炉石传说快攻贼狂野,炉石传说海军贼2021

【炉石传说狂野高胜率低保控制萨怎么搭配 套牌技巧】

我盗贼冲到天梯5级,也有点经验吧。简单说说哦,不喜勿喷。
首先盗贼后期能力比较弱势是肯定的,这本身就是一个快攻职业。首先你得保证你得有几张核心牌。迪菲亚盗贼,军情七处特工,阿古斯防御者,黑铁矮人,银色指挥官最好都有两张。如果有火车王和希尔瓦娜斯更好,没有换成奥术傀儡。(火车王在于强大的收尾能力,希尔瓦娜斯则让中期对面不敢上大嘲讽。)
前期的战术核心是解场优先,不要过分抢血,盗贼不像术士,真正的爆发来自于中期。优先用自己的武器配合毒药,背刺,刺骨去解对面场上的随从,让自己的随从一直处于优势地位。至于AOE的问题,AOE是对面抓的到抓不到,和我们没多大关系,我们能做到的就是了解对面aoe发动的时机(德鲁伊四费横扫,5费星辰坠落,法师6费暴风雪,7费烈焰风暴,打萨满比较头痛,3费的闪电风暴,都是一费的叉状闪电和闪电箭,圣骑4费的奉献,牧师5费的神圣新星。),注意在这时期不要铺场太多,留一些手牌,等待对面清场之后的第二波铺场。(如果之前你不去解场而是直接抢血的话,第二波铺场就非常尴尬,很容易被对面反解)。打到15血左右盗贼基本就有秒杀能力了,火车王+冷血+刺骨14点伤害,或者奥术傀儡+冷血+刺骨12点。用它做收尾吧!
纯手打,望采纳。谢谢!
套牌:
法力值消耗 0: 背刺 x 2
法力值消耗 1: 致命药膏 x 2 银色侍从 x 2
法力值消耗 2: 战利品贮藏者 x 2 迪菲亚头目 x 2 刺骨 x 2 工程师学徒 x 2
法力值消耗 3: 毁灭之刃 x 1 麦田傀儡 x 2 军情七处特工 x 2 血骑士 x 1
法力值消耗 4: 阿古斯防御者 x 2 黑铁矮人 x 2 火车王 x 1
法力值消耗 5: 碧蓝幼龙 x 2 希尔瓦娜斯·风行者 x 1
法力值消耗 6: 银色指挥官 x 2
最后想说,照抄牌组是没用的,牌是死的,人是活的,只有多打,体会到套牌的优缺点,才能避免不利,让自己有利。最后祝楼主能越打越好,早日上传说!

【炉石传说快攻节奏贼卡组推荐 炉石传说盗贼怎么玩】

君看一叶舟,出没风波里.

【炉石传说狂野奇迹贼带四王子好还是带罗欧塞布好】

洛欧塞布更好
因为它的集斩杀与防斩杀于一体的卡牌
对部分需要使用大量法术的卡组可以造成关键一击
比如:无限火球法、冰法、奇迹贼
而四王子就不行了,通常只对快攻卡组有较强抗性,后期差洛欧塞布一大截
不过还是要根据具体环境决定,如果最近匹配好几次都遇到快攻,那你也可以使用它

【炉石传说狂野任务贼卡组怎么玩】

炉石传说狂野任务贼卡组玩的人还算多,虽然大家都说这个卡组是毒瘤,但是很多时候只要胜利不就可以了吗,而且这个也是一种策略啊,能赢干嘛不用,那么,炉石传说狂野任务贼卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来狂野任务贼卡组的实战技巧!

前言

这个月继续在狂野娱乐,可是被脏牧恶心到了,很气!

所以不得已拿出了毒瘤任务贼,开炮爽成一匹野马,虽然恶心到了一部分人,但是收拾了牧师,爽了快攻,也还算心安理得吧。

卡组详情

争议单卡

夜幕奇袭

这张卡把狂野分成了两个流派,不带的可能觉得会卡手,不够顺滑,我想说的是不带就去玩标准吧!不多说!

硬币

放弃了火羽精灵加入了两张硬币有些极端,这套的胜点在于夜幕帕奇斯的冲锋,在狂野里火羽精灵的过度不是很重要,而很多时候卡一费可能就影响了一个回合,无论是做任务还是消失,提高了上限。

末日

个人很喜欢这张牌,控制节凑的神卡,打快攻压场拖回合或者吸伤害,对阵慢速也一样,真的好用,只是卡位实在紧张不能带两张。

老司机

算是一张偷鸡牌,一般都认为任务贼没有回复的,这额外的8血很多时候左右了胜败,打法师猎人尤其好用。

寒光智者

因为自身费用的低廉,基本上什么时候上都不亏,打慢速可以配合消失按爆牌贼的玩法来玩,打快速也不要不敢上,虽然带了末日老司机不尽快完成任务靠苟活也是赢不了的。

对阵思路

优势对局就不说了,很难输,主要说下劣势对局。

海盗战

最大的劣势对局,7局只赢了两局,从胜率上就能看出来,狂野里基本全是海盗战,100名以内尤其多,胡起来还是能赢的。起手找回手和末日冰川碎片,其他都不要留!用冰川碎片做任务是胜率最大的,任务可以在三费启动,开始的时候抓紧过牌适当的转刀解场,后手的话如果对面1费恩佐斯副官带帕奇斯,手里有末日挂任务,没有末日直接硬币转刀不要挂任务; 最恐怖的两张牌 海盗船长、船载火炮,初期能解还是要解的,可以卖船工和帕奇斯。

打脸萨、猎人

和对阵海盗战思路很像,区别是这两个职业直伤更多,所以起手可以留一发老司机,不然即时任务做完场面控制住后也还是会被直伤带走,当然留老司机也要看其他手牌,如果没一张可用,还是不要留。

德鲁伊

青玉德很难输,主要说下快攻德。因为德的怪是buff起来的和亡语很难处理,而德基本全靠场面打伤害,所以伺机待发和消失必留,其他还是末日回手和冰川碎片,可以说整局的关键就在消失,时机一定要控制好,算好回合数和伤害,要贪一些,不要不得已追求的是消失后返场。

法师

法师的流派很多,分为奥秘法、冰法和控制法三类吧,相对好打一些的是控制法也就五五开,其他都是大劣对局。留牌思路因为不能确定对手形态,必留回手、末日和冰川碎片,尽快完成任务一定是最稳的,其他伺机待发、工程师学徒和爆牌鱼也是可以留的,后手老司机也可以留,劣势对局一定要拼,输正常,赢了是赚的,即便是给奥秘法过牌有点亏也没有办法,关键回合反制也是不能防的,赌输了走人嘛是吧。

说一下对阵冰法的思路,狂野里面很多时候回碰上相同的人,如果事先知道对手是冰法,我的经验是爆牌才是胜率最大的打法,起手全力找爆牌鱼、消失和老司机,任务随缘完成,化身爆牌贼,只要处理好大地和红龙两只怪大怪,多多爆对手牌,爆到伤害够多用老司机回血就赢了。因为有冰箱和冰系法术,传统战场和偷鸡方式很难赢,真的是经验之谈。

【炉石传说打脸快攻萨满卡组怎么组 打脸萨满卡组攻略】

炉石传说所谓的快攻萨满,类似此前的机械萨,都是以低费牌为核心,压低曲线,前期用随从来抢血,并获得节奏tempo优势,然后用直接伤害法术来斩杀对手。机械萨的机械主题体现在自动漩涡打击装置,动力战锤的高伤上,因此实战效果要比新快攻萨满更慢,但是对各种中程卡组则更有效率,因为动力战锤还可以用来控场。
快攻萨满采用了麻疯侏儒及一些冲锋随从,速度比机械萨更快,其目标是抢在对手的随从出场并发挥效果前结束战斗。
探险者协会让萨满来了个给力的绝地逢生大反杀。
在本资料片以前,萨满总体上已经在天梯上销声匿迹,而在前三区开放后,快攻萨满瞬间拿下流行卡组的第1位置。结合矿道穴居人,萨满能够在对战中有效积累优势。配合其他伤害法术和毁灭之锤(1张牌=16伤),T5-T6就能拿下比赛胜利。
矿道穴居人,图腾傀儡,野性狼魂都是强大的节奏牌,能有效反制德鲁伊和圣骑士,正好又是天梯上的流行卡组。在对付战士,牧师,冰法时,毁灭之锤又是一张决胜牌。
目前流行卡组里有两类快攻萨,一种是此前出现过的机械萨,各种快攻机器人,经过Reynad的直播而流行。另外一种则是本周新出的卡组,个人以为新卡组更加强大,作者是Luffy。新卡组里包含了芬利·莫格顿爵士,本资料片里最受萨满喜爱的卡牌。芬利非常适合萨满卡组,因为在快攻卡组里,只有出法强图腾才有点作用。发现出稳固射击,生命分流,以及变形都非常好用,变形还能同毁灭之锤加成,都是更适合这套卡组的英雄技能。

【好久没玩了,炉石传说这个版本有什么好上分的卡组?】

一直经久不衰的快速猎,便宜

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