魔兽世界手游和端游的区别,魔兽世界怀旧服有手游端吗

【你觉得魔兽世界和其它3D大型网游的区别在哪里?】

其实以目前的技术还不存在着真正的3d网游,魔兽世界只能算是最接近3d网游的游戏,虽然略有瑕疵,但是不得不说这是一个时代的经典。


现在不少网游的界面设定都还参照魔兽世界建立的体系,很多人将网游分为两大类,一种是魔兽世界,一种是其他游戏,这主要是因为内心的情怀。魔兽世界和其他网游有着最本质的区别,这是一款真正可以触动内心的游戏。

作为一个有五六年魔兽世界经历的老玩家,在接触新游戏的时候,第一件事就是将他与魔兽世界对比,迄今为止并没有发现一款游戏可以超越它。


魔兽世界最突出的特点就是严密的剧情构架,地图宏大,很多游戏玩家都会纠结于交通问题,刚开始玩儿的时候根本跑不明白地图,而其他新一代网游大多把这一点作为影响游戏性的缺陷进行改善,虽然提高了游戏的节奏性,但是也没有了那种世界的情怀。

在魔兽世界里下副本是需要团队配合的,新副本开荒可能需要用公会几天几夜的时间,这是在其他游戏中不可能存在的,也不会有人有心情花这么长的时间去了解一款游戏。


现在游戏最大的缺点就是对装备的过度依赖,我们可以花钱砸出神装,可以让高级武器满世界泛滥,可以穿着漂亮的时装到处装逼,魔兽世界虽然也存在着这样的问题,但是仍然在坚守着自己的底线。魔兽世界最主要的赚钱方式是玩家消耗点卡,并没有开发出像现在腾讯游戏一样,可以直接充值变强力的系统,最狠的网易游戏甚至已经有了官方平台,可以自由的买卖游戏中的道具,将游戏最后的尊严破坏的一干二净,所以我还是喜欢魔兽世界那种干净的感觉。


没有一款游戏可以像魔兽世界那样十几年经久不衰,这里边很多理论都被其他游戏所模仿,但是没有人可以成为第二个魔兽世界,因为游戏的运营者更在乎的是怎样运用游戏赚钱,对于游戏并没有倾注那么多的情怀,所以玩家们连一点忠诚也欠奉,出了新游戏的时候自然就会改换门庭。

说了这么多,只是说说自己对于魔兽世界的情感,你理解也好,怀疑也罢,这是属于我的世界,理解的人自然会理解不理解的人,永远也无法走进这个神秘的圈子。

【魔兽和魔兽世界有什么区别?他们是中国最好的,玩家最多的游戏吗】

以前是 现在少很多了

【魔兽世界是网络游戏还是单机游戏?】

魔兽世界是网游!魔兽争霸是单机(但可以通过平台如后方平台等打网游)!谢谢!

【魔兽世界和其它网游本质区别是什么?】

魔兽世界对玩家来说更多的是一种情怀,以及他的技术在以前是非常,难以想象的,非常的棒

【暴雪有手游吗一直大爱暴雪公司的手游,魔兽世界啊,星】

目前暴雪的手游只有炉石传说。没玩过的话可以试试。
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
马上会出暗黑破坏神手游,暴雪网易联合开发,虽然当前期待值不高,但出于“暴雪出品必属精品”的信任,极有可能让大家喊出:“真香!”

【魔兽世界各个版本都叫什么名字啊】

作为魔兽世界最早的LOGO,也是我们最熟悉的,看到这个原始的蓝底LOGO,回想起了最初的快乐,还有下边这句国服的做你从未做过的事的广告语,最后也成了大家对TBC迟迟不开的恶搞对象。
1.8X——流沙之战
这个版本就没有任何LOGO公布,虽然这样,他也是安其拉版本的前奏,我们可以称之为“其拉前夕”征战前众人在希利苏斯奋斗的情景依然记忆犹新。
1.9——安其拉之门
作为魔兽世界的第一个大补丁,也是第一次有了版本级的LOGO,可以看到,与安其拉呼应的古埃及风格的LOGO,你是否还记得当年全国首DOWN克苏恩的争夺?是否还记得开启甲虫至强的英雄?是否还记得超级拉风的绝版坐骑其拉作战坦克?
1.11——纳克萨玛斯之影
1.11就这么不声不响的开了,充满的堕落气息的LOGO,作为旧世界最顶级的副本,也成了很多公会的争夺焦点,当年NAXX入口的小猫被杀时,老克骂街的一幕让大家捧腹。巨大的冰龙合体的即时动画更让我们享受了大片级的快感,堕落的灰烬使者与埃提耶什守护者之杖,更是作为神器被大家称道。WLK即将开启,NAXX也归还到了诺森德,这两样武器从此消失了。不过,我相信,新的NAXX会有更好的东西在等着我们!WLK让我们再去NAXX一试身手!
2.0——风暴前夕
GF迟到的远征被大家所唾弃,9C也在无比尴尬中推出了2.0的补丁,电闪雷鸣的LOGO下是中国玩家的愤怒,这次的LOGO没有标出版本,只是草草的写了“远征将至”几个字但是作为TBC的前奏,也让大家激动了一把。
2.0——3.0—燃烧的远征
TBC终于在跳票了6个月后开放了,LOGO变成了燃烧的绿色,新的大陆,新的远征让我们激动,虽然晚了半年,虽然是在做别人早已做过的事,但是我们还是有干劲。
2.1——黑暗神殿
TBC起初并没有开放黑庙,后来在2.1开放,刻满符文的LOGO昭示着与伊利丹的决战即将开始,我们可怜的蛋蛋兄还没怎么叫嚣“你们这是自寻死路”就被25人踹到在地,双刀被抢走,实在是可怜啊。。。。。
2.3——邪神禁地祖阿曼
2.3带来的一次大的变动,古玛雅气息的LOGO让我们知道,魔兽史上最大山寨祖阿曼开放了,作为债主的祖尔金又是被一次又一次的蹂躏。。。魔汁的BUG更是让大家过足了青蛙王子的瘾,3.0再度取消的阿曼尼战熊,成为了魔兽史上第二个绝版坐骑。。。。。。
2.4——决战太阳之井
决战太阳之井,红色的LOGO纠缠了太多血精灵的恩恩怨怨。作为TBC最后的一个BOSS,基尔加丹成为了当时最有分量的BOSS,超难的设定,使它变得是那么的不可战胜,但是在玩家的疯狂下就算是黑暗泰坦的手下也得被揍趴下,奎尔丹纳斯岛是广大玩家的赚钱圣地,而太阳井最后也沦为了G团刷装备的地方。。。。。最让我不理解的是1000G的称号,居然还有人要。。。
???——冰封转换,末日前夕?
就在世界其他服务器相继开始WLK的时候,我们的玩家再次愤怒了,难道又要像TBC时一样被遗忘了吗?这是突然发现,官网的LOGO开始冰封了。。。末日的回响就要开放了?
但是,没过几天,这一LOGO就消失了,可是让我们欣喜的是,末日回响真的开放了!
3.0——末日的回响
3.0来了,12月10日,虽然完了一个月,但是还不算晚,3.0的出现,让我们感受到了半个WLK的魅力,一个新的群体——WOW成就犯诞生了,为了成就我们奔波,可是由于冬幕节期间未开放WLK导致部分诺森德的节日成就无法完成,不得不让我们气愤,而战熊等的绝版让我们有无限的惋惜。
3.0——??——巫妖王之怒 22回

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