苹果打游戏比安卓流畅,为什么苹果吃鸡比安卓流畅

【为什么很多人都认为苹果系统玩游戏比安卓流畅】

苹果配置比同时期安卓确实高一点点
别的就是老观念了,还认为安卓是5年前。
现在体验已经很接近了

【难道苹果玩游戏就是比安卓要流畅吗,我看大主播都是用的苹果手机玩游戏,能告诉我原因吗】

因为苹果无论是A11和A12都非常流畅
而且本身系统优化也很好所以很多人用苹果
但是安卓机比较开放
优化自然就少

【苹果玩游戏为什么就比安卓流畅?】

你好,我是靓小伟,悟空问答达人,了解各类问题,很高兴回答你的问题。
首先苹果的系统做的好。
其次安卓手机有很多的出厂预装的各种软件,想卸载都不能卸载。
苹果系统的软件都是严格控制的。
安卓的只要是安卓的软件就能安装,安全没有保障,有时候一个软件连带着好几个广告app.
苹果手机系统干净,利落,封闭性好。
安卓唯一的好处是比苹果手机便宜。
希望我的回答可以帮助到你。

【苹果手机为什么要比安卓手机流畅】

当我们使用iOS或者是Android手机时,第一步就是滑屏解锁找到相应程序点击进入。而这个时候往往是所有操控开始的第一步骤,iOS系统产品就表现出来了流畅的一面,但Android产品却给人一种卡顿的现象,更别说后续深入玩游戏或者进行其它操控了。这是为什么?
其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
优先级的不同导致了iOS产品以及Android手机在操控过程中的表现差异,当你滑动屏幕进行操控的时候,iOS系统会优先处理Touch层级,而Android系统则是第三个才响应Library层级,这是造成它们流畅度不同的因素之一。

【苹果玩游戏为什么就比安卓流畅?】

你好,我是靓小伟,悟空问答达人,了解各类问题,很高兴回答你的问题。
首先苹果的系统做的好。
其次安卓手机有很多的出厂预装的各种软件,想卸载都不能卸载。
苹果系统的软件都是严格控制的。
安卓的只要是安卓的软件就能安装,安全没有保障,有时候一个软件连带着好几个广告app.
苹果手机系统干净,利落,封闭性好。
安卓唯一的好处是比苹果手机便宜。
希望我的回答可以帮助到你。

【为什么很多人都认为苹果系统玩游戏比安卓流畅?】

这个问题,我想不仅仅是玩游戏方面,在网速方面都是苹果系统比安卓系统流畅,就算是在看小说,翻页的速度也是苹果的比安卓的快。对于这个问题,我认为是这样的。


一,苹果的整机成本要比安卓要高。之前有爆料过出来,苹果系列有很多机子的成本1500,然后卖到了6000多,很多新闻媒体觉得手机很暴利,并且在这一方面去抨击苹果官方。在这一点上,虽然我也觉得很暴利,但是在这里,谈的不是利润,而是成本。要知道,在很多安卓机子,它的卖价都不会超过1500,从600多到1299的手机,不在少数,如果苹果这个1500的成本属实,那么它的制作就绝对的良心。想想多数安卓机都是1500以下的,它的成本就超了,那么,它能流畅点,众安卓机是学不来的。


二,响应程序不同。要知道,苹果的iOS最先响应屏幕的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。也就是说,现在的手机多为触屏,一个系统上优先响应屏幕,肯定要比其他系统要强,因为玩游戏的灵活度,就得看屏幕的触感。


三,两者的追求不同,Android做的更多的是“让系统跑起来”,而iOS拥有着苹果做的更多的则是“让系统以最高的效率跑起来”,在这个问题上,有些人或许不是那么的了解,我用一个比较简单的例子,一个学校饭堂对菜品的追求是,让菜煮熟,而一个比较称职的厨师,对菜品的追求是:让菜更美味。这样就能明白,这二者的追求,对系统有什么影响了吧。

所以说,我也觉得苹果系统比安卓更流畅,虽然我用的是安卓。

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