塞尔达2什么时候出,塞尔达荒野之息2发布会

【塞尔达传说一共有什么多少个版本?】

《塞尔达传说1》(FC)《塞尔达传说2》(FC)《塞尔达传说众神的三原力》(SFC)《塞尔达传说梦见岛》(GB)《塞尔达传说时光之笛》(N64)《塞尔达传说悔组拉的面具》(N64)《塞尔达传说大地之章》(GBC)《塞尔达传说时空之章》(GBC)《塞尔达传说众神的三原力与四之剑》(GBA)《塞尔达传说风之韵》(NGC)《塞尔达传说神奇的帽子》(GBA)《塞尔达传说含光公主》(NGC)、(wii)《塞尔达传说幻影沙漏》(NDS),我知道的就这么多

【塞尔达有多少部作品??请列举……】

1.塞尔达传说
塞尔达传说开山作,创造了ARPG的游戏类型,有力地推动了FCD的推广,在欧美没有发售FCD,只有卡带版,销量为FCD版和卡带版合计
2.塞尔达传说 林克的冒险 FC DISK
塞尔达传说的第二作,对游戏方式采取了很大的创新,但似乎这样的变化并不被喜欢
3.塞尔达传说 众神的三角力量 SFC
这一作开创了很多系列一直遵循的迷题和道具设计。Fami通39分在当时是最高分,又是日本第一个百万,从本作开始,塞尔达系列真正在西方玩家心中扎下了根
4.塞尔达传说 梦见岛 GB
塞尔达系列掌机第二作(第一作是G&W版,见下)高质量的迷题和创新的剧情在玩家们心目中留下了深刻的印象,现在,很多人提起塞尔达,还是会想起曾经梦见岛带来的感动
5.塞尔达传说 时之笛 N64
第一次3D化的塞尔达传说,与Mario64一起开创了3D游戏的基本玩法。Fami通第一个满分,之后国际各媒体也争相给她满分,被普遍认为是“史上最佳游戏”
6.塞尔达传说 姆吉拉的假面 N64
时之笛的续作,沿用了很多时之笛中的内容,采用全新的时间系统,迷宫少而精,支线极为丰富。剧情也很深刻,很现实。在不少fans心中地位甚至超越了时之笛
7.塞尔达传说 不可思议的果实 大地之章 GBC
Nintendo与Capcom合作制作的GBC平台上的塞尔达传说,大地/时空两作同时发售,两作之间可以联动打开隐藏内容。大地之章采用四季的变化,时空之章采用现在和过去的穿梭,进行解谜。
8.塞尔达传说 不可思议的果实 时空之章 GBC
同大地之章
9.塞尔达传说 众神的三角力量&四支剑 GBA
SFC塞尔达的复刻,加上了四支剑这个多人游戏,虽说是同一张卡上的两个游戏,这两个游戏之间还是有联动的。联动开启众神复刻添加的隐藏内容
10.塞尔达传说 风之杖 NGC
再次获得Fami通的满分,足以体现该作以至系列的素质。用了卡通渲染风格,画面清新,游戏前期剧情很感人,只是后期不免有赶工迹象,即便如此,游戏还是不愧为满分的
11.塞尔达传说 四支剑+ NGC
可以算是GBA四支剑的加强版,画面提升自不必说,这次仍然采用多人合作解谜,游戏完成度极高,能玩到绝对不会失望。但前提是你要有足够的GBA及连接线,还要有能与你同乐的人
12.塞尔达传说 神奇的小人帽 GBA
GBA上原创作品,又是N与Capcom合作出品。画面一流由于是GBA上为数不多的品质很高的游戏,因此有很多玩家都了解这款游戏。流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品
13.塞尔达传说 黄昏公主 NGC+Wii
塞尔达系列最新的3D写实风格作品,有GC和Wii两个版本。Wii版本为了区别,将GC版的所有场景左右倒置,林克也从左手持剑变成了右手持剑,操作方式也换成了全新的体感操作。NGC上最后一个游戏,流程可谓系列最长。
15.塞尔达传说 幻影沙漏 NDS
系列最新作,充分利用DS特性,游戏全程触摸,创新的结合触摸方式的迷题设计给人眼前一亮的感觉。作为风之杖的续作,剧情不够深刻,而且因为创新的操作多次被老玩家批评。但这一切仍然不能掩盖沙漏本身的素质。Fami的39分体现了这一点
其他作品(包括外传)
1.塞尔达传说 Game & Watch
第一个登陆掌机的塞尔达,但似乎因为恶劣的手感和面目全非的剧情,并没有被列为正统塞尔达作品中
2.塞尔达传说 BS
卫星版的塞尔达传说初代,当时是所有玩家同时在星期五的下午进行游戏。由于用户人群太小,此后任天堂几乎没有再尝试这样做
3.塞尔达传说 BS 古代的石盘
与前一作相同,这一作是复刻了众神的三角力量,并且游戏分成了四段,每段都可以看成独立的
4.庭格尔的蔷薇色卢比乐园
只是利用了塞尔达传说中的一个人气很高的配角,开发了这样的一款游戏。除了主角还有货币单位,其他与塞尔达传说可以说没有任何关系了……
5.庭格尔的气球大作战 NDS
FC气球大作战的复刻,将主角换成了Tingle
6.林克的十字弓练习 Wii
以黄昏公主的林克为主角,场景都是黄昏公主中的,游戏内容是玩家控制林克射击目标得到分数,实际是一个披着塞尔达传说外衣的光枪型游戏
谜之三部曲
1.林克:恶魔之脸 CD-i
任天堂曾经把一些角色形象授权给菲利普,后来菲利普推出了一部主机并制作了三款塞尔达.至于其中内幕牵涉到任天堂与索尼的恩怨,一句话说不清。这三部作品可以说除了名字,与塞尔达几乎没有任何关系,这三作实在不值得玩。
2.塞尔达:卡梅隆之杖 CD-i
3.塞尔达的冒险 CD-i

【塞尔达传说系列有几部作品】

我觉老梁太敢说了,会不会是节目太敏感,有关部门要审查把关

【塞尔达传说三剑客的2.1汉化补丁什么时候能出】

wii:天空之剑, 黎明公主(黄昏公主)都完全 NDS:大地的汽笛(灵魂轨迹),幻影沙漏,都完全 NGC:风之杖,好像完全了,没太关注这游戏,因为平台很冷门 GBA:缩小帽,众神三角四支剑,都完全 GBC:梦见岛,完全,大地之章,时空之章(后面两个。

【塞尔达传说荒野之息重拾回忆一共12个回忆,有两个地方没找到,帮忙看一下~】

回忆8

位置

实景

回忆9

位置

实景

【《塞尔达传说荒野之息》有什么不足,如果在switch上出续作你有什么期待,有哪些地方可以改进。】

塞尔达的音乐真是少,全程就剧情时候有点,基本就没有音乐,最好能够自己收集材料锻造武器,武器损坏这个我觉得很不错,如果能够修复就好了。
在荒野之息里,神庙就充当了以前的小山洞了,所以大地图上不会有什么山洞了,既然就荒野之息,那就是主要体现荒野而不是城市。

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