dota2单杀很强的英雄,不属于dota英雄的是

【DOTA2单挑最强的英雄是谁啊?】

一定是虚空假面啦,长达5秒的控制,还有被动眩晕,单调绝对无敌,但是中期比较弱,主要靠大招来辅助团战,是个后期核心,切入时机和大的释放都需要很高技巧,需要多练哦。

【DOTA2 1V1什么英雄最有优势?】

永远没有最厉害的英雄,只有最厉害的玩家。而且根本不可能出现最有优势的英雄,每个英雄在某个方面都会有克制的英雄,而每个英雄在某个方面又会被别的英雄克制。就比如说蓝猫克发条,发条克屠夫一样的道理。

【Dota2神装单挑中,哪个英雄最厉害?】

出色的对线能力和推进能力以及后期的carry能力,让德鲁伊成为了CW炙手可热的英雄。相比传统的英雄,德鲁伊可以说线霸一样的存在。不管走优势路打后期,还是走劣势路抗压,又或者是中路solo,基本上不虚任何英雄。

以往的德鲁伊是依靠宝宝,核心装备是辉耀,依靠中期辉耀强袭一波带走对面。这种打法弊端非常大,而且非常好针对。(往往会出现控熊人死,控人熊死,双控双死的尴尬)但是随着版本的更新,现在德鲁伊出现了一种新的打法—射击德。从此熊德不在趴下,昂首挺胸的站了起来!

那么为什么会出现这样的玩法?因为德鲁伊初始的攻击距离达到550,然后加上魔龙枪以及天赋加成,攻击距离达到了890的攻击距离。这个恐怖的攻击距离全dota除了火枪你还能想到哪个英雄?并且15级天赋有个加65攻击力的。想想3800才加60攻击力,这个天赋相当于一个3800。那么德鲁伊的本体dps能力就自然而然的成立了。

那么射击德该如何出装?在前期对线期和以往差不多,给小熊带圆盾和毒球。核心装备是点金,因为天赋的原因,使得德鲁伊需要点金的经验。然后在对线期,只要小熊出缠绕,在配合一个带控制的辅助,基本上可以杀任何不带位移技能的英雄。

顺利度过前期对线,中期的德鲁伊需要几件装备作为支撑。分别是魔龙枪、假鞋、小电锤。这样的德鲁伊不管刷钱还是参团都非常厉害。那么有人就会问了,小熊不用出装备吗?不用出,小熊只要有双鞋子就可以了。因为小熊只要出几个残绕,帮忙抗下塔就行。

然后后期德鲁伊就要往输出装上面出。比如MKB、大炮、大电锤、撒旦这些都需要,如果对面控制比较厉害就需要出一个bkb,否则没有输出。如果打到超级后期,本身装备各自已满,那么可以往小熊身上出装备。(小贴士:如果对面都是靠跳刀打先手,那么可以给小熊出个辉耀)

德鲁伊加点每个人都有自己的看法,但是我玩了非常多盘的德鲁伊。我基本上都是这样的加的。先加熊到3,其他各点一点。然后满加速在加吼,最后加大招。因为射击德不需要趴下,所以大招对于射击德来说不是特别重要。天赋的话,德鲁伊10级天赋加攻击距离,15级加攻击,20级加见复活时间,25加缠绕。

这么强大的德鲁伊,对于天梯充分非常实用。但是由于双控对于很多人来说是个难题(虽然现在熊的作用不是很重要),依然是很多人头疼的问题。不过只要多多练习,这个英雄非常好用,我觉得你就把人控好就行了!假如你对面有个非常厉害的德鲁伊,你不要紧张。你选个火猫就非常针对他,这就是dota的乐趣。肯定会有一个英雄可以针对另外一个英雄。

【dota2中哪些英雄控制和爆发都很强,很容易杀人】

练级过程中,推荐暗影天赋,之后牧师就是在副本混了,改修神牧或戒律;
洗天赋要G的,每次洗天赋会增加5G(第一次1G、第二次5G、第三次10G、第四次15G.....)直到50G! 一张30元600点的点卡平均大约值2500G,不同服务器会有所不同。
戒律牧师单+好,特别是+骑士T,但群疗不怎么(也不是说弱)竞技场才是戒律牧师的地盘,神圣牧师单+中上水平,群加绝对强力!暗牧一般就是练级用了,不过25人大副本也有暗牧的一席之地(为什么?回魔啊,而且对BOSS高DPS!)
所有治疗都可以复活的,牧师有复活术,骑士有救赎,德鲁伊有...,萨满有...(记不得了,呵呵..)
部落在2.4后就有圣骑士这个职业了,只有血精灵才有!
给几个我自己用的天赋:
第一个是练级的纯暗影天赋,练级过程中加点请尽量“往深处加”等加到最底的时候再反回来加前面的!
http://www.wowchina.com/info/talents/priest.shtml?000000000000000000000000000000000000000000000000000000325023231223112325150301351
第二个,25人大副本的暗影天赋,没点戒律的冥想是因为考虑到有消散和暗影魔回魔的原因,注意好二者的使用,在一场BOSS战中不是问题的!等80级的10点天赋出来后再考虑冥想吧!
http://www.wowchina.com/info/talents/priest.shtml?000000000000000000000000000000000000000000000000000000320323251223112325150301351
第三个,全副本通用的神牧天赋,戒律的冥想一定要出,可以提高你的续航能力!
http://www.wowchina.com/info/talents/priest.shtml?053020013000000000000000000013505100230005253005331000000000000000000000000000000
第四个,FB治疗用的戒律天赋,电池(指全神贯注天赋)没加主要是少了80级的10点...,为了提高治疗能力而放弃了,点了减少施法时间的神圣天赋5点!当然也可以考虑把那5点换到全神贯注上
http://www.wowchina.com/info/talents/priest.shtml?053320313002511250130020125100505000000000000000000000000000000000000000000000000
第5个竞技场的戒律天赋,又是缺80级的10点,无法兼顾电池、神圣之怒(减少0.5秒施法时间),我毅然选择电池,跟他们耗:
http://www.wowchina.com/info/talents/priest.shtml?500302313052510203130323125123000000000000000000000000000000000000000000000000000
当然,也可以考虑这个
http://www.wowchina.com/info/talents/priest.shtml?500302313052510203130021125123005000000000000000000000000000000000000000000000000

【求普及一点dota2的知识,我是从lol来的,在dota2里没有发现法强,搞得我都不知道法师出什么】

法师到后期也能转物理。所以大部分后期是敏捷英雄。因为敏捷加攻击的同时加攻速跟护甲。

【求教,dota2没法强装备,后期法师还有用吗】

宙斯:上手比较容易,前中期爆发高,技能CD短;后期有蓝杖、跳刀、刷新、风杖等能很溜,伤害也高,大技能全图打英雄(不管在不在视野),团战压血清兵,有蓝杖和刷新,人头杠杠滴。蓝猫(风暴之灵):6级大技能,有蓝就能飞(最远能飞差不多半张图),切入战场和逃生都很强。飞的时候是无敌的,玩得好可以用来规避技能,各种show。上手难度较高。帕克:用光球切入切出战场,有控制(大、沉默),有个无敌技能规避伤害,伤害略不足可以用红杖补充。配合跳刀,风杖等基本上很难被干掉。上手难度较高。巫医:有蓝杖的大技能,在团战人群扎堆的时候简直是人头收割机,缺点是持续施法,被控制会打断,可以出黑皇杖和隐刀等防止被控,需要团队有1-2个群体控制帮忙制造机会。天怒法师:蓝多血少脆皮高伤害,前期对线就能给对手相当压力;后期大有蓝就能放,指定范围不指定目标的,需要预判和配合减速沉默,配合红杖等爆发瞬间带走对手。后期脆皮易死,要show得出生存向的风杖,绿杖,跳刀。火女(秀逗魔导师):有晕,有aoe,放技能被动加(攻和移动)速;使得其物理攻击也不容忽视(625的物理攻击距离也是第三远的);大技能单目标高爆发。上手也比较容易,要练的技能是晕技有施法延迟,需要预判,玩6以后基本上是个全能手。莱恩(恶魔巫师):晕技,变羊,吸蓝,大是指定目标高瞬间高伤害。脆皮。通常是魔法输出或辅助。

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