老版本剑姬技能视频,新版剑姬w技能详解

【lol旧版剑姬w技能介绍】

剑姬 w
被动:菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到60/110/160/210/260(AP加成1.0)点反弹伤害。
冷却:10/9/8/7/6秒
射程:20
耗蓝:45法力 主要就是格挡下 反伤

【lol旧版剑姬技能是什么?】

决斗者:【被动技能,无快捷键。】

菲奥娜在6秒内每次造成伤害都会恢复7+(1*等级)点生命值,攻击英雄可以叠加该效果,最多4次。

长剑突刺:【快键键:Q】

菲奥娜向目标发动突刺,对其造成40/65/90/115/140(+0.6*装备攻击力)物理伤害。菲奥娜可以在4秒内无消耗再次发动突刺。

用于突进,配合E能比较好的快速输出

反身回击:【快键键:W】

被动: 菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。

主动: 菲奥娜在接下来1.5秒内回避敌人一次攻击并还击,对攻击者造成60/110/160/210/260(+1.0*法术强度)魔法伤害。

对线技能,还能回击一些英雄的技能,比如老牌上单船长的枪火谈判

暴走加速:【快键键:E】

菲奥娜获得60/75/90/105/120额外攻击速度,持续3秒。在此期间每次攻击或长剑突刺都将在3秒内增加移动速度7/9/11/13/15%,最多叠加3次.持续时间内击杀敌方英雄会刷新此技能(助攻减少50%冷却时间)

配合Q或者R能短时间快速输出

利刃华尔兹:【快键键:R】

菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击,每次造成160/330/500(+1.2*装备攻击力)点物理伤害。

对相同目标的多次打击造成25%伤害。首次和末次打击将攻击同一个目标,触发攻击特效。

对单一目标造成的最小伤害为200/412.5/625(+1.5*装备攻击力),最大伤害为320/660/1000(+2.4*装备攻击力)。

【LOL老版剑姬大招是什么?】

利刃华尔兹

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被动:决斗之舞(不知道是不是这个名字太久了):有过改动,开始是每一次命中的平A增加5%的生命回复速度,最高三层,后来变为了每一次命中的平A 回复5点生命(1级,随等级成长)
Q:破空斩:分两次,属于普通攻击(可暴击,吸血,附带装备特效),对一个目标进行冲刺突刺,有短暂冷却,攻击加成。
W :劳伦特心眼刀:被动(增加5攻击力,1级,随技能等级成长)主动(格挡下一次将要到来的普通攻击,并反伤给攻击者一定魔法伤害,随技能等级成长,法术加成)。
E :前进喷泉:立即刷新平A,增加百分比攻速,移速,击杀敌方英雄立即刷新此技能所有冷却,随技能等级成长。
R :利刃华尔兹:进入不可选取状态(不是无敌啊,点燃,船长大招都会收到伤害),对敌方英雄造成5次伤害,如果敌方英雄只有一个那么每一次伤害递减15%,(重点,这个技能属于普通攻击,能暴击,吸血,攻击特效)。
注:除了W之外的每一个技能都会立即在释放后刷新平A.
这样的技能使得菲奥娜是以前LOL唯一一个出门就拥有高达100+攻击力的英雄。

【lol旧版剑姬w技能介绍】

剑姬 w
被动:菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到60/110/160/210/260(AP加成1.0)点反弹伤害。
冷却:10/9/8/7/6秒
射程:20
耗蓝:45法力 主要就是格挡下 反伤

【lol旧版剑姬技能是什么?】

决斗者:【被动技能,无快捷键。】

菲奥娜在6秒内每次造成伤害都会恢复7+(1*等级)点生命值,攻击英雄可以叠加该效果,最多4次。

长剑突刺:【快键键:Q】

菲奥娜向目标发动突刺,对其造成40/65/90/115/140(+0.6*装备攻击力)物理伤害。菲奥娜可以在4秒内无消耗再次发动突刺。

用于突进,配合E能比较好的快速输出

反身回击:【快键键:W】

被动: 菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。

主动: 菲奥娜在接下来1.5秒内回避敌人一次攻击并还击,对攻击者造成60/110/160/210/260(+1.0*法术强度)魔法伤害。

对线技能,还能回击一些英雄的技能,比如老牌上单船长的枪火谈判

暴走加速:【快键键:E】

菲奥娜获得60/75/90/105/120额外攻击速度,持续3秒。在此期间每次攻击或长剑突刺都将在3秒内增加移动速度7/9/11/13/15%,最多叠加3次.持续时间内击杀敌方英雄会刷新此技能(助攻减少50%冷却时间)

配合Q或者R能短时间快速输出

利刃华尔兹:【快键键:R】

菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击,每次造成160/330/500(+1.2*装备攻击力)点物理伤害。

对相同目标的多次打击造成25%伤害。首次和末次打击将攻击同一个目标,触发攻击特效。

对单一目标造成的最小伤害为200/412.5/625(+1.5*装备攻击力),最大伤害为320/660/1000(+2.4*装备攻击力)。