光遇是一个什么类型的游戏,光遇游戏会上瘾吗

【光遇这个游戏到底是在玩什么?】

光遇是一个解密探索类型的游戏。玩家通过收集小金人,可以拥有更多的翅膀,在最后暴风眼的时候就可以进行献祭重生。这个游戏的目的性不是很强,就是要玩家的享受探索过程,以及在游戏中帮助和结交更多的好朋友。

所以游戏本身不在于这个目的性,而是社交体验。毕竟游戏没有明确的剧情和排行榜,所以如果拿这个游戏当成一般游戏的话。在玩这款游戏的时候,可能感觉没有太大的意思。

扩展资料:

在《光遇》中,操控的精确性要求被大幅度弱化了。当然,创新的操作方式一开始必然不会尽善尽美,简洁操控仍需要一些适应和学习时间,有时视角的转换控制难以让人满意。

在《光遇》中,可以看到陈星汉仍然超前和大胆的游戏理念,并不仅仅将游戏定义为简单的娱乐形式,而是一种为精神提供慰藉、疗愈和启发性价值的媒介。《光遇》在主题上不仅是爱、给予,更将各个作品的理念加以统合,融入其中。

【光遇是什么游戏?】

是一款自由沉浸式的社交冒险游戏。

《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。该作于2019年6月21日在App Store发行   ,2020年7月9日在安卓平台正式上线。

在游戏中,玩家将化身“光之后裔”,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。

扩展资料

游戏中有多种乐器,旅人们可以跟随着乐谱的引导,奏出一曲华丽乐章,也可以自由自在弹奏出属于自己的乐曲,每种乐器在星图上都有对应的动作。游戏中还有烟花、折叠式小桌椅等趣味道具 。

游戏拥有独特的“陌生人社交”机制,游戏中的社交机制不再是单纯满足聊天、组队等需求的功能系统,“社交”承载了游戏的部分核心情感体验。

在天空王国中,化身“光之后裔”的玩家们将与来自不同地方、肩负着同一使命的人们相遇、相识、相知、相助。在游戏中,玩家与陌生玩家相遇的时候,一开始并不能看到对方的样貌。只有当玩家靠近对方,举起蜡烛,才能用心火照亮对方的模样。

若希望与对方建立好友关系,则需要单膝跪地向对方赠予“蜡烛”,并为对方起一个名字,作为这段情感链条的开始。蜡烛在游戏中可以看作是一种货币,而你需要主动向对方给予,才能结下羁绊。

【《光遇》是什么游戏?】

《光遇》是社交冒险游戏。

《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。

该作于2019年6月21日在App Store发行,2020年7月9日在安卓平台正式上线,2021年6月登陆Switch。

在游戏中,玩家将化身“光之后裔”,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。

《光遇》的社交机制:

《光遇》拥有独特的“陌生人社交”机制,游戏中的社交机制不再是单纯满足聊天、组队等需求的功能系统,“社交”承载了游戏的部分核心情感体验。

在天空王国中,化身“光之后裔”的玩家们将与来自不同地方、肩负着同一使命的人们相遇、相识、相知、相助。在游戏中,玩家与陌生玩家相遇的时候,一开始并不能看到对方的样貌。只有当玩家靠近对方,举起蜡烛,才能用心火照亮对方的模样。

若希望与对方建立好友关系,则需要单膝跪地向对方赠予“蜡烛”,并为对方起一个名字,作为这段情感链条的开始。蜡烛在游戏中可以看作是一种货币,而你需要主动向对方给予,才能结下羁绊。

【光遇是个什么类型的游戏】

《光·遇》是一款社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。在游戏中,玩家将化身“光之后裔”,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。
背景设定
世界观
在一座失落的云中王国。有一群光之子民居住于此,光明与黑暗在王国中和谐共存着。然而渐渐地,光与暗的平衡发生了倾斜,王国也因此没落。只流传下来这样的一条预言:“在不久的未来会有一群孩子归来,把光明带回这个国度”。
游戏剧情
故事始于一片朦胧的晨光中。在晨岛迎来初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。漫步在春意盎然的云野,穿越潮湿繁茂的雨林,在绚丽霞谷开启冰上竞速,于阴冷的暮土对抗冥龙,在禁阁探寻王国失落的真相……旅人们一步步肩负起将光明带回天空王国的使命,来到最后一扇石门前,准备迎接暴风眼的挑战。
通过暴风眼的途中,狂风裹挟着巨石直面吹来,旅人们在艰难前行的同时需躲避头顶盘旋的冥龙。在远处最亮的星光指引下,旅人们抵达一处狭长窄小的隧道,两侧的石像灯台与散落在地的光之翼,仿佛预示着尽头一端的极度危险。
穿越隧道,旅人们终于进入了《光·遇》之旅的最终考验——伊甸之眼。大量的红晶石和碎石伴随着飓风铺天盖地的砸向地面,污水里匍匐着许多被困住的灵魂,他们曾经为了光明与黑暗对抗直至最后一刻。天空王国失落后,灵魂停留在这里无数个年月,等待着光之后裔们的到来。旅人需要奉献出自己的光之翼,才能拯救他们。
勇于献出光之翼的旅人,将在狂风巨石中逆风前行,将失落的灵魂之光送回天际。所有的光之翼已经全部送出,旅人的心火一点点黯淡下来,一路风尘也使得旅人的步伐愈来愈沉重,疲惫的身躯无法再苦苦支撑,一步步落入黑暗之中。
长久的黑暗逝去,光之后裔最终在心境醒来。与最初的自己相拥后,旅人迸发出自身最耀眼的光芒,在先祖和白鸟的指引下前往星河。重生的旅途中,玩家将与曾经并肩同行的好友以灵魂的方式重聚,汇聚成为天际的星光;那些曾被旅人解救的灵魂,也将于旅途的终点等待着你,向你告别。

【第五人格怎么玩】

游戏一开始有一段剧情,只要跟着剧情走就可以了,之后就是游戏的玩法,剧情和游戏承上启下连接着,不会破坏游戏体验还增加游戏的吸引力。   第五人格玩法攻略

★游戏人物

医生

医药专精:随身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。专业技术让她在使用治疗工具时不会产生消耗。

医术高超:具有高超的医术,治疗他人与自疗的速度提升;耳濡目染下,所有人的治疗速度均提升,上等人医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低

园丁

巧手匠心:随身携带工具箱,可以破坏场景中的处刑架。拥有基础维修技术让她在使用工具箱时不会产生消耗。

机械熟识:具有一定维修技术,触发qte时的判定范围增大,qte触发概率降低。耳濡目染下,所有人触发qte时的成功判定范围增大,qte触发概率降低

仇视:大量破坏庄园设施会引起监管者的注意,其在处刑台上时处刑台的运转速度会增加

小偷→社工(小偷更名为社工)

狡猾:随身携带手电筒,用手电筒照射监管者一定时间会让其丧失行动力。充足的电源储备让他可使用手电筒的时间加倍

身体灵活:身手灵活,板窗翻越速度提升

顺手牵羊:恶习难改,解码时常常偷走零件,所有人密码机qte触发概率提升,成功判定区域降低

偷窃技巧:拥有高超的开锁技术,耳濡目染之下,所有人开箱子的速度提升

律师

深谋远虑:随身携带地图,使用地图能显示一定范围内随机一台密码机的位置。良好的阅读习惯让他在使用地图时不会产生消耗

蛊惑:律师巧舌如簧,所有人都相信最终能得到他的救援,所有人处刑台处刑所需时间增加,同时,他附近一定范围内的逃生者会受到他的言语鼓动,提升修复、治疗和破坏行动的速度

上等人:律师出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低

团队精神:“律师总能找到他喜欢的“团队”,他能看到附近一定范围内逃生者的勾边”

冒险家

探险幻想:随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小无法进行大部分交互。爱惜书本让他在使用游记时不会产生消耗。

探险:拥有高阶求生技巧,懂得如何藏匿踪迹,脚印持续时间降低,翻越板窗不会给予监管者特效提示

好奇心:难以控制自己的好奇心,在解码过程中喜欢尝试冒险操作,qte触发概率提升,成功判定区域降低

空军地勤→空军(空军地勤更名为空军)

精准打击:拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加

坚强:经过军事训练,意志坚定,其在处刑台上时坚持的时间增加

军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上处刑台,都令她其解码速度和开启密码门速度均会降低

久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升

魔术师→神棍(魔术师更名为神棍)

魔术演绎:随身携带魔术杖,在原地制造幻象并隐匿自己数秒。专业技术让魔术师在隐匿时的移动速度增加

灵活双手:拥有极其灵活的双手,降低解码密码机qte触发概率,增加解码密码机qte成功判定区域

真假难分:魔术表演让同伴很难相信被放置于处刑台上的就是魔术师真身,增加魔术师处刑台上被救援所需时间

雇佣兵→佣兵(雇佣兵更名为佣兵)

钢铁冲刺:随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低

坚强:战场磨炼了雇佣兵的意志,其在处刑台上时坚持的时间增加

战争后遗症:战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,解码速度降低。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加。

久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升

运动员→前锋(运动员更名为前锋)

橄榄球员:随身携带橄榄球,使用橄榄球后能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕。超强的体力让运动员的眩晕时间降低。

运动天赋:前锋具有极佳的运动天赋和超凡的力量,其翻越板窗速度增加,放板速度大幅增加,被他所砸晕的监管者恢复所需时间增加。

机械盲:笨手笨脚,不擅长使用机械制品,其解码密码机的速度降低

奋力挣扎:强健的体魄赋予前锋足够的耐力,即使被监管者抓起也能持续努力挣扎,其挣扎速度加快

盲女

回声定位:盲女在常年的黑暗中学会了声波定位,用声音“看”到这个世界,但她不能离开盲杖,无法携带其他物品。

心眼:目盲使得盲女的其他感官更加敏锐,其在解码密码机时几乎不会触发qte,解码速度也增加了

羸弱:身体羸弱,体力不支,板窗交互的动作速度均降低了

机械师

机械操纵:随身携带机械傀儡,傀儡与常人无异,但在承受极少伤害后就会损坏。对傀儡的爱护让机械师使用傀儡的消耗降低

羸弱:身体羸弱,体力不支,板窗交互的动作速度均降低了

机械大师:精通机械制造和各式机关陷阱,解码密码机速度增加;耳濡目染下,机械师的同伴也掌握了部分机械技巧,解码密码机的速度增加

胆怯:常年的室内工作加剧了机械师的怯懦,同伴受伤或被放上处刑台时会让机械师感到害怕,导致解码密码机和开启密码门的速度降低

★游戏玩法

1进入游戏后需要一边躲避屠夫一边去找解码机解码,一但你的心跳加快就说明屠夫在你附近活着他看到你了,遇到这种情况就是跑,除非你想溜屠夫(少年郎,不作死不会死)

2游戏中无法打字交流和语音交流(开QQ语音组的当我没说),所以一但进入游戏就看你自己的作用和队友的智商和操作。

3游戏里需要解码5个解码机,并且每个解码机都要长时间的解码和校对(少年郎,看你手速喽)

4游戏里加上你4个人,只要溜掉3个就赢了,没必要去救队友,当然需要时刻要救,溜掉2个就是平局,溜一个你也是输。(我在游戏中好几次明明跑了3个就可以赢了,非要去救,还不能语音,最后输了,我真是醉了,队友真是很可爱)

5游戏中解码5个解码机后就可以打开电门,电门有俩个,跑那个都可以,甚至可以遛屠夫(我就被遛过)

6游戏中如果遇到屠夫可以试着用木板来砸晕屠夫,给自己逃跑的时间。还有游戏中有随机刷新的箱子可以打开,里面有随机的道具可以使用。最后一点,游戏中基本都会刷新地窖,如果跑的就剩你一个人,打开地窖就可以跑掉。

7游戏中最好合作,遇到屠夫多绕弯子,如果被抓,屠夫守尸,建议最好不要救,很危险。注意阵容搭配,有时候会很厉害。

关于屠夫玩法

1多听,听到有敲键盘的声音,就是有人

2不要乱跑,多往解码机走。遇到人就追,攻击距离有限,最好离很近了在攻击。

3如果解码机解的差不多了就多守守解码机。

4学会善用技能去抓人。

抓到人了最好守尸,因为抓3个比抓4个好抓。

【第五人格游戏对孩子的不良影响】

对于这种说法,我认为是家长监督不力,你们只知道怪游戏,游戏它做错了什么。我也是第五玩家,一个恐怖游戏因为太恐怖,变成了现在的换装恋爱游戏,好笑吧。要说恐怖血腥你们看看内测的时候,现在不存在的好么!公屏里缺德的小学生到处都是,xxs把游戏搞的乌烟瘴气的,我们这些玩家都很无语想这游戏里的nt原地死绝好么,本来联动皮肤终于有点恐怖色彩了也因“恐怖”被举报,延期上线。(现已取消上线),人家伊藤老师好好的来联动(第一次和中国游戏联动),富江是他最得意的作品(也是恐怖漫画人物中最有名的一个),富江相当于他的亲女儿啊!就这么被嫌弃了伊藤润二那边会怎么看我们?网易也难做啊(要赔违约金,就因为35个沙雕的人举报)我觉得游戏没问题,家长的教育方式才是重点,要不然小孩玩物丧志你也不能怪谁。还是一句话,管管孩子,救救游戏!
PS:现在是2020,防沉迷系统就要上线了,那些整天嚷嚷这游戏骗氪或者这游戏害小孩玩物丧志的都歇歇吧好么,系统上线后未成年人氪金和游戏时长都会被很大的限制的呢,再无脑黑请全部移步火葬场靴靴QAQ,那些nt小孩子和憨批xxs终于可以变少了,我们这些玩家也可以清静些了。。。。。。
鼓掌!

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