是一个不错的控制技能,毕竟帕拉丁控制能力很差,这里点10级出TP性价比很高。

2.提舍弃的两个技能,这两个技能墨迹,用在帕拉丁的连招里面会很难受,而且实战经常是打不满伤害的,所以舍弃掉。

3.说一下二觉主动:可持续回血(吃光翼数量),提前按技能键可直接发动最后一击,结束后和一觉一样会满光翼。

4.最后一个就是帕拉丁二觉后进图直接是4个光翼(以前进图只有两个),这是一个不错的福利~

未来展望:

其实帕拉丁的定位是一个辅助,嘲讽战士T,技能干脆利落,吃奶率也不错的职业。未来光之兵刃削弱后,帕拉丁会追上气功的辅助一姐的位置(奶爸奶妈不算),所以帕拉丁吃香还是在于他的辅助能力(25%全队技能增伤,30%攻速移速命中暴击),说点实在的还是建议玩帕拉丁的朋友们走辅助向的流派(战术/牛6+光环装备),输出帕拉丁真的需要装备的支持,而且需要2保/3保1。

最后祝大家开心快乐,史诗闪闪闪。

【DNF龙骑士二觉dnf帕拉丁二觉怎么加点龙神】

1、加点展示
契约加点,其中PK场的TP任务没做,做完之后会多两点TP点。
2、加点分析
1、其中物理暴击和背击我选择只加一点,这样能够蹭到宠物、光环增加技能效果。而且帕拉丁由于被动BUFF是增加双暴的。所以即使不点暴击也完全够用。
2、30级的两个小技能舍弃(贼蛋疼的技能形态,使用谁知道),圣光喷涌点1也是为了软控浮空敌人打连击或者是蓄力出被动BUFF。
3、35级两个技能选其中一个加满,SP不够,两个技能在伤害和成长上差不多,推荐满左边的这个技能,虽然两个都是多段攻击技能,但是它能打到身后的敌人。
4、40级至85级技能全满,其中70级技能+1的原因是该技能成长性很低,1级2W5的百分比,到13级也才5W多的百分比,这点提升耗费这么多SP实在不值。
5、TP满上拍地板和几个主力爆发技能没有太大争议。

【dnf帕拉丁二觉怎么加点 破晓女神加点推荐及技能】

dnf帕拉丁觉醒20级技能圣盾突击。在练级的情况下较为优秀,除此之外并不推荐,点1既可,练级也是优先程度最后的级别。

【DNF帕拉丁二觉加点】

DNF帕拉丁二觉加点分享,在2017年10月19日,国服正式上线了守护者新职业帕拉丁的二次觉醒,而今天小编也将会为大家详尽的分析帕拉丁在二觉成为破晓女神后的加点思路。

帕拉丁90级二觉刷图加点分析

帕拉丁在二觉之后可以明显感觉到SP吃紧了,毕竟多了1个被动和3个大技能。不过对整体加点思路并没有太大的影响。

1、其中物理暴击和背击我选择只加一点,这样能够蹭到宠物、光环增加技能效果。而且帕拉丁由于被动BUFF是增加双暴的。所以即使不点暴击也完全够用。

2、30级的两个小技能舍弃(贼蛋疼的技能形态,使用谁知道),圣光喷涌点1也是为了软控浮空敌人打连击或者是蓄力出被动BUFF。

3、35级两个技能选其中一个加满,SP不够,两个技能在伤害和成长上差不多,推荐满左边的这个技能,虽然两个都是多段攻击技能,但是它能打到身后的敌人。

4、40级至85级技能全满,其中70级技能+1的原因是该技能成长性很低,1级2W5的百分比,到13级也才5W多的百分比,这点提升耗费这么多SP实在不值。

5、TP满上拍地板和几个主力爆发技能没有太大争议。

【地下城与勇士什么时候出新职业弓箭手?】

谁跟你说朝服出了???谣言。。。目前只有大枪拿手弩。

【DNF天弓人气超赛丽亚,人气暴涨后玩家表示弓箭手该出了,你觉得吗?】

DNF国服在6月6号更新的时候,是推出了关于普雷Raid的先行版,普雷尼也就是普雷每日,作为前瞻版本,玩家们可以从最新的地下城副本灰色墓地,提前熟悉一下普雷boss的机制,以免在普雷地下城中,坑掉太多复活币。

当然除了机制之外,新的剧情也是一部分玩家关注的重点,在这次衔接剧情中,有两位妹子NPC获得了勇士们的一致好评,成为玩家们最感兴趣的话题。

这两个NPC分部是天弓亚历山德拉和花之女王波塞姆,在她们的自我介绍和描述中,她们的实力非常之强,而且是伊希斯一直无法完全占有普雷的主要原因,然后玩家们会和她们一起展开冒险。

而且就单纯从设计的人物模型概念来看,她们都是属于御姐属性的,但是天弓亚历山德拉却有着蜜汁可爱的配音,而且从对话中看来还是个传统傲娇(这些都不重要,重要的是身材),这就让很多DNF“死肥宅”来了兴趣(纸片人老婆真可爱),不过在之后的冒险中,她们被已经背叛的红腿爱克托阴了一把,成为伊希斯复活的祭品并且同样被黑暗感染,成为了普雷副本第一阶段和第二阶段最大BOSS。

因为这些设定也是导致她们两个NPC的人气非常爆炸,所以现在也是有很多玩家表示设定感怎么强的人物不应该说没就没了,在他们看来,身为二五仔的红腿基本上根本和他们不是一个级别,怎么能突然反杀两人?简直是为了过渡而强行完成的剧情,这个设定太不合理了。

而在她们俩成为NPC的短暂时光中,细心的DNF玩家发现天弓亚历山德拉时不时会出现扭头不理、挥手敬礼的可爱动作,这让玩家们更是无法接受她们的突然“暴毙”,声称要让爱克托尝尝完美打造。

当然除了这个之外,还有玩家细心的发现天弓亚历山德拉跟传统的弓箭手职业很相识,在之前有个NPC叫做露德米拉,她的职业前缀就是神箭手,所以很多玩家觉得这次的天工亚历山德拉就是暗示神箭手这个职业的出现。

其实在之前很多玩家都希望DNF能够出一个跟老职业人气相媲美的新职业,不过从DNF最早的五个职业之后,新出的比如男法、暗夜使者、男格斗、枪剑士、魔枪士这些基本都没有太高的人气,但是有两个女职业倒是不错,比如女鬼剑和女枪,这两个职业在整个地下城中占有的人数比例不算少,哪除了其他的原因,我认为外观占了不少因素。

比如女枪就是一个看起来特别御姐的角色,大长腿是魔法师一辈子也羡慕不来的,女鬼剑除了拥有非常高的颜值,拿剑的设定就注定她人气不会低,而如果地下城按照天弓亚历山德拉的模版来设计一个新职业弓箭手,我是觉得人气绝对不会低,原因首先第一个是外观,第二个就是弓箭手这种传统的职业能够更好的被广大玩家所接受,而且弓箭手在传统网游设定上本身就是人气比较高的职业。

我是认为只要弓箭手这个职业不是那种特别下水道,那么这个职业的人气可以说是非常高的,当然这个要让策划仔细塑造职业的背景故事还有职业的外观、技能特性这些东西。

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