游戏茶馆手游开测,好玩的手游

【楚留香手游职业怎么选择 最强职业选择攻略】

1、神水宫的宫主是水母阴姬
2、先天无极门的门主是俞佩玉
3、神剑山庄的庄主是谢正孙
4、唐门门主是唐不争
5、铁血大旗门的门主是铁中棠
6、魔教的教主是白小楼
目前游戏中的职业包括神水宫、先天无极门、神剑山庄、唐门、铁血大旗门和魔教、按照以往的经验来看,应该也会分成远程攻击门派,近战门派,控制和辅助这几类,玩家可以根据自己的喜好选择。
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Pansy潘西(三色花的意思)
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Weipan薇潘

【端游时代爆款品类如何突破玩法困境?】

导语

怎样打破同质化,在同类产品中给玩家带来更新鲜的体验,正在成为音舞手游面临的主要问题。

玩家给游戏人物换上漂亮的时装和发型,跟随背景音乐的节拍,按照提示敲击键盘,就能让虚拟人物跳出炫酷的舞姿??在端游时代,这样的音乐舞蹈类游戏是名副其实的“国民游戏”。《劲舞团》、《QQ炫舞》在网吧里风靡一时的景象,直到现在还令很多人印象深刻。

于是在2014年前后,音舞游戏开始登上手机端时,一度被业内寄予厚望。

但几年下来,该品类的表现却始终不温不火:常年位居iOS音乐类游戏畅销榜前5的《恋舞OL》,在游戏类综合畅销榜上长期处于200名开外;有端游IP加持、网易代理的《劲舞团》手游,在iOS游戏畅销榜上长期位于50乃至100名开外。

游戏茶馆近日对市场上的音舞手游作了梳理,以了解该品类发展现状。可以看到,2017年的音舞手游市场并不平静:5月,腾讯代理的《全民炫舞》在运营3年后,正式关闭服务器;9月,《一起来跳舞》宣布在新版本中玩家可以开房间打麻将;此外,英雄互娱、腾讯等多家厂商仍打算在该品类上继续深挖,多款音舞手游新品即将在2017年底上线。

现状:几款“老牌”产品占据市场端游IP影响仍在

作为音乐游戏中社交属性最强、收费点植入相对容易的一个品类,音舞手游近年受到不少厂商的青睐。游戏茶馆近日对市面上几款主要的音舞手游进行了梳理。目前音舞手游市场上体量最大的,还是几款“老牌”产品,如《恋舞OL》、《一起来跳舞》等;另一方面,端游IP威力仍在:多款产品都有音舞端游授权,或是由端游原班人马打造。

1用户:《一起来跳舞》注册用户破亿

音舞手游属于长线运营品类,2013年8月上线的《恋舞OL》运营时间超过4年,2015年1月公测的《一起来跳舞》上线时间已近3年。这2款产品至今仍在正常运营中。截至2015年4月30日,《恋舞OL》中国境内累计注册用户数1237万人,境外累计注册用户数955万人;2017年7月,《一起来跳舞》宣布注册用户数超过1亿。

2收入:《恋舞OL》2017上半年营收3998万

音舞游戏的付费点主要集中在外观类产品和社交系统,此外会有部分收费歌曲。

营收数据方面,主打音舞手游的上海点点乐在2016年被天润数娱以8亿元收购。并表后天润数娱当年即扭亏为盈,2016年营收1.31亿元,同比暴增694.61%;净利润0.54亿元,同比暴增1333.14%。这其中《恋舞OL》和《心动劲舞团》两款主力产品功不可没。公开资料显示,《恋舞OL》2016年5-12月营收6010.28万元,2017年1-6月营收3998.21万元;《心动劲舞团》2016年5-12月营收3713.52万元,2017年1-6月营收3137.7万元。不过,与当下手游市场动辄数千万月流水的数据相比,这个成绩也确实算不上亮眼。

3内容:重社交,虚拟结婚系统成主打卖点

音舞手游的一大特点是受众非常年轻,集中在90后、00后一代。此外,该品类虽然被视为女性向游戏,但因为极强的社交属性,加入游戏的男性用户比例也相当高,可以达到40%左右。

基于受众方面的优势,社交成为音舞手游的重中之重,舞团系统、虚拟结婚系统等已成为标配,特别是结婚系统在音舞手游玩家中的人气很高。2016年1月23日,英雄互娱《一起来跳舞》宣布创下“世界上最多玩家同一天虚拟结婚的手机游戏”这项世界纪录。据称,从1月23日00:00至15:58,该游戏内共有16918对情侣虚拟结婚。

厂商们近年也将虚拟结婚系统作为音舞手游的主打卖点,不断推出新玩法。如今玩家可以在游戏中完成告白、培养情侣亲密度、举办虚拟婚礼的全过程,甚至能邀请好友在游戏中观礼、作证婚人。

结婚系统

虚拟婚礼

困境:玩法固化、更新频繁音舞手游并非谁都敢试

对比其他游戏品类,音舞手游其实颇有特殊性,在迭代更新、音乐版权等方面都有更多要求;从端游时代沿用至今的核心玩法,想要突破并不容易。这导致近年敢于尝试音舞品类的厂商并不多。

1玩法固化单一

音舞手游的核心玩法由端游移植而来,这些年虽然偶有厂商进行了微调,比如从最初的敲击,发展出了长按、滑动等操作手法;从点击固定的方向键发展出了点击更为灵活的泡泡键模式等。但本质玩法并没有改变。

如果说在音舞手游兴起之初,简单又经典的操作模式极大降低了玩家门槛。游戏发展至今,玩法固化、操作单一的问题已经逐渐浮现。怎样打破同质化,在同类产品中给玩家带来更新鲜的体验,正在成为音舞手游面临的主要问题。

泡泡模式

今年9月,《一起来跳舞》宣布在新版本中加入麻将玩法。玩家在积分达到一定等级后,可以进入新开设的“休闲大厅”,开房间邀请好友一起打麻将。音舞游戏和被厂商放到一起,令人颇有些意外。但换个角度想,这两种游戏都是社交属性极重的类型,或许厂商也正是看中这一点,希望借此吸引更多用户;另一方面,也多少能看到音舞手游模式单一的困境之下,厂商寻找新玩法突破点的无奈。

2玩家对迭代更新要求更高

与其他游戏不同,音舞手游属于比较看重“潮流性”的品类,流行新歌、流行服饰的元素不可缺少。如果一款音舞手游里没有时下最流行的劲歌金曲,人物服饰都是几年前就过时的款式,基本很难吸引用户。《一起来跳舞》的版本更新频率基本在两三个月一次,《劲舞团》手游的更新频率在1到3个月一次,而商城服饰更新是主要内容。

《劲舞团》手游的更新内容

3曲库版权

音乐版权是音乐类游戏要解决的重要问题之一,这涉及版权金支付、及时拿到当红歌曲的能力、保证新歌供应等一系列工作。如果不是像腾讯、网易这样本身拥有音乐业务作后盾,小一点的厂商没有这方面的资源,做起来会很难。再加上手游的曲库容量有限,在歌曲的选用上要比端游更精,这也给厂商提出了高要求。

新尝试:玩法融合+IP联动多家厂商筹划二代产品

加入偶像养成元素的《心跳计划》

《梦幻恋舞》

虽然音舞手游近年市场表现差强人意,但厂商们并没有放弃对该品类的继续深挖。在新上线的部分产品中,能看到更多玩法融合、IP联动的尝试。如《心跳计划》加入了养成模式,《梦幻恋舞》找来二次元偶像“洛天依”加盟联动。而腾讯、英雄互娱等多家厂商则在原来产品的基础上,筹备推出音舞手游二代产品。

《QQ炫舞手游》

《一起来热舞》

2017年4月20日,UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯公布了经典网游《QQ炫舞》同IP手游――《QQ炫舞手游》即将上线的消息。同年5月,腾讯另一款更早的音舞手游《全民炫舞》正式关服停运。由于两款游戏同样由《QQ炫舞》端游原班人马打造,不少人将《QQ炫舞手游》看作腾讯在音舞手游这一品类上的升级产品。据了解,游戏在还原经典端游玩法的同时,加入了更多专属移动端的新玩法。

而在《一起来跳舞》运营近3年之后,英雄互娱也宣布将在2017年底推出新作《一起来热舞》,由前者原班人马打造。据介绍,《一起来热舞》由迪士尼官方正版授权,游戏中将加入迪士尼人物的服饰、道具,以及多个迪士尼童话场景。

以上两款产品都刚刚开测,目前看来,两者在美术水平上都比以往作品有较大提升,更符合当下审美习惯,至于具体效果如何,能否为音舞手游市场带来新灵感,还有待市场的进一步检验。

游戏茶馆五月

【角色游戏茶馆教案】

活动背景在一次角色游戏中,我发现娃娃家里的小朋友对喝茶很感兴趣,我就上前和他们交谈后了解到平时他们在家只喝过茶而没有参与到泡茶,
所以很想自己泡茶喝。于是我设计了主题活动“来泡茶”,快乐茶吧由此产生了。
活动目标
*认识了解茶壶、茶叶及泡茶的步骤。
*通过不同的感知途径来观察比较几种茶叶的异同。
*培养对中国文化的亲近感。
活动流程
参观活动 ------- 感知交流活动  -------  操作活动
认识泡茶用的工具——辨认不同的茶叶并学会分类泡茶
活动准备
1、活动前在家已有和父母共同泡茶的经验、认识,并带来园一些一些茶叶。
2、茶具五套、茶叶、开水、矮桌子、台布。
3、把活动室布置成一个茶吧。
活动过程
1、教师指导语“我是快乐茶吧的茶艺培训师,今天将带你们到快乐茶吧学习茶艺。”老师带领 幼儿参观快乐茶吧。
2、参观完后老师提问:泡茶需要什么?(茶具、茶叶、开水)
3、幼儿相互向大家介绍自己带来的茶具和各种茶叶。
4、请茶艺馆的叔叔向孩子们介绍泡茶的方法并演示给大家看,
5、孩子们自己动手泡茶、品茶,做个“小小茶艺师”
延伸活动:角色游戏《快乐茶吧》

【有什么好玩的手游?】

有什么好玩的,手游有很多呀,比如说消消乐呀,还有连连看呢?还有像手机里面这了一些跑呀。还有啊,还有俄罗斯方块呀,这些都是好玩的,手游。

【目前有什么好玩的手游,求推荐啊?】

那我推荐神武4手游,是回合制的,可以自己玩,也可以组队,还挺好玩的。

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