八人游戏规则,4人两副牌口诀

【游戏规则是什么】

; 你懂的啊  哈哈

【大赛游戏规则】

内容来自用户:一坨小秀气

活动类型:
朋友聚会
开始时间:
12-9-23 13:30:00至12-9-23 17:30商定
活动地点:
通州区上都茗居茶楼(通州区北杨洼观音庙东侧30米)
性别:
不限
已报名人数:
27人
剩余名额:
0人
报名截止:
12-9-22 17:40
在众多网友还在驻足观望的时候,八通杯第一届大赛结束了,网友班得瑞、cux、飘雪无寒最终赢得苹果3剑客大奖。很多网友也多次在QQ群中咨询,什么时候可以开启第二届大赛。八通大赛第二届开热开赛了。线下纸牌,全新体验,更少环节,让你玩得更加尽兴。当然,我们还为参赛的网友准备了千元大礼。赶快报名吧,让我们9月23日,共聚上都茗居茶楼,一绝高下。|活动主题: 赢大奖,好礼赢不停——上都茗居赢大奖竞技赛|活动时间: 9月23日13:30-17:30|活动地点:通州区上都茗居茶楼(通州区北杨洼观音庙东侧30米)八通线梨园站或贵友大厦向北300米观音庙向东30米即到|乘车路线:647路668路806路通州三间房西下车|参与人数:27人|活动内容:八通网上报名免费到上都茗居茶楼打扑克“”,赢大奖。同时当天,现场准备茶水、茶点。|比赛流程:|签到:13点30分准时签到登记,确认比赛资格,同时领取“奖品券”,赛后凭“奖品券”领取活动纪念品。|分组:抽签分组,对号入座。发积分,讲规则,选手入座后,每桌每人200个积分,裁判宣布比赛规则。详见附件“比赛规则”。预赛:比赛开始,限时1小时,

【QQ的游戏规则】

(一副牌规则) 1、发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
5、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 ,JJQQKKAA )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 JJJQQQKKKAAA)。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
6、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
一样为四带二的牌按其中4张牌的数值来比,带的牌不影响大小。同时四带二的牌小于四张不带牌的任意炸弹。
7、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
8、积分
底分:叫牌的分数
倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
一局结束后:
地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数。
地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数 。
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2 。
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2 。
逃跑扣分:底分 * 倍数 *3。
还没人叫牌时逃跑:扣 3 分 。
9、计分规则
游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。
具体计算公式如下:
失败玩家的游戏币消耗:X×N+A。
胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A。
系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同。
其中:
X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。
N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准。
A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同。
底分:叫牌的分数为 1 、2、3分 。
倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2。
例如:
N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。
则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×1000=12000游戏币 。
失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币。
失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币。
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。
10级别
包身工 无
短工 10
长工 25
佃户 40
贫农 80
渔夫 140
猎人 230
中农 365
富农 500
掌柜 700
商人 1000
衙役 1500
小财主 2200
大财主 3000
小地主 4000
大地主 5500
知县 7700
通判 10000
知府 14000
总督 20000
巡抚 30000
丞相 45000
帝王 70000
11.托管
托管 就是QQ游戏程序自动帮玩家出牌,如果掉线了,程序会自动托管,玩家也可以主动选择托管。但是托管的时候一定要小心出错牌。当然托管也可以用于心理战术,比如盟家打对子,这时点托管,地主会误以为玩家也是对子,有时能达到逼地主开炸的效果。当然还有一种情况,就是牌太差,懒得玩了,选择托管,这时候就完全是乱出牌了,是对其他玩家的不尊重。

【《QQ游戏欢乐》的游戏规则是什么?】

  • 游戏规则:

  1. 发牌

    一副牌54 张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

  2. 叫牌

    叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。

  3. 第一个叫牌的玩家

    第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。

  4. 抢地主

    当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。每“抢地主”一次,游戏倍数 * 2 。凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。

  5. 明牌

    明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。

  6. 加倍

    在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。

  7. 出牌

    将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。

【3个人打跑得快有什么技巧】

还看3ok.in博利看算不错的。

慢慢摸索后在看情况,觉得还是要小小的

【谁教我一些三人一副牌的技巧】

1、算牌——根据自己手中的牌和底牌算出大致会有什么牌!2、观牌——从出牌的情况看会有或不会有什么牌!3、逼牌——和牌友联合时根据你的坐位,要会逼牌或送牌!掌握了这三点基本上就无敌了——关键要用心悟!!

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