魔兽世界怀旧服金的比例,魔兽世界正式服金价比例

【魔兽世界怀旧服:金团有人分半金,到底应该怎么分?】

魔兽世界怀旧服自从第五阶段-安其拉神殿(TAQ)便当之后,整个安其拉地区包括神殿和废墟两个副本,就成为了怀旧服玩家们的运输大队长和经验宝宝。


而当TAQ迅速便当本之后,无意之间暂时平息了DKP团和金团之争。DKP团由于之前所欠的债太多,当安其拉神殿成为了便当本之后,DKP团的积怨爆发,好的DKP团依旧在享受游戏,而毛人毛团则要么转型固定金团,要么干脆散团。规则简单粗暴的金团,反而成为了“老玩具”们的首选团本模式。


但是当金团逐渐成为主流团本模式之后,各种鸡毛蒜皮的小事儿就突破了天际。今天咱们来聊一聊,当金团中出现玩家数据不理想(也许是混子),该分他半金的时候,这个半金该怎么算。这个问题,其实已经纠缠怀旧服玩家许久了。

金团有人分半金应该怎么分


在怀旧服现阶段的野金团中,除了“金团金说话”这条铁律之外,绝大多数的金团都在执行这么一条默认的潜规则“60%分全金,50%分半金,50%以下不分金”。随着金团逐渐成为主流,越来越多的玩家开始打金团,就会出现部分玩家要么是因为装备/手法不佳,要么是混子的情况。这个时候,就会出现分半金的情况。那么这半金,要如何分配?就一直是怀旧服玩家比较纠结的问题之一。


那么现在在怀旧服中,分半金的处理方式,有这么几种:


  • 第一种方法,直接除以39.5,半金的人再除以2。这种方法,比较简单粗暴,对于这趟车不太红,全员都不太较真的情况下,可以适用这种简单易懂的规则。


  • 第二种方法,先计算40个人分金的钱,然后把半金的人钱分掉,再把剩下的钱除以39再分。这个方法比较适用于手比较红,团员都比较较真不好搞的情况。先计算40人平分工资,再扣50%后发给半金玩家,然后踢走。剩下的工资,再39人平分。


坦率地说,囧王者认为,对于分半金的事情,首先要搞清楚,半金是什么的半金。我个人理解应该是应分工资的一半,而不是实分工资的一半。按照这个逻辑,先计算应分工资,这个按总人数算。然后把这个拿半金的人分完踢走,这个人剩下的一半应分工资,为全体分全金的玩家的红利,就像罚款一样,应由其他39人产生二次分配。这样比较有层次有逻辑,也更靠谱。总结起来就是,拿全金的人,实际上会分得更多的工资,因为产生了二次分配红利,这里所谓的会更多,比的也是应分工资。


如果还没听懂,我举一个具体的例子,大家就明白了。本次金团,除开各种补贴之后,共有盈利50000金,40人分,其中1个人分半金,39个人全金,团长无双倍。50000/40=1250,先给1250的一半625,然后踢他出团,剩下的人,分(50000-625)/39=1266,这样分就最合理了。你们看明白了吗?

最后问题来了,你打金团的时候,碰到分半金的时候,你们团长是怎么处理的?一起来聊一聊吧!

【魔兽世界怀旧服能有多少金币?】

正式服是999万上限

怀旧服是21万G

无论如何,一个普通玩家是不会拥有这么多金币的,只有一种灰色职业会有。

图片来自工作室的大本营NGA

【魔兽世界怀旧服体质宝典多少金?】

我们服5g左右吧,一般没人要都送人,前天我还买了一个去换的任务附魔,特么找人开门还不如买个现成的,就是那种别人做好了可以交易附魔的那种

【魔兽世界怀旧服:MC金团总共只卖了2160金,还会发补助吗?】

MC金团总共只卖了2160金,还会发补助吗?


魔兽怀旧服已经正式运营接近一年了,MC作为最开始就开放的团队副本,可以说基本每个玩家都已经通关几十次了,相对玩家的装备也基本饱和了。

而现在还会去金团打MC的,要么是还需求风剑圆梦的,要么是治疗和T为了点补助旱涝保收,实际真正会打通全程需求装备的已经很少了,相对的如果一个金团手黑和消费不多的时候,全程也卖不出多少金币。而如果在确实卖得很少的时候该怎么处理呢?


用一个金团的故事作为引子,一趟超黑的MC副本,总共就卖了2160G,其实掉落也不算黑,就是基本没有消费的欲望,残忍利刃这种武器也就卖了一个500G的底价。

而卖得再少也总要分钱,这时候大家就开始议论了起来,有的要求不发T和治疗的补助了,有的人说DPS不合格需要扣钱,但因为开打之前并没有约定卖不到多少金币就没有补助的标准,于是团长还是按照正常的发放补助后,每个人分了28金币。

先不参考这个团队分配的最后结果,来说说金团为什么会有补助


主要还是T和治疗玩家相对于DPS玩家来说,出了副本没有单独游戏的能力,打怪没有效率,也没有办法单独做任务,碰到敌对阵营的玩家基本也没有办法逃命。而进了副本,玩起来和DPS相比又没有什么乐趣。

在正常情况下,单靠他们自己的能力,甚至是没法保证自己持续副本的消耗。而金团相对于DKP团队来说,因为人员不稳定,且金团数量众多,所以必须有一定的吸引力才会有T和治疗愿意参加这个金团。

于是,渐渐的就以给他们发补助的名义吸引他们来参加金团。就这样,金团给T和治疗补助成了默认的规定,而大部分玩家也都是靠着小号治疗和T打金团来维持大号的运转。

来回头到原文分别看看他们的对于补助分金观点。


认为补助不应该还发放的观点很明确,就是装备卖得钱太少了。其实看了这个团队最后的拍卖结果,确实太少了,但是这个少又没有一个统一的标准,比如有的说10000G,有的说5000G,那到底多少才算是少呢,谁也说不上来。而如果贸然说取消补助,那么最后肯定又是团长承担被刷的结果。


而认为补助得照常发的也有自己的看法,比如有治疗说自己各种药水都喝,中途还喝掉了几组大蓝,T说自己喝了不少石盾药水,还躺了几次地板,如果不发补助,自己实在是太亏了。当然各说各有理,最后团长因为没有事先约定不分补助的标准,而坚持继续分金币。

那到底有什么办法来避免这种金币太少的尴尬情况呢?


说实话,出现这种情况是肯定总会有的,只能说采取一定的措施来尽量避免。比如说现在的很多金团很多是有联系群的,组MC团的时候,只组25个左右自己群内比较有把握的团员先保证进度,再开始组野人,然后看团队装备至少再组5个以上的纯消费玩家并确定清楚对方的需求,尽量让一些极品装备能够有一定的竞争。做到这些后再看副本的掉落,至于最后能分到多少真的就只能看运气了。


其实现在MC这种金团对于很多人来说,只是一个打发时间和顺便赚点补助的存在了,很多装备的实际效果甚至还不如3天一刷新的20人ZG团中的掉落。但MC副本设计的又臭又长,小怪众多,没有风脸的时候确实已经很难分到很多金币,所以玩家为了避免自己时间的损失,也得考虑清楚中间的得失。



而对于团长来说,最好还是未雨绸缪,提前约定好,比如说拍卖不满10000金币,就取消补助,相信只要约定好了,玩家应该都还是能接受的。小伙伴们,你们觉得呢?

【现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?】

魔兽世界怀旧服在经过春节假期之后,60级最后的副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)成为了便当本。NAXX的便当化,不仅仅意味着第六阶段进入版本末期,更是意味着60级怀旧服进入版本末期。现在网络上谈论得最多的,不是NAXX如何如何打,而是TBC好不好玩?要准备些什么东西?



在刚结束的2021年暴雪嘉年华上,暴雪也官宣了怀旧服70级副本-燃烧的远征(TBC),即将在年内上线的消息(囧王者盲猜5月份)。而且这一次暴雪不仅开设了70级副本,同时还开设了60级的镜像服务器,让选择困难症的玩家不再纠结,付钱就可以60级和70级都不拉下。



这也进一步坐实了暴雪炒冷饭的决心,既然怀旧服都可以赚钱,那还做什么新游戏?燃烧还远征,巫妖王又怒了,大地再裂一次,也不是不可能。小时候幻想和儿子一起下副本刷装备的梦想,已经不再遥不可及了。

在60级怀旧服进入版本末期的当下,囧王者不禁想起一个问题,那就是“为什么15年前,60级版本的金价没有崩盘,15年后的金价反而崩盘了?”



囧王者也算是10多年前,就玩过魔兽世界的“老玩具”了。可我依稀还记得当时,我们服务器也有工作室和专业金农,但是没感觉当年的金币贬值怎么严重,数量泛滥啊。现在怀旧服的海量金币,到底是从哪出产的?



在聊之前,我们先明确一下,魔兽世界怀旧服中,金币的来源:从到现在来看,怀旧服中金币的来源只有通过任务和打怪掉落获取。在任务和怪物掉落不变的情况下,怀旧服的金币远超以前。这就造成你了金币价格崩盘。

带着这个问题,囧王者今天和公会内许多老玩具聊了聊,我们总结出以下三点原因,各位魔兽大神一起来探讨一下:



  • 第一,投入成本不一样。以前是点卡,现在是月卡,两者之间的成本相差太大。对于工作室来说,点卡在燃烧,月卡笑。现在买了月卡,人可以休息,机器24小时不不休息的自动刷金币。



  • 第二,科技飞跃,生产力不一样了。以前什么网络,现在什么网络?以前几M的ADSL就算是顶级配置了,现在动辄100M光纤起步;以前5K配置的电脑只能单开,顶多双开还卡得要死,现在5K配置台式机,完全可以做到10开,工作室的专业多开甚至可以做到30开;以前没什么脚本,现在各种人工智能脚背满天飞,人力成本和电力成本显著降低。10年的科技差距,仿佛天地一般,相差甚远。



  • 第三,消费能力完全不一样了。10多年前魔兽世界的主力军,是学生党和刚步入社会的小青年。现在十多年后,当年那帮网瘾少年和中二菜鸟,已经蜕变成社会消费的主力军了。有了消费力,自然就不愁没人来给老板打工。



现在大家知道为什么怀旧服中金币的产出量,要远超以前了吧?那么最后问题来了,你们有没有用金币换过排骨?一起来聊一聊吧!

【魔兽世界怀旧服拍卖行摆高价骗金币,为什么竟成GM口中的“明码标价”?】

因为魔兽世界中的竞拍是高价在上,低价在下,一般人粗心大意就会把其他玩家的不值钱装备以高价买上,这种失误怪不得别人,谁叫你不看清楚呢。


一、拍卖行

游戏中的拍卖行是魔兽世界玩家最常用的销售道具的方式,其实在魔兽世界60年代就有在拍卖行故意摆高价骗金币的情况,使用拍卖行价格排序机制,把竞拍价格设定得很低,把一口价设定的很高,这样就可以让自己的道具排在前面,利用的就是其他玩家的粗心大意,往往玩家在买了之后才发现被骗了。其实,这种伎俩对绝大部分玩家来说并不新鲜,但是时至今日,还是会有人中招,最笨的方法也正是最见效的方法。

二、游戏GM的态度

商品的价值是由市场决定的,显然,产品价值高于市场价值是不合理的。而GM所谓的“明码标价”用合同法来解释完全可以算是“不当得利”,一方获得金币的原因来自于另外一方的“重大误解”,在这种情况下,受损失的玩家完全可以要求对方退还自己的损失,这种显而易见的问题到了GM口中竟然变成了“明码标价”,显然是不合理的。随着GM的拒绝,玩家还说,他会用这种方法来赚金币,有了这个先例,游戏中的环境就会越来越糟。

其实对于这个情况,我个人觉得,只要不贪小便宜,擦亮眼睛就不会被骗,至于那些被此手段骗过的,也怪不得别人,谁叫你自己不看清楚就买呢,假如你捡便宜买到了一件装备,你还会给人家补差价吗?

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