弹弹堂高手之路高抛打法,弹弹堂高抛打法公式高度

【弹弹堂高抛怎么打啊】

高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。
基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。

【弹弹堂高抛打法??】

公式:90°-距离+或-两倍的风力
详解:
>>>距离<<<
屏幕右上方可以移动的小白框算作是距离10(也就是10°的角度),自身与打击目标的距离测定可以移动小白框目测。
>>>风力<<<
风力是按其两倍的数值算入抛射角度,同时应注意风向,也就是所谓的顺风逆风,顺风时需要把抛射角度调高,逆风时则需要将角度调低。两倍风力数值应取整,取整后剩余的小数风力可在力度上进行增减。
>>>力度<<<
如果自身与目标的距离处于相对准确的位置(即非常明确的整数位,比如10、11、12等)力度大概在95,如果与目标位置处于非整数位,偏大或偏小则需相应地调整力度大小,具体视情况而定。
>>>风力与力度<<<
根据本人几天来实战的经验,风力与力度比在0.2:1(0.2的风合1格的力)。XD
>>>落差<<<
篇首高抛公式只适用于敌我双方处于同一水平位置,反之则需要再次进行调整,调整的幅度大致在半屏高合一度的样子(只是个人经验而已),同时应考虑顺逆风来进行角度的调节。
>>>实战运用<<<
条件:目标出现在距离自身15.4距的位置,顺风1.3,无落差。
高抛:90°-15°(敌我距离)-3(两倍的风力为2.6取整后为3,剩余的0.4风力在力度上调节),力度为95+2(0.4风力折合成2的力度)+2(敌我双方的取整剩余距离0.4折合成力度2),所以最终的角度和力度分别为:72°,99力。
反抛:原理等同于正抛,需要注意的是反抛较之于正抛多了一个身位(接近1)的距离,顺逆风的加减也与正抛完全相反。(其实很好理解,45°是抛地最远的,而高抛的普遍角度都在60°以上,所以角度调高则抛得近,角度调低则抛得远,顺风是在你原有施力的基础上施加的正向力,因此要把角度调高以达到抵消风力效果的目的;逆风施加反向力,因此要调低角度)。

【弹弹堂2 高手之路高抛打法、高差训练任务 有人帮下么。。】

Cheat code: Result:
@Password( "Panzerklein" ) Activate Cheat Mode
@God(0,1) God Mode
@Win(0) Win Battle 我的详细些,这个游戏其实挺容易啊
这个游戏不能硬拼的,用狙击手摊清敌人火炮的位置,统统弄掉,特别是;在自己的阵地上布置重型,然后在自己的阵地上放侦察机,引敌人的战斗机出来,消灭之;在然后用重型轰炸机干掉敌人的轻型,等敌人没防空了,叫攻击机出来,再加上炮击,轻松搞定,没关都这样~防守的化坦克要修战壕;整个游戏要以静制动,不要愣冲。你是在玩不过去就去玩“斯大林格勒”吧,喝这个游戏差不多。

【弹弹堂高抛详解 要详细的。。。。。】

一屏距离(可移动的方框)=10(也有 人用9度)
顺风:90度-距离+风度X2
逆风:90度-距离-风度X2
你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度.
顺风公式:90度-9+2X2=85度
如果是逆风的话.
逆风公式:90度-9-2X2=77度

【弹弹堂65度打法?】

65度打法的力度是顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打
个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
详情请参考
http://img.qihoo.com/images/2008/wan/zt/ddt/2.0/#top

【弹弹堂65度打发力度表】

65度的1=13 2=21 3= 26 4=31.5 5=37 6=41 7=44 8=48.5 9 =53 10=56 11=58 12 =61 13= 64 14=67 15=70 6=73 17=76 18=79 19 =82 20=85;
公式 65±(风力×2)=实际应用角度(风力顺+逆-)

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