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【DNF:谋略战人族CD流,超高排位胜率,具体如何操作?】

阿拉德谋略战进入第四周,在战斗蟹、内贝尔、1星企鹅、4星企鹅的助力下,很多玩家都顺利打过了剧情模式,开启了排位赛,向100次排位胜利的最终目标前进,在前2期给兄弟们分享了两套最强输出阵容,不死恶魔双使徒流派和恶魔毒虫控制炮台流,接下来给大家分享同样强大的第三套“人类CD流”:【伊希斯+先知+气功+尼巫+罗特斯】。 

【一】使徒的选择:伊希斯+罗特斯 

该套阵容的使徒,选择了伊希斯和罗特斯,伊希斯有人类卡羁绊属性,和人类卡组成4人致命之速羁绊属性:“使用特殊技能的时候,剩余的主动技能CD减少8秒”,最大限度地达成主动技能的最快CD!同时,伊希斯加点选择“22211”的最强刺客加点,在CD大幅度减少的情况下,可以多次切对方后排辅助和远程,让对手的前排失去辅助支持。

其次是使徒罗特斯,不能在该组合中提供任何羁绊属性,但是,罗特斯作为最强使徒,是超强阵容必备卡片,加点建议“12212”,其2星主动技能可控制对方2个单位,变为友军10秒,紧接着5星被动技能熟练,再次强化主动技能,将控制时间加倍,延长到20秒,开局10秒后,就可以形成7V3的局面,必备神卡不多解释。

 【二】人类3幻神卡组 

【1】最强加血辅助气功,全民血之华曼达林,1星技能生命力强化,2星技能万物复苏,可以增加友军血量,3星技能慈爱的花瓣,击中友军增加血量,4星技能念兽的保护,给队友释放一个保护罩,5星技能再次强化主动技能,增加血量增加,由于有人类4羁绊属性,主动加血技能CD短,可以疯狂大量加血。

【2】最强坦克卡片先知,定位为前排坦克+辅助+输出,1星依然建议生命强化,最大化坦克能力,2星必选核心技能“神圣诅咒”,全体伤害最高+30%,搭配5星技能意志之力,可以快速叠满神圣诅咒,再搭配4人类羁绊减8秒CD,可最快叠满30%伤害加成,然后3星技能两者都可以,但个人建议选强硬之手,4星技能选择易伤的腐蚀仪式,增加20%伤害,搭配神圣诅咒,为队友提供50%的强大输出。

【3】人类最强输出卡尼巫,伤害奇高,加点建议1星暴击率增加、2星主动技能身体强化、3星尼巫的战斗、4星炫纹爆破,5星准备就位,通过获取炫纹的数量,来提升主动技能的攻击力,同时,4人类羁绊属性减8秒主动技能CD,可以反复多次打出高伤害的主动技能。

【三】站位推荐 

该人类CD无限流组合,罗特斯控制对方2单位,形成以多打少局面,放在1号位,气功无限大量回血,但是有范围,放在中间的5号位,尽可能让所有友军都能加血,坦克先知、输出尼巫、刺客伊希斯3个都放前排,位于3/6/9号位自选。这样的组合和排位,可以最大限度的发挥人类的短CD优势,只要气功不被对方的罗特斯控制,可以做到极限加血,特别是伊希斯如果被打死变卵了,都可以强势加血复活,堪称打不死的小强阵容。

最后,没有最强的阵容,只要最强的勇士,秀儿分享此流派,只为抛砖引玉,如有不同的意见和建议,欢迎分享交流!我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

【阿拉德谋略战最佳搭配】

狄瑞吉和罗森伯格:

这两张卡放在一起可以激活羁绊属性,让两张卡的输出和血量获得一定程度的提升。同时狄瑞吉由于有分身的能力,所以在战斗中相当于是两个卡牌在战斗,而罗森伯格的自爆技能也能够造成一定的范围伤害。不管是担任前排还是中卫,都可以起到很好的作用。

魔女和光恶魔:

搭配在一起,能够起到很好的群攻恢复作用。主要还是该恢复的机制,当魔女满血的时候,蝙蝠造成伤害的恢复会选择最近的友方来提供恢复效果。所以在站位上一定要紧挨光恶魔,可以当半个奶妈来使用。

扩展资料

游戏背景——

那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士。

天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。

【DNF谋略战卡牌三幻神问世,罗斯特高居第一,应该如何搭配?】

阿拉德谋略战开启2周,玩家们是积极参与,不停试炼和摸索,找出3张Bug神卡:内贝尔、战斗蟹、1星企鹅,但是,前2张卡神已经被修复,1星企鹅在体验服也被修复,我们迫切需要真正的幻神,助力排位胜利,领取玲珑徽章自选大奖! 

为此,有大神玩家根据11.07版本更新,自制了一张谋略战卡牌排位,三幻神为“罗斯特、尼尔巴斯、花之女王”,超一线5卡组为“狄瑞吉、卡赞、先知、大树和企鹅”,其余32张卡牌,被分在了一线、二线、井盖和下水道组,特别贡献卡组2张“内贝尔和战斗蟹”,玩家用风趣幽默的图片进行卡牌分组,生动形象!

但是对此排名,秀儿不敢苟同!使徒卡作为第二季亮点,具有双羁绊效果,根据秀儿的实战经验,给大家推荐十大幻神卡!

【一】三张幻神卡 

【1】使徒罗斯特,加点建议12212,每隔30秒控制对方2个怪为己用,持续20秒,坦克度高,轻松1挑3,与有机体和狂野之力构成2+3羁绊属性,再搭配一张气功辅助,可战胜绝大多数卡组。

【2】尼尔巴斯,加点建议21211,为队友增伤30%、或者减伤30%,超强辅攻能力,堪比3人羁绊属性,坦克度也高,和光恶魔组成羁绊,甚至可选择双尼尔巴斯阵容,一攻一减伤。

【3】雪之华曼达林,又称气功,加点建议11222,最强辅助奶,给队友加防护罩,给队友回血,组成3人类羁绊,可至少回血3次,堪称卡界奶妈。

【二】六张超一线 

【1】狄瑞吉(12122),搭配恶魔(尼尔巴斯+光恶魔)和不死(卡赞+范哲利斯)构成33羁绊,构建最强输出卡组。

【2】伊希斯(22211),最强刺客,搭配人类(先知+气功)和野兽(战斗蟹+企鹅)构成33羁绊,构建输出最强输出回血阵容。

【3】卢克(22112),最强远程,搭配机甲(残暴+开膛手)和机械(粉碎机+狂热恶魔)构成33羁绊,构建最强远程打击。

【4】安图恩(12121),最强坦克,搭配精灵(弓姐+兔女郎)和岩石(重力恶魔+吞噬魔)构成33羁绊,构建“前坦后弓”超级阵容。

【5】企鹅(11111),仅次于卢克的远程输出卡,“运输弹”可把近身怪退出去,最强的野兽卡,建议和伊希斯、人类配卡。

【6】光恶魔(12112),第二季依然是神,不过加点要和第一季相反,第二季反伤有内置CD,直接放弃,这一季主要依靠“标记”神技,一次普攻3标记,10次就标记30次,然后爆炸带来2100%伤害。

最后,谋略战最大的魅力就是相互克制,没有最强只有更强,每一位勇士在养成过程中,都有自己的选择,目前,秀儿选择的是“伊希斯+气功+先知+企鹅+战斗蟹”的组合,后期看能不能在黑市买到5星使徒,构建双使徒搭配,你心目中的幻神卡有哪些,欢迎分享和交流!

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

【地下城谋略战光之恶魔好还是丝贝尼好?】

我认为是地下城谋略战光之邪恶比较好

【阿拉德谋略战二季最强阵容】

阿拉德谋略战二季最强阵容:

岩石防御组合:安图恩是本次组合的核心,该卡拥有精灵和岩石的双连携属性,精灵可以提供祝福效果,从而获得攻击力、移动速度和减伤的属性。而岩石主动是提供反伤的特效,而且该效果可以让全队岩石卡都吃到,非常的强大。


扩展资料:

副本背景:

帝国军的战略室长诺兰看着在阿拉德发生的事情, 认为应该提前做好与使徒的战斗准备。

迄今为止, 依靠几个坚强的冒险家的力量, 他们摆脱了使徒的威胁, 但不可能永远如此。

对此,诺兰认为, 我们不仅要拥有强大的军队,还要拥有强大的战略家,能够打造和挖掘多种多样的佣兵,与使徒对抗。

非常苦恼的诺兰觉得现在应该制作一个可以与在阿拉德登场的数万种怪物和那些使徒对战的模拟器, 如果了解至今为止遇到的敌人情报和运用它们的方法, 就会适时使用多种佣兵来挖掘敌人的弱点。

因此, 他发明了模拟器, 记录迄今为止在阿拉德发生的事情, 与使徒作战。

通过模拟器,可以与迄今为止所有发生的过的使徒战斗进行模拟,还能让冒险家之间进行战略较量。

诺兰通过免费的发放游戏的方式,把模拟器包装成游戏,然后分发给阿拉德的冒险家。

就这样,他发行的游戏名字是《阿拉德谋略战》, 讲述了一位拥有特殊能力的冒险家,能够支配他所召唤出来的怪物,为了从使徒手中拯救阿拉德,而开始了冒险的故事。

【阿拉德谋略战第二季搭配】

1、使徒卡:伊希斯

伊希斯拥有人类和野兽双连携效果,可以和人类和野兽形成2人类2野兽的连携,或者3人类3野兽的连携,或者剩下的2个位置可以安排另一个连携效果获得3属性连携。

2、人类卡:埃思拉

埃思拉是辅助卡,因此存活能力比较终于,加点推荐:生命力强化、神圣诅咒、虔诚之手、腐蚀仪式、黑暗仪式。神圣诅咒可以叠加3次对目标造成额外的30%伤害,腐蚀仪式可以增加20%对敌人的伤害,这一个卡片4星级就可以提升50%的攻击力加成。

3、野兽卡:丝贝尼诺斯

丝贝尼诺斯这一张卡牌是生存能力比较强的输出卡,如果阵容坦克不多可以点生命力强化,有坦克建议选择攻击力强化,其他技能推荐:企鹅援军、呸呸呸、强重力弹、魔力强化。

这一张卡牌依靠四星的重力弹击退控制目标,再利用呸呸呸的远程攻击,以及大量的小企鹅同步攻击,单挑无压力。

扩展资料:

伊希斯可以作为主C。技能加点推荐:攻击力强化、破坏、纷飞、羽灾和复活。

主动技能选择破坏则可以对目标造成击退效果,可以让对手的前排变成后排,当然如果想要突进攻击后排可以选择【强袭】。

同样是作为坦克控制卡牌,加点推荐:生命力强化、愤怒气泡、忍耐痛苦、奖励时间、超高密度外表。利用自己的存活能力多放主动控制技能制造给输出卡牌一个理想的环境。

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