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【跪求怪物猎人ol saber 捏脸的数据T-T】

可以先问下你公会的朋友怎么说的,我记得不是很复杂,这边讲的挺详细的,你看下

【怪物猎人世界能捏出saber脸吗?如果捏的出来求数据】

一个3d游戏是很难捏出2D脸的……

这跟做手办不同,实际上手办的面部处理是有一定2维化的(眼睛和鼻子的处理),即便如此还是会和原案产生微妙的差别。而3D游戏的捏脸系统往往没有这种功能,尤其怪猎的捏脸系统本身就很一般。

你可以自己百度“捏脸saber”可以搜到其他3D游戏里捏出的saber脸,看上去是很违和的,甚至不提示都无法一眼看出来,说白了就是没有标志性。

我大邪神坐镇!

【我在怪物猎人OL里捏的Saber,像不像】

用你.娘的PP在枪托后面顶住,就没有后坐力了. 呆B

【100分求,怪物猎人ol捏脸数据捏脸数据,身为手残党的我,实在捏不出好看的脸来,每次捏出来的都很奇】

西班牙和法国之间横跨的是比利牛斯山脉。法国和西班牙两国界山。

比利牛斯山西起大西洋比斯开湾畔,东止地中海岸。长约435公里。一般宽80~140公里,东端宽仅10公里,中部最宽达160公里。海拔大多2000米以上。

比利牛斯山,位于欧洲西南部,山脉东起于地中海,西止于大西洋,分隔欧洲大陆与伊比利亚半岛,也是法国与西班牙的天然国界,山中有小国安道尔。

长435公里,宽80-140公里,一般海拔在2000米以上,最高峰阿内托峰海拔3404米;有现代冰川覆盖。

在比利牛斯山中有比利牛斯山国家公园。这国家公园成立于1967年,沿着法国和西班牙国界延伸1百多公里。此地景致壮观,包括了大量蝴蝶飞翔的草地和终年积雪的高山峰顶。海拔的高度和气候的变化颇大,因而区内拥有多样化的动植物。

【怪物猎人世界捏脸】

目前并不能。
但后续活动应该会推出捏脸卷(PS4版推出过相关活动),可以使用捏脸卷重新捏甚至是改变性别。

【猎人世界》捏脸系统分析及技巧 怪物猎人世界怎么捏脸】

怪猎世界捏脸系统分析
怪猎世界的捏脸系统诚然进步巨大,乍一看功能非常强大,但实际上限时颇多。首先脸部组成部分划分不够细,颧骨、下颚角、下巴无法调节,只能选择给定的形状组合;其次调节的自由度低,眉骨只能选预设,鼻、口只能竖向移动,眼只能横竖移动,并且能移动的范围很有限;最后所有的部分都无法缩放、旋转、调节突出度。因此这个游戏并不是想捏谁就能捏出谁的。
捏脸建议
这一作外貌是写实风格,想捏二次元角色的大多可以洗洗睡了。脸型五官大都偏向黑白人种,黄种人的可选项较少,尤其女号里能用的脸型不多,大都丑得没人会选。并且这次游戏中面部光影缺省得厉害,棱角模糊的脸型会蹦得一塌糊涂。因此建议是捏脸的目标最好定为黑白人种以及偏长相混血的黄种人,能用的脸型里尽量选择棱角分明的。
这是我尝试捏的广末凉子小姐姐。选的脸型面部太平整,进游戏崩得惨不忍睹,被我狠心删了
捏脸技巧
男性角色
1.首先得找到捏脸目标的正侧面图片,需要角度正、直视前方、面无表情,这样方便判断五官形状以及比例。然后在PS中由眉弓、鼻底、下巴拉出三条水平线,将正侧面照片依照线对齐。
2.在游戏捏脸界面中先把脸型、眼、鼻、口的类型选出来,先不急着调位置。之后放大到最大,角度调到脸部正面、用硫酸纸贴在电视屏幕上,把面部用铅笔描下来。
3.把硫酸纸对在电脑屏幕上,将PS中的图片缩放调到一致大小,然后用细记号笔描出面部正面、侧面。
4.把硫酸纸贴回电视屏幕,对准角色面部,一点点调整五官位置到完全重合。
这个方法可以让捏脸的滑块精确到格。
最后捏好的北村一辉长这样。不知道为啥PS4截的图在电脑上打开会被拉扁,有谁知道解决办法不?
女性角色
女号捏起来痛苦多了,大多数脸型不能用,能用的里面棱角分明的更加少。尝试过吉濑美智子、上户彩、广末凉子后进游戏全都崩得不像样,最后选了黑木美纱,但是脸型也实在找不到切合的。
怪猎世界的五官里面丑得没人用的选项一大堆,能用的又常常雷同以至于不知如何选择。最后就写一些选择五官种类的技巧。
1.眉骨容易疏忽的选择指标有眉间距、眉头突出度和角度、眉弓与眼球的相对突出度。
2.眼睛除了看形状,记得拉到侧面看看突出度。
3.鼻子要求正面的鼻头、鼻翼形状要像;侧面要看鼻梁高度、形状、鼻头角度、鼻翼角度。
4.嘴一看正面的形状、二看侧面的轮廓。有些嘴模型没做好,会影响面颊的形状,记得拉到侧45度位置看看面颊有没有变形。别被嘴初始的高低吓到,嘴的调节范围挺大的。
怪猎世界的捏脸滑块不像黑魂有数字刻度,所以很难直接分享数据。我想到的办法就捏好脸后进入捏猫的界面,然后重新退回捏人界面,这样人物角度会回到默认角度。然后在捏脸界面里把人物缩放调到最大,保证大小比例也统一,再用PS4截图。之后大家要把截图重新折腾一番存到自己的PS4当中。然后有两种选择:
1.在PS4里打开截图,用硫酸纸描出面部轮廓,然后保持默认角度、最大缩放在捏脸界面自己滑动滑块去对。
2.在捏脸时时不时在PS4里打开截图,把滑块在屏幕中的位置用硫酸纸描下来,回到游戏中去对正滑块。
我会把我捏的截图上传百度云在这楼分享出来,也号召大家可以多分享自己捏得成功的数据以及自己的经验,有了大家的分享才能互相启发、互相学习,在捏人的不归路上越走越远。
最后吐槽一下卡普空给捏脸爱好者挖的坑。
人抖来抖去还不时做个表情,想要硫酸纸精确捏脸实在太困难了。没像黑魂那样设置捏脸数据保存栏,这样没法还原上一步操作。进游戏后如果不满意想要重新微调,也只能重新开始捏了。
五官和脸型能不能找一些明星的面部做参考,做了一堆非地球人的选项放进去谁会用?没有回到固定视角的选项,手不小心动了一下遥感就很难再对回原先角度了。
游戏里没法整容,害得我到现在游戏一点没玩。

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