审判奶爸加点95版本,95审判加点

【DNFB套版本审判流奶爸怎么加点】

DNF审判流奶爸怎么加点?DNF审判流奶爸加点是什么?随着奶妈的出现以及B套的升级,越来越多的奶爸选择了审判流的路线,所以在这里给大家汇总一下目前版本审判的加点思路。

目前版本审判的加点大体是不变的 需要取舍的是几个小技能 先给大家上一个加点大纲:

需要自行取舍的技能有三个:圣光聚合、圣光沁盾、光之复仇。

圣光聚合:

审判改版后新加的技能,X轴范围大,清小怪和打BOSS都是很不错的技能,就是CD有一点略长。

优点:范围大,具有吸附效果。

缺点:伤害略低、CD略长。

圣光沁盾:

这是一个很容易被大家忽视的技能,在改版初期,大家都选择加满圣光球和聚合放弃沁盾,但是随着大家B套防具的提升盾的伤害以经高于聚合,并且比聚合的CD要短。很多朋友说沁盾不好用,很难命中,其实大家多用用、掌握好距离就能克服这个问题。

优点:伤害高,CD短。

缺点:范围小。

双子沁盾:

在这里给大家提一下沁盾的被动技能,提升沁盾伤害,单盾变为双盾,双盾合拢是产生爆炸。在点满沁盾时这是一个必加技能,但是我建议大家把双盾关闭(也就是调为OFF状态),因为双盾在全命中时才能打出最满伤害,而且最终爆炸时间很长很墨迹,审判唯一的控制技能胜利之矛控制时间又较短,所以单盾爆发就好、简单粗暴!~

光之复仇:

在审判改版后这个技能变为随动技能(说到这里情不自禁的心痛一波我86版本完美的光复换装 233333.....),属于持续弥补伤害的续航技能,在日不落换装(也就是现在所谓的核弹流)时,高频率触发光复也有不俗的爆发。

优点:伤害不足时能持续弥补大量伤害、日不落换装打法的核心输出之一。

缺点:在伤害足够的情况下非常鸡肋的技能、高频率触发时略卡~。

总结:

爆发:圣光沁盾〉圣光聚合〉光之复仇

续航:光之复仇〉圣光沁盾〉圣光聚合

这三个技能的取舍主要还是根据自身装备以及对应副本强度来进行调配。

1、安图恩RAID副本:我建议点满聚合以及TP、将剩余的SP、TP加给沁盾,目前安图恩副本普遍伤害溢出,聚合在清小怪过图、强杀火山时作用都要比沁盾优秀。光之复仇只点1就好,防止晴天2图僵尸抱住你时队友又正好是个盲人出现尴尬 - -!

2、卢克RAID副本:作为目前最高难度的副本,三个技能需要自己衡量收益,根据自身以及队伍强度来选择增强爆发还是增强续航能力。

3、空斩打、远古记忆:空斩打清小怪较为方便剩余SP点可以补在这上面,远古记忆在技能宝珠齐全时收益提升大,可根据自己的喜好来选择。

4、圣光突袭:这个技能成长很低,而且不太适合于站桩爆发的审判。如果需要,点1就好。

【dnf奶爸审判怎么加点】

我本人
奶爸
加点如下
>>>>>加点方案<<<<<
职业:圣职者
>
圣骑士
>
天启者
>
神思者
等级:90
SP:
全部
11970
已用
11885
剩余
85
TP:
全部
41
已用
41
剩余
0
QP:
全部
3974
已用
0
剩余
3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv1
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv1
恶魔之手:Lv1
圣骑士板甲专精:Lv1
勇气恩赐:Lv26
纯白之刃:Lv1
胜利之矛:Lv1
圣光十字:Lv1
光之复仇:Lv36
圣光守护:Lv22
圣光沁盾:Lv31
圣光球:Lv1
忏悔之锤:Lv26
正义审判:Lv23
神的恩赐:Lv1
信念光环:Lv15
天启之珠:Lv9
双子沁盾:Lv1
神圣之光
:Lv8
圣佑结界:Lv8
神罚之锤:Lv6
神圣洗礼:信仰之翼:Lv2
圣光突袭:Lv16
神圣之矛:Lv11
圣光聚合:Lv28
圣灵之槌:Lv20
>>>>>特性技能<<<<<
强化
-
基础精通:Lv1
强化
-
光之复仇:Lv5
强化
-
圣光沁盾:Lv5
强化
-
正义审判:Lv5
强化
-
圣光聚合:Lv5
1;解释一下
圣光球+1
因为圣光球满级伤害很感人所以点一级用来触发
光之复仇
不点
圣光琉璃碎
因为圣光球一触碰敌人就会分裂直接爆炸,达不到预期伤害所以不点
只点一级圣光球触发光之复仇
2;圣光十字+1
这个技能可以按情况来酌情增减可以只要这个技能的百分之20技能攻击
也可以减少神圣之光的等级来堆满圣光十字
3;满级圣光守护;因为满级的圣光守护持续时间30秒CD31.6秒
只有1.6秒CD可以让自己保持全程的流畅输出而不被打断和大量减少受到的伤害。
以上就是个人的见解O(∩_∩)O~

【求DNF85版本审判奶爸参考加点】

审判是靠装备的,先说下必满的技能1.荣誉祝福。2.天使祝福。3.圣光琉璃碎。4.双子沁盾。5.正义审判。6.勇气恩赐。7.魔法暴击。以上buff技能基本是审判天启的核心技能,没有这两个祝福就没有输出,而且勇气恩赐加智力,而ex和45大是特别高的输出,所以必点。魔法暴击是神技,谁用谁知道。必点的还有落凤锤1(无敌用),墙、球、胜利之矛(前置)其他前置就不列了。
接下来就是看个人喜欢的了。1.魔法被击,一般点一,因为sp不够,之所以点一是因为有的装备有加成,比如左槽附魔卡。2.墙,满或前置,满的可以考虑穿双气息,因为到后期混异界后,有了双气息墙就可以逆天了(双气息必须都是墙的)。3.蛋壳,这个技能点满可以挡一万多的物理伤害可以考虑满。4.觉醒,基本点一,毕竟点满意义不大,因为持续时间太短而且很耗sp,cd又长,基本一个图放不了几次,所以点一爆发用。5.锤子,满,毕竟伤害很高,不过很容易放空。6.光之复仇,满或一或十或不加,满的是靠技能触发效果然后输出会相对增加很多,不过电脑性能不好的亲会一卡一卡的,十级的一般是出ex,一级的一般是出灵魂牺牲的前置,有些人不加是因为落雷的命中率低,而且有些图会害人,毕竟落雷是固定的,而怪会跑,一些怪走位风骚落雷基本打不到,而且有的人sp不足,就放弃了。7.圣光十字是一个性价比很高的技能,可以提升自身15%的输出,而且可以叠两次,所以可以考虑满,如果sp不够可以放弃一级,这一级只是少了队友的1%加成,不影响自身的加成。
其他没说的技能一般就看个人喜好了,不过装备好的可以考虑把灵魂牺牲点满和被动觉醒点满,这两个技能都很好用,灵魂牺牲减自身的体力精神加自身智力力量,这些减少的体力精神可以靠被动觉醒弥补,而且被动觉醒是光环,不过被动觉醒是靠自身的血量来计算加成,具体的看技能详细说明,点满这两个技能一般都说爆发流,而且站街也有效。
胜利之矛,可一可十可满,点一的是正义审判前置,十是出ex,满是输出。
可选技能,这些一般正常的是不点的不过还是说,以下的只是参考:1.守护恩赐,基本是点一,不过也有些人点满,毕竟有加精神体力,对buff有加成,推荐一级前置。2.缓慢愈合,可点十出ex叠属性用,点满是加次数和回血量,推荐不点或十级。3.守护徽章,有人点满,因为加防御的,有些人组队用,推荐一级前置。4.生命源泉,因为sp不够所以一般人不点,毕竟点一二级效果不好,点满没有sp,所以推荐一级,以防被秒。5.圣光球,有点不好用,毕竟是是直线攻击,不过很会触发光之复仇的效果,一般只满的是靠光之复仇的伤害,推荐点前置。
还有的没说的就不说了,ex点推荐正义审判,墙,矛,点玩了基本就没剩了,qp就自己考虑吧。

【审判奶爸.如何加点.求助】

如果你想把辅助和审判弄在一起的话
不如不要玩,这是真心话
现在圣骑两个流派都是不够SP点,必须放弃一些技能,

【DNF90审判流奶爸/圣职者/天启者/神思者刷图加点?】

地下城90版本的奶爸加点其实是非常简单的。如果你在刷图的时候想要快速的刷图,你只需要把这里一个技能加满就行了,那就是圣灵之锤,这是刷图必须的,其他的技能你就看着点吧,还有不能把容易祝福武器祝福这些点上。

【DNF奶爸攻击技能加点】

十字 大小墙 锤子 小球5 大球满 矛10级 天使 荣耀满 QP 智力 精神 暴击 EX 锤子 墙 还有智力150的通用 缓慢出EX 无敌加满

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