魔兽世界哪个职业最耐玩,魔兽世界新手玩什么职业好

【魔兽世界哪个职业最有趣耐玩?】

在当初二当家给神谕之学的那个地方有水,草,火,飞行,地面系的牌子,按照牌子带上相应的属性精灵就会得到提示

【魔兽世界什么职业好玩厉害?】

我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)

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多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,具体的推荐你去N G A上查询,我也从中学到过不少。
总而言之,LZ要真想玩魔兽就不要抱着玩国产网游那种砸钱就NB的心态,WOW虽然老了,但还是拥有自己的尊严,即使你的装备特别NB,没有手法,没有对游戏的概念和经验,还只能算是个菜鸟,花点时间吧,WOW玩起来很容易上瘾的呢~

【魔兽世界现在什么职业最好玩?】

每个职业都好玩,新手不推荐战士,艰辛之路.推荐猎人或者盗贼.

【你认为《魔兽世界》最耐玩的职业是什么?】

比较全面的职业就耐玩,60年代猎人、德鲁伊、盗贼、战士、法师。都是比较耐玩的职业,7.0之后猎人和法师的可玩性降低了,圣骑士可玩性提高了。可见战士、盗贼、德鲁伊的耐玩度较高。

【魔兽世界什么职业可玩性高,能坚持玩下去的?】

如果单纯的“玩”的话必然是小德,因为只有小德有4系天赋,能奶能T能近战dps能远程dps,而且变成鹌鹑后非常非常非常的萌!可以搜索下鹌鹑“振翅”雕文效果,你一定会被萌翻的
如果从操作等方面来看可以考虑战士、盗贼、武僧这些有特殊战斗资源的职业(战士一般坚持都是靠信仰而不是这个职业强力与否)
如果只是要比较强的职业,按这么多年魔兽的发展看首选DK、其次法师、最后术士,感觉这3个职业一直比较强力,其他职业都忽高忽低的。

【魔兽世界怀旧服什么职业可玩性最高】

盗贼
怀旧服使用的是传统的天赋树系统
并且部分天赋点会激活相应的“天赋技能”并通过职业训练师进行技能等级的升级
而盗贼是具有【敏锐】【战斗】【刺杀】三种天赋取向的职业
例如“战斗匕首贼”“敏锐刺杀贼”等,可以说盗贼的天赋点是最丰富多样的
但是,但是!正因为盗贼玩法的多样性导致了中前期职业重叠率非常高,同时操作难度较高
盗贼使用【能量】作为主要战斗资源,对能量的掌控是盗贼输出手法的核心

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