玩开心跳一跳小游戏视频,左右跳的跑酷游戏

【微信小游戏《跳一跳》为何霸占朋友圈?】

2018年到来之际,和18岁照片一起刷屏朋友圈的,还有微信新推出的小游戏《跳一跳》。

12月28日,微信发布最新版本后,更新了APP的用户都遭遇了这款游戏的霸屏。现在,只要你将微信首页向下拉,就能轻松找到这款小程序的入口。

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从玩法和设计来说,《跳一跳》是一款简单得不能再简单的游戏。

没有炫技的玩法和花哨的画面,仅仅用手指就能操控小人跳跃的力度,跳的越远,分数越高。

虽然游戏规则简单,但想要一上手就拿到高分并不是一件容易的事情。第一次接触这个游戏的人,可能还没跳过几个格子就莫名其妙掉下来了;朋友圈里手动400+的大神,一开始想必也经历过10+的窘境。

这种设计很像几年前大火的flappy bird,同样是控制一位主人公,同样是需要在稳定和失衡中寻找平衡,没有复杂玩法和多余游戏线索的干扰,玩家能“轻松”在极简中体验到“被虐”的快感。

不过,与flappy bird相比,《跳一跳》似乎更加人性化一点。没有所谓的难度梯度,你只需保持足够专注,在经过几次反复的训练后,你的分数就能蹭蹭上涨,进而欲罢不能,好比强迫症附体――完全停不下来。

美国认知心理学家唐纳德诺曼在《情感化设计》里,谈到了能让人产生心灵高峰体验的产品所具备的条件:没有分心的事物,一个节奏恰合匹配技能的活动,并且略微在能力之上。《跳一跳》设计灵感与此想通,凭借恰到好处的难度设计和节奏控制,《跳一跳》成功锁死了玩家的注意力,让用户的行为尽可能基于情绪驱动和机械化的重复反应,从而降低人脑的理智干预效果,形成类似于封闭空间般的情绪反应闭环,而这种情绪反应闭环就是使我们“完全停不下来”的主要心理机制。

就好比在玩《跳一跳》时,知著君跳着跳着不慎掉了下去――gameover,虽然心里略感烦躁,手却不受控制般地滑向了“再来一局”。继续酣战几局后,窗外已经月朗星稀,理智终于制止了知著君点开游戏的手,心里却开始后悔不迭――早知有这闲工夫,咋不多回几条粉丝留言呢?

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《跳一跳》小游戏以微信小程序形式亮相,坐拥微信所有的巨大流量,可以说,其社交性是远远大于游戏性的。

在游戏过程中,当你的成绩超越某一位微信好友时,游戏内的小方块上会有标识,让你在虚拟世界体验超越的快感。

游戏结束后的打分便于用户分享朋友圈,既能满足个人“求关注”和炫耀成绩的心理,同时也能吸引朋友圈里的更多人参与到游戏中来。

而游戏自带的微信好友排行榜每周自动更新的功能设置,更能吸引玩家持续游玩,而非止步于过去的成绩,在一定程度上增加了用户粘度。

知著君的朋友圈排名,猜猜哪个是我?

与其他风靡朋友圈的手游相比,尽管《跳一跳》玩法较为单一,甚至有一种回归原始的“质朴感”,但它与微信的强大社交功能相结合后,微信用户身份与游戏玩家身份相互重合,从而最大化的挖掘了既有玩家的关系链和社会化资源。又因游戏本身玩法简单、老少咸宜,种种因素使《跳一跳》在2018年初成功刷屏朋友圈,并演变为一种全民风行的新娱乐活动。

加拿大传播学者麦克卢汉认为,游戏与其他媒介一样,是社会人与身体的延伸,一个特定文化圈内最受欢迎的游戏往往反映的是这个文化与社会结构中的核心价值。移动互联网的碎片化已使我们的生活分崩离析,在无数碎片构成的速食社会里,我们无暇阅读大部头的纸质书籍,就连长时间玩游戏都变成了一种奢侈。

于是,方便快捷的手游PK掉端游迎来了市场的春天,地铁上的打发时间利器《开心消消乐》长期霸占休闲玩家的手机屏幕,《王者荣耀》成功将一局游戏时长缩减到了20分钟――还记得那句“五秒到达战场”吗?腾讯这句看似不经意的广告语却成了碎片时代的最佳诠释。

作为一款微信自带的小程序,《跳一跳》还免去了用户在各种APP之间来回切换的烦恼,操作的便捷性和游戏自身的休闲性完美填补了人们的碎片化时间,其社交属性也给大家增添了茶余饭后的谈资。

如果在微信里就能随时随地玩到轻松休闲的小游戏,你还会费劲去下载APP吗?

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细心的朋友们可能已经发现,《跳一跳》里其实还藏着腾讯的各种小心思。比如,游戏里的小盒子有各种各样的造型,在部分盒子上,你甚至可以发现自己熟悉的商业品牌logo。

比如徐记士多,徐记士多其实是广东一家连锁便利店,据说总部就在腾讯公司内。当你跳到便利店停一会儿时,便利店会开门,可以+15分。

当跳到音乐盒上时,停留一会儿,你会发现音乐盒缓缓开始放We Wish You AMerry Christmas,并且奇迹般地给你+了30分。

有时你会碰到一个时钟,上面显示的时间是实时的,跟你的手机时间同步。

有的盒子上写着433天,这其实是为了纪念微信上线433天后,用户量破亿。

可见,这款游戏虽然免费,却蕴藏了很多微信团队的小心思,也体现出了游戏的商业潜力。就像写着“徐记士多”的小盒子一样,每一个“跳一跳”的小盒子,实际上都是一个潜在的广告位。

在《跳一跳》里,咖啡杯可以成为星巴克,音乐盒也可以成为歌曲推广代言人。只要有金主愿意投资,他就可以花钱在游戏里购买一个小盒子来宣传自家品牌。加分奖励能促使玩家主动停下来,在等待加分的过程中实现品牌推广,一举两得,岂不美哉?

尽管《跳一跳》有不少亮点和新意,腾讯出品的这款的小游戏还是受到了抄袭的质疑。游戏博主@游研社在12月30日发表了名为《微信小游戏有1000种方法去避免抄袭嫌疑,但他们没有采用任何一种》的文章,作者在文中指出,《跳一跳》与一款名叫《欢乐跳瓶》的IOS游戏极其相似,除了美术素材和玩法略有不同外,两款游戏在“规则、操作和画面风格上简直可以用没有区别来形容”。

《欢乐跳瓶》vs《跳一跳》

由于游戏类型玩法在法律上不受保护,也没有充足证据表明质疑者的立论成立,我们还很难难判断《跳一跳》是否存在抄袭行为。不过,仅从网友回应来看,腾讯出品的《王者荣耀》在游戏人设上涉嫌抄袭这件事也是闹得满城风雨,此次受到抄袭质疑,想必也不是平白无故的。

微博评论截图

如今,游戏玩家的审美和维权意识都在提高,厂商在带给用户惊喜的同时,也应该有更多游戏形式和玩法上的创新,而不仅仅拘泥于对成功游戏的简单复制。

有时候觉得,《跳一跳》就像人生。

你永远不知道前方在等待你的是什么。

你永远不知道谁下一刻就会取代你成为新的上家。

你永远不知道为什么人家能用python玩出1000+,你却只能在个位数徘徊。

你好不容易掌握了加分小技巧,却发现心再也不能像当初那样单纯而平静。

关于《跳一跳》,你还有什么玄学?欢迎分享和秀成绩!

本文图片均来源于网络

【求游戏《快乐跳跳毯》的具体玩法】

快乐跳跳毯 玩法:幼儿站在跳舞毯上,根据录音中的语言指令做出各种相应的动作。例如:绿色圆形踩一踩,右手举起来;红色小花上跳一跳,左手举起来。 提示: (1)跳舞毯上的图形可以更换成数字、字母、水果、几何图形等等。(2)录音内容可以根据幼儿的具体情况增加或减低难度。

【跳一跳、吃鸡游戏还有开心斗这几个游戏哪个更适合小白?】

同游戏小白,我觉得还是开心斗这种比较容易上手。吃鸡游戏、王者荣耀里的人物关系、晋级规则、宝物用法、游戏规则……会有些复杂,上次听男朋友给我讲半天我也没听懂!跳一跳虽然简单,但是玩高分却不容易,我微信里经常有500+分的让人望尘莫及,一点都没有成就感。作为游戏小白,还是最好从开心斗入手吧,里面游戏多了去了,而且随机就能玩一款游戏,和其他人进行PK,我经常躺赢,特别有意思!

【快乐大本营里有什么游戏】

A.心有灵犀
游戏规则:
1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。
2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。
3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。
B.无实物表演 说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。
C。在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。
D。60秒不NG 准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,当然在这之间任何一个环节出错都要重来。
当然还有别的小游戏:
E。成语接龙
根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
F双人顶气球接力
两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
G瞎子穿拖鞋转载于社团网ishetuan
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法: 1、各队轮流派出1人。 2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。 3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
H官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
I正话反说
游戏规则:
1、每队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
01、语言游戏: 数青蛙。
规则:一只青蛙,一张嘴,两只眼睛,四条腿,扑通一声跳下水。
两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通跳下水。
三只青蛙,三张嘴,六只眼睛,十二条腿,扑通扑通扑通跳下水。 …… 你能数到几只青蛙?
青蛙,嘴、腿、跳水声音要按实际数量增加。
也可以难度大一点:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍数,要以~~~~~~~来代替,比如21,30,49之类的都不能说,说错了的要罚,罚他另外说一件自己的糗事或者笑话、唱歌。
02、 快乐传真
03  音乐大不同
04  烛光爆破
05  终极密码
规则:1.先选一个人当裁判,从1-100中挑选一个数字 ex:数字是16
2.第一个人说56就代表接下来范围在1-56之间
3.接下来重复第2个步骤 EX:第二个人说36就代表接下来范围在1-36之间,然后重复~
4.喊道指定号码的就要接受惩罚~
06  心有灵犀
07、yes or no
规则:两个嘉宾面对面,每个的头上放一个牌子,牌子上的字是嘉宾要猜得人或事物,彼此先告诉对方一个大概范围。每人可以问对方问题,用一般疑问句来确定答案,我只回答YES /NO,直到最后才出具体是什么。
08、互相击对方身上的气球
两人PK游戏,每人身上绑上气球,互相扎对方的气球,先扎完对方身上的气球者,获胜!
09、水果蹲:
XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一个)蹲。说不上来或者蹲错就淘汰。
嘴巴手指不一样:说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰
10、大筷夹橘子—盘子磊苹果
11、歌曲接龙
可以分组PK,主持人制定主题,如"花",则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输.
也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如"花",但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚.
还有萝卜蹲 阮经天那期玩过的在圆桌上相互推 但是不能碰到手以外的地方

【按一下跳在按一下落下来有电音的单机游戏】

跳落去←游戏名
截图如下

【有什么跳舞类单机游戏】

类似劲乐团的:VOS
CANMUSIC(比较难找到了,是个网络游戏改的单机版..强烈推荐非常有可玩性) VOS和CANMUSIC是一个东西..所以下一个就不用下重复了..
类似超级舞者: Stepmania 这是我能想到的最好跳舞机的模拟器了..推荐之..
stepmania(狂舞,也就是跳舞机,支持跳舞毡)不知道怎么回事,贴出相关的网站提示非法,你自己百度一下“stepmania”吧。觉得可以的话分就收下了
<a href=" http://www.youxile.com/games/478.htm" target="_blank"> http://www.youxile.com/games/478.htm</a>
IN THE GROOVE是欧美地区的人气跳舞模拟游戏,它是基于STEPMANIA的基础上做了修改而推出的一款游戏,目前街机和PS2版的销量都取得了很好的成绩!
近日ROXOR公司公布了IN THE GROOVE的PC与MAC的版本发售信息,并且已经推出了试玩DEMO版本的下载,这使得IN THE GROOVE在欧美地区的人气再度提升,而且据可靠消息称,街机版IN THE GROOVE 3与PS2版的IN THE GROOVE 2也在开发中(街机版目前的最新作是IN THE GROOVE 2,PS2版的IN THE GROOVE含有部分街机版IN THE GROOVE 2的音乐!),让我们一起期待一款新形态的跳舞模拟游戏的到来吧!

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