炉石传说新版混合猎,炉石传说最新冒险模式

【炉石传说新版任务猎置入相关内容】

小伙伴们大家好,大家想知道炉石传说任务猎怎么样吗?今天小编为大家带来了炉石传说任务猎的相关内容,而且备受期待的任务猎如今被打入了冷宫,究竟是什么原因酿成的这桩惨案呢,跟随小编一起来看看吧!

安戈洛新环境目前充满了各种创意极高的卡组,即便是净化牧和新版手牌术都抢着在这个新环境占得一席之地,但是!有一张在实装前被认定实力超强的卡几乎是不见踪影(哎······),就算已经过了试验阶段,还是没出现,它就是猎人任务沼泽女王。

新版本上线前最被看好的任务之一

可是在一两周前,你根本不会想到会有这样的戏剧转变,他被认为是新型快攻猎人。随后,大量玩家相互推广,职业选手相互吹嘘,大家在安戈洛第一天便高高兴兴的去合了湿地女王想要一展雄风,可是现在看来乐观得有点夸张。

一费挂任务会丢节奏、带上一大堆一费让卡组极不稳定、洗15张可一过牌的3/2到卡组中表现也不太好,这一切造就了任务猎令人失望的游戏体验。HSReplay数据显示任务猎的胜率仅为40%,但是经过广泛试验的中速猎在各方面都比他好得太多。但为什么群众和职业选手会错估呢?

任务看起来很简单

沼泽女王只需玩家打出7张一费随从即可达成,看起来非常简单可以轻易解完。大多的快攻牌组都放很多一费怪,而英雄技能打脸的猎人更将它发挥到更高的境界,这也非常搭他快攻铺场的策略走向。跟贼萨任务相比,看起来要解任务只需牺牲一点卡组空间就好了,耗时也不会太久,对吧?

其实耗时长、构筑牺牲过大

事实上猎人任务真的很简单也很快就能完成。但「简单」跟「快」是两种相关联的概念。先来讲「简单」吧!卡组塞满一费怪能够说可行,但是猎人缺乏稳定的过牌能力。不像术士可以轻松的塞一大堆一费随从。但是猎人需要依赖平滑曲线跟高直伤来补足自己的低费生物,但这两者都对任务进行没有帮助。

更糟糕的还在后头,任务完成的时间紧迫性拘束着这副极为快攻的牌组。像任务战这类的牌组可以悠闲的打到第十回合后才做完任务,同时依旧保持游戏正常进行。但是塞满一费的任务猎这个时候不是被压制很久,就是已经获胜。任务猎耗尽气力的速度非常快,如果没有在第五至七回合做完任务根本不行。但如果要这样的话就必须将资源都投入在一费怪的数量上,这让这个卡组变得相当弱。

靠小恐龙慢慢抽还不如直接老鲨嘴一次补满

卡纳莎的小恐龙看似强大

回顾过去沼泽女王公布的视频,你很难不被她慑服。卡纳莎的小恐龙看起来跟犀牛的向性非常良好,也可以在充满低费卡的任务猎中运作。除此之外能打出5/8/8对猎人来说也是极佳的打法。

其实外强中干

能洗15张小恐龙当然很棒。虽然单卡很强,但其实混在一起的效果不太好。首先1/3/2无限抽的梦想十分罕见,如果真的成功的话就给他吧。再者洗15张进卡库,抽到的机率低于五成,通常一回合只能下两只一费怪,虽然还是比一回合出一张好,但明显离强大还有很长一段差距。

挂任务而丢掉的节奏看似微小

第一回合通常风平浪静。坑道穴居人已经退场,剩下的只有帕奇思跟他的海盗同伙。安戈洛有抗快攻的焦油爬行者和抗海盗的葛拉卡爬行蟹,所以第一回合的重要性已经锐减了吗?其实不然。

其实后患无穷

一费怪大多偏强,所以有没有第一回合顺着节奏下优质一费怪通常会导致快攻成败,但他的强度会随着回合数增加而剧减。因此将套牌塞满一费怪,然后第一回合又直接挂任务放弃掉他们的强势期,这根本就是很矛盾的做法,根本性地影响到整副套牌的运作,也更让他的泡沫化成为事实。

以上就是铁骨网小编为各位带来的炉石传说任务猎的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说任务猎的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨网,同时也欢迎大家关注铁骨网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

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【炉石传说新版本最值得合成的法术是什么?】

作者:风竹2017

新版本上线4天了,通过4天的试验和观察,小编发现很多特别拽的法术,当然是排除了魔法石,因为每个职业都只有一个魔法石。很多人也都评析过了,就不多讲了,我们的重点是那些发挥出色、或者价值爆表,值得一合的法术!

德鲁伊:橡树的召唤

这只是一张白卡,但是4费却能白赚6点护甲,这就是现在的它。以前没融入环境的时候,大家都在担忧招募的稳定性,但是实装以后,因为德鲁伊没有低于4的随从,并且只要不带4费的泥潭,这样稳定拉出4费的鹿盔或者3/6嘲讽,不就是白赚6点护甲吗?40尘你买不了吃亏,买不了上当,或许你已经开到了。

猎人:来我身边

原本大家的预测都是“费卡”,“垃圾”,不巧实装以后又打脸了,没有人能预测到法术猎的表现会这么抢眼,而这张卡也顺理成章加入构筑,与动物伙伴、兽群呼唤“桃园三结义”!在法术猎中稳定的效果,让他成为2张动物伙伴的结合,不亏费,变相赚卡!值得一合。

法师:爆炸符文

这张奥秘刚出来的时候大家就说不错,因为伤害不会溢出,很多时候发挥比火球更加出色,同是6伤,它优先解场,溢出的还能糊脸,伤害最大化、最合理化。并且新版本奥秘法也受到新卡的加强,崛起了,这么一张强力奥秘没理由不带的,你还在犹豫合不合吗?只要100尘!

骑士:战斗号角

这种卡的预测应该是最准的,首先效果一看就是给快攻骑的,而分析价值,只要3个招募的随从有1个2费,那么4费就凑足了,就是1卡变3卡,活生生赚了2张卡,说他不强?谁信呢?而且还是3个攻击频率,有时候恶心程度不亚于猎人的兽群呼唤。这么一张强力、简单粗暴的卡,除非嫌弃400尘贵或者不玩快攻骑,不然必合。

牧师:心灵尖啸

最强解场aoe没有之一,真正的清场,这是目前任何一张aoe都无法媲美的。即便狂野回归也不是对手。以往的aoe都是以伤害的形式,他们最怕一种类型的随从(两条命的),而炉石中的圣盾、亡语随从都是变相2条命,让伤害形式的aoe非常烦,心灵尖啸直接洗牌库,把场面清的干干净净。强到没朋友。

盗贼:闪避

这张卡还在开发阶段,但是强度是不俗,虽说被戏称是“二手冰箱”,但是关键时刻也是可以保一回合不死的,没有冰箱那么稳定就是了,需要一定的时机把控能力。可以合成但是优先级低于上面5张。

萨满:不稳定的异变

这是一张不需要combo的卡,因为萨满的英雄技能就可以提供异变目标。想怎么变怎么变,目前还在开发阶段,萨满也并未成为霸主,因此还不亮眼,但只要是金子就会发光的,强大也毋庸置疑。优先级也不如前5张,毕竟投入使用还需要一定时间,如果合了去玩但不强势,诸位一定觉得我坑了你们。

战士:未鉴定的盾牌

一张不定向的组合卡,相当于一卡两个功能,并且它的效果基本也都是不亏的,就冲这点,就是可带的一张卡。至于出场率,就看战士数量了,关键是它是白卡,廉价。不需要担心合成风险什么的。好玩,任性。

术士:对不起,没有。

看了上述新法术,大家认为最强的是前五张里面哪一个呢?或者你还有什么独特见解?都欢迎分享!!

【炉石传说新版T7猎怎么组 新版T7猎要哪些】

卡组详情:

卡组解析:

比较偏快攻的一个套路,前期利用质量极高的职业随从压场,2费的刺喉龙进化能够赚取较大的收益。

5费带了目前速攻套路之中最喜欢的多头蛇,多头蛇本身是野兽,身材非常超标难以被解。8攻伤害高,被多头蛇踢到了一脚的都死了。

最后阶段则是老样子,追踪找杀戮命令,配合英雄技能直接带走对手。

对于T7套牌大家应该非常熟悉了,喜爱者以为信仰,痛恨者闻之不齿。T7的各种变化也始终围绕打脸抢血这个思路来展开。没错,它就是这样极端和暴力,如MMORPG中的刺客,一击必杀,只有身后身,没有回头路。女侠今天带来的这套T7猎没有什么大变化,最高费用依然是3费,还是原来的味道,原来的感觉。什么枪术对决,赢了又何妨?什么强制加血,加得再多又何用?你有你的嘲讽怪,我有我的猫头鹰;你有你的奶飞天,我有我的射一脸。总之要得就是爽快地打脸,效率地上分。

卡组说明

卡牌选择,尽量找1费生物,即使是功能性1费也要留下,但只需一个。留是为了1费有随从站场,强行抢节奏,只用一个是因为自己的节奏太快中期手牌容易吃紧。
不留奥秘,找科学家。

游戏前期,趁着对手AOE费用不足站场打脸,站场为主,打脸为辅,该解的重点怪还是要解,这时候少用技能多下怪。游戏中前期,以打脸为主,手机的猫头鹰要留在手中,以备对方嘲讽。这套卡组带了2张陷阱,使科学家亡语最大化,带上“毒蛇陷阱”配合飞刀有奇效,这时应多用技能少下怪,尽量用完用尽水晶。由于新版本其实奥秘加强,加之中速同行,法师奥秘不减,带一张照明弹以备不测。游戏中期,要尽全力打脸,手牌资源也要转换成为实实在在的伤害,再者也可为关键词“如果你没有其他手牌”服务。卡组中有大量的直伤,要永远坚信右手第一张一击必杀的信仰。

关于“神勇弓箭手”:

这套卡组两张带满。对于老T7,1费的位置一般留给了“狼人渗透者”,也有的是“南海船工”,甚至“银色侍从”,但这些随从后期能力均不足,入选T7实属权宜之计。直到资料片带来的这张猎人职业卡牌“神勇弓箭手”,121的身材1费裸下不亏,异能为“激励:如果你没有其他手牌,则对英雄造成2点伤害”,其中的关键词(句)是“如果你没有其他手牌”,这是继黑石山带来的“快速射击”和“熔火怒犬”后的延续。通过手牌资源的消减,带来其他资源的增益对T7来说有天造地设般的切合,这张牌在前期普普通通,但一到中后期就变成了压死对方的最后一根稻草。当它的异能发挥,相当于用2费技能打出了4点伤害,非常恐怖的输出。但要发挥它最大功效切记不能卡手,所以卡组中每一张牌均需有召之即来,来之能战的能力。

有时感觉很奇怪,暴雪爸爸一方面不厌其烦的淳淳教导大家不要用猎人打脸,要中后期,要过牌;另一方面又推出“如果你没有其他手牌”这个关键词作诱惑,如果说“快速射击”和“熔火怒犬”用手牌换手牌和用手牌换场面还有一点中速的味道,这次的弓箭手直接了当的用手牌换伤害来支持打脸事业了。或许把每一套卡组均推向极端,使得都有在天梯一战之力,这样的环境才是最好的生态。

对于“激励”把它叫机制也好,关键词也好其实都不是关键,关键的地方还是在激励随从的身材。毕竟“激励”是需要2点费用的,如果一个随从背负“激励”却亏了身材那是件得不偿失的事情。联系到这个随从,他要发挥异能的条件做了两重限制,注定了它是一个中后期随从,虽然只需1费。所以在这套卡组的打法上应略微放慢节奏,不求7费干死,8费9费是必死无疑的了。

后记

炉石发展到这个地步,许多所谓“毒瘤”把持环境,阻碍新思路、新卡组的诞生。而新卡牌如果不是特别硬霸也会被同费用卡牌比较一番。新资料片对环境的影响将越来越小,所谓的“废卡”越来越多。如何破局这是暴雪爸爸的事情,作为普通玩家保持一颗平常心才是最好不过

希望这个回答对你有帮助

【炉石传说2020年新版本第一张卡叫什么?】

2020年炉石新版本第一张卡是送的传说随处,六费凯尔萨斯.逐日者,由于特殊卡组效果太强,被增加一费现在是七费。

【炉石标准有什么宇宙体系,发卡组,谢谢】

如楼上所说,我再补充一些。这个宝贝雷诺退环境以后,宇宙体系在标准模式下并不是一线强度的卡组。而狂野模式下的宇宙体系卡组,可选职业多,卡组变化多,卡牌强度高,代表有宇宙术,宇宙法,宇宙战等。我给你贴卡组也不一定适合你,我建议你下载一个网易炉石传说盒子,上面的卡组非常多,每天都在更新。另外还可以打比赛赚点卡,或是学习传说主播竞技场主播的思路啊等等

【炉石传说狂野宇宙法卡组是什么 炉石传说狂野宇宙法卡】

新版宇宙术核心橙卡是:卡扎库斯(加基森),雷诺(探险家),铜须(探险家),大帝(黑石山),女王(经典),火车王(经典,OTK宇宙术带,可以打出20点斩杀)和大王(经典)
紫卡有无面复制者或者无面蹒跚者(取决于类型,如果是otk的话要无面复制者),末日(经典),山岭(经典)
蓝卡不算特别贵就不数了
总体来看肯定是经典卡居多,其中有一些探险家和黑石山的下个版本要退环境(刚才看回复里面有人说经典退环境纯属瞎扯,暴雪说了经典包不会退环境的)
从题主问的问题来看题主应该不是特别熟练的玩家,宇宙术卡组难度相对较高,不太适合入门使用,而且造价相对昂贵很多。
如果说真的要开出这些的话,开100+包也不一定能开全的。
海盗战作为一套相对便宜,上手难度较低的卡组可能比宇宙术更好一些。

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