小又急跑法,最省力的跑法

【求QQ飞车跑法技巧】

第一项,加速抓地难度 2
你应该看见过很多视频里面的高手,在起跑时都会左右摇摆,为什么呢,因为这是加速抓地的奥秘,本来抓地时是车子慢慢加速的,当摇摆时车子可以避过一些空气阻力,从而使加速度高些,加速更快,这是模拟了现实生活中的空气阻力的结果。这项技能很好掌握,稍加练习就可以了。
第二项,瞬间转角难度 1
这个词对大家来说可能比较陌生,本来车开得好好的,即使漂移也要一段时间才能转过一定角度,何来瞬间呢,我想先问大家一个问题,在每次喷火时是不是都习惯性的只按上啊,可能大多数新手是这样的,每次漂移结束后都习惯性按一下上,然后就喷火了,但这是如果你在按上的同时,按下别的方向键,效果就不同了,你会发现车身立刻偏了一个角度,我觉得大约是15到30度,这项技能在实战中很常用,因为被别人撞,或者有失误时可以很坏调整车身方向。但要注意按完后调整好方向。
第三z项,普通漂移 难度 5
对于玩竞速的人来说,漂移是再简单不过了,可是现在你回想一下,你最开始练习漂移时是不是一次就成功了呢,我当时可是连了一天啊,可能我太笨了,也许真有高人,一个小时就很熟练了。这里不多介绍了。只要你能喷出来,就算掌握了。
第四项,最佳化漂移 难度6.5
很多教学视频上都介绍过了,这是个很专业的技能,如果不会连喷之类的,最佳化很熟练,也能跟的上高手。其实与普通漂移相比,就是按漂移键的时间短了一些,(我讲清楚些,其实就是轻轻的点一下漂移键,但方向键要一直按着,如果方向键不按住,就变成了小飘了。你会发现你的车子转角不是很大,但是得到的气与普通飘移差不多。而且90度弯用最佳化最好不过了,飘完就能直开了。U型弯不能用最佳化,否则很吃亏,而且,最佳化是快速连喷的基础哦。很多简单跑法的视频都是用最佳化漂移完成的。
第五项,双喷(双飘)难度 7
这个技能不知道被人们叫了多少次了,名字也改来改去的,其实就是两次喷火,本质上就是先两次漂移再两次喷火,第一次是正常的漂移,第二次是小飘(就是漂移键轻点下),然后喷火(带方向键,调整方向),再喷火(也可以带方向键,一般直接喷就可以了),这个技能再初学者来说简直是恶梦,因为很多人按不出第二个火,原因是第二个漂移没按完就喷第一下了,这点要注意啊,初学时,可以按慢点,不要太急躁了。
第六项,LINK喷 难度 9
我说得土一些,就是连接喷。在双喷的基础上把,中间的步骤连贯些,就可以了,如果一定要按程序走的话,看起来按键顺序和双喷不一样,其实如果你的双喷熟练到一定境界了,看起来就和LINK喷差不多了。LINK喷可以理解为把第一次喷火和第二次漂移一起按,不知道我这么说大家明白吗?而这其中的关键就在于两手的配合,在第二次漂移时,同时按漂移键,然后马上按反方向键,但漂移键不能松,(这时最关键的一步),这项技能比较华丽,如果练成了,看起来就是一次长的喷火,而且听到一次喷火的声音,但练不成的话,也没关系,实战中,这项技能不好用。
第七项,滑喷(SLIP喷)难度 5 (滑喷连喷为8)
这个是新技能,只能在特定场地使用.
忘了说明了,何为滑喷?就是在地面上滑行后喷火。(不是漂移后喷火)在冰地上,因为车子会打滑,所以可以完成这种动作,具体操作是,按住方向键,当车身和行使方向大于30度角时,按上,就可以喷了,由于不是漂移,所以不能集气,除了作秀和调整方向外,没其它的功效了。再说一点,滑喷也可以连喷的,我不多说了。
第八项,切飘(CUTTING飘) 难度6.5
相信很多人都看过教学视频了,切飘就是在漂移时,强行按反向键和漂移键,断开漂移,车身回到原位。这项技能很突出,相信大家有目共睹了。这里有个关键问题就是很多人反映,切飘很慢。我来说下我的想法,第一,切飘时不要按漂移键时间太长,否则减速太快,第二,切时可以注意主角头部,当头摆到正中央时切飘比较好,转向快,而且不大影响速度
第九项,点飘 (急速抽气) 难度 7
这个名字比较陌生,但它的动作相信大家都见过,城镇高速最后那个大下坡,滑雪场一开始第一个弯,大家还记得视频上是怎么过的吗?对,就是那个动作,其实就是一个小飘,加一个大飘,通过这个技能,加速下坡状态一次就可以集一个气,加速状态就可以一个气。小飘大家都会吧,大飘也就是普通的漂移,但上手起来还是有一些困难的,很多人开始练习时结果经常是一个大飘,这里的关键问题是小飘和大飘中间的连接,小飘松开漂移键后,一定要拉会车头,然后再大飘,一开始可以慢点,以后熟练了就没问题了,必要时大飘后可以切飘(以免撞墙),,这是个非常实用的技能,大家还是早点练吧。
第十项,切位加速 难度 9
这个名字也很陌生,说实话,是我胡编乱造的名字,但技能是真实存在,听完我的叙述如果有更好听的名字请留言。
连用了2个加速,但在中间飘了一下,马上用第二个加速,这中间的动作是第一个加速结束,漂移,第二个加速使用,切飘。使用的非常连贯,但仔细观察下,发现,加速是和切飘同时进行的
第十一项,扫飘 难度 7.5
其实就是扫地啦,有教学视频的,在漂移时不断用小飘,在不完全改变方向的基础上,一点一点加气。
这个技能的要点是小票的漂移键要点的很恰当,每次都很均匀,而且每点一次都要注意拉回车头,(小窍门,注意主角的头部,摆到中间,就下个小飘)。
这项技能在加速状态下很好用,
顺便说一下,切飘和小飘都是非常常用的技能,所以大家还是早练习为好
第十二项,镜式漂移 难度9.5 再加个 作秀 10
我个人认为,这是个百分之百的作秀技能,实质上就是在漂移前,先向反方向漂移180,掉过车头后,按后加速,再按反方向键漂移(因为倒车时,左是右,右是左,向左飘就按右),回归车位。第一次看视频时,我也看的眼花缭乱。
以上是我的浅见,希望各路高手多多指点这个技能的用法.
第十三项,连喷 难度 8.5
这个技能是现在最实用的技能
其它我就不赘述了,这可是很多都梦寐以求的技能,想学会也不是一朝一夕的事,几乎每个大家看见的视频都有这个技能出现。
连喷有两个要点,第一喷的速度要快,第二,漂移时越贴内墙越好。先说第二个要点,要想贴内墙,先要把最佳化漂移学好,连喷的第一个漂很关键,它决定以后的走位,(当然如果你的水平很高,可以在之后通过小飘调整)。言归正传,要想速度快,第一记住小飘要短些(但不是点漂移键),第二要让喷火发挥极致,喷完后再小飘,有时候这些东西很难说清楚,而网上连喷的教学视频又喷的太慢,所以建议你跑到高手旁看他按键好一些,只要肯努力,都没问题的。
连喷一般三四喷就够了,如果别人喷三,你喷四下(其它情况忽略),说明你的速度不够快。
第十四项,断位双喷 难度??
断位双喷的本质是在漂移后切飘再双喷,是三个技能的结合产物,他的实用之处,在于集气上比切飘更快,类似于双喷和LINK喷的关系。它的按键我目前也没整理好,我先把我的按键方法给大家吧,以后练成了在说。
我的成功率很低,但的确练出来过,首先是正常的切飘(角度不要太大),飘完后立刻接一个小飘然后双喷,成功率很低,我觉得应该还有更好的方法。

【跑跑卡丁车城镇告诉SR跑法开N20过大弯的小喷+大喷的指法和技巧】

段位漂移,最简单地视觉理解就是∥窑飘”,因为段位漂移后在路上留下的印记是非常长的,还这段印记是直线,故叫它“Cutting”。段位漂移壹般应用在直线+小弯上。(因为段位飘是直线的嘛)。它的操作细节是控制车头。以右飘为例。“↑+→”(这里按→到车头与前进直线呈80到90度就行)接着“←+↑”(控制车头保持这个角度,一直到过弯角度几乎就转过来了,这时就行放开←了)重点是漂移的时机,在进弯前5个车位前就要开始了,漂移前不要与弯的勤道离得太近,刚过中间就可了。 漂移也有有非常多种:普通漂移、最佳漂移、双喷、连喷、LINK、段位漂移、双段位、连飘````相对于漂移真的有非常多种,当然在漂移之外你还相对于还要许多技术,比如卡位、抢跑、切弯抓地、撞人`````。 先说最佳漂移:最佳漂移的指法就和普通的一样,但它的效果就不同于普通漂移,首先它的指法:→+ ↑+S、←+↑,但一定要记住漂移时不能打滑,漂移的两条路线是平行的,且最后能喷火,最佳漂移一定要贴弯。 双喷:双喷的种类非常多,比如普通双喷|、LINK双喷、C式双喷,指法都有相同之处,首先普通双喷:→ +↑+S、←+↑、→+S、←+↑、↑ LINK双喷:→+↑+S、←+↑、→+S、←、↑、↑ C式双喷:→+↑+S、←+↑、→+S、↑、←+↑ 这就是双喷的3种指法,非常相同,但作用之大就不相同了,首先普通双喷是飘飘在拉车头喷在喷一下,而LINK是飘飘在拉车头,在喷一下结束后在喷一下,这样就不关系喷火的效率了,而C式双喷是飘飘在喷一下,在拉车头喷火,这样第1下喷虽然没啥关系,但在第2下拉车头喷火的同时就有关系,但比普通双喷的要好,因为C式在喷第2下车头己经拉回大半,所以俺一直认为LINK才是有效过弯的好方法,但在韩国的跑跑里,看他们的录像,切弯的最佳选择都是用C式双喷,因为在HF中的高人比俺们国内的可以说是强百倍,但也许C式有它的好处把,所以最后还是要看诸位本人把!但要记住:双喷一顶要第1段漂移结束后再飘,假如提前了就非常难喷出,还两段喷火时间在0。8S~1。2S之内 连喷:连喷是最难掌握的一个喷法口巴,因为连喷最容易打滑,还连喷中在R级的速度不能低于130,哪样才能喷出非常好的效果,还喷的方向要对,要贴弯,我就是一直不能作到这一点,这就是与高人的一大区别, 指法:→+↑+S、←+↑、→+↑+S、←+↑就这样重复,尽量让漂移与喷火达到零界点,这样就行非常好的运用连喷来过一些大型的U弯和一些大弯。 段位漂移:→+↑+S、←+↑+S,段位是一种利于直线漂移和和小角度弯道的漂移,能在漂移中瞬间拉回车头,也是一种集气的好方法。 卡位:在跑跑中卡位是一个非常重要的环节,有利于你的抢跑和在直线与别人的抢位,在3、2、1喷火以后你要左右摇摆车头来靠旁边的车子,一有机会就往他身上靠,这样假如你梢超他一点就能利用后推力来助跑,在直线中,假如有能试图用加速来超你,这时要注意的你的后视镜,你要卡住他超你的方向。 抓地:抓地在任何一个游戏都是相当重要的,因为赛道不一定都要漂移,漂移就算用最佳也要减到120(R级)但抓地就行保持在140~~150左右,但一定要记住切弯的办法:远——近——远。还有跑跑不像其余的游戏,它在跑的时侯,假如第1的快,是有一种牵引力的,还在跑跑中你左右摇摆车头是可以提高速度的。 撞人:看到后诸位不要笑,诸位想撞人哪位不会阿,也要讲!但我觉的撞人也是一种技术也非常重要的。 在跑跑中,撞人是非常用的,你可以在别人漂移时你摆人家一刀,让他撞墙后漂移打滑,也可以在肺矣速时撞他,但放加速撞人千万不要在直线,一定在要有一个上坡或者在一个过弯时你撞上去,包你如愿,呵呵,但可不要对着他撞哦!那你可帮了他一把了。
希望采纳

【急!跑跑卡丁车城镇高速2分12秒跑法】

慢一点啊

【超级跑跑急速跑法(路线)】

只要你DJ有20下左右跑对路线就容易突破1分30秒,我现在无装跑急速,不断DJ的话都能跑出1分29秒…呵呵~努力吧!

【如何跑八百米最省力】

1、做好准备活动,将相关的关节,韧带,肌肉都活动开。
2、起跑时要冲刺出去抢个好跑道,但不要用尽全力防止后劲不足。200米后,尽量迈开大步,手臂抖动幅度不要太大。
3、用嘴和鼻子同时呼吸,舌头顶上颚,让空气从舌头两侧通过,可以湿润空气,也避免凉空气直吹嗓子。
4、400米后,要注意调整呼吸,两步一呼气,两步一吸气。冲刺阶段尽量利用弯道技术实现超越,最后100米进行全力冲刺。

【长跑什么姿势最省力】

楼主、您好:


途中跑脚的着地方式
 脚的着地方式是从脚的脚跟过度到脚掌,这样可以减少脚环和小腿的疲劳。
2. 呼吸节奏
 均匀的呼吸节奏有利于体内的新陈代谢稳定,这样也利于速度的控制,注意长跑要用嘴和鼻一起呼吸,保证氧气的供应。
3. 胳膊的摆动
 胳膊摆动主要在于沉肩,把肩膀放松,越紧张越容易疲劳,这样最后你的胳膊抬不起来好象是身体多余的部分!
 手掌微握,不要用力,自然点。大拇指放食指上的握空拳方式。
4. 挺胸
 上身要保持稳定,这样可以减少身体能量不必要的消耗。还有利于抬腿迈步。
5. 大腿地角度
 在长跑过程当中大腿不要抬太高,两大腿的角度不宜大。


希望能够帮到您。望采纳


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