【炉石传说11月上分狂野模式卡组怎么搭配 11月狂野卡组排名】
炉石传说11月上分狂野模式卡组怎么搭配 11月狂野卡组排名
十一月狂野卡组分级和走势:
T1:宇宙牧、中速骑、心火牧、铺场德、快攻萨
T2:节奏贼、宇宙术、巨人猎、青玉德、冰法、动物园、复活牧、海盗战、蓝龙萨、蓝龙德
T3:宇宙法、奇迹贼、控制萨、节奏法、防战
T4:铺场萨、中速猎、龙牧、打脸猎、巨人术、死鱼骑
T5:爆牌贼、龙战
【炉石传说狂野任务贼卡组怎么玩】
炉石传说狂野任务贼卡组玩的人还算多,虽然大家都说这个卡组是毒瘤,但是很多时候只要胜利不就可以了吗,而且这个也是一种策略啊,能赢干嘛不用,那么,炉石传说狂野任务贼卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来狂野任务贼卡组的实战技巧!
前言
这个月继续在狂野娱乐,可是被脏牧恶心到了,很气!
所以不得已拿出了毒瘤任务贼,开炮爽成一匹野马,虽然恶心到了一部分人,但是收拾了牧师,爽了快攻,也还算心安理得吧。
卡组详情
争议单卡
夜幕奇袭
这张卡把狂野分成了两个流派,不带的可能觉得会卡手,不够顺滑,我想说的是不带就去玩标准吧!不多说!
硬币
放弃了火羽精灵加入了两张硬币有些极端,这套的胜点在于夜幕帕奇斯的冲锋,在狂野里火羽精灵的过度不是很重要,而很多时候卡一费可能就影响了一个回合,无论是做任务还是消失,提高了上限。
末日
个人很喜欢这张牌,控制节凑的神卡,打快攻压场拖回合或者吸伤害,对阵慢速也一样,真的好用,只是卡位实在紧张不能带两张。
老司机
算是一张偷鸡牌,一般都认为任务贼没有回复的,这额外的8血很多时候左右了胜败,打法师猎人尤其好用。
寒光智者
因为自身费用的低廉,基本上什么时候上都不亏,打慢速可以配合消失按爆牌贼的玩法来玩,打快速也不要不敢上,虽然带了末日老司机不尽快完成任务靠苟活也是赢不了的。
对阵思路
优势对局就不说了,很难输,主要说下劣势对局。
海盗战
最大的劣势对局,7局只赢了两局,从胜率上就能看出来,狂野里基本全是海盗战,100名以内尤其多,胡起来还是能赢的。起手找回手和末日冰川碎片,其他都不要留!用冰川碎片做任务是胜率最大的,任务可以在三费启动,开始的时候抓紧过牌适当的转刀解场,后手的话如果对面1费恩佐斯副官带帕奇斯,手里有末日挂任务,没有末日直接硬币转刀不要挂任务; 最恐怖的两张牌 海盗船长、船载火炮,初期能解还是要解的,可以卖船工和帕奇斯。
打脸萨、猎人
和对阵海盗战思路很像,区别是这两个职业直伤更多,所以起手可以留一发老司机,不然即时任务做完场面控制住后也还是会被直伤带走,当然留老司机也要看其他手牌,如果没一张可用,还是不要留。
德鲁伊
青玉德很难输,主要说下快攻德。因为德的怪是buff起来的和亡语很难处理,而德基本全靠场面打伤害,所以伺机待发和消失必留,其他还是末日回手和冰川碎片,可以说整局的关键就在消失,时机一定要控制好,算好回合数和伤害,要贪一些,不要不得已追求的是消失后返场。
法师
法师的流派很多,分为奥秘法、冰法和控制法三类吧,相对好打一些的是控制法也就五五开,其他都是大劣对局。留牌思路因为不能确定对手形态,必留回手、末日和冰川碎片,尽快完成任务一定是最稳的,其他伺机待发、工程师学徒和爆牌鱼也是可以留的,后手老司机也可以留,劣势对局一定要拼,输正常,赢了是赚的,即便是给奥秘法过牌有点亏也没有办法,关键回合反制也是不能防的,赌输了走人嘛是吧。
说一下对阵冰法的思路,狂野里面很多时候回碰上相同的人,如果事先知道对手是冰法,我的经验是爆牌才是胜率最大的打法,起手全力找爆牌鱼、消失和老司机,任务随缘完成,化身爆牌贼,只要处理好大地和红龙两只怪大怪,多多爆对手牌,爆到伤害够多用老司机回血就赢了。因为有冰箱和冰系法术,传统战场和偷鸡方式很难赢,真的是经验之谈。
【有没有大神告知一下炉石传说现在战士所有的卡组名(包括狂野模式)谢谢了】
转(4399炉石专区)
龙战、克苏恩战、奴隶战、土豪防战、无战歌奴隶战、憋尿战、打脸战、狼人战、海盗战、爆牌鱼脏鼠战、宇宙战
我能找到的就这么多,应该还有其他卡组,我没发现的。
希望能帮到LZ!^_^
【炉石传说狂野模式卡组怎么配 狂野模式配卡推荐】
T7猎国服的环境:咆哮德,宇宙术。(效率,佛祖骑,中速骑。(强度还可以,冰法,“雷克”萨,环牧等冷门卡组职业。(用的很少了、强度兼备)
第二档,效率可能不是非常高)
第三档,中速猎,刀油贼:节奏法:恶魔园,奴隶战:
第一档,五级以内基本就是这些套牌,机械法
【炉石传说卡组哪些值得推荐?】
推荐海盗战、宇宙牧、奴隶战。
1、海盗战
盗战天下第一!这口号传承了几个版本,多少人的信仰!光头又为此还了几个版本的债,以至于到现在都一蹶不振...4费斩杀,不需要跟你讲道理,照着你脑袋就是一顿乱锤,玩炉石最终的目的就是锤爆对方脑袋,费尽心思玩控制卡组为了锤爆对方脑袋,还不如简单暴力直接锤爆对方脑袋...
2、宇宙牧
小王子一直都不招人喜欢,直到宇宙牧的出现,直接钦定了全炉石最招恨NO.1!他强任他强,我过我的牌,自闭卡组向来不讨人喜欢,论过牌,它比奴隶战快,论控场,它比火球法稳,论自保,任务贼都逊色三分。一顿过牌,PAPAPA,不可思议!战斗结束!
3、奴隶战
奴隶战有专门的斩杀公式,根据你有哪些key牌决定斩杀线,下限10多20,上限60多,平均30多。集苟活、清场、返场、站场、过牌、高斩杀线于一身的卡组。常规手段有5费民工三连铺场,过牌能力很强,中慢速卡组无时无刻不在斩杀线左右,还有铸甲师刷一波甲防快攻。
【炉石传说狂野模式卡组搭配方案全面解析】
炉石传说狂野模式很多玩家打起来比较困难,其实这主要是因为卡组没有合理搭配,今天铁骨网为大家整理了一篇炉石传说狂野模式卡组搭配方案全面解析的文章。
炉石传说先来说一下狂野的整体环境,狂野并非像贴吧/多玩论坛所说的只有两种卡组,T5海盗与非海盗卡组,卡组的多样性实在是比标准模式多太多了。标准模式见对面职业基本知道是啥卡组(都怪目前太多卡组可以抄),而狂野模式真的是神仙打架,基本摸不清对面啥套路。
笔者5级前基本是用狂野奥秘法一波连胜到5级,然后再采用民工骑上的传说,所以主要讲述传说5级之后的故事。
好,先奉献上我的卡组——民工骑,特色就是报告兵忒多。带肉酱与海盗杀手蟹主要是为了对抗在狂野肆虐的海盗战,基本combo就是飞刀/夜色官/剑龙/军需官/守日者+民工三连/民工五连。带自走炮与紫软是为了对抗海盗,石丘防御者就是骑士的橙卡,其发现的嘲讽分分钟能帮自己逆转战局。
对阵思路
对阵德鲁伊:
1、快攻buff德(优势)
狂野的快攻德基本是从标准抄过来的卡组,所以整体上就是一套站场后再甩一套buff,所以基本上对面出啥就要解啥,起手可留杀手蟹、护盾机器人、爬行者与民工三连,这种德鲁伊是没有带横扫的,所以尽管铺,对面能把我们清场算他赢。
2、青玉德(优势)
狂野的青玉德也是上个版本的青玉德套路,卡组基本没变,所以我们起手要留低费随从,尽量把场面铺满,也要注重留意随从血量,谨防横扫,你跟我还要留意对面10费傻龙?抱歉,我们7费已经能让对面起飞了。
3、咆哮超生德(绝迹了)
对阵猎人:
1、中速猎(55开)
基本要看自己的起手,打中速尽量要留低费,不要给对面留野兽,因为猎人2费进化真的很bug,也要随时留意自己的随从数量,尽量不要超过3个,因为土狼+放狗基本可以投了。在自身有场面的情况下,奥达曼不要吝啬,尽量用来buff自己的随从,而自己场面劣势的情况下,奥达曼就要留给对面588了,狂野的猎人基本也是抄标准的中速猎,注意,他们没有带三宝~~
对阵法师:
1、奥秘法(优势)
狂野奥秘法所带的奥秘基本就是轮回与复制,所以见对面随从的大小来选择解场与不解场。奥秘法基本会带2个复制、2个轮回、2个法反、2个镜像和1个冰箱,他们没有任何的AOE,所以尽管铺就好。
2、冰法(劣势)
看见冰法就可以投了,因为狂野的冰法对阵中速卡组基本就是完虐,我连续碰到几盘,基本都是gg。
3、火妖傻龙法(55开)
对战先手火妖法是优势,对战后手火妖法是劣势,后手的火妖法基本把你的报告兵全清了就可以投了,他们都会打断我们四费一波的节奏。而对战先手火妖,不要管尽量铺,留意7费呼啦与10费傻龙,它们基本都只带这两个AOE,但不担保宝典会再开出几个AOE,所以还是要看手牌干活。
4、宇宙法(劣势)
宇宙法与冰法同理,就是太多AOE与拥有60血的生命值,打宇宙法不要当对面是中速,要把自己当成快攻疯狂怼脸。
对阵骑士:
1、死鱼骑(55开)
死鱼骑就是清场手段太多与2费末日太压节奏,所以起手最好留夜色官与民工三连,尽量要让自己的报告兵都戴上罩罩。对面通常会在你民工三连+剑龙的时候使用第一次清场手段,所以不用害怕,5费裸上战5渣,6费军需官基本能把对面打哭。还有个比较理想的状态就是石丘防御者找个弗丁,对面基本无解。
2、亡语骑(劣势)
对战亡语骑基本没得打,对面5费董大师与6费女王完全把自己的节奏给打乱了,当你想下个回合想把对面给KO的时候,对面又总是那么巧的下了个恩佐斯,简直绝望。
3、佛祖骑(优势)
打佛祖基本就是起手留低费,然后对面6费佛祖之后,奥达曼要留给对面佛祖,然后对面基本就是gg了,佛祖骑分两种,一种是带奉献的,一种是不带的,所以还是需要留意自己随从的血量。
4、内站(看运气)
民工骑内站倒没有遇到过,还没打过内站,不过脑战了一下,我这套是大优的,需要不遗余力地把对面的场面解掉,因为民工骑的buff实在是太hentai了。
对阵牧师:
1、宇宙牧、亡语牧、脏牧(55开)
之所以把牧师放在一起讲,是因为狂野的牧师基本会带4个AOE,2个龙息+2个炸弹,所以基本要骗对面手牌,只要把对面的AOE都骗光了,那么这盘基本就稳了。
对阵盗贼:
1、任务贼(大优)
打任务贼没输过,狂野的任务贼基本都是沿袭标准的,带一张刀扇,所以前提尽量要将自己场面铺起来,然后利用一波buff把小兵尽量buff到2血以上,通常5费就可以带对面起飞了。但是如果遇到带消失的任务贼,估计会55开。
2、爆牌贼(劣势)
貌似5级之后就绝迹了,完全没遇到过。不过脑补了一下,估计是很难打死,因为杂碎实在是太多了。
3、奇迹贼(大优)
奇迹贼与任务贼有个特点,就是没有多少aoe,所以前期还是注重铺场,杀手蟹留给吹嘘,对战的不多,但基本上都是十拿九稳的。
对阵萨满:
1、鱼人任务萨(大优)
鱼人任务萨不会带任何AOE,所以我们只需要前提猛铺场,不要给对面留任何随从,基本等不到对面把任何做完,我们已经踢飞对面了。
2、中速萨(劣势)
明明萨满在狂野是一个很强势的职业,但是偏偏就没有多少人去用,所以遇到的不多,但还是脑补了一下,中速萨之所以厉害是因为足够多的aoe与高质量随从,所以基本很难打。
对阵术士:
1、宇宙术(55开)
我打宇宙术基本都靠偷死对面的,狂野的术士以为我没有军需官,所以一般都不会下墙,我也是通常在这种情况下偷死对面的。尽量利用民工三连与战五渣来骗出对面的AOE,如果对面7费准时下766,那么这盘基本可以投了。记住,打宇宙术,手上可以留唯一一张神恩术。
2、动物园(优势)
在任何的铺场职业面前,民工骑都有强大的优势,那就是圣盾,动物园不会主公去破你的圣盾,但是我们可以利用buff+圣盾去赢得场面,起手留低费这盘基本十拿九稳了。
对阵战士:
1、任务战(大劣)
打任务战就是太劣势了,对面2个食尸鬼+2个乱斗+无数的墙,我们可以投了。
2、防战(劣势)
打防战与打任务战同理,对面对面太多清场手段,不过唯一的不同就是防战不会带8费幼龙,所以我们可以用combo压死对面,基本就是靠8费之后铺场把对面防战给压死。
3、海盗战(55开)
狂野的海盗比标准的更厉害的地方就在于,狂野的海盗是可以开炮的,所以狂野的脚本可以打到传送,而标准不可以。起手留杀手蟹,肉酱、护盾机器人与紫软,杀手蟹不要吝啬于吃11,尽量要在战士3费之前把海盗战的海盗都消灭,因为弯刀利爪实在是太强势了。