游戏中的副本是什么,什么叫做游戏副本

【游戏里面的副本是什么东西啊!】

副本额一两句话说清楚
FB就是里面的怪
比其他一样等级的怪都强
也算是一个地下城
我也说清楚给你一个魔兽世界的网站你自己去看下吧

【游戏中的副本是什么意思啊?】

不妨将副本看做劲舞团,卡丁车之类等游戏里的“房间”。RPG游戏增加副本也是为了丰富游戏内容。顺便多骗点钱。

【游戏里的刷副本是什么意思】

副本就是一个大型地图的任务,就是说要几个人一起才能完成的任务,必须要几个一起组队才可以进的。所以这样的游戏方式叫做刷副本。

扩展资料

副本是游戏里的一个特色玩法,副本主要为玩家带来装备、道具、游戏资源的产出,满足玩家的游戏进程。玩家可以通过副本获得游戏道具及乐趣。

而其实,为网络游戏玩家所津津乐道的“副本”一词的最初形态,则是在很久之前就诞生的著名纸上游戏《龙与地下城》中的地下城的设定。

参考资料副本_百度百科

【游戏里的副本是什么意思】

另一个版本

【游戏中的副本为什么叫副本?是什么意思?】

“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的。
例子:队伍1进入了地下城XX。他们进入的是地下城XX的拷贝A。队伍B同样进入地下城XX,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时,A和B都叫做地下城XX的“副本”。
更多的队伍可以在任何时候来并进入属于自己的地下城拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益,而不用为了杀同一个怪物而排队。(在这里,拷贝A,拷贝B等仅是描述之用,玩家不会看到自己所在的拷贝真正的名字)。
另:引用于:作者Ediart
“Instance(副本)这个概念是暴雪在2001年公布WoW的时候提出的,当时这个名字还是我翻译的。
在暴雪提出这个概念之后一段时间,EQ 的资料片加入了副本。当然实际上暴雪很喜欢干这种“我先公布一个概念,让你们去拿自己的产品帮我测试”的事情,早了有 War3的所谓“RPG-RTS”模式,让一个(名字我忘了)日本风格的RTS作了探路石,结果发现这个风格并不是很好,又大刀阔斧地改回了普通路线。 EQ的副本实际上也是看了暴雪提的概念之后加入的。
至于拿什么Diablo的房间说事的就算了吧,照你这么说联众挖坑也是副本。”
我是拷过来的。要问为什么叫副本,这个不知道怎么解释。

【游戏副本是什么意思?】

一张除了你(或组的团队)外,没有其他不相干玩家的地图!
副本的特点就是不存在玩家之间抢怪、抢BOSS的问题。
- -!狂汗 要根据不同的游戏来说滴~ 不是所有游戏副本都能得东西的~ 有的游戏副本就只有经验~

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