魔兽世界怀旧服英文翻译,魔兽世界怀旧服天赋

【魔兽世界中各种英文简称】

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect Damage,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个
地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词.不要用于与不熟悉的人之间的交谈)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些
怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTS - Wanting to sell,想要出售

【魔兽世界所有英文简称】

都是些副本名字的英文或者中文简称
STSM=斯坦索姆
ZUL=祖尔法拉克

【求魔兽世界各版本的中英文对照】

难。。。。。
经典旧事Classic stories
熔火之心Molten core
燃烧的远征The Burning Crusade
巫妖王之怒Wrath of the Lich King
大地的裂变Cataclysm
熊猫人之谜Panda mystery好辛苦。。。不过也普及一下知识了。。

【魔兽世界的一些英文翻译】

【魔兽世界怀旧服:备战TBC,该选哪种治疗职业好?】

魔兽怀旧服燃烧的远征版本一天天的临近了,玩家们也开始为了这个大的版本升级开始做着各种准备,有提前准备金币学习各种新专业技能的,有专门到测试服提前了解职业和副本攻略的,但最多的还是提前准备练号备战TBC的。

但既然说到备战,玩家一定要挑选最合适自己的职业。而在魔兽世界中,大的职业定位一直是被分为三种,即T、DPS和治疗,而本文关注的就是对于能够治疗的四个职业中,即牧师、萨满、圣骑士和德鲁伊,该选择哪种职业更好?

牧师

一直是最全面的治疗职业,既能单加,又能群加;可以直接治疗,也可以挂HOT治疗;可以掉血了治疗,也可以没掉血挂个盾治疗,甚至可以边伤害边治疗和死了也能治疗,可以说论治疗手段牧师是所有能想到的方式都至少有一种对应的技能,而且也是唯一有两系天赋来治疗的职业。

牧师在TBC的治疗的体验将再次升级,不光是能直接治疗的"白牧师"肯定会进本,就连现在只能伤害的暗牧也化身为法系电池,并且能够用自己的伤害来转换为治疗,也就是说暗牧的伤害越高,他的辅助作用更大。这样让牧师的体验有了更多的趣味性,也让玩家在选择牧师的时候增添了更多的选择。

萨满

目前是副本中的"拉面师傅",但到了TBC之后摇身一变成为了VIP职业,也是副本中位置最多的职业。萨满秉承现在的治疗技能,既有单体直接治疗的治疗波,也有相当于群加的治疗链,到了TBC官方还贴心地给萨满也增加了一个大地之盾,让萨满也体验了一把类似牧师盾的治疗效果。但所有的这些还不够,萨满多了TBC第一神技嗜血,在强调急速的这个版本,让玩家的DPS发生了质变。

也正由此,恢复萨满是一定要有自己的两三个位置的。而同时增强萨和元素萨也都有了超强的辅助技能,同时他们本身的DPS也不俗,一般来说也都是有自己的固定位置的。如果谈团队需求度,萨满无疑是整个治疗职业中最高的一个。

圣骑士

这是现版本最强辅助职业,但是到了TBC之后,强BUFF王者祝福和拯救祝福都被削弱,地位是已经不如对应的萨满了。但好在圣骑士是单体治疗最强的职业,治疗爆发能力最强,也就天然地成为了加T的最适合职业。70级的神圣天赋主要加强了续航能力,配合治疗暴击回蓝天赋,让圣骑士在团本中也至少有两个位置。而且加T的责任实在太过于重大,所以圣骑士又是TBC最累的治疗职业。

而与牧师和萨满其他天赋相较起来,防骑得到了很大的加强,在需要群拉的场合是最适合的T,一般的团队是一定固定有一个的;而惩戒骑虽然也有加强,但力度有限,在副本中还是很少能见到的。

德鲁伊

无疑是4大治疗职业中最弱势的一个,虽然在TBC恢复天赋中又收获了一个萌萌的树人形态,但是从治疗技能上来说,治疗多样性不如牧师,辅助作用不如萨满,续航和治疗爆发又不如圣骑士,所以从定位上有点尴尬,也让自己的副本位置变得很有限,一般团队只会有一个治疗德鲁伊。同时野性战斗天赋因为猫熊天赋一体,也就是熊德可以当T,不当T的时候可以变猫输出,所以野德一般是有一个的。而平衡德在TBC的伤害还比较一般,算是可有可无的职业选择。

以上论述的主要是从团本中的位置多少来评论四大治疗职业,而PVP竞技场中则是百花齐放,各自都有一定适合的职业搭配,而这更主要在于玩家本身的操作,就不一并论述了。所以总的来说,四大治疗职业选择依次是牧师、萨满、圣骑士和德鲁伊。小伙伴们,你们觉得呢?

【魔兽世界怀旧服:TBC需要肝吗?必刷的声望和专业有哪几个呢?】

魔兽世界怀旧服60级版本,自从暴雪官宣了70级的TBC之后,就全线进入了版本末期。加之除了少数极品装备之外,60级的装备进入70级后,就要全部更新掉。

所以现在还活跃在怀旧服的玩家,大多是比较佛系的,要么随便打打本本,要么看看风景,吹吹水,要么干脆AFK坐等TBC。


在之前的文章中,囧王者谈到过现在到TBC需要准备的材料;各种职业在TBC的就业情况;甚至那些看似冷门,但确实版本答案的职业。这几天有萌新小伙伴私信问我,想知道“到了TBC之后,会不会像正式服一样肝?必刷声望和专业有几个?”

今天,咱们就专门来聊一聊这个话题吧!老规矩,基于2.43版本,年代久远,也许有记错或者疏漏的地方。欢迎大神指正,谢绝无理由乱喷!

首先,TBC肝吗?

首先,囧王者想说的是,基于我以前的记忆,我觉得TBC不肝。真正要肝的地方,也就是几个需要拿坐骑的副本,如虚空龙,天空卫队,塔布羊等。其他的副本和任务,正常推进,正常刷,没多久就崇敬了。具体来说,就是所有的五人本都要刷,一场1000多,到崇敬差不多要30~40场左右。平摊到三个本上,差不多每个本10~15次的样子。对于一两个号的普通玩家来说,一点儿也不肝。但是对于号多,且有强迫症的玩家来说,爆肝!

其次,必刷的声望和专业有哪几个

声望的话,不用刻意去肝。正常按照任务推进和升级,基本上打完就差不多了。偶尔差一点儿的,再专门去打个几把也就够了。有老玩家,还记得以前的升级路线,规划的好话,一路上来能搞得都能搞好。唯一麻烦一点的,就是肩膀附魔那个崇拜,自己打的话挺费劲,运气好的,可以等交易所去扫。

具体来说,也就是初期的时候,需要刷一下声望会显得肝一点点,但也就真是一点点。和《星际战甲》比起来,真的好太多了。而且声望大多是可以刷到崇拜就可以了,也没啥门槛。普通玩家,可能也就最多一个月就搞完了。以后每周就团本,每天就日常五人本任务打打。而且是想要牌子就打,不稀罕也无所谓。相较于正式服做世界日常,刷大米,怀旧服70级TBC确实蛮友好了,声望不肝。就慢慢刷呗,非得三天满级,两周毕业然后AFK?

再来说说专业。相较于60年代,70级的TBC,各个专业都是有收益的, 三大制造业有BOP收益且SW的都是BIS!附魔和珠宝都有属性收益!,工程可以采集微粒!对于绝大多数的普通玩家来说,双采其实就够了。

最后,提供一段大神网友写的参考答案:第一,五人副本英雄模式钥匙必须崇敬,一个队伍里的别人有钥匙了但你没有,你也是进不去的;第二,头部附魔,每个职业天赋对应一个特定的五人副本声望,崇敬就能买;肩膀附魔,占星/奥尔多,上交任务物品就能提高声望,可以AH买也可以自己刷。根据不同的声望级别提供低属性和高属性的肩膀附魔。兑换需要奥法宝典/邪能装备上交后奖励的材料。

各位怀旧服玩家们,你们看完后,还觉得70级的TBC,需要肝吗?

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