小冰冰传奇时空漩涡攻略,小冰冰传奇平民最强阵容2020

【地球周围发现刀塔传奇时空漩涡攻略真的那么神秘吗】

没什么神秘的啊,直接扫荡了啊

【小冰冰传奇天空要塞9-12关平民通关技巧介绍】

大声的 洪亮的 顿锉的

【刀塔传奇时空漩涡天空神殿难度4三星阵容(无混沌骑士)】

白虎 猴子 死亡先知 一姐 巫妖。全部红1觉醒兼神器 满装满附魔 博学社95级

【刀塔传奇时空漩涡增加英雄会提高遇怪概率要不要上】

只要你有的英雄建议都上,虽然会增加遇敌率,但是也会增加胜率,我现在时空漩涡的胜率都是100%

【小冰冰传奇后期值得培养 强力英雄介绍 详解怎么玩】

1、粗暴的杀马特——巨魔战将

看到巨魔的紫四和橙色出装,林肯、龙心、撒旦、欺诈者之剑,巨魔又往似t非t的的路上迈出了一步,无情的肉,无情的吸血。巨魔的输出方式很尴尬,作为一个中排,却几乎没有什么远程输出。在中排拥挤了大量天赋英雄的情况下,巨魔有什么样的理由屹立不倒,在玩家手中占有如此高的持有率?一方面应该是因为敌法的泛滥。敌法进入公会商店以后,被敌法虐怕了的玩家毫不犹豫地去弄了一个五星满附魔,人人都想用敌法偷袭的结果就是,人人都要防住被敌法偷袭,哪怕你也有敌法,但是敌法是防不住敌法的(绕口令吗)。我不是巨魔克制敌法的坚定信仰者,但这是趋势。

我在紫三阶段五星满附魔的敌法飞进去经常被巨魔;配合小黑两斧子砍翻在地,我们不难想象,敌法吃了蝴蝶以后,巨魔戴上射手指环,场面太惨,我不敢看。另一方面,应该是源于这个英雄的万金油。像前排一样的生存能力,爆表的近战输出,强力的全体辅助,狂野的吸血……这一切成全了巨魔在jjc、公会刷伤害、副本推进各方面都有自己的一席之地。有心的朋友也许会发现,本区的土豪坐拥五星剑圣、五星圣堂、五星敌法,但是在防守阵容里还是没有抛弃巨魔,在进攻端巨魔也是屡屡登台,我想,这能从侧面说明一些问题。

推荐指数:★★★★

2、萌萌哒国宝——熊猫酒仙

在众多的前排当中,熊猫不如潮汐肉,不如牛头能控,不如敌法能打。但是把肉、控、打三位一体到如此精髓,小兵感觉,目前的众多英雄当中尚无人能出其右。从成长和技能的角度上看熊猫,他似乎也是佼佼者。熊猫不是没有缺点,尴尬的抬手,一个输出动作就像跳水运动员让裁判打分一样,疯狂的摆pose,秀造型,一个酒雾要扔5分钟。因此常常被对面控制多的前排和小黑的一手沉默打断技能释放,我们可以抓住这个缺点对熊猫诟病。在组合阵容时,我们如果能认识到,熊猫上场不是为了单纯的卖肉,他也是一个重要的输出点,那就能推断出,如果有人保护他,帮他控,组建双前排、双控制的阵容,应该是比较适合他的。所以我们看到牛头配熊猫、小小配熊猫,还有现在最流行的人马配熊猫,而骷髅、熊猫之所以胜率下滑,也正是因为骷髅也是一个疯狂摆造型,渴望有人帮他控制的前排。学会扬长避短,熊猫会成为你手中的一步好棋。

推荐指数:★★★★☆

3、千年小豆豆——复仇之魂

复仇是我公会副本的第一辅助,群体加攻,群体减甲,单体点控,能为公会副本带来的帮助是不容小觑的。把复仇练到了三星八十级,虽然吃了我不少奶酪,喝了我很多心血,但也是他让我成为我们区、我们公会敌法较早五星的一个先驱者。13章的副本似乎没有复仇的用武之地,14章还没有看到具体的情况很难说,但在10、11、12章,复仇作为刷boss伤害的强力辅助之一,我认为是不会有太多的朋友有异议的。如今版本更新以后,复仇的大招从原来的无脑随机换,变成换最远的一个单位,那么,一身好技能的她,能不能取代小黑或者白虎,配合一姐或月骑,成为物理队的新一代神级辅助,还有待实践的检验。而就目前为止,复仇在只吃一个冰甲的情况下,就能让你每次都多获得几百的公会币,她的性价比,不能说低。

推荐指数:★★★☆

【小冰冰传奇哪些英雄输出高】

小冰冰传奇输出英雄 小冰冰传奇单点英雄,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关小冰冰传奇输出英雄 小冰冰传奇单点英雄的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

上篇已经盘点完毕了机枪兵、风行、毒龙、大鱼人、兽王这几个作用完全不靠大招的英雄,他们各自在不同的关卡中占据着一席之地,闲话不多说,本篇开始盘点那些“输出半靠大招”的英雄。

单点英雄盘点

(1)英雄分类

①输出不靠大招(能量是否充足对其作用影响不大)

机枪兵、风行、毒龙、大鱼人、兽王

②输出半靠大招(能量对其发挥有一定作用)

幻刺、骨弓、巨魔、小黑、火枪、月骑、水人

(本期盘点内容)

③输出全靠大招(若没有能量获取来源则很可能会被替代)

科学怪人、赏金、复仇、死亡先知、隐刺

(2)各英雄特点详解

输出半靠大招:

①幻刺

不得不说作为14年的周年庆英雄确实非常给力,风靡JJC一阵之后她在团本和梦境等地方的作用至今都无可取代,在单体怪物关卡团本一姐的地位无可撼动,并且未来也很难再有英雄匹敌。出场率以及作用不必多说,只要是团本中的单体怪,无论是章节boss还是小关遗留下的怪物,她肯定是妥妥的出场并且大部分情况下都是我方第一输出。但为什么说她输出半靠大招呢,其实她自身能量获取不算少,即使没有任何受伤回能全场4-5个大也是常有的事,但若是能量溢出,一个大招还没结束就满能了,那么对她也没有任何的输出提升,所以比起某些能量越多输出越高的英雄来说(死亡先知嘿嘿一笑),幻刺只能算半靠大招。

总结:适用性:高

特殊作用:小技能带控制

潜力:大

②骨弓

他是曾经被打的抬不起手的“亚洲舞王”,经过几次版本的增强,以及100级红1时代装备的增强之后,他终于在单点领域占有了一席之地。站位在后排,他能做的只有一个--输出,大招可以在当场时间内永久提高攻击力,也就是说越早开大输出提升越多,所以也是一个输出半靠大招的英雄,值得一提的是由于其加攻速技能使得他在没有任何受伤回能的情况下能量获取速度也是高于其他大部分英雄的。针对这个英雄大招的特殊性,这里有一份泰山大神制作的数据。

懒得看细节的玩家直接看结论就好,0:40秒以后别单开大招/开大招时别打断自身加速技能,换句话说,骨弓单开大招的黑屏时间浪费的输出,起码需要40秒以上一个大招的加成才能弥补上。

总结:适用性:高

特殊作用:无

潜力:大

③巨魔

作为14年5月签到英雄,无论是jjc还是团本都一直活跃在一线英雄队伍中,算是个良心签到了。当前版本巨魔在团本中出场率相当之高,打群怪输出不俗,打单怪输出也不俗,还有超强的大招辅助能力,这样的英雄一定很受欢迎。巨魔在单体怪物团本中的定位是输出+辅助,能量多少决定了他的辅助能力,所以算是半靠大招英雄。顺便说下在大部分单体怪物关卡中巨魔都是作为1号位出场的,可以负责承担一定的伤害(例如16-2-2的巫医,巨魔是主T的最佳人选)。

总结:适用性:高

特殊作用:当T为己方承担一定伤害

潜力:大

④小黑

作为初始5小强,这个英雄在单体团本中的作用其实介于“不靠大招”和“半靠大招”之间,考虑到小黑开大也是有一定输出的我就把她归到这类了。其实小黑的主要作用还是辅助,全体加攻光环,女性的穿甲光环,小技能范围沉默,小技能冰箭减速,一身都是增益我方削弱敌方的技能,虽然自身输出不高,但这样强大的辅助技能使得小黑在任何一个版本都能有一定的上场率。很多关卡就靠她开场的一个沉默,就可以使我方免受减员之灾,具体应用场合在17、18章中不多,还需大家自行开发。

总结:适用性:中

特殊作用:范围沉默、单体减速,增益光环

潜力:大

⑤火枪

这也是一个曾经板凳了很久的英雄,但最近的二觉使得这个英雄迅速崛起,可以说已经成为了当前版本和斧王并列的最好用的平民英雄,并且他的团本作用更是斧王所无法替代的。不过二觉的火枪自身输出依然不强,比起跟骨弓幻刺那些没得比,但其优势在于大招的稳定打断,以及可以频繁手动释放的小技能打断。火枪也迅速成为了17 18章boss稳定不减员打法的核心,不过由于他的散弹技能会减速,反而影响我方能量获取,在不太需要控制打断的单体怪小关卡中似乎没有上场的必要。

总结:适用性:中

特殊作用:强大的稳定打断

潜力:大

⑥月骑

由于本期盘点的是单点能力,针对的是团本中的单体boss,而月骑是一个相对来说定位很模糊的英雄,有输出,有光环辅助,有被动控制,有主动控制,万金油的技能特性使得她很全能,但也样样不精,所以在打单体怪物的时候她也只是偶尔有出场机会,不过让她出场的时候一定是需要他打断boss关键技能的。

总结:适用性:低

特殊作用:打虚空boss,主动+被动打断

潜力:小

7.水人

水人这个英雄的命运只能用“颠沛流离”来形容,从刚出世被喷成狗,到风靡一时全民水人,再到销声匿迹,然而是金子总会发光,大起大落的地位转换并没有让水人彻底被埋没,在当前版本JJC和团本中依然可以一用。首先其单点输出能力不俗,打团本时必然是全场敏捷形态,较快的出手频率以及小技能眩晕挺不错,复制技能在某些关卡有奇效,也使得其在未来可能出现的新章节副本中潜力大增。例如17-3-2剩下单白虎时,选择上一个水人,每一次小技能复制都会复制一个白虎为我方提供6秒的全体加速,性价比非常的高;还有17-5-2单萨满,水人的复制也出奇的好用。大招的辅助减甲效果让他勉强被我归为“输出半靠大招”类。

总结:适用性:中

特殊作用:小技能打断,复制敌人

潜力:大

总结

本期主要盘点了那些“输出半靠大招”的英雄,也就是说在单体怪团本中,他们能够上场并不全靠大招,很多时候大招只是锦上添花的存在,自身的属性以及某些小技能才是他们输出的保障。总体来看,这些英雄介于“输出不靠大招”和“输出全靠大招”之间,有点“四不像”的感觉,故基本都有其特殊用法使其可以立足于某些特定的关卡,上面举的例子只是抛砖引玉,只需理解其英雄特点,方能在不同的关卡不同的局势选择合适的出场英雄,还需大家多多钻研。

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