lol版本装备更新内容,lol装备大全

【Lol版本最更新的内容】

League of Legends v3.0.4.4 黑暗之女 安妮 【嗜火】现在会像其它充能类被动技能一样运作。(施放带有晕眩效果的技能将不再提供充能,但晕眩效果所需的充能次数从5次降低至4次。) 暗影之拳 阿卡丽 基础护甲从17提升至20 基础生命值从510提升至530 修复了一个BUG,该BUG曾导致【W暮光防护】不会正确地提供助攻。 酒桶 古拉加斯 更新了推荐装备 法外狂徒 格雷福斯 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R终极爆弹】在没有发射出去的时候,也会消耗法力值,并进入冷却过程。 刀锋意志 艾瑞莉娅 修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾瑞莉娅的被动技能将致盲和沉默效果的持续时间削减过多。 修复了一个BUG,该BUG曾导致艾瑞莉娅无法发射任何额外的【R至尊锋刃】。 武器大师 贾克斯 现在,即使贾克斯的攻击没有命中目标或者被躲闪,也会增加【无情连打】(被动)的层数。 天启者 卡尔玛 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R梵咒】在存满最大充能数(2)之前,再充能时间不会随着技能等级或冷却缩减的更新而更新。 审判天使 凯尔 【W神圣祝福】 治疗效果从45/85/125/165/205提升至60/105/150/195/240。 移动速度加成从15/17/19/21/23%提升至18/21/24/27/30%。 移动速度持续时间从2.5秒提升至3秒。 法力消耗从60/65/70/75/80提升至60/70/80/90/100。 深渊巨口 克格’莫 在【来自艾卡西亚的惊喜】(被动技能)的状态下时,不再回复生命值。 风暴之怒 迦娜 【Q飓风呼啸】会随着蓄力时间的增加,而增加目标被击飞的高度(以前是100的固定值,现在是80+10x蓄力秒数) 【R复苏季风】 法力消耗从200/275/350降低至150/225/300 击退距离从1000降低至875 曙光女神 蕾欧娜 【日光】(被动技能)有了一个全新的粒子效果。 为了与技能动画相配,【E天顶之刃】的判定稍微宽了一点。 修复了一个BUG,该BUG曾导致【日光】偶尔会在对付类似深渊巨口(来自艾卡西亚的惊喜)的目标时造成两次击杀。 仙灵女巫 璐璐 修复了璐璐被动技能的显示错误-被动技能现在会正确地标明皮克斯正在输出的伤害有多少。 修复恶劣一个BUG,该BUG曾导致皮克斯会在回到璐璐身边后,仍然会继续帮助友军英雄。 修复了一个BUG,该BUG曾导致:皮克斯援助友军时输出的伤害,也会被算进璐璐的伤害统计中。 光辉女郎 拉克丝 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E透光奇点】的冷却时间是11秒,而不是10秒。 熔岩巨兽 墨菲特 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q地震碎片】偷取的移动速度会在目标死后消散。 赏金猎人 厄运小姐 修复了一个BUG,该BUG曾导致诸如【守护天使】等特效会中断【大步流星】的效果,直到她死亡并重生为止。 金属大师 莫德凯撒 修复了一个BUG,该BUG曾导致莫德凯撒可以让小兵们攻击它们自己。 发条魔灵 奥莉安娜 【Q指令:攻击】的法力消耗从50/55/60/65/70降低至全等级50。 凛冬之怒 瑟庄妮 【Q极寒突袭】的法力消耗从70/80/90/100/110降低至70/75/80/85/90。 【R极冰寒狱】的冷却时间从150/130/110降低至130/115/100。 策士统领 斯维因 改进了斯维因的普通攻击,使其更为顺畅 【R邪鸦附体】的维持消耗从5/7/9降低至5/6/7。 迅捷斥候 提莫 【W小莫快跑】的冷却时间从22秒降低至17秒。 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R种蘑菇】在存满最大充能数(3)之前,再充能时间不会随着技能等级或冷却缩减的更新而更新。 修复了一个BUG,该BUG曾导致:提莫的攻击速度越快,【E毒性射击】的伤害就会越低于预期。 麦林炮手 崔丝塔娜 现在,崔丝塔娜将会尝试立刻对中了【E爆炸射击】或【R毁灭射击】的目标英雄进行攻击 猩红收割者 弗拉基米尔 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【W血红之池】状态下的弗拉基米尔会偶尔被飞行道具命中。 掘墓者 约里克 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在约里克升级【W瘟疫预兆】前,饥饿食尸鬼(E技能的衍生物)无法治疗约里克。 爆破鬼才 吉格斯 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E海克斯爆破雷区】的减速效果表现得比预期值更高。 时光守护者 基兰 【E时光发条】的法力消耗从100降低至80。 【R时光倒流】的法力消耗从全等级200降低至125/150/175。 物品 【阿塔玛之戟】的生命值转换攻击力的比率从2%降低至1.5%。 【多兰之刃】的生命值加成从100降低至80。 【多兰之戒】的生命值加成从100降低至80。 【海克斯饮魔刀】的被动护盾持续时间从3秒提高至5秒。 【智慧末刃】的合成费用从550提升至700(总消耗从2000提升至2150)。 【最后的轻语】将会再次显示在【十字镐】的可合成物品列表中。 从【十字镐】的可合成物品列表中移除了【提亚马特】,并增加了【最后的轻语】 综合 击杀等级高于自己的英雄(特别是2级或以上)后,所得的经验值更多;与此同时,击杀等级低于自己的英雄后,所得的经验值更少。 将拥有连杀头衔的英雄击杀后,最大赏金从500提升至600。 两个或以上英雄的经验分配总值得到了提高;两个或以上英雄所分配的经验总值会比独享高30.4%,而不是以前的26.1%。 生命回复和法力回复速率会显示在你的生命槽和法力槽上。 小兵的生命槽显示开关的默认按键改为“Ctrl+L”,而不是以前的“L”。 野怪的回复印记所恢复的法力值从30提升至40。 为某些技能(例如魔蛇之拥的【R石化凝视】)增加了浮动状态文字(例如“禁锢!”),因为它们应该有;并移除了位移效果(例如酒桶的【R爆破酒桶】)的浮动状态文字,因为它们不需要。 修复了另一个可以会在对付类似深渊巨口(来自艾卡西亚的惊喜)的目标时造成两次击杀的BUG。 在创建召唤师的界面上增加了召唤师名字的命名规则。 特色 动态战斗文本 为所有造成的伤害增加了动态文本。现在,伤害值会根据伤害类型显示出不同的颜色: 物理伤害=红色 魔法伤害=紫色 真实伤害=白色 传统伤害文本可以通过选项来激活。 为限制效果和免疫效果增加了动态状态文本 死亡回放里的伤害统计也会根据伤害类型来显示不同的颜色。 重做了界面设置,以支持动态战斗文本。 修复了一个BUG,该BUG曾导致伤害文本有时会残留在屏幕中。 通告系统 增强了击杀通告的优先权和响应速度。 对于相同玩家而言,多杀通告的优先权会根据多杀规模的提高而增加。(例如,三杀通告的优先权要比双杀通告更高)。 团灭通告的响应速度将会更快。 为各种多杀和第一滴血增加了动态通告字幕。 符文 初级防护印记,防护印记,高级防护印记的魔法抗性降低了20%。 初级防护雕文,防护雕文,高级防护雕文的魔法抗性降低了10%。 初级防护精华,防护精华,高级防护精华的魔法抗性降低了11.1% 初级洞察雕文,洞察雕文,高级洞察雕文的法术穿透提高了15%。 初级洞察精华,洞察精华,高级洞察精华的法术穿透提高了15%。 初级潜能雕文,潜能雕文,高级潜能雕文的法术强度提高了20%。 人机对战 电脑玩家现在可以选用亡灵勇士和猩红收割者 电脑玩家在敌方防御塔附近时的目标选取得到了改善,以减少它们冲塔的次数。 改善了电脑玩家的逻辑,好让他们能彼此协助。 在买满装备后,电脑玩家现在会适当地购买合剂。 修复了一个BUG,该BUG曾导致电脑玩家有时会胡乱选择通往敌方基地的路径。 人机对战的难度会显示在每局游戏结束后的界面中。 为统治战场的房间模式开放了增加电脑玩家的功能。 此外,该版本还有一些已知BUG,由于时间关系未能解决,将于下个版本修复: 征召模式下,第一次禁选时无法禁用部分其他玩家所拥有的英雄 过于频繁地增加&删除你的天赋页,会导致无法正常保存天赋页,此时请清除所有天赋页,并重新建立保存即可。 李青的【Q天音波/回音击】偶尔会导致野外怪物的攻击动画无法正常播放。 在排位赛的选人阶段时,会偶尔出现玩家无法看到对面所选择的英雄的情况。

【英雄联盟新版本更新内容。】

亲爱的LOL玩家:
我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。
停机时间:3月14日0点至9点
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/6300点券。如之前承诺将会同时降价一个6300点券的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被[R木乃伊之咒]困住全队。
-[Q绷带牵引]
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-[R木乃伊之咒]
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-[R诺克萨斯断头台]
当[R诺克萨斯断头台]击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-[坚韧]
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-[Q致命打击]
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-[W勇气]
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-[R德玛西亚正义]
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-[Q暴走]
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-[W恐惧之灵]
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-[R复苏季风]
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了[W虚空之刃]的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-[W虚空之刃]
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有[W虚空之刃]主动效果的普通攻击,会使[魔切]的主动伤害激活一次以上
[W虚空之刃]的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升[Q清算]的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-[Q清算]
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-[E挥击]
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-[R美洲豹形态]
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-[W冷酷捕猎]
修复了一个BUG,该BUG曾导致[W冷酷捕猎]不能使任何攻击进行暴击;现在,[W冷酷捕猎]的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少[W宝石护盾]被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-[宝石狂热]重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-[W宝石护盾]
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-[E炫光]
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手 崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王 泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用[Q嗜血杀戮],将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-[Q嗜血杀戮]
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手 薇恩
这些改动使薇恩的[Q闪避突袭]和[E恶魔审判]使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-[Q闪避突袭]
法力消耗从40降低至30
皮城执法官 蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断[Q强能冲拳]的蓄力,来达到克制[Q强能冲拳]的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-[Q强能冲拳]
现在,[Q强能冲拳]在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-[W爆弹重拳]
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管 赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-[E无畏冲锋]
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-[R新月横扫]
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
这些改动将[Q影奥义!诸刃]与[E影奥义!鬼斩]区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-[Q影奥义!诸刃]
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-[E影奥义!鬼斩]
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让[比尔吉沃特]对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至2%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让[破败王者之刃]对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
[E唤潮之佑]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
[Q死亡判决]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘黄色
施法光标改为更浅的蓝色
-封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

【《LOL》7.9版本装备改动介绍】

LOL7.9装备改动有哪些?下面是游戏堡小编为大家整理出来的LOL7.9版本装备改动介绍,快来和小编看看吧!
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上古钱币
移除:25%基础法力值回复
新增:+2金币/10秒
移除:唯一被动-贡品
新增:唯一被动-热诚:
被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)
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【lol新版本更新后装备变了,求更新后诺克萨斯之手出装,求解释。】

黑切对于诺克无用,装备还是和以前没多大区别。鞋子就不说了(看对方阵容定)补1~2多兰剑增加续航能力,诺克还是以肉为主,顺风出个小冰锤,然后可以出个火衣(本版本性价比非常高),接着对面是AD起来了就出兰盾来压,也可以出个军团(后期再合黄金盾)。接着春哥也不错。本人玩诺克偏向是前期出攻击后期出肉,因为诺克是一只后期输出乏力的英雄(不争的事实)所以后期团应该是保护我方脆皮才是他的主要工作。以上为本人观点,望采纳。谢谢

【LOL新版本有什么不一样?】

多加了几个新的装备

【lol8.16新版本更新内容】

亲爱的LOL玩家:
我们将于8月16日0点至9点停机更新游戏版本,荆棘之兴婕拉—食人花女王绽放!不要被她鲜艳欲滴的花朵迷惑哦,你的小命就会断送在它口中!
停机时间:8月16日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)
停机大区:所有大区
停机原因:荆棘之兴-婕拉等其他商品上架
同时,目前LOL的客户端逐渐增大,在完整包的安装过程中,需要占用系统盘(通常为C盘)一定的缓存空间,请玩家在使用完整安装包之前给C盘预留足够的空间,来保证安装能顺利完成。
由于停机给大家带来疑惑和不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的关注和喜爱。

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