炉石传说宇宙开门法,炉石传说最新宇宙法

【炉石传说组一套宇宙法有哪些橙卡是可以用的上的】

今天新手卡之家和大家讲解炉石传说宇宙法套牌一览说明 炉石传说宇宙法套牌,冒险模式带来了“雷诺杰克逊”橙卡,法师职业深受大家的喜爱,如果也组建一套宇宙...

【炉石传说宇宙法卡组有哪些 炉石传说宇宙法打法介绍】

给你一套吧

【炉石传说宇宙流怎么玩】

卡牌不能有重复,必带雷诺,带点过牌,有一定的防御能力,和清场能力,一般宇宙流适合术士玩。

【炉石传说豆豆龙宇宙术卡组详解_炉石传说宇宙卡组怎么样】

炉石传说豆豆龙宇宙术卡组怎么样?下面就来看看小编为大家整理的炉石传说豆豆龙宇宙术卡组详解,希望能为大家带来帮助!

卡组代码

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卡组思路

宇宙术的体系有很多,比如带斩杀的、克苏恩、恩佐斯、恶魔体系等等,这个月初入狂野,之前一直是打标准模式,求稳起见组了一套中规中矩的宇宙术上分。

说起决定这个月去打狂野的契机,这个月初我有天晚上做了个梦,梦到了古尔丹,梦醒时分怅然若失,潸然泪下,回想起曾经古尔丹和加拉克苏斯陪伴我的岁月,我擦拭了眼角的泪水,决定去狂野拾起我曾经最钟爱的宇宙术大杀四方

对局分析

1、战士

海盗战、防战、恩佐斯战、瓦王战、任务战、奴隶战。以海盗战居多,防战偶见。

海盗战:起手可以留一切低费随从,aoe,低费单解,雷诺,以末日、小软、炸弹、aoe,雷诺为最优,卡扎库斯如果是后手的话留更好,先手也可以留。

思路基本上就是苟活,绝对不要贪,清场是最重要的事情,不是说你苟活到雷诺就赢了,如果你雷诺了之后对面场上依然战场强力,雷诺毫无意义。

但狂野海盗战有些会带魔能机甲,砰砰博士,螺丝,所以到高费之后,爆晶药水和虹吸要留一下。但总体而言,海盗战是一个快攻打脸的卡组,

所以最重要的是前期,如果前期能苟活下来,后面什么都好说。

防战:看到战士默认是海盗战,所以当你遇到这个形态的时候手里的东西打他们没什么用,多抽牌过大王、脏鼠、印卡、大帝,

当我得知形态之后我尽量不会在变身之前把嘲讽下了,除非实在没东西下或者考虑印卡复活的时候。打防战最重要的一件事情就是防斩杀找时间变身,

如果在铜须卡扎库斯和铜须脏鼠之间选择,我会直接铜须脏鼠,把对面的吼爹拉出来基本上就赢了,当然下脏鼠的时机很考究,需要经验的累积,

比如拉出来自己是否能解,血量是否安全,对方的打法是否说明了手里已经有了吼爹,诸如此类。

还有就是防乱斗,控血之类的,这都是要具体问题具体分析的,大家多打多练。

2、骑士

活鱼骑、死鱼骑、奥秘骑或奥秘鱼骑、报告骑。以活鱼骑居多。

活鱼骑:起手留aoe、低费单解、末日为最优,雷诺卡扎库斯其次,打活鱼骑尽量解鱼,不要贪,尤其是要考虑3费领军或加血鱼,4费的温顺的巨壳龙,

六费的超管和剑龙。最重要的事情就是解场,前期能控住场,后面的佛丁不足为惧,解的方式多种多样,女王拉,沉默解。

当然思路也不是死的,有的时候解不掉鱼就是解不掉,也不要害怕,活鱼骑相对于海盗战压力要小的多,除非对面天胡,基本上是一个大优势的对局。

死鱼骑:比较少,当你发现对面是死鱼骑的时候,需要卡扎库斯印卡找五费变羊,不要找十费,十费在狂野是来不及的,你等对面十费开一波王者再清场,

第二波连开你还是必死,因为狂野有老瞎眼,所以一般找五费变羊能变老瞎眼自然是最好,其次领军,冲锋鱼一般变不到会直接送掉。当然如果卡扎库斯来的特别迟,

你还是找十费吧,因为对面的鱼估计也死的差不多了,这个时候基本上来不及了。

还有就是死鱼骑的清场非常依赖生平一套,所以要给他足够的压力,当然也不能盲目的全铺,对手的打法会暴露他是否有清场,这需要经验的分析。

一定要算对方的鱼池,下的鱼还不多的时候,尽早变身,当然大劣势的时候,如果不能保证第二波开鱼你架墙他过不去,也别防了,变身有机会推死。

奥秘骑、报告骑:解场苟活

3、盗贼

任务贼、海鲜贼、奇迹贼。以任务贼居多。

任务贼:非常大的劣势对局,起手找铜须、脏鼠,aoe,如果只有脏鼠没有铜须也没有别的二费的情况,即便他还没有开始做任务,我也会直接下,打任务贼前期要尽量给他压力,

另一种打法就是找巨人、沉默,靠巨人直接踹死。狂野任务贼很多都带了夜幕奇袭,所以特别难打,除了算一下消失和下回合是否能直接开任务,其他都别管,怎么莽怎么打。

4、萨满

打脸萨、铺场嗜血萨、青玉萨。

打脸萨:起手可以留一切低费随从,aoe,低费单解,雷诺,以末日、小软、炸弹、aoe,雷诺为最优,卡扎库斯如果是后手的话留更好,先手也可以留。

和海盗战一样,但打脸萨可怕的地方在于你不但要解场,更怕的是他直接用法术抡死你,所以每回合对于血量的把控特别关键,注意对方有几张牌一直不用,一直不用的基本上是留着偷鸡斩杀你的。

铺场嗜血萨:和标准的铺场嗜血萨差不多,比打脸萨要好打非常多。

青玉萨:当你发现对面是偏慢的青玉萨的时候,要多抽牌找大王,然后找时间变身,这种萨满要靠变身打赢他,他比较大的一个缺点是过牌跟不上,经常打到后面抽一打一,而且直伤很少,变身之后注意退化即可。

5、法师

奥秘法、宇宙法、各种形态冰法。

奥秘法:先手要比后手劣势很多,因为少一个硬币测反制,基本上留牌以打快攻留牌思路即可。前期他节奏太快,而且还有奥秘干扰,你经常会被他的奥秘打乱节奏,我一般不防镜像,尤其是要下当回合最优的随从的时候,

有末日的时候另说。打奥秘法很需要硬币、黑市摊贩给法术来测发反,如果能撑过前期,基本上就赢了。

宇宙法:宇宙法的直伤不多,所以早找时机变身,当然手牌也要足够支撑你变身,有解牌和回血,暮光龙和山岭给他的压力会很大,能骗出直伤最好,变身之后的压力也会小很多,印卡尽量印两张,如果是恩佐斯宇宙法师,要印一张十费变羊,

一般来说印卡优先印护甲,我一般印两张五费的,因为变身之后使用五费的会灵活很多。而且宇宙法的解场不足以解掉术士变身之后的一堆怪,他也很依赖于卡扎库斯解场,所以变身之后尽量每回合都摇地狱火,当然保命的时候另说。

冰法:需要很多牌才能赢,前期如果能有山岭会好很多,还有就是要注意他五费末日,能不让先手就不要让先手,不能让他很舒服的过牌凑伤害,还有就是脏鼠下的时机,尽量不要前期下,因为拉出来过牌的可能性很高,铜须脏鼠到后面一起下最好,

能拉出来关键牌,不能急,一定要等待时机。卡扎库斯找护甲,到后面叠了护甲就不要抽牌了。能破冰优先破冰,但如果是要打地狱烈焰和766这种也会让自己掉血的东西的时候要考虑一下。

6、德鲁伊

蛋德、青玉德、蓝龙德。

蛋德:起手留aoe、低费单解、末日、卡扎库斯为最优,千万不能贪,不然下一波他buff了你再也戒不掉了,这种德鲁伊没有什么直伤,很依赖于铺场,所以解场特别关键。

青玉德:由于不确定他是不是蛋德还是青玉德,所以你留牌还是会根据他是青玉德来留,不像是冲排名的时候可以根据对手的排名来猜形态。

打青玉德山岭暮光龙特别关键,尤其是山岭,青玉德的解场能力不行,所以不要让节奏,一定要战场给压力,末日要慎重一些下,后面尽量找机会变身,打青玉德的过程三言两语很难说清楚,要注意的东西很多,但不是不能赢,特别是中后期要注意的细节特别多,建议有空看我直播或者看录像。

7、牧师

宇宙牧、脏牧、心火牧、龙牧

宇宙牧、脏牧:遇到的基本上还是恩佐斯宇宙牧偏多,狂野的牧师强了很多,有埋葬还有圣光炸弹,后期能力也非常不错,打牧师起手留大王,暮光龙。末日和炸弹可以考虑一下留。简单来说就是找时间变大王,你前面所做的一切都是保证自己变大王的那个时候是安全的。‘’

心火牧:能解场就解了,他过不到牌基本上就输了,北郡、苦痛这种东西必解,还有比如328这种大屁股的怪,自己有随从战场的时候要撞一下。

8、猎人

中速猎、奥秘猎、T7

猎人遇到的不多,奥秘猎和T7为主,注意破奥秘的时机尽量解场就行了,还有就是没有墙的时候要防放狗,他打着打着自己就没牌了,猎人没有过牌,有雷诺基本上不会输。

9、术士

宇宙术、动物园

宇宙术:没遇到过动物园,宇宙术内战遇到也不多,内战的话,先手比后手有优势,有斩杀巨大优势,遇到内战,起手找暮光龙山岭,山岭优先,大帝可以留,如果是同时暮光龙山岭的情况我会先上山岭给压力,如果是后手的话可以考虑留一个末日拿先手或者卡对面四费先手,

前提是你卡了他先手你有山岭或者暮光龙可以下,或者留着卡六费先手。这套是不带斩杀的,如果遇到带斩杀的,也不要不敢变身,如果能早点变身的话,我还是会选择变身,当回合安全之后,后面可以上墙或者印护甲。

他带不带斩杀可以根据他是否卡手还有打法风格上看出来,那么就可以考虑他下了大帝之后脏鼠,能拉到斩杀组件的话,变身优势很大。

打内战切勿心急,多抽牌是没有错的,就算是前期你没有山岭压场,后面也可以上墙或者女王或者是过到了解牌,所以内战除非是对手特别顺而你超级卡手,一般来说不会被平推。

内战比较看经验,打多了对面你都知道他要干什么。

单卡分析

1、酸性沼泽软泥怪

我直播的时候问的最多的问题就是小软为什么不是金的,为什么不带3费的甲软。

我说过很多次,差一费就是天壤之别,固然可以吃武器叠个甲,但打比方说吧,对手2费挂刀,小软可以直接下了卡对面海盗战的223,或者433,但是甲软不可以。

6费小软可以暗影烈焰应急,如果你手里没有别的aoe或者当回合不能够掉血。或者说你5费,想吃个刀在下个3费,这些都是经常出现的的状况。

当然这件事上各有各的看法,我个人更喜欢小软,最根本的原因就是基于费用考虑,我只需要他可以吃刀的战吼效果即可。

2、洛欧塞布

也有很多人问我为什么不带洛欧塞布。洛欧塞布可以限制的职业不够多,而且对于时机的把握要很精准,不然就是个55身材的怪而已,对于天梯主流的快攻、节奏卡组用处真的不是特别大。

如果是斩杀体系的话可以考虑带一张,但我的斩杀宇宙术依然没有带洛欧塞布,更多的是卡组紧缺,这张牌就显得没那么关键了,所以我选择不带。

3、砰砰博士

这张牌是可以考虑去掉的一张牌,比如很多人之前没经历过gvg时代,没有砰砰博士,或者说觉得自己以后不玩狂野了,把他分了。但我带这张牌的原因是,他作为一个单卡可以三个战场,裸拍还是很不错的,还有就是砰砰博士是一个时代的象征,当做是一个回忆吧。

4、女王

我个人是非常喜欢女王这张卡的,他可以实现的组合技非常多,最简单的女王暗影烈焰,还有黑市摊贩找历代,女王历代,又比如说,上了女王之后对面不解,配合aoe清场+拉怪等等。

结语

这里说了这么多,但其实只是说了一点皮毛而已,宇宙术这个卡组的组合技很多,而且每回合的抉择也有很多,和大部分控制卡组一样,不是单单看这个回合怎么打就行了,要考虑下回合以及下回合你可能的打法,尤其是在控制卡组内战的时候。

【炉石传说,红龙女王从哪个卡包能开到?】

炉石传说新版本巨龙降临正式上线。本次更新最大的亮点就是祈求机制,通过多次使用带有祈求机制的卡牌,可以让迦拉克隆的形态不断升级,所触发的战吼效果也是成倍增加。一旦进入最终形态,战场就将由你主宰。除了新机制以外,巨龙降临版本还带来了不少有趣的卡牌,可以构筑出许多强大的黑科技套路。

德鲁伊传说卡牌觉醒巨龙伊瑟拉,靠脸刷龙比老版伊瑟拉更加有趣,任务龙德必备。战士橙卡疯狂巨龙死亡之翼,配合两费法术,随从生命不会降到一点以下,可以瞬间清场,并且留下12-1的巨龙站场。圣骑士的时光巨龙诺兹多姆是所有快攻卡组的克星,他可以让你在4费的时候直升10费,对方快攻卡组手牌都用完了,费还会有剩。术士传说随从瓦迪瑞斯.邪噬可以让手牌数量提升至12张,最强OTK卡组从此诞生。

今天我们还要着重为大家介绍一套黑科技卡组,名为鱼龙混杂宇宙骑,这套卡组不仅结合了巨龙降临中的许多新卡,还使用了一张后期极为强势的新龙卡——红龙女王阿莱克斯塔萨。从卡组的名称,大家就可以知道,这是一套以鱼人和龙两种卡种为核心的卡组,我们需要使用到7张圣骑士职业卡和23张中立卡,其中橙卡需要6张,紫卡6张,构筑成本是12360尘,属于较为土豪的卡组。

这套卡组属于中速卡组,前期有很多低费卡帮忙过渡,尤其是圣骑士的职业卡水晶学,使用后可以获得两张攻击力为1的随从牌,卡组里一共有四张1攻的随从牌,其中三张都是鱼人,利用技能特效互相Buff,可以保证开局不会被压。中期的时候最好能抽到橙卡弗瑞兹.光巢,这也是巨龙版本出现的新卡,他可以让牌库中的所有龙牌法力消耗减少2点。

另外鱼人领军也是中期的核心卡牌,因为2-4费卡里面一共有5张鱼人卡牌,在鱼人领军的作用下,他们很容易在换卡的过程中赚到费用。还有一张卡要特别介绍一下,4费卡辟法灵龙,这张卡的技能和2费的精灵龙一样,无法被法术和技能选中,站场能力特别强,在竞技场里面的效果也很好。

到了后期,我们主要依靠两张橙卡来作战,第一张是八爪巨怪,8费8-8的身材比较一般,但是这张卡的亡语效果非常强大,可以连抽八张牌,完美弥补我们这套卡组过牌差的缺点。另一张卡牌就是红龙女王,虽然需要9费,但是红龙女王的战吼效果同样惊人,可以随机将两张龙牌置入手牌,而且都是0费,等于9费可以直接召唤三条龙,对手很难解场。这套卡组不仅强度很高,而且颇具娱乐性,大家不妨来尝试一下。

【炉石传说中的325是什么意思?】

炉石传说一般三位数字是指卡牌的费攻击和血,325应该是三费卡2攻击5血。

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