我的世界自定义怪物插件怎么用,我的世界自定义npc插件指令

【我的世界自定义怪物怎么自动刷怪】

命令:
随机骷髅:/summon Skeleton ~ ~1 ~
加名字:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1}
加装甲:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261},{},{},{},{id:298}]}
特殊装甲:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{},{},{},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}]}
『视频中"color"不起作用的原因是因为没有括在display里面』
Attributes基础属性:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{},{},{},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}]}
生物重叠:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{},{},{},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}],Riding:{id:Slime,Riding:{id:Creeper,Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:0.001}]}}}
自定义掉落物:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}],Riding:{id:Slime,Riding:{id:Creeper,Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:0.001}]}},DropChances:[0f,1.0f,0.3f,0.3f,1.0f]}
『这里加了tag:{display:{Name:Silvercoin}}使它掉落的银币的名字叫Silvercoin,视频里没有』
药水效果:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}],Riding:{id:Slime,Riding:{id:Creeper,Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:0.001}]}},DropChances:[0f,1.0f,0.3f,0.3f,1.0f],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:1,Duration:999999},{Id:20,Amplifier:1,Duration:64}]}
特殊怪物选项:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}],Riding:{id:Slime,Size:1,Riding:{id:Creeper,ExplosionRadius:2,Fuse:5}},DropChances:[0f,1.0f,0.3f,0.3f,1.0f],ActiveEffects:[{Id:12,Amplifier:1,Duration:999999},{Id:20,Amplifier:1,Duration:64}]}
『苦力怕还有一个选项是ignited』

【我的世界怎么用命令方块自定义怪物】

可以用summon指令。
链接:http:狗狗tieba.baidu.com狗p狗3408340870
或者是一些外国网站


这个网址特别全,网站还有一些别的类似网站链接,可以自己找找。
这里链接:http:狗狗minecraftcommand.science狗tool–generator
把狗替换成/就行了

【我的世界插件怎么用我下载了插件不知道怎么用求大神教教我】

你不是已经插入这些插件了吗?
右键单击一个插件,就可以弹出它的界面,你就可以进行编辑了。如图:

【我的世界自定义npc插件怎么用】

你好,关于该原因,是因为插件版本不符合问题,已经更新1.7.10链接,下载安装即可,记得删除原来的npc插件和文件夹citizens

【我的世界1.7.2指令方块怎么做出自定义怪物】

自定义怪物属性的方法
和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装 备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多, 只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。
进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}
在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:
Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。
Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。
Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。
之后玩家会问如何给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是复制粘贴:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},
{Name:generic.followRange,Base:250},
{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}
大家看到,这条指令里会给一个僵尸加5个属性,也就是把所有的属性都加了上去。大家分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的生命,250的跟踪距离,1倍的速度,100的防击退。这条指令也没什么重点,格式和刚才的一模一样,只是多个属性用逗号隔开就好了。
全部属性名字:
generic.attackDamage - 攻击
generic.followRange - 跟踪范围
generic.maxHealth - 最大生命
generic.knockbackResistance - 防击退
generic.movementSpeed - 速度
generic.followRange,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也可以加,这样的话牛会在350格之内看到你手上拿的小麦。如果给一个僵尸加350的话,那这个僵尸会探测到350格外的玩家或者村民,并会跑过去发起攻击。

【我的世界命令方块怎么自定义怪物?】

你的是手机版还是电脑版,是手机版的话好像不能,电脑版必须是有自定义怪物的插件才行

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