吃鸡画枪,学画吃鸡里所有的枪

【吃鸡手枪图鉴汇总】

吃鸡手枪是刚落地非常重要的武器,有一把小手枪防身可以有效的避免被拳头殴打致死,下面为大家带来绝地求生大逃杀手枪图鉴汇总,快来和小编一起来看看吧!

P18C P92 使用9毫米子弹的全自动澳大利亚手枪。 经典手枪。 总览P18C 总览P92 19 29 命中伤害 命中伤害 375 380 初始子弹速度 初始子弹速度 7000 7000 击中身体冲击力 击中身体冲击力 25 - 25 25 - 25 归零距离 归零距离 17 15 弹匣容量 弹匣容量 0.060s 0.135s 射击间隔 射击间隔 单发, 自动 单发 射击模式 射击模式 重填P18C 重填P92 弹匣 弹匣 方法 方法 2.000s 2.000s 持续时间(填满) 持续时间(填满) 1.700s 1.700s 持续时间(战略) 持续时间(战略) - - 持续时间(单发子弹) 持续时间(单发子弹) - - 持续时间(单发子弹重复) 持续时间(单发子弹重复) 散射P18C 散射P92 3.5 2.5 基础 基础 0.35 0.2 瞄准修正 瞄准修正 0.08 0.05 机瞄修正 机瞄修正 12 10 射击基础散射 射击基础散射 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 2 2 行走修正 行走修正 5 5 奔跑修正 奔跑修正 15 15 跳跃修正 跳跃修正 偏差P18C 偏差P92 2.5 2.5 基础 基础 1.5 1.5 基础(瞄准) 基础(瞄准) 0.03 0.03 基础(机瞄) 基础(机瞄) 0.8 0.8 后坐力偏正 后坐力偏正 0.33 0.33 后坐力偏正(瞄准) 后坐力偏正(瞄准) 0.03 0.03 后坐力偏正(机瞄) 后坐力偏正(机瞄) 0.5 0.5 ANIMATION KICK (ADS) ANIMATION KICK (ADS) 4 4 最大限制 最大限制 0 - 1.5 0 - 1.5 移动修正限制 移动修正限制 160 - 480 160 - 480 移动速度参考 移动速度参考 0.8 0.8 蹲姿修正 蹲姿修正 0.6 0.6 俯卧修正 俯卧修正 P1911 R1895 你爷爷辈的很喜欢用。 使用7.62毫米弹药的强力左轮。 总览P1911 总览R1895 35 46 命中伤害 命中伤害 250 330 初始子弹速度 初始子弹速度 6000 8000 击中身体冲击力 击中身体冲击力 25 - 25 25 - 25 归零距离 归零距离 7 7 弹匣容量 弹匣容量 0.110s 0.400s 射击间隔 射击间隔 单发 单发 射击模式 射击模式 重填P1911 重填R1895 弹匣 ONE BY ONE 方法 方法 2.100s 6.250s 持续时间(填满) 持续时间(填满) 1.800s - 持续时间(战略) 持续时间(战略) - 1.000s 持续时间(单发子弹) 持续时间(单发子弹) - 0.750s 持续时间(单发子弹重复) 持续时间(单发子弹重复) 散射P1911 散射R1895 3 3.5 基础 基础 0.2 0.2 瞄准修正 瞄准修正 0.05 0.05 机瞄修正 机瞄修正 10 20 射击基础散射 射击基础散射 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 2 2 行走修正 行走修正 5 5 奔跑修正 奔跑修正 15 15 跳跃修正 跳跃修正 偏差P1911 偏差R1895 2.5 2.7 基础 基础 1.5 1.5 基础(瞄准) 基础(瞄准) 0.02 0.03 基础(机瞄) 基础(机瞄) 0.8 0.8 后坐力偏正 后坐力偏正 0.38 0.7 后坐力偏正(瞄准) 后坐力偏正(瞄准) 0.03 0.03 后坐力偏正(机瞄) 后坐力偏正(机瞄) 0.5 0.7 ANIMATION KICK (ADS) ANIMATION KICK (ADS) 4 4 最大限制 最大限制 0 - 1.5 0 - 1.5 移动修正限制 移动修正限制 160 - 480 160 - 480 移动速度参考 移动速度参考 0.8 0.8 蹲姿修正 蹲姿修正 0.6 0.6 俯卧修正 俯卧修正

【吃鸡枪械排行榜是怎样的?哪把枪最好用?】

吃鸡枪械排行榜是:5、AKM、4、M4A1、3、SCAR、2、M16A4、1、M416。

AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标,一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害,这是其他自动步枪难以企及的。最近月度更新被削了一次,开全自动扫射比以前难了一倍。

用四倍的话根本压不住枪,准星太晃,远距离可以拿四倍单点,近距离(50-200米)推荐红点,但是不吃配件,子弹也好找,一把枪旁边都有两到三个弹夹,高玩必选。

M4A1最为一把卡宾枪,是M4步枪的第一改版,这个枪一看它五个配件槽就知道了,它很吃配件,尤其吃枪托,满配件之后个人打起来还可以,M4近距离突突突还行。

SCAR俗称ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿这个枪近战做了一次人体描边之后就不怎么用这枪了。顺带一提,这枪的枪声不错。

【steam吃鸡中怎么给枪上色】

那是皮肤,要么开箱子,要么去steam市场买,买了就在换衣服的那个分栏里面有个武器,在那里面装备

【怎么参加吃鸡制作枪械?】

参加吃鸡制作机枪,这是一款非常火爆的游戏

【吃鸡冲锋枪图鉴大全】

绝地求生大逃杀游戏中冲锋枪是近距离杀敌的利器,开启全自动一梭子子弹全部干掉,下面游戏吧小编为大家带来绝地求生大逃杀冲锋枪图鉴大全,快来了解一下吧! MICRO UZI UMP9 尽情喷泄子弹,但是要小心不要打到脚。 使用9毫米弹药的现代冲锋枪 总览MICRO UZI 总览UMP9 23 35 命中伤害 命中伤害 350 400 初始子弹速度 初始子弹速度 5000 7000 击中身体冲击力 击中身体冲击力 100 - 200 100 - 300 归零距离 归零距离 25 30 弹匣容量 弹匣容量 0.048s 0.092s 射击间隔 射击间隔 单发, 自动 单发, BURST, 自动 射击模式 射击模式 - 2 BURST SHOTS BURST SHOTS - 0.085 BURST DELAY BURST DELAY 重填MICRO UZI 重填UMP9 弹匣 弹匣 方法 方法 3.100s 3.100s 持续时间(填满) 持续时间(填满) 2.500s 2.550s 持续时间(战略) 持续时间(战略) 散射MICRO UZI 散射UMP9 5.5 4.5 基础 基础 0.2 0.14 瞄准修正 瞄准修正 0.05 0.04 机瞄修正 机瞄修正 20 17 射击基础散射 射击基础散射 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 2 2 行走修正 行走修正 5 5 奔跑修正 奔跑修正 15 15 跳跃修正 跳跃修正 偏差MICRO UZI 偏差UMP9 2.3 2.1 基础 基础 2 1.3 基础(瞄准) 基础(瞄准) 0.2 0.06 基础(机瞄) 基础(机瞄) 1 1.2 后坐力偏正 后坐力偏正 0.85 0.6 后坐力偏正(瞄准) 后坐力偏正(瞄准) 0.15 0.15 后坐力偏正(机瞄) 后坐力偏正(机瞄) 0.23 0.45 ANIMATION KICK (ADS) ANIMATION KICK (ADS) 7 7 最大限制 最大限制 0 - 2 0 - 2 移动修正限制 移动修正限制 150 - 400 150 - 400 移动速度参考 移动速度参考 0.85 0.82 蹲姿修正 蹲姿修正 0.69 0.65 俯卧修正 俯卧修正 后坐力MICRO UZI 后坐力UMP9 0 - 5 0 - 5 垂直 垂直 15 15 垂直速度 垂直速度 4 5 垂直恢复 垂直恢复 3 3.5 最大垂直恢复 最大垂直恢复 0.5 0.55 垂直恢复修正 垂直恢复修正 12 12 水平速度 水平速度 0 0.03 水平趋势 水平趋势 -0.3 -0.42 左最大 左最大 0.3 0.44 右最大 右最大 9 9 速度 速度 5 5 恢复速度 恢复速度 1.1 0.6 样式范围 样式范围 0.2 0.48 数值攀升 数值攀升 1.25 1.8 数值下降 数值下降 0.8 0.8 蹲姿修正 蹲姿修正 0.7 0.7 俯卧修正 俯卧修正 摆动MICRO UZI 摆动UMP9 2 1 间距 间距 10 1 偏航抵消 偏航抵消 1.5 1.5 移动修正 移动修正 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 镜头自由度MICRO UZI 镜头自由度UMP9 30 30 范围 范围 60 60 附近范围 附近范围 1.5 1.5 子弹动力 子弹动力 杂项MICRO UZI 杂项UMP9 0.15 s 0.15 s 捡拾延时 捡拾延时 0.5 s 0.5 s 准备延时 准备延时 KRISS VECTOR TOMMY GUN 使用.45ACP弹药以及延迟枪栓回弹设计的现代冲锋枪。 穿上大风衣不停突突突突突突突突突突突突。 总览VECTOR 总览TOMMY GUN 31 38 命中伤害 命中伤害 300 280 初始子弹速度 初始子弹速度 7000 7000 击中身体冲击力 击中身体冲击力 50 - 50 100 - 200 归零距离 归零距离 13 100 弹匣容量 弹匣容量 0.055s 0.086s 射击间隔 射击间隔 单发, BURST, 自动 单发, 自动 射击模式 射击模式 2 - BURST SHOTS BURST SHOTS 0.0545 - BURST DELAY BURST DELAY 重填VECTOR 重填TOMMY GUN 弹匣 弹匣 方法 方法 2.200s 3.450s 持续时间(填满) 持续时间(填满) 2.100s 2.850s 持续时间(战略) 持续时间(战略) 散射VECTOR 散射TOMMY GUN 4.5 4.5 基础 基础 0.14 0.14 瞄准修正 瞄准修正 0.04 0.05 机瞄修正 机瞄修正 17 10 射击基础散射 射击基础散射 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 2 2 行走修正 行走修正 5 5 奔跑修正 奔跑修正 15 15 跳跃修正 跳跃修正 偏差VECTOR 偏差TOMMY GUN 2.1 2.25 基础 基础 1.4 1.8 基础(瞄准) 基础(瞄准) 0.48 0.07 基础(机瞄) 基础(机瞄) 1 1.2 后坐力偏正 后坐力偏正 0.8 0.65 后坐力偏正(瞄准) 后坐力偏正(瞄准) 0.33 0.15 后坐力偏正(机瞄) 后坐力偏正(机瞄) 0.2 0.5 ANIMATION KICK (ADS) ANIMATION KICK (ADS) 10 7 最大限制 最大限制 0 - 2.5 0 - 2 移动修正限制 移动修正限制 50 - 220 150 - 400 移动速度参考 移动速度参考 0.84 0.82 蹲姿修正 蹲姿修正 0.65 0.65 俯卧修正 俯卧修正 后坐力VECTOR 后坐力TOMMY GUN 0 - 5 0 - 5 垂直 垂直 15 15 垂直速度 垂直速度 5 5 垂直恢复 垂直恢复 1.5 3 最大垂直恢复 最大垂直恢复 0.4 0.48 垂直恢复修正 垂直恢复修正 18 12 水平速度 水平速度 0 0.03 水平趋势 水平趋势 -0.5 -0.41 左最大 左最大 0.5 0.41 右最大 右最大 9 9 速度 速度 5 5 恢复速度 恢复速度 0.6 0.7 样式范围 样式范围 0.5 0.5 数值攀升 数值攀升 1.5 1.5 数值下降 数值下降 0.8 0.8 蹲姿修正 蹲姿修正 0.7 0.7 俯卧修正 俯卧修正 摆动VECTOR 摆动TOMMY GUN 1 1 间距 间距 1 1 偏航抵消 偏航抵消 1.5 1.5 移动修正 移动修正 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 镜头自由度VECTOR 镜头自由度TOMMY GUN 20 30 范围 范围 40 60 附近范围 附近范围 1.4 1.5 子弹动力 子弹动力 杂项VECTOR 杂项TOMMY GUN 0.15 s 0.15 s 捡拾延时 捡拾延时 0.5 s 0.5 s 准备延时 准备延时

【求吃鸡所有枪械排行,有哪些比较推荐的?】

吃鸡所有枪械排行依次为:狙击枪、轻机枪、自动步枪、霰弹枪。

1、狙击枪

Awm为狙击手最想要的枪,5发弹容,枪和弹药都是只能从空投里获得,使用.300马格南子弹,威力绝伦,打中就是死,要是能找到消音器、8倍镜和4倍镜,基本上就能吃鸡了。

2、轻机枪

M249*使用5.56毫米子弹,弹药容量为100发,威力和射速都相当不俗,这让这把枪的火力异常凶猛,不过这么屌的枪自然是只有从空投里获取啦。

3、自动步枪

Akm威力最大的自动步枪,30发弹药,使用7.62毫米子弹,虽然威力巨大,但射速较慢,稳定性也比较差,压枪不好的玩家还是不要用这枪了。

4、霰弹枪

霰弹枪一直都是作为强力的近战武器的存在,许多喜欢室内近战的玩家都会选择在副武器上装备上一把霰弹枪来应付近战突发状况。

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