苍穹霸主2流程,苍穹霸主2戴曼达攻略

【苍穹霸主2攻略】

请问为什么要换成防御姿态呢?站立同样可以防御

【苍穹霸主2秘籍说的清楚一些】

aserf

【苍穹霸主2的基本资料】

他是特工,极限特工364

【苍穹霸主2怎么玩啊】

混沌族第一章
难度:一般
寇纳:欢迎,战士!我听到赫尔瓦德正在聚集一支突击部队。我愿意参加这份荣耀的任务!
瑞纳斯:赫尔瓦德死了,就像他的众多士兵一样。他们正准备出发时,刚好机动族进攻了营地。
寇纳:那些空头壳来这了?我没听错吧!我实在不敢相信机动族会来入侵我们的土地。现在谁负责要塞?
瑞纳斯:索夫尼。他是赫尔瓦德的兄弟。是少数存活的战士。
寇纳:让他带领大家一起战斗,我满腔的愤怒在燃烧!这些空头壳将为他们背叛付出惨痛的代价!
瑞纳斯:从东南方的决斗竞技场可以在要塞里找到索夫尼。他会乐于见到任何不忘战士荣耀的人。
接受了任务,准备上路,注意在路上收集资源,进城去找索夫尼,看见有一只恶臭之鼠,先拿它练手。
敌英雄:恶臭之鼠 特技:老鼠的顽强(英雄召唤的恶臭之鼠有机会在耐力少于1或死亡时复活)
敌方法术牌:恶臭之鼠,次级强化,轰击,火焰波。
我方法术牌:初始16张。
作战:用[轰击]全力攻击敌英雄,不要直接攻击敌召唤的恶臭之鼠,很容易就再次复活。在意一开始恶臭之鼠对我方英雄的进攻,不要去阻挡,等对方出2只以上的恶臭之鼠,用[火焰波]消灭,如果对方一只加了[次级强化],我方用[火焰波]+[轰击]消灭对方(一次消灭2只以上恶臭之鼠,不会复活)。我方有3灵力以上时,召唤一只恶臭之鼠,给它一直加[次级强化],直到消灭敌英雄。PASS!
往城里走找到索夫尼
寇纳:您好,索夫尼!我是来自火之谷的寇纳。请告诉我最近攻击事件的始末。
索夫尼:是空头壳出其不意的袭击我们。赫尔瓦德与兄弟们正在宴会中狂欢痛饮。忽然,机动族对湖上桥梁的空中施了恶意魔法。接着成群的机动蜂拥而至,跨越了要塞的城墙,我们尽全力防御但损失惨重!
寇纳:那你还等什么呢,索夫尼?我们可以趁他们正得意时,从双头跨桥给那些空头壳来个出其不意的大突袭!
索夫尼:士兵所剩不多,而且还得面对新的威胁,我们的魔法显示出将有一名伟大的战士前来攻打要塞,而且不论单打或围攻都无法将他击败,我派了一名使者到南方求助,但等他们赶来帮忙相助也太迟了。
寇纳:那么光坐在这边又有什么用呢?让我们来去面对他吧!能战死在高手之下,对一名战士来说也算是光荣的。虽然很少有歌曲是为了战败而作,但英勇的作战会比获得胜利被歌颂的更久。
索夫尼:你真是勇敢啊,寇纳。但你命不该绝,可千万别自寻死路。在巫医希薇特隐约知道这场灾难后,就把自己关进小屋子里了。去见她吧,说不定她能从火焰里看出击败该名机动族英雄的方法。
寇纳:告诉我该如何找到她吧!
索夫尼:穿越西门,沿着湖岸走就可以到达希薇特小屋。
继续向前,碰到了一只蝙蝠,开打。
敌英雄:蝙蝠 特技:蝙蝠的诡计(英雄控制的蝙蝠有机会攻击英雄后偷取生命给主人)
魔法牌:蝙蝠 ,次级强化,轰击,火焰波
我方法术牌:同上次
作战:全力用[轰击]攻击敌英雄,当敌英雄有3点灵力时会召唤蝙蝠,由于对方的特技,必须见一个蝙蝠杀一个,不能让它偷去我方英雄生命,那就很难打了。用 [轰击]+[火焰波]消灭,然后召唤两只恶臭之鼠,给它一只加[次级强化],另一直耗费地英雄法术,不能够连续召唤蝙蝠。用那只加强了的恶臭之鼠攻击,知道消灭敌英雄!PASS
这时主人公升级了,我加的技能是幸运基础,后面会很有用的。还学到了一个蝙蝠的诡计(这个由于暂时没有蝙蝠牌,暂时不用)
往上来到巫医住所。
寇纳:睿智的希薇特啊,我们如何才能击败机动族英雄呢?
希薇特:你我都不是他的对手,但也并非没有希望,……混沌族的魔法产物是可以消灭他的。
希薇特:随身带着这把混沌的火焰强化过的砍斧,你必须破坏机动族的桥梁。如果你不只勇敢还够聪明,相信能够把机动族困在岛上的。
寇纳:请你教教在下该怎么做?
希薇特:在空头壳的领土上迂回绕道接近桥梁。到西边去,越过湖上突出的暗礁可到达小岛。在那你可以找到通往他们住所的传送门。
希薇特:我会告诉索夫尼,让他派出一名英雄拖延机动族英雄离岛的时间。
往上走看见一个半兽人巫医。
敌英雄 半兽人巫医 特技 半兽人的偷窃(控制的半兽人攻击英雄时有机会移除敌英雄身上的法术一张)
法术牌 半兽人巫医,次级强化,轰击,火焰波
我方法术牌 同上
作战:开始可以派恶臭之鼠去消耗敌英雄法术牌,由于敌方特技,这次注意节约[轰击]+[火焰波],敌英雄有2灵力时就可召唤半兽人巫医,用所有的[轰击]+ [火焰波]来全力消灭半兽人巫医,直到对方没有为止,在用同对付蝙蝠的方法,召唤两只恶臭之鼠,给它一只加[次级强化],另一直耗费地英雄法术,解决!
PASS 得到了2张法术牌-[燃烧墓穴]和[半兽人巫医],学到新特技:半兽人的偷窃。在自己的特技栏里选上使用。
这时,我没有继续前进,回到来时的城墙边有一个路口那有只蝙蝠,正好可以帮我升到3级,把新的牌装[活用组牌]栏里,这次有[半兽人巫医]帮忙偷它的牌,加上看准对方墓园里的个数(屏幕右下方,鼠标右键详细说明)-就是你杀的敌英雄召唤的生物个数,数量越多,使用[燃烧墓穴]消耗敌英雄的耐力就越大,简单消灭。PASS
主角升到3级 ,学了压制基本。
返回任务的路线继续前进,发现一只小生物。
寇纳:所以那些机动族渣滓也找到来这的方法了,一一让山上的半兽人把它们吃了吧!
上前杀敌
敌英雄 河之光晕 特技 光晕双包胎(英雄有机会在用一张法术召唤出2只光晕来)
法术牌 河之光晕,次级反召唤(把敌英雄耗费灵力3以下召唤的生物反招回敌英雄的出牌栏里,敌英雄下回合可继续再召唤出来),强力攻击
我方法术牌:(数字是法术的张数)恶臭之鼠-3,燃烧墓穴-1,次级强化-4,火焰波-3,轰击-4,半兽人巫医-1
作战:召唤[恶臭之鼠],不要加[次级强化],如果对方使用[次级反召唤],等自己再召唤出来的时候,都回到原始状态,加的那些属性都消失了。敌英雄会召唤光晕,由于先前我学了压制基础,很少能一次出个了,就算出,攻击力为0,还要加[强力攻击]才能进攻。我们只要以[半兽人巫医]+[轰击]+[燃烧墓穴] 很容易就搞定了。这关只要注意对方的[次级反召唤]就行了。 PASS!
沿着路向上走去,看见一传送门,进入,来到一片雪皑皑的森林中,突然来了个机动族人。
艾利桑塔:又一个满身酒臭味的野蛮人!你身上的臭味就是你的主要武器吧,菜鸟大兵!
对主角如此放肆,扁她!
敌英雄:艾利桑塔 特技:铁皮(英雄有机会在近身攻击中不受到伤害)
法术牌:鸟类 ,却懦(使敌英雄每出动一个生物攻击,必须有相应的灵力,才能出击)
我方法术牌:同上次一样。
作战:这次对方只会召唤鸟类,一上来的都是耐力1的鸟类,后面会召唤耐力2的鸟人斥候,我们只需要注意敌人使用的却懦,我们算好灵力再攻击敌人,用[轰击] +[火焰波]逐一干掉对方鸟类的生物,然后用[半兽人巫医]+[恶臭之鼠]+[次级强化]+[燃烧墓穴]解决。PASS!得到2个[火焰之风](消耗自身英雄灵力值X,对所有[飞行]技能的生物造成等同于X的伤害)
进入村落,先去消灭村子里面的那个鸟人斥候
敌英雄 鸟人斥候 特技:鸟人的狡诈(英雄所控制的鸟人有机会在攻击敌英雄时造成伤害加倍)
法术牌:次级反召唤,鸟人斥候,鸟人刺客,却懦
我方法术牌:恶臭之鼠-3,燃烧墓穴-1,次级强化-3,火焰波-2,轰击-4,火焰之风-2,半兽人巫医-1
作战:注意敌英雄召唤的第一个鸟人不要攻击,而且是阻挡不了鸟人的,不要害怕自己英雄掉血。这时用[轰击]攻击英雄,待对方出了2个鸟人以上,用[火焰之风]消灭一次,对方还会再招,那就再重复消灭,没有[火焰之风],还可以用[轰击]+[火焰波]进行消灭。然后用自己的那些生物+[燃烧墓穴]给与敌人致命一击。PASS
然后先先别从这个鸟人身后的道路走去,先去往村外走去,在村口那边也有个鸟人斥候。
注意,此次出现了外环境的结界,这种结界就算自己有破除结界的法术也是破解不了的,而且结界的规则是要敌我双方都需要遵守的规则。
敌英雄:鸟人斥候 特技:鸟人的狡诈(英雄所控制的鸟人有机会在攻击敌英雄时造成伤害加倍)
法术牌:次级反召唤,鸟人斥候,鸟人刺客,却懦
我方法术牌:同上次一样
作战:这次因为有外部的结界-特殊效果:鸟人在战斗中攻击力+2,且得到[狂暴](生物会找机会自己进攻)与[精力无穷](生物进攻后不用休息,可一直战斗)技能。
对方召唤出来的又能会飞,没办法阻挡,而且还有结界的帮助,所以,我们要见一个杀一个了,用[轰击]+[火焰波]+[火焰之风]杀鸟类生物。注意自己灵力,结合自己的召唤类生物和[燃烧墓穴]把敌英雄杀掉。PASS
出村往前走我们就不在结界之内了,遇到一个岔口,先往左走,里面有个“闪电制造器”,点燃它。
这样就有了有利与混沌族的结界了-我方每2回合会得到一个[轰击]法术牌,每3回合得到[闪电召唤]。
回到岔路口往右走,看见角落有一个生物-罗嗦鬼。
敌英雄:罗嗦鬼 特技:精力无穷(英雄所控制的生物有机会在攻击过后不用休息)
法术牌:罗嗦鬼,次级反召唤,强力攻击
我方法术牌:同上次。
作战:这次对方还是无法阻挡的生物,而且可以不休息的进攻,我们的战术还是主力先攻击敌英雄召唤的生物,用[轰击]+[火焰波]消灭,再用召唤类生物和[燃烧墓穴]和结界所给的法术来杀敌英雄。PASS!
杀了它之后在其身后有个知识神殿,可供英雄学技能的,学到:石头的报复。
往前走又遇上一只鸟人斥候,这里的鸟人真多啊,不只林子大,而且嘛鸟都有…………***
敌英雄:鸟人刺客 特技:鸟人的狡诈(英雄所控制的鸟人有机会在攻击敌英雄时造成伤害加倍)
法术牌:鸟人刺客,次级反召唤,鸟人斥候,却懦,饥饿(对目标造成等同于自身攻击力相等的伤害)。
我方法术牌:同上次。
作战:这次敌人多了个[饥饿],所以像我们的[恶臭之鼠],自身攻击力等于耐力,很容易就被[饥饿]杀死,不要召唤出[恶臭之鼠],先用[轰击]+[火焰波]+[火焰之风],如果不够用的话还可以借助于结界每3回合给的[闪电召唤](可对敌单个生物造成3点闪电伤害),然后用[半兽人巫医],加给它加[次级强化],不过敌英雄就会用[次级反召唤],如果行不通的话,就用结界每2回合的[轰击]+[燃烧墓穴]来杀敌英雄就PASS了!又得到了一长[燃烧墓穴]。主角升级,学习了压制进阶。
先不要前进了,还记得来时在村中那鸟人斥候身后那条路吗?去那里,如果不去的话,前面就会发生剧情,以后就去比了了。
顺着那条路看见一个战士之魂。别忘了我们有利的结界呀,要多利用
敌英雄:战士之魂 特技:铁皮(英雄有机会在近身攻击中不受到伤害)
法术牌:战士之魂 ,有害气体(所有场上生物出现立即休息一回合),诅咒(让敌英雄丢弃3张法术牌)
我方法术牌:恶臭之鼠-2,燃烧墓穴-2,次级强化-3,火焰波-2,轰击-4,火焰之风-2,半兽人巫医-1
这次敌英雄召唤的[战士之魂]本身带很多技能,如:优先攻击(无论阻挡阶段或攻击都可以比对方先进攻),生命源泉(生物攻击敌英雄时把伤害值转化为增长己方英雄的生命值),狂暴,再生(3)--这括号里的数字表示:如生物的主人在生物受到伤害时,有括号里相应数的灵力,则生物可再生。
听着是不是很不公平啊,对方有那么多有利条件,呵呵,注意对方的缺点,就可以胜利了。
对方缺点:在召唤出[战士之魂]后,敌英雄不可能有3点灵力,我方用[轰击]就可以消灭了,[战士之魂]耐力好象是1,很轻易就能杀掉。就是要小心对方的[诅咒],偷我方3张牌,很可恶吧,小心……。
再用召唤类生物和[燃烧墓穴]把敌英雄干掉!PS:别忘了我们有利的结界呀,要多利用。 PASS
又得到一张[燃烧墓穴],总共有3张了,以后战斗时可以先用各种方法先杀敌生物,然后用3张[燃烧墓穴],还怕敌英雄不死???
往前走看到一座桥时,出现了2个机动族人。
雷吉纳:看守着桥并保持警戒,若有情况在跑来求救。
寇纳:机会来了,我必须进攻!
敌英雄:海薇莎 特技:风的报复(英雄控制的[空气墙]有机会在战斗结束时消灭被阻挡且具[飞行]能力
的生物)
法术牌:空气之墙和微风之墙(不可攻击,用于防御,[飞行]类),咒骂,迷雾(所有生物无法在下回合之前造成伤害,可用于阻挡阶段),饥饿,有害气体
我方法术牌:恶臭之鼠-2,燃烧墓穴-3,次级强化-2,火焰波-2,轰击-4,火焰之风-2,半兽人巫医-1
作战:此次以非召唤法术为主要作战方式,先用[轰击]全力攻击敌英雄,待敌人出2-3个墙时,用[火焰之风]杀之,如果对方出了[微风之墙],耐力是6,在一回合之能没办法消灭它的话,不要浪费牌,因为下回合耐力自动回复。只有在一个回合内用2个结界所给[闪电召唤]或者[火焰之风]杀之,对方只能用[迷雾],来阻挡我方进攻,没关系,不足道矣,等没这牌了,敌英雄就死定了,用[轰击]+[燃烧墓穴]除去敌英雄!PASS 主角升级了,再学制压专家。
主角会把连接这快大陆的桥都砍掉,出现机动族英雄雷吉纳。
雷吉纳:你赢得了这场战斗但并非整场战斗,你的命数已定!
我终于完成了这个任务,前进的路上看见了只河之光晕,才1级,随便简单杀之,得经验嘛。
继续前进,碰到族人葛洛堤。
葛洛堤:你解救了我们的要塞。让敌人倒栽葱!索夫尼想要感谢你。
回去领赏去,路上有贩卖牌的地方,如果都买,资源是不够的,我挑了些。
买了:半兽人巫医-1,苔之墙-3,坚石之墙-1,疾病之鼠-2,瘟疫之鼠-2,毁灭之鼠-2,变形-1,尘埃之风-2,不悦-2,水晶球-1,勾魂-3,燃烧殆尽-2
东西买好,进城找索夫尼。
索夫尼:寇纳。你真是超乎我的期望!现在我们有空加强防御来等待增援部队抵达了。
索夫尼:来,收下我的这些强大的法术!当作是我的谢礼。
得到:瓦解-2,断裂-2,残灭-2
寇纳:来自战友的善意可抚慰战士受伤的心,索夫尼,我一定会好好利用你的礼物的。
索夫尼:现在你可以继续你的旅程,我们混沌族都是自由的战士,或许你去看看神圣的混沌之眼会有帮助。使者回来告诉我说有朝圣者在那附近失踪,应该有人去调查一下这件事……

【产品的业务流程与产品的操作步骤有什么区别?怎么写?】

这篇文章的目的很简单:通过电商的实例,将业务流程图和任务流程图之间的关联和区别以及在产品中的应用,讲解清楚。

流程和流程图

首先来看流程的定义:

《牛津词典》里,流程是指一个或一系列连续有规律的行动,这些行动以确定的方式发生或执行,促使特定结果的实现; 而国际标准化组织在ISO9001:2000质量管理体系标准中给出的定义是:“流程是一组将输入转化为输出的相互关联或相互作用的活动”。

由上面的两个定义,我们可以提炼出流程不可或缺的因素:对象、输入、动作、输出。

  • 对象就是执行人,也就是产品中的用户;

  • 输入可以理解为前提、前置条件;

  • 动作,就是产品中的操作,可以是点击、输入,等等;

  • 输出,可以理解为结果、动作的目的。

  • 需要说明的是:

  • 产品工作中,输入和输出的形式并不局限,可以是事件,也可以是动作;

  • 在思考输出时,也不能仅仅考虑用户端的输出结果,同时要思考后台可能产生的输出(比如数据的变化);

  • 在相连的环节中,通常上一个环节的输出即为下一个环节的输入。

  • 明确了流程的定义和要素之后,顾名思义,流程图就是将流程表达清楚的图形,流程图只要表达清楚一件事:什么对象在什么前置条件下执行了什么操作,产生了什么结果。

    流程图的制作方法和工具,已经有很多的介绍,这里不赘述。产品工作中常用到业务流程图和任务流程图,下面将通过实例讲述我所理解的两种流程图的联系和区别。

    业务流程图

    业务流程图的作用是表达清楚业务需求在产品线的各个阶段中在各个功能模块之间的轮转。

    通常情况下,一个业务需求不仅仅对应一个功能需求,而是由多个功能需求组成的,举例来说:业务需求是注册,那么功能需求就包括填写信息的正则校验,验证码的生成与校验,注册协议查看(和勾选),此外,后台还要有账户生成与信息记录的功能,需要手机注册的还要有短信的发送与验证功能(邮箱注册同理)。

    可见,业务需求要求概括精炼,功能需求要求详细具体。一个业务需求通常涵盖多个功能需求,涉及前端展示、后台记录等多个部分,所以业务流程图通常复杂详细,尽量能够涵盖各种异常情况(每种异常情况都有相应的前、后台解决方案)。

    业务流程图的绘制思路一般是:

  • 首先将业务按阶段划分,比如电商类可以分为下单和支付,单车类可以分为提车、骑行和停车;

  • 然后列出每个阶段参与的功能模块,比如下单阶段,就有商品查看、登录/注册、信息记录、个人中心等功能。

  • 最后按照时间顺序,画出业务需求在各个功能模块之间的流转情况。

  • 为了输出一份完整的业务流程图,一般有两个原则:

  • 先思考主干流程,再思考分支流程,主干流程逻辑准确,分支流程全面无遗漏;

  • 表达清楚后台产生的各种判断及相应的前端展示,这将作为接口设计的重要根据。

  • 下面以电商购物的实例,绘制一份业务流程图

    一个完整的电商购物流程,通常包含两个阶段,五个部分,两个阶段就是下单和支付,五个部分是用户、交易、账号系统&个人中心、支付系统和CRM系统,如果仅仅从用户角度出发,很难考虑到后台各种判断和操作,那样就变成了任务流程图,而这个图中包含了购物流程的用户操作、前端展示和后台判断,体现了实现购物业务所需要提供的功能和各部门的支持,在这个图中也能看出所需要的接口和数据。

    业务流程图应该是拿到业务需求(或BRD)后,首先输出的文档,而且并不是一成不变的,会在对业务需求或者BRD的多次讨论中不断补充完善,最后成为整个项目的标杆文件,在构建技术架构和技术分工时,将其作为主要参考。所以,绘制业务流程图时,一定要逻辑清晰,不能遗漏任何一个重要部分。

    任务流程图

    任务流程图表达的是用户在执行某个具体的任务时的工作流程。任务流程图可以理解为一个简化版的业务流程图,只有主要的操作步骤,通常在写用户体验报告时,利用任务流程图表达页面流转和主要操作,同样以电商购物为例:

    由上可见,相比于业务流程图,任务流程图的特点是:

  • 只展现用户的操作,不展现后台的判断;

  • 只展现正常流程,不展现异常流程;

  • 只可查看用户的工作流程,无法作为开发的参考。

  • 不管是绘制业务流程图还是任务流程图,重点都应放在逻辑关系上,而不是图形本身的细节。说到底,流程图只是帮助我们更好地进行分析思考的工具,能够画出逻辑清晰的流程图,不一定对每个模块都了如指掌,但如果流程图逻辑混乱、含糊不清,那么肯定要反思是不是对业务需求或者功能需求的理解不清晰。作为刚入门的新手,结合思维导图,经常分析产品的业务流程和任务流程,对提高逻辑感和产品思维,还是很有帮助的。

【业务流程分析是什么意思?】

同学你好,很高兴为您解答!

流程分析

对业务流程 (包括定义、监测、计量和报告)的检查,目的是改进流程,以有利可图的方式满足客户的要求。

CMA认证能帮助持证者职业发展,保持高水准的职业道德要求,站在财务战略咨询师的角度进行企业分析决策,推动企业业绩发展,并在企业战略决策过程中担任重要的角色。

希望我的回答能帮助您解决问题,如您满意,请采纳为最佳答案哟。

再次感谢您的提问,更多财会问题欢迎提交给高顿企业知道。

高顿祝您生活愉快!

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