在修真世界里生存游戏,仙府修真

【有没有已修真世界为题的策略经营类游戏】

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修真世界关于对游戏里法宝的一些心得
小编今天说说游戏里的法宝 都是自己的看法 有些也没买过自己的看法 说的不对请指正 所有法宝描述为1级的状态
五行法宝,增加五行属性,主动法宝,被动的话我还可能弄个把战力伪高一下,主动的话就太鸡肋
一句话:鸡肋 鸡肋 鸡肋 鸡肋 鸡肋
拥有指数: 负5 ★
螭纹青铜鼎
为一个目标增加防御,同时减速度
一句话:浪费回合
拥有指数: 负5 ★
微雨双飞燕
减攻击效果,群伤
一句话:十指神器,谁用谁知道
拥有指数: ★★★★
黑金翎
减防御,群伤
一句话:附加效果貌似不是那么好
拥有指数: ★★
天罗网
减速度,群伤
拥有指数: ★★★
一句话:某些攻击手段少的职业自动PK的话可以用作先手
点星辰
加流血状态,群伤
一句话:100%流血状态配合九鬼,符修专用
拥有指数: ★★★(符修★★★★)
玲珑血
加血,血量可观,太安剑洞英雄过关神器,8W真火是硬伤
一句话:加宝宝混乱内丹冒充小禅修
拥有指数: ★★★★★★
镰刀钩 钩到脸
1级单体攻击最霸道的法宝,单人任务作用明显
一句话:乱军叔叔十指狱深受其害
拥有指数: ★★★★★
金刚符
直接按百分比减伤害确实霸气
一句话:浪费一回合怎么算都不划算啊,还要8W真火
拥有指数: ★
大慈大悲往生经
复活法宝,好是好,肯定是组队用的,用的机会少
一句话:平民玩家一般单人任务多,你懂的
拥有指数: ★★★
凡尘念珠
解单人负面状态,从作用上看是辅助性,缺少团队活动和大型PK的现在太鸡肋
一句话:某个辅助职业有更好的
拥有指数: ★
加速度确实客观,单体伤害媲美镰刀钩,停一回合是硬伤
一句话:单人PK快不必使用,速度慢用一回合换一回合,但你确定能用出来并撑过一回合?
拥有指数: ★
主动减自己速度,单人PK主动讨打一回合,泰安剑洞浪费一回合加的攻击不知几回合能杀回来
一句话:不实际啊不实际
拥有指数: ★
四个加控制状态的,还是群加,看上去很美好,但是组队PK,肯定有禅修的存在,单人PK完全可以用宝宝内丹加自己的控制技能
一句话:看上去很美好
拥有指数: ★★★
理由同上,职业技能可替代,石化不了解
一句话:想想28W真火能干什么
拥有指数: ★★★
效果还行 对付有禅修的队伍 在没有PK系统的今天 只有古战场能用
一句话:古战场是靠PK技巧拿第一的?
拥有指数: ★
高富帅专用
一句话:符修没有聚气状态,有钱拿到也是鸡肋
以上就是小编对游戏里法宝的一些心得体会 希望对大家有所帮助!
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【修真世界的游戏玩法】

《修真世界》web版改编自网络大神级作家方想火热连载中的同名小说,原作者方想同时亲自操刀参与游戏改变进程。小说中诸多经典桥段如“十指狱之战”、“龟岛防卫战”都将原汁原味呈现,玩家进入奇幻的修真世界,与原著主人公“左莫”、“公孙小娘”等伙伴共同进退。方想除了对经典任务的还原之外,还在游戏中留下小说后续剧情线索,并从多角度扩展原著的世界构架,任由玩家去探寻小说中未解的谜题。
首创魔体卍解模式,打破传统的高级装备千人同质的局面。《修真世界》中的魔体卍解系统提供超过200套卍解魔体武器组合,将武器属性与人物属性的搭配提高至战略层面,同系武器最多可有数十种魔体卍解,大大

【修真世界的游戏背景】

《修真世界》游戏版邀请了原作者方想作为策划指导,亲自参与游戏创作,讲述了作为主人公的玩家的部族被血洗后侥幸逃生,被无空山的韦胜所救,与原著小说中的主人公左莫成为好友。在左莫、韦胜、阿鬼等原著中人物的陪伴下,陷入了人族修士与妖魔界之间的纠纷,为找回记忆各界闯荡。
主角的真实身份是什么?与左莫的相遇是否只是机缘巧合?原著中的未解之谜是否能够解答?
这一切,你自己去看。
阴谋背后的幕帐中,竟然是我们最为熟悉的“那个人”。

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是《无尽仙途》,作者: 陈昭明
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